BALDR(バルド)シリーズ総合スレ130
1 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 12:58:19 ID:Y3wgedD60
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")
TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ129
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1268449974/
https://eroge-library.net/topic/21268449974/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■関連スレ
戯画97
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
https://eroge-library.net/topic/11267201273/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
https://eroge-library.net/topic/21248494007/
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE")
TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"」 発売中
詳しい情報は専用ページにて公開中→http://www.web-giga.com/baldrsky/
店舗特典、予約特典は上記サイトをチェックしてください
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ129
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1268449974/
https://eroge-library.net/topic/21268449974/
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■関連スレ
戯画97
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1267201273/
https://eroge-library.net/topic/11267201273/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 24 (実質26)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1248494007/
https://eroge-library.net/topic/21248494007/
2 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 12:59:00 ID:Y3wgedD60
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1~-4ほど減少、合計で-8~-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2~LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3~4回 で -3 ほど下がるものもある
OS:Windows2000、XP、Vista / CPU:Pentium4 2GHz以上 / メモリ:2G以上
グラフィック:128MB以上 / DirectX 9.0以上 / HDD:12GB以上の空き容量(Dive1+Dive2インストールする場合)
それでも動きが遅い場合は、DirextXを切ってみて、それでも無理ならPCショップで最新PCを買ってください。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 兵器成長について 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
■基本方針はコンボに組み込んで 複数の兵器に撃破ボーナスを入れる事 (使用回数稼ぎも兼ねて)
・兵器、熱経験値の算出方法 ※熱経験値は暫定です
●兵器(ダメージ×敵経験値+使用回数)×(撃破ボーナス+同時撃破ボーナス)=兵器経験値
●熱(使用回数(ごく微量)+ヒットしたかどうか)×チェイン数=熱経験値
・簡単兵器育成方法(難易度VH推奨、イベントジャンプのプラグイン必須)
●HG下げ・・・真√12章3つ目のバトルの無抵抗トランキライザー
A連打B連打C連打しつつFCが貯まったらイニ発動(イニ発動を考えて全枠に兵器を装備する)
※先にボディブローやダブルサブマシンガンなど、HG上昇量が少ない兵器で4チェイン以上稼ぐ事
1回につき1分程度で1兵器あたり-1~-4ほど減少、合計で-8~-12ほど減少するのを確認
サバイバル65をクリアして戦闘速度2倍を取っておくとかなり楽になる
●LV上げ 菜ノ葉√7章最初のバトルの通称ニラ収穫祭(アイランナー24体)
1つの兵器のみを使用しアイランナーを倒す、1回でほとんどの兵器はLV2~LV3になる
マグネティックフィールドで敵を集める事で、同時撃破ボーナスを大幅に増加させる事が可能
・同戦闘中の兵器の使用1回目は10、2回目以降は9、8、7と1ずつ下がり、11回目以降は1しか上がらない(空振りで確認)
・コンボで敵機を倒すとコンボで使用した兵器すべての経験値が多く上がる(確認済み)
・熱経験値は空撃ちではほとんど入らず、ヒットさせてもチェイン数を稼がないと効果が薄い
・コンボに組み込む事で 約10回使用 ごとに -1 下がる
・兵器とコンボ内容によっては 3~4回 で -3 ほど下がるものもある
3 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 12:59:32 ID:Y3wgedD60
亜季√
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(~~週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
・千夏ルートを追っていけば、選択肢が出てきます。(時間がかかっていると強制的に引き上げる)
10章・もう少し奥まで行く / 12章・亜季姉ぇを受け入れる を選択⇒ベストEND
10章・引き上げたほうがいい / 長官戦に勝利 END2
長官戦に敗北 END3
真√
・亜季END(どのENDかは問わない)後、記憶遡行を全部みてから最初から(~~週目をロード)
空√条件
・空以外のヒロイン5人分全員のエンドを見てること。(BADENDは駄目っぽい?)
・レイン、ミイラを時間内、千夏、モホーク、真に勝利でそれぞれ13章にイベント回収。 ※
・クゥに嫉妬しているか聞く&空2回目H直後の戦闘に勝利でイベント回収。 ※
・Dive1含む全キャラGOODENDで手に入る「永遠の終わり」をONにして空ENDを見るとTRUE ENDへ。
※負けたり、選択肢を選ばなくてもENDは同じ。
Dive2への引き継ぎはDive2起動時に自動的に行われます。
新たに引き継ぎたい場合は、Windowsのスタートメニュー→GIGA→Dive2(ryから行ってください。
現在パッチ1.06が出ています。
Ver.1.06(2010/02/26)
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/BS2/Q%26A#content_0_2_2
・Dive1引き継ぎでセーブデータ無しor引き継ぎで初めから:レインルート。
・引き継ぎしたが千夏ルート行かなかった人:レイン・菜の葉ルート。
・引き継ぎもセーブデータも無しで初めから:亜季ルート。(あきねぇの分岐有?)
全ルートをプレイするためにはDive1とDive2両方ないといけません。
Dive2のみでは亜季・真・空しかプレイできません。
4 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 12:59:58 ID:Y3wgedD60
■追加武装
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
予約:シャイニングドリル
初回:エアリアルマシンガン
ソフマップ:キリングレイジ
gechu:スカイハイトローク
メッセ:スライドボム
ラオ:モーニングスター
メディオ:バトルロッド
テックジャイアン:サンダーボルトビット
■空√モホークステージ隠しアイテム
画面左下あたりの川に1000ダメージ。
ミサイル乱発してれば、当たり判定で場所が分かる。
モホークを対角線上に置いて、旗が出るまで根気よく攻撃し続けるべし
■亜季姉・千夏分岐点選択肢出現方法
そのまま見送る:千夏1pt
一緒に行く:亜季姉ぇ1pt
シャワー:千夏1pt
食事:亜季姉ぇ1pt
千夏の顔:千夏2pt
亜季の顔:亜季姉ぇ2pt
ポイントが=になるようにすれば選択肢出現
■真ルート:ジルベルト逃げる分岐
バトルスキップを行う (Ver1.04にて修正)
■亜季√8章の訓練でモホークが来ない分岐
負ける
5 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 13:00:23 ID:Y3wgedD60
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
Q:シナリオジャンプできない。
A:プラグイン入手してるならホイールクリックしろ。(Cボタンでも可)
Q:記憶遡行の影狼が弱すぎる。
A:ハンドガン等で削りながら熱を溜めて、距離を取ってガトリングが安定。
夏編中盤からはバズーカ砲・ライフルが装備されて楽になるから我慢しろ。負けても進むイベントもある。
Q:ラスボス回復するし倒せない。
A:ダミー殴ってるだけ。即死に気をつけて本物潰せ。
VeryEasyでも倒せないなら、工夫と腕が足りてないからWikiを見て大人しく練習しろ。
Q:いきなり起動できなくなった!(Dive2)
A:原因の一つにアンチウイルスソフトによる駆除があります
reg.exeの有無を確認しましょう、あったら他の原因です合掌
6 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 13:00:52 ID:Y3wgedD60
以上テンプレ。
「BALDR EXPO 2010」開催中!
http://www.web-giga.com/baldr_expo/
「BALDR EXPO 2010」開催中!
http://www.web-giga.com/baldr_expo/
7 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 13:03:13 ID:HvGT75p60
>>1乙
8 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 13:07:44 ID:Nm9JaQL10
>>1
よし!
よし!
10 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 13:28:19 ID:Wu832qDL0
Ω<サヨウニラ、センセイ!
α<>>1乙ッテナイヨー
α<>>1乙ッテナイヨー
11 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 17:35:07 ID:J/XWxnc20
千夏√のノーマルエンドが好きな俺は異端?
12 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 17:53:37 ID:+57E5cCn0
はいはい異端異端
13 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 18:04:45 ID:m/hEGkRI0
単体ではノーマルやバッドに好きなエンディングが多い
菜ノ葉ノーマルとか亜季バッドとかすごく好き
もちろん他にハッピーエンドがあるからこそで、これだけだったらコントローラー投げつけてるがw
菜ノ葉ノーマルとか亜季バッドとかすごく好き
もちろん他にハッピーエンドがあるからこそで、これだけだったらコントローラー投げつけてるがw
14 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 18:17:07 ID:OtzyxxbC0
千夏ノーマルって宇宙で延々Hしてるやつだっけか?
同じノーマルでも菜ノ葉ノーマルと幸せ具合が随分違うなw
同じノーマルでも菜ノ葉ノーマルと幸せ具合が随分違うなw
15 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 18:55:06 ID:xwX3ukv90
ニラ缶ED・・・
16 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:05:57 ID:Y3wgedD60
神父×2&甲&トランキのセットUZEEEEEEEEEEEEEE
17 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:08:42 ID:m/hEGkRI0
>>14
まあでも脳いじくって永遠の愛を手に入れたのが幸せかどうかは人によって判断違うだろう
ノーマルEDって悲劇山積みだけど2人だけはそれなりに幸せに暮らしましたってパターンだけど、
真ちゃんだけ甲取られてカワイソスw
まあでも脳いじくって永遠の愛を手に入れたのが幸せかどうかは人によって判断違うだろう
ノーマルEDって悲劇山積みだけど2人だけはそれなりに幸せに暮らしましたってパターンだけど、
真ちゃんだけ甲取られてカワイソスw
18 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:10:05 ID:BIUUbfE30
ニランナー主人公でレイン編 VH やりたいお
19 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:11:33 ID:1ZFj24LE0
そう考えると、菜ノ葉&レインは全ルートで幸せになってるよな
20 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:12:20 ID:67jGqA3C0
前スレでSD空中コレダー話題に上がってたけど使ってる人って
空中移行武装の配置はNDが多いん?
自分は遠距離配置なんだが(どうせSDで突っ込むし)
ND無理矢理1つ空けれなくも無いけどコンボの順番がえらい変わって慣れるのにめっちゃ時間かかりそうだ
空中移行武装の配置はNDが多いん?
自分は遠距離配置なんだが(どうせSDで突っ込むし)
ND無理矢理1つ空けれなくも無いけどコンボの順番がえらい変わって慣れるのにめっちゃ時間かかりそうだ
21 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:18:12 ID:ZHFYGsOS0
22 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:18:41 ID:OtzyxxbC0
NDの人が多くても別に気にしなくて良いんじゃね?
用は空中移行できればいいんだし、
俺も遠距離配置のMアッパー、流星脚、NDカイザーで適当に上がってる
NDのほうがキーミス少ないけど、ミスしなけりゃどっちでも使用感かわんない(キー配置という意味でね)
用は空中移行できればいいんだし、
俺も遠距離配置のMアッパー、流星脚、NDカイザーで適当に上がってる
NDのほうがキーミス少ないけど、ミスしなけりゃどっちでも使用感かわんない(キー配置という意味でね)
23 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:19:09 ID:D86E+jeH0
24 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:30:11 ID:BIUUbfE30
囲まれた時にカイザーで逃げたい時は、遠距離だと無理?
25 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:33:29 ID:o32mrbOX0
ようやく511~に着いたが無理だこれ。
俺ではここまでか・・・
突破した人はすげぇ・・
この後も地獄が待ってるみたいだし突破した人は本当に凄いわ
俺ではここまでか・・・
突破した人はすげぇ・・
この後も地獄が待ってるみたいだし突破した人は本当に凄いわ
26 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:40:21 ID:ga3UlqZ/0
27 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:43:19 ID:h7TUJPE20
28 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 19:55:48 ID:Ex3N6c0e0
>>25
とりあえずランキングが埋まるまで頑張ってみてはどうだろう?
その当たりから難しくなるのもあるが、死に続けて515を越えた時に
今までより上手くなってると実感できて鯖が楽しくなるはず
せっかくそこまで来たんだし、515だけでも越えて凄腕を名乗るんだ
とりあえずランキングが埋まるまで頑張ってみてはどうだろう?
その当たりから難しくなるのもあるが、死に続けて515を越えた時に
今までより上手くなってると実感できて鯖が楽しくなるはず
せっかくそこまで来たんだし、515だけでも越えて凄腕を名乗るんだ
29 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:05:38 ID:BIUUbfE30
30 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:06:17 ID:+57E5cCn0
>>29
どの辺が分からない?
どの辺が分からない?
31 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:07:21 ID:o32mrbOX0
>>28
励ましてくれてありがとう。
冗談抜きで雑魚な俺だけどもうちょい頑張ってみます。
突破してる自分の予想がつかないけど・・・何度もやってたらチャンスは一回くらいあるだろうし
それを物に出来るように頑張ります
励ましてくれてありがとう。
冗談抜きで雑魚な俺だけどもうちょい頑張ってみます。
突破してる自分の予想がつかないけど・・・何度もやってたらチャンスは一回くらいあるだろうし
それを物に出来るように頑張ります
32 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:12:21 ID:BIUUbfE30
33 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:17:55 ID:U1fiRNzH0
新しい動きねえ
完全版かCS移植か
完全版かCS移植か
34 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:20:09 ID:98escQf40
35 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:27:50 ID:2gilNd8tP
1000 超えてる人のリプを見ると惚れ惚れするわ。俺もいつか……
36 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:37:43 ID:i1CiQqOK0
空中コレダー便利そうなんで練習してるけどいまいち
うまく使えないんだよな
空中浮くために技使う上に
SDハベスタと両方使うから
ブーストゲージも気にしなきゃいけないし
NDカイザー外したくないから基本的に
カイザーキャンセルでやろうとするけど
うまく当てられないどころか外してピンチもしばしば
偽甲×2とかきついけどインパクで
いけるところまでいこうか考え中
うまく使えないんだよな
空中浮くために技使う上に
SDハベスタと両方使うから
ブーストゲージも気にしなきゃいけないし
NDカイザー外したくないから基本的に
カイザーキャンセルでやろうとするけど
うまく当てられないどころか外してピンチもしばしば
偽甲×2とかきついけどインパクで
いけるところまでいこうか考え中
37 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:40:58 ID:9n4zCa5m0
38 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:46:54 ID:Y3wgedD60
19が偽を量産するとかだったらカオスだなw
39 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:52:09 ID:+57E5cCn0
40 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:54:59 ID:AVLuh7/50
完全版では、ゲーマガカップの優勝者たちの動きがNPCにインストールされるぞ!
今までの見てていらいらするだけのダウン追い討ちハメではなく
NPCたちが魅せコンを繰り広げるっ!
空を飛ぶモホーク、重火器のコンボを決める長官、「そこかねっ!」からの華麗なコンボを決める神父
極めつけは、見るものを圧倒する完璧なまでに洗練された美しい甲のコンボ!!!
君は戦場を美しく洗練されたコンボで生き残ることができるのかっ?!
今までの見てていらいらするだけのダウン追い討ちハメではなく
NPCたちが魅せコンを繰り広げるっ!
空を飛ぶモホーク、重火器のコンボを決める長官、「そこかねっ!」からの華麗なコンボを決める神父
極めつけは、見るものを圧倒する完璧なまでに洗練された美しい甲のコンボ!!!
君は戦場を美しく洗練されたコンボで生き残ることができるのかっ?!
41 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 20:57:26 ID:hSlCfJ+U0
前スレ>>974
高高度の定義がよくわからないけど適当に考えてでっちあげてみた。
でっちあげだからまだ実践投入してないけどry
コンボのテーマは早めの高高度
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org739167.dat.html
10分くらいでやっつけた割には早くもメインコンボに昇格。
燃費悪いけど邪魔されないのがここまで気持ちいいとは忘れてたぜ。
コンボ自体は適当にやってるから気にしないでね!(イニ前の火炎放射器1HITとか。
あとディレイとかは全く意識してないからしっかりやればもっちょい火力うp
まだ高さ足りないってんならMアッパー始動で早めに高度あげるもよし。
(この場合地雷→火炎放射にスイッチ)
ちなみに↑イニコンボをリプ撮った後に他の敵に試したら
19限定くさかった(SDハーベスタ→カイザー部分)
汎用イニコンボは割と王道な武装揃えてるはずだから自分で考えてくれ\(^o^)/
始動技は好みもあるだろうからイニ後には組み込まないでおいた。
6500ギリだけど武装枠2つあけてる状態だからイニ後に組み込んで個人で奮闘してくれ。
高高度の定義がよくわからないけど適当に考えてでっちあげてみた。
でっちあげだからまだ実践投入してないけどry
コンボのテーマは早めの高高度
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org739167.dat.html
10分くらいでやっつけた割には早くもメインコンボに昇格。
燃費悪いけど邪魔されないのがここまで気持ちいいとは忘れてたぜ。
コンボ自体は適当にやってるから気にしないでね!(イニ前の火炎放射器1HITとか。
あとディレイとかは全く意識してないからしっかりやればもっちょい火力うp
まだ高さ足りないってんならMアッパー始動で早めに高度あげるもよし。
(この場合地雷→火炎放射にスイッチ)
ちなみに↑イニコンボをリプ撮った後に他の敵に試したら
19限定くさかった(SDハーベスタ→カイザー部分)
汎用イニコンボは割と王道な武装揃えてるはずだから自分で考えてくれ\(^o^)/
始動技は好みもあるだろうからイニ後には組み込まないでおいた。
6500ギリだけど武装枠2つあけてる状態だからイニ後に組み込んで個人で奮闘してくれ。
42 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:04:54 ID:ga3UlqZ/0
43 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:05:11 ID:pRckj94/0
エアリアルはHG0と、軌道が安定しているって点で採用したな
ブンディ流星で流星使ってた時があったんだけど、
コレダーで突っ込むときに
∩なる場合と、/⌒\なる場合があるんだ
使い分けられたらいいんだけど、急いでると予想しない方に化けることが多くて困ってた
ASとエアリアルだと後者にしかならないから流星はあきらめた
HG0に関しては、俺の場合浮いてからSDコレダーで突っ込む場合と、
浮いたと同時に山なりに突っ込む場合と、
地上からそのまま突っ込む場合がほとんどなんだけど、
ブースター限界まで使うから途中を変えないといけないんだ
さらに今使ってるコンボはエアリアル以外だとゲージが足らない
そうなると他の武装ではこちらも途中を変えないといけなくなるんだ
で、へたれな俺はブースターと始動を即座に判断してルートを変えられるほど手が器用に動いてくれない
エアリアルにしておけば、浮いてからでも地上からでも気を付ける点はブースターだけでよくなるんだ
後は気のせいかも知れないけど、ASはエアリアルに比べて飛ぶまでが少し遅いような気がするというのと、
ごく希に反対側に飛んでいくことがあるんだ
エアリアルの利点が知りたいって言ってた人、
俺が感じてる程度でよければ参考にしてくれ
ブンディ流星で流星使ってた時があったんだけど、
コレダーで突っ込むときに
∩なる場合と、/⌒\なる場合があるんだ
使い分けられたらいいんだけど、急いでると予想しない方に化けることが多くて困ってた
ASとエアリアルだと後者にしかならないから流星はあきらめた
HG0に関しては、俺の場合浮いてからSDコレダーで突っ込む場合と、
浮いたと同時に山なりに突っ込む場合と、
地上からそのまま突っ込む場合がほとんどなんだけど、
ブースター限界まで使うから途中を変えないといけないんだ
さらに今使ってるコンボはエアリアル以外だとゲージが足らない
そうなると他の武装ではこちらも途中を変えないといけなくなるんだ
で、へたれな俺はブースターと始動を即座に判断してルートを変えられるほど手が器用に動いてくれない
エアリアルにしておけば、浮いてからでも地上からでも気を付ける点はブースターだけでよくなるんだ
後は気のせいかも知れないけど、ASはエアリアルに比べて飛ぶまでが少し遅いような気がするというのと、
ごく希に反対側に飛んでいくことがあるんだ
エアリアルの利点が知りたいって言ってた人、
俺が感じてる程度でよければ参考にしてくれ
44 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:07:48 ID:hSlCfJ+U0
>>42
まじで?Ver1.06のはずなんだが?
まじで?Ver1.06のはずなんだが?
45 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:13:48 ID:ga3UlqZ/0
46 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:15:46 ID:hSlCfJ+U0
まじだwwww
まぁイニ後は組み替えてもおkなんで任せる(゚ω゚)
まぁイニ後は組み替えてもおkなんで任せる(゚ω゚)
47 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:31:11 ID:m/hEGkRI0
>>32
灰クリの時にマザーがしたように、甲に生きる意思を与えるために
エージェント(あるいはイヴ)が仕掛けたんだろう
レイン√ではレイン寄りになれないと、甲は「あーもう死んじゃってもいいや」的なダメ思考になるんだと思われるw
海岸は多分リアルだと思うよ。亜季エンドなんかに出てきた場所と同じだろう
空√で空がいた島はそれを模倣したものだ
灰クリの時にマザーがしたように、甲に生きる意思を与えるために
エージェント(あるいはイヴ)が仕掛けたんだろう
レイン√ではレイン寄りになれないと、甲は「あーもう死んじゃってもいいや」的なダメ思考になるんだと思われるw
海岸は多分リアルだと思うよ。亜季エンドなんかに出てきた場所と同じだろう
空√で空がいた島はそれを模倣したものだ
48 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:34:01 ID:67jGqA3C0
>>43
イニ前コンボがコレダー→タックル→膝→地雷→Mアッパ→レイジング→火炎→SDハベスタな俺
←―――――――――――→
(ここまで大分湾からAボタン固定なので崩す気が無いというか体が覚えてしまって崩せない)
エアリアルにした所でHGゲージが微妙に余るだけだから火炎がちょびっと長く炙れるくらいしかメリットがw
エアリアルに変えてでもこれぶっこんどけって武装あればいいんだがどもれイマイチ
イニ前コンボがコレダー→タックル→膝→地雷→Mアッパ→レイジング→火炎→SDハベスタな俺
←―――――――――――→
(ここまで大分湾からAボタン固定なので崩す気が無いというか体が覚えてしまって崩せない)
エアリアルにした所でHGゲージが微妙に余るだけだから火炎がちょびっと長く炙れるくらいしかメリットがw
エアリアルに変えてでもこれぶっこんどけって武装あればいいんだがどもれイマイチ
49 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:38:48 ID:N2i5jIMK0
50 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:44:23 ID:plr/8yb50
オレはSDコレダーはNDのサイスをキャンセルしてるな
サイスはかなり使いやすい
サイスはかなり使いやすい
51 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:45:36 ID:pRckj94/0
52 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:47:04 ID:hSlCfJ+U0
すまんVer1.06じゃなかった
しかもこのパーツだけじゃどうあがいても6500むりだった/(^o^)\
5800~900ですたサーセンOTL
アーマー部分が憎いいいいい。
ちょっと構成組みなおしてくるわ。
さよならサーベルおはようEフィンガーあたり。
しかもこのパーツだけじゃどうあがいても6500むりだった/(^o^)\
5800~900ですたサーセンOTL
アーマー部分が憎いいいいい。
ちょっと構成組みなおしてくるわ。
さよならサーベルおはようEフィンガーあたり。
53 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 21:49:23 ID:twEpxEpD0
neurose っていう人リアルで通り名サブ・ゼロなの?
かっこいいね
かっこいいね
54 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:01:10 ID:BIUUbfE30
>>41
つまり、NPC がクオリアを獲得するとな
つまり、NPC がクオリアを獲得するとな
55 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:42:00 ID:+57E5cCn0
レーヴァテイン空中回避してるのに長官のDD当たってオワタ(;ω;)
56 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:45:02 ID:98escQf40
長官ってDD使ったっけ?
DDってモホークがよく使う真上からミサイル降ってくるやつだよね?
DDってモホークがよく使う真上からミサイル降ってくるやつだよね?
57 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:46:14 ID:Nm9JaQL10
何らかの対空武装は持ってたはず
ほっとどがーデスカラ
ほっとどがーデスカラ
58 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:47:17 ID:98escQf40
書き込んだ後に思い出した。あのピッピッピッって音するやつか。
ほっとどがーなら仕方ない
ほっとどがーなら仕方ない
59 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:47:31 ID:LoUxcXQP0
動かなければどうということはないあのゴミ武装ですかw
60 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 22:48:12 ID:L+1L+ooD0
さすが俺たちの長官だ
あのミサイルブロックバリア複数置いてぶつけてぴょこぴょこ跳ねるのが可愛いよね
あのミサイルブロックバリア複数置いてぶつけてぴょこぴょこ跳ねるのが可愛いよね
61 52 2010/03/19(金) 23:01:35 ID:hSlCfJ+U0
結局色々いじったけど
イニ後のブンティを上昇系にしてサテライトを導入とかいう無理やりな感じになったw
枠2つ余りはムリゲムリゲ
イニ後のブンティを上昇系にしてサテライトを導入とかいう無理やりな感じになったw
枠2つ余りはムリゲムリゲ
62 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 23:04:36 ID:sT0rsHVE0
鯖でサテライト使ってどうすんだよ
63 52 2010/03/19(金) 23:10:33 ID:hSlCfJ+U0
64 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 23:19:22 ID:CMecWHcE0
サテライトつかったら問題あるの?
65 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 23:21:00 ID:YZqvNWfj0
イニ後高高度サテとか熱ががが
66 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 23:24:40 ID:BIUUbfE30
前スレ >>891
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1268449974/
https://eroge-library.net/topic/21268449974/
891
を確かめてみた。
ユニークキャラで
ttp://www.uproda.net/down/uproda010834.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010832.zip
のコンボが成功するのは次の 6 人だけの模様。
空、汁、千夏、偽甲、まこちゃん、シゼル少佐
つまり、トランキにも 19 にもほっとどがー長官にも流星が当てられなかったorz
鯖で当ててる皆さんはどんなコンボでやっていますか?
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1268449974/
https://eroge-library.net/topic/21268449974/
891
を確かめてみた。
ユニークキャラで
ttp://www.uproda.net/down/uproda010834.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010832.zip
のコンボが成功するのは次の 6 人だけの模様。
空、汁、千夏、偽甲、まこちゃん、シゼル少佐
つまり、トランキにも 19 にもほっとどがー長官にも流星が当てられなかったorz
鯖で当ててる皆さんはどんなコンボでやっていますか?
67 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 23:25:39 ID:CMecWHcE0
ごめん、煽るつもりじゃないんだがそれだけじゃ分からん
68 52 2010/03/19(金) 23:30:31 ID:hSlCfJ+U0
69 名無しさん@ピンキー 2010/03/19(金) 23:52:17 ID:CMecWHcE0
フルボッコってよくいわれてるけど、自分が使った感じだとそんなこと全然ないんだよね。1000以降でも。
自分はオーバーキラーオフにしてるから10秒なんて掛からないし、掛かったところで敵の動きが遅くなってるから避けやすいから攻撃受けることがあんまりないんだよなぁ
ほかの使ってる人はどうなんだろ
自分はオーバーキラーオフにしてるから10秒なんて掛からないし、掛かったところで敵の動きが遅くなってるから避けやすいから攻撃受けることがあんまりないんだよなぁ
ほかの使ってる人はどうなんだろ
70 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:02:35 ID:BRRze7KT0
71 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:25:49 ID:bDP9g5lh0
イニ装備にしてない時は
たまにメガマイン装備にして落としておく
でキャンセル移動
イニ発動の時はシールド
FCよりサテの威力のほうがデカイから常用しちゃってる
たまにメガマイン装備にして落としておく
でキャンセル移動
イニ発動の時はシールド
FCよりサテの威力のほうがデカイから常用しちゃってる
72 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:45:03 ID:bP+6XjujP
ニコのサテ使用動画でもそんなに危険そうではないね
イニで遅くなってるし。狭いところや敵大量だとやばいのかもしれんが
イニで遅くなってるし。狭いところや敵大量だとやばいのかもしれんが
73 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:45:36 ID:AJHAcK+90
そういやシールドなんてのもあったな
74 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:47:37 ID:mQQhS/hs0
ブロックバリアが使い安すぎて他の防御兵器なんて知らん
75 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:50:24 ID:wa8VWKTt0
スタンフレアのおかげでシャイニングドリルのダメージが2倍になった
威力上昇するサポート武装でしたか
威力上昇するサポート武装でしたか
76 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:59:16 ID:nXoph+Qs0
あと1枠だけあれば真対策にシールドは欲しくなるな
77 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 00:59:35 ID:wxasOETb0
コレダーでうまくレインのスタンマイン踏むと600とかでるしな
78 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 01:30:09 ID:+eDMf2YR0
鯖935突破出来た!
地味に3日もかかったぜ
地味に3日もかかったぜ
79 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 02:07:42 ID:V8BWAazj0
空中SDコレダーはLRグレネードとNDサイスで使っているなー
前者は広いところじゃないと使えないけどブースト一個で済むのはでかい
前者は広いところじゃないと使えないけどブースト一個で済むのはでかい
80 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 02:54:42 ID:W1ZDUfcg0
特異点経由でいろいろ記憶や経験データが他の世界に移行するのなら、
門倉八重救出のif世界が見てみたい
未来にあたる時点から、甲やレインや千夏や亜季が過去世界に干渉して永二父さん大勝利の世界があってもいいじゃない
最後に八重さんが未来甲に「で、誰が甲のお嫁さんなの?」とか聞いたりする展開があればなおいいと思う
妄想はさておいて鯖に戻るか……
門倉八重救出のif世界が見てみたい
未来にあたる時点から、甲やレインや千夏や亜季が過去世界に干渉して永二父さん大勝利の世界があってもいいじゃない
最後に八重さんが未来甲に「で、誰が甲のお嫁さんなの?」とか聞いたりする展開があればなおいいと思う
妄想はさておいて鯖に戻るか……
81 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 03:28:06 ID:KZ5m2M2O0
カイザーキャンセルの空中コレダーならよく使うけど、空中SDだとブースト2個使うし、空中SDコレダーはあんまり使わないな
使い勝手が全然違う?
使い勝手が全然違う?
82 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 03:34:44 ID:sHG7TFDJ0
83 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 03:59:02 ID:aGaiwf400
>>43
ありがとう
ありがとう
84 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:00:55 ID:afhNFzZS0
ニラの群れのために武装組むわけではないからな
エアリアル持ってない人はSDコレダーやらない方が
エアリアル持ってない人はSDコレダーやらない方が
85 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:04:10 ID:wa8VWKTt0
NG
86 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:06:49 ID:aGaiwf400
87 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:11:41 ID:+2bpllbk0
流れ切って悪いんだが
甲と空がエスの海の中で抱き合ってるCGが出てくる本編の場所覚えてる人いない?
甲と空がエスの海の中で抱き合ってるCGが出てくる本編の場所覚えてる人いない?
88 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:15:00 ID:wxasOETb0
89 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:15:38 ID:wa8VWKTt0
>>87
真バッドエンド
真バッドエンド
90 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:20:35 ID:MUc5LjLJ0
ノーマルだろ
91 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:22:06 ID:wa8VWKTt0
じゃグッドじゃない方
93 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:44:31 ID:afhNFzZS0
SDコレダーは、素早く出せるかどうかが問題だからな
難易度の低いところで使えても意味がない
難易度の低いところで使えても意味がない
94 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 04:50:22 ID:flshXTbO0
別にエアリアルがベストってわけじゃないだろ?
ちょっと違う話なんだけど、リプ見るとカイザー→自由落下→SDコレってのをたびたび見かけるけどカイザーの空中移行だと高度が不安定になりやすいからこうなるのかな
ちょっと違う話なんだけど、リプ見るとカイザー→自由落下→SDコレってのをたびたび見かけるけどカイザーの空中移行だと高度が不安定になりやすいからこうなるのかな
95 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 05:04:03 ID:afhNFzZS0
カイザーキャンセルだと、ひとまず中途半端に高く上がって、
そこから浮遊しつつ敵を探して、そこまで下降してからSDコレダーとなるだろうね。
狭くてシビアなマップでは全然通用しないが。
そこから浮遊しつつ敵を探して、そこまで下降してからSDコレダーとなるだろうね。
狭くてシビアなマップでは全然通用しないが。
96 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 05:15:46 ID:+2bpllbk0
97 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 05:29:08 ID:V8BWAazj0
>>94,95
カイザーキャンセルってそう使ってる人が多いの?
前にこのスレでカイザー前の宙返りキャンセルして低空SDコレダーやってるって人が
いたからそっちが主流なのかと思ったが。
自分はカイザー長押ししつつキャンセルSDコレダーなんて暴発が怖くてできないクチだけど。
カイザーキャンセルってそう使ってる人が多いの?
前にこのスレでカイザー前の宙返りキャンセルして低空SDコレダーやってるって人が
いたからそっちが主流なのかと思ったが。
自分はカイザー長押ししつつキャンセルSDコレダーなんて暴発が怖くてできないクチだけど。
98 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 05:49:40 ID:aGaiwf400
99 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 06:29:46 ID:sLDedE9Y0
カイザー即キャンセルして低空NDコレダーで使ってるな
偽甲の開幕突撃よりも早くだせてるし特に不便はない
偽甲の開幕突撃よりも早くだせてるし特に不便はない
100 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 07:40:38 ID:HYGHRulr0
カイザー使わん俺はもちろんNDI・A・・・いやなんでもない
101 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 07:54:16 ID:afhNFzZS0
このスレでSDコレダー薦められたから、
その通りにしたら、
鯖695で三百連敗くらいした。
さっきNDコレダーに変更したら二回目でクリアできた。
要するにエアリアルがなければSDコレダー無意味ということだ。
その通りにしたら、
鯖695で三百連敗くらいした。
さっきNDコレダーに変更したら二回目でクリアできた。
要するにエアリアルがなければSDコレダー無意味ということだ。
102 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:02:39 ID:1Ghn5KlB0
んなことないし、そもそも695が難所というわけでもない
103 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:04:10 ID:u5isEGLA0
鯖695でそんなに死ぬとかお前がクズすぎなだけだろ・・・
104 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:04:59 ID:HYGHRulr0
何言っても退かないんだからもう相手にすんなって
105 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:05:35 ID:afhNFzZS0
>>102
もちろん俺が下手だというのもあるだろう。
だが、SDコレダーは、その前のジャンプキャンセルで決まる。
偽甲が二人いるようなマップでは結構シビアな入力が求められる。
「ジャンプする技なら何でも大丈夫」というホットドガーの人は何でも出来るのだろうが、
そうでないなら、NDコレダーがいい。
もちろん俺が下手だというのもあるだろう。
だが、SDコレダーは、その前のジャンプキャンセルで決まる。
偽甲が二人いるようなマップでは結構シビアな入力が求められる。
「ジャンプする技なら何でも大丈夫」というホットドガーの人は何でも出来るのだろうが、
そうでないなら、NDコレダーがいい。
106 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:09:43 ID:afhNFzZS0
107 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:12:00 ID:u5isEGLA0
いやエアリアル持ってないんで^^
つかエアリアル持ってる方が少数派じゃねーの?
つかエアリアル持ってる方が少数派じゃねーの?
108 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:12:07 ID:sLDedE9Y0
エアリアルなんざ使わなくても低空コレダーくらい安定するだろ
できてないなら武器で優劣を語るなんて論外だぜ
できてないなら武器で優劣を語るなんて論外だぜ
109 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:17:05 ID:rmk+tZEW0
まあスカイの鯖はいくら上手かろうとレイプされたら
もうどうにもならない仕様だし、ランタイムもあるから
難所でラグらないスペックがあるなら
あとは根気の差くらいしかないと思うわ。
もうどうにもならない仕様だし、ランタイムもあるから
難所でラグらないスペックがあるなら
あとは根気の差くらいしかないと思うわ。
110 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:17:15 ID:Zi/RmPCJP
鯖はシゼル対空FC、偽甲、神父等に捕まらない高さまで素早く上がって
ヒートゲージ0の19を倒しきれるダメージ、最低限この二つを満たしたコンボに真対策
あとは根気さえあれば良い、ぶっちゃけ根気さえあれば実用性<<<趣味全開の装備でもなんとかなる
立ち回りの工夫しようもない糞MAPに鬼畜構成なステージは知らんけど
ヒートゲージ0の19を倒しきれるダメージ、最低限この二つを満たしたコンボに真対策
あとは根気さえあれば良い、ぶっちゃけ根気さえあれば実用性<<<趣味全開の装備でもなんとかなる
立ち回りの工夫しようもない糞MAPに鬼畜構成なステージは知らんけど
111 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:23:02 ID:u5isEGLA0
112 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:23:45 ID:yg+iOfU30
人気ランキング17位と33位の武装の話なんかやめて
97位の投票すら入れて貰えない武装の話をしようぜ!
97位の投票すら入れて貰えない武装の話をしようぜ!
113 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:30:57 ID:sLDedE9Y0
114 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:45:56 ID:u5isEGLA0
115 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:50:00 ID:Q5ypV8gY0
シゼルの対空FCを見切った後カイザー突っ込むと気持ちいいんだよな
まあ俺の場合見切ってコンボキャンセルしたはいいが捕まるってパターンが多いんだけどな・・・
まあ俺の場合見切ってコンボキャンセルしたはいいが捕まるってパターンが多いんだけどな・・・
116 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:55:44 ID:epFmQ01e0
甲「少佐……全然見切れてないですよ……」
117 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:56:53 ID:AgDy7gKPP
今まで空中移行はグレネードだけだったけど、カイザー入れたら世界変わったわ。
空編の VH 千夏+レインで苦労しなくなった。鯖をやってるのもあるけど
空編の VH 千夏+レインで苦労しなくなった。鯖をやってるのもあるけど
118 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 08:57:24 ID:GP7c2oJL0
エアリアルって大仏の特典でしょ
正規購入者なら持ってるんじゃないの?
正規購入者なら持ってるんじゃないの?
119 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 09:07:45 ID:wmguBAPZ0
120 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 09:28:40 ID:aGaiwf400
121 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 09:47:30 ID:OTamrcuD0
ホント、どうやってホバリングしてるんだろうなってくらい空中にいるよな
122 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 09:55:44 ID:wxasOETb0
123 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 10:35:30 ID:mQQhS/hs0
カイザーならまこちゃん蹴り落としとかも出来るしジャンプしか出来ないエアリアル使うなんて考えられないです
124 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 12:41:04 ID:ETBmD0LL0
>>119
別添の特典ならともかく、同梱のサントラ抜くって詐欺じゃないのかそれw
別添の特典ならともかく、同梱のサントラ抜くって詐欺じゃないのかそれw
125 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 12:56:02 ID:epFmQ01e0
>>39,47
お礼遅れたけど?d。納得いったわ
お礼遅れたけど?d。納得いったわ
126 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:03:39 ID:OTc2q4oq0
前スレ820だけど、中断しなくても装備変更をセーブする方法が分かった
どうやらメニューのリプレイを選んだだけでいいみたい
これで何度も武装変更し直す必要がなくなった
後SurvivalToolはセーブデータの容量を見て判断してるから、
これで装備変更をセーブした後はもう一度手動で待避してくれ
まだ使ってる人は気を付けて
どうやらメニューのリプレイを選んだだけでいいみたい
これで何度も武装変更し直す必要がなくなった
後SurvivalToolはセーブデータの容量を見て判断してるから、
これで装備変更をセーブした後はもう一度手動で待避してくれ
まだ使ってる人は気を付けて
127 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:06:52 ID:FBlONHXG0
128 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:14:08 ID:gEvIzZWK0
129 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:14:17 ID:AgDy7gKPP
すまん。ふと思ったんだけど、汁って童貞?
130 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:17:38 ID:ETBmD0LL0
>>128
最近はトラブル避けるためにそういう売り方する所はなくなったと思ってたが、
まだ案外残ってるのかね
俺の知ってるとこはどこも同梱物のチェック厳しくて、
アンケートハガキ1枚足りなくても買い取り拒否されるわ
最近はトラブル避けるためにそういう売り方する所はなくなったと思ってたが、
まだ案外残ってるのかね
俺の知ってるとこはどこも同梱物のチェック厳しくて、
アンケートハガキ1枚足りなくても買い取り拒否されるわ
131 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:18:44 ID:wxasOETb0
>>126
おぉこんな方法あったのかこりゃ便利だありがとう
おぉこんな方法あったのかこりゃ便利だありがとう
132 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:22:45 ID:gEvIzZWK0
133 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:24:51 ID:BUWFYgxh0
>>129
ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!
ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!
134 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:26:21 ID:FBlONHXG0
>>129
女性恐怖症って、レインか千夏に言われてた気がするから童貞かも
もし真にBADがあって、甲がジルに敗北。
ジルが「俺による俺だけの俺のための世界」を真に強要するものが
あったらジルの株も、真の人気も絶頂になったに違いない
女性恐怖症って、レインか千夏に言われてた気がするから童貞かも
もし真にBADがあって、甲がジルに敗北。
ジルが「俺による俺だけの俺のための世界」を真に強要するものが
あったらジルの株も、真の人気も絶頂になったに違いない
135 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:26:58 ID:AgDy7gKPP
>>132
そうか。俺と一緒でやはり童貞パワーはすごいな。世界救ったし
そうか。俺と一緒でやはり童貞パワーはすごいな。世界救ったし
136 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:30:13 ID:CHuv1T8D0
ゲンハ様の再来ワンチャンスあったかもしれないのに
規制騒動で完全に童貞になってしまった・・・
規制騒動で完全に童貞になってしまった・・・
137 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:31:05 ID:Q5ypV8gY0
138 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:34:42 ID:QrVKp/oY0
1180ついに越えた
19が黒丸を撃たないor撃っても避けるか装甲で耐える運げーでした
ランタイムエラー出るまで鯖続けるけど一つの区切りがついたわ
19が黒丸を撃たないor撃っても避けるか装甲で耐える運げーでした
ランタイムエラー出るまで鯖続けるけど一つの区切りがついたわ
139 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:37:20 ID:gEvIzZWK0
1180で止まってるわ…
1180のステージが最初だったらラクなんだがなぁ
1180のステージが最初だったらラクなんだがなぁ
140 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 13:40:55 ID:jNcHE9oY0
141 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 14:03:03 ID:ky7purES0
142 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 14:05:24 ID:FeS9sWQA0
今、鯖470を突破したんですが
鯖400台~500台の難所をだれか教えて下さい
鯖400台~500台の難所をだれか教えて下さい
143 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 14:08:50 ID:wxasOETb0
>>142
483のトランキと甲同時と488の19が2体じゃないかな
483のトランキと甲同時と488の19が2体じゃないかな
144 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 14:13:06 ID:FeS9sWQA0
145 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 14:52:06 ID:epFmQ01e0
>>66 で、ノインツェーンや親父に居合いと流星が当てられないと嘆いていましたが、
カイザーとブンディの順序を入れ替えることで当てることに成功しました。
※ただし高度が落ちたため、ダメージが 5000 程になりました。
対ノインツェーン:ショットガン始動武装
ttp://www.uproda.net/down/uproda010883.jpeg
対ノインツェーン:ショットガン始動コンボ
ttp://www.uproda.net/down/uproda010884.jpeg
対親父:コレダー始動武装
ttp://www.uproda.net/down/uproda010885.jpeg
対親父:コレダー始動コンボ
ttp://www.uproda.net/down/uproda010886.jpeg
リプレイ
ttp://www.uproda.net/down/uproda010887.zip
いつもグレネードとミサイルランチャしか使わなかった自分が
それなりの高度で常に安定して 5000 以上のダメージを与えられるようになったのは
このスレの皆さんのおかげです。アドバイスありがとうございました m(_ _)m
カイザーとブンディの順序を入れ替えることで当てることに成功しました。
※ただし高度が落ちたため、ダメージが 5000 程になりました。
対ノインツェーン:ショットガン始動武装
ttp://www.uproda.net/down/uproda010883.jpeg
対ノインツェーン:ショットガン始動コンボ
ttp://www.uproda.net/down/uproda010884.jpeg
対親父:コレダー始動武装
ttp://www.uproda.net/down/uproda010885.jpeg
対親父:コレダー始動コンボ
ttp://www.uproda.net/down/uproda010886.jpeg
リプレイ
ttp://www.uproda.net/down/uproda010887.zip
いつもグレネードとミサイルランチャしか使わなかった自分が
それなりの高度で常に安定して 5000 以上のダメージを与えられるようになったのは
このスレの皆さんのおかげです。アドバイスありがとうございました m(_ _)m
146 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 14:57:22 ID:FBlONHXG0
>145
余計なお世話かもしれないが、対19の武装でNDに地雷いれるよりかは
NDにショットガンいれて、SDにタックル入れたほうが良くない?
SDショットガン始動でブースト使うなら、ブーストダッシュでショットガン
そのままSD押しっぱなしでタックルした方が、当てやすいし前スレ805のが
できて都合がいいと思うのだけど
余計なお世話かもしれないが、対19の武装でNDに地雷いれるよりかは
NDにショットガンいれて、SDにタックル入れたほうが良くない?
SDショットガン始動でブースト使うなら、ブーストダッシュでショットガン
そのままSD押しっぱなしでタックルした方が、当てやすいし前スレ805のが
できて都合がいいと思うのだけど
147 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:01:34 ID:+eDMf2YR0
どうでもいいけどそのコンボ、カイザーとブンディの順番変えたら意味なくね?
カイザー外してブンディの前にレイジングかBアッパー入れた方が安定しそうだしダメージ伸びると思うけど。
カイザー外してブンディの前にレイジングかBアッパー入れた方が安定しそうだしダメージ伸びると思うけど。
148 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:06:36 ID:wa8VWKTt0
>>112
アームアッパー:えーと、序盤では貴重な格闘技ですね
コンタクトボム:対デカブツで前ヒットなら600ダメージも超えるよ、補正もパネェよ
サインミサイル:えーと、んーと
サンダーボルトビット:使えるじゃん、1票
スライドボム:魅せコンボ要員じゃん、1票
パルスレーザー:本編で使えるじゃん、1票
アームアッパー:えーと、序盤では貴重な格闘技ですね
コンタクトボム:対デカブツで前ヒットなら600ダメージも超えるよ、補正もパネェよ
サインミサイル:えーと、んーと
サンダーボルトビット:使えるじゃん、1票
スライドボム:魅せコンボ要員じゃん、1票
パルスレーザー:本編で使えるじゃん、1票
149 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:13:32 ID:+Oblqrv40
今までNDこれだー使っててSDこれだーに変えようと思うんだけど、俺のコンボの順番
がおかしいのかどうしてもSDにこれだー入れるとコンボがうまくつながらないんだけど
どうやってコンボの順番決めてるのか参考にさせてくれ
がおかしいのかどうしてもSDにこれだー入れるとコンボがうまくつながらないんだけど
どうやってコンボの順番決めてるのか参考にさせてくれ
150 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:14:35 ID:epFmQ01e0
>>146-147
ありがとうございます。今からまた練習してきます
ありがとうございます。今からまた練習してきます
151 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:24:21 ID:wxasOETb0
前スレで語られてた武装2つの空きで高高度ダメ6000程のコンボ一応できた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org741761.jpg コンボ画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org741765.jpg 装備画像
画面外行った時のエクステ→Bアッパーが繋ぎにくいかなぁと思うけど
一応空中SDコレダー始動でもブースター足りるようにした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org741761.jpg コンボ画像
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org741765.jpg 装備画像
画面外行った時のエクステ→Bアッパーが繋ぎにくいかなぁと思うけど
一応空中SDコレダー始動でもブースター足りるようにした
152 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:36:10 ID:+Oblqrv40
なんでSDコレダーの枠を避けてコンボ作るって選択肢がなかったんだろう
自己完結しました。
自己完結しました。
153 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:46:51 ID:gEvIzZWK0
154 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:52:40 ID:wxasOETb0
155 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 15:57:16 ID:gEvIzZWK0
>>154
だよな、すまん
なんかちょい作ろうとしてる人が目立ったから一応な…
鯖深層19とかトランキだと8500くらい欲しいんじゃないか?
まだ1180階で止まってる俺だから1600台とかのことわからんが
だよな、すまん
なんかちょい作ろうとしてる人が目立ったから一応な…
鯖深層19とかトランキだと8500くらい欲しいんじゃないか?
まだ1180階で止まってる俺だから1600台とかのことわからんが
156 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:03:14 ID:wxasOETb0
俺も1180があまりにこせなくて、コレダー外して101からまたやってたけど1000行ったし
そろそろ1180に戻ろうかと思ってる所なんだよな
敵の体力については700か800位で最高レベルに達してるからもう増えないと思う
そろそろ1180に戻ろうかと思ってる所なんだよな
敵の体力については700か800位で最高レベルに達してるからもう増えないと思う
157 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:16:02 ID:gEvIzZWK0
ならやっぱある程度ダメでたら安定性とか汎用性に振るべきか
1180階で心が折れそう\(^o^)/
トランキさんでもいてくれたら殲滅してくれるのに…
1180階で心が折れそう\(^o^)/
トランキさんでもいてくれたら殲滅してくれるのに…
158 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:17:24 ID:nXoph+Qs0
今1300ちょいだが19のHPは5600からは上がる気配は「まだ」ない
でも1000あたりは5400だったと思うからまだ油断は出来ないが
でも1000あたりは5400だったと思うからまだ油断は出来ないが
159 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:33:22 ID:gEG71rfK0
コレダータックル+FABで誰でも簡単にごり押しできるから
なんちゃってホットドガーが増えすぎだな。
ステージ1000以下でもMaxLvに達してる固体も多いし、
逆にステージ1000以上でもMaxLvになってない個体も多い。
耐久ぐらいちゃんと確認しようぜ。
なんちゃってホットドガーが増えすぎだな。
ステージ1000以下でもMaxLvに達してる固体も多いし、
逆にステージ1000以上でもMaxLvになってない個体も多い。
耐久ぐらいちゃんと確認しようぜ。
160 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:34:59 ID:GP7c2oJL0
なんでわざわざ煽るかねぇ
161 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:42:51 ID:+eDMf2YR0
なんちゃってホットドガーって…
お前長官をバカにするのはやめろ
お前長官をバカにするのはやめろ
162 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:45:23 ID:1Lvn67vY0
亜季ねぇが甲のためにこしらえたのがタイラントギガースだったらどーなるの?って話ですよ
163 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 16:46:49 ID:epFmQ01e0
164 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 17:50:24 ID:TYnnb81Z0
あんなデブ機体が主人公機なわけがありません!
165 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 17:59:45 ID:A8WVwsQh0
先生の使う刀コンボ欲しいわ
166 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 18:11:42 ID:A+ahXNyS0
鯖980って830なんかより無理だろこれ
攻撃当たったら終わりじゃん
攻撃当たったら終わりじゃん
167 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 18:12:48 ID:wxasOETb0
168 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 18:26:34 ID:BRRze7KT0
6500にこだわってた俺だけど5600の勘違いだったことに今更気づいた。
条件余裕でクリアしてたんじゃん('A`)
あれからイジになって色々試してた俺はずかしす。
Ver1.06だとスカる動画だったからVer1.06にして撮り直してみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742204.dat.html
条件余裕でクリアしてたんじゃん('A`)
あれからイジになって色々試してた俺はずかしす。
Ver1.06だとスカる動画だったからVer1.06にして撮り直してみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742204.dat.html
169 163 2010/03/20(土) 18:38:27 ID:epFmQ01e0
レイジング or Bアッパー > ブンディ > 居合 > 流星のコンボが決まらない原因についてですが、
恐らく居合終了後に甲が敵の真横にいるためだと思います。
※成功した時は、足の横がかろうじてカスっていた。
そこで、居合の代わりにエアリアルにしたところ、
ついに親父に流星が当たりました!(゚∀゚)
ただ残念なことに、現代千夏、トランキ、19 には何度挑戦しても当たることはありませんでした。
※こいつらに共通するのは背が高いこと。つまり、エアリアルでこいつらの真上に行けない
とりあえず、敵キャラに応じて
カイザー > ブンディ > 居合 > 流星 と
レイジング > ブンディ > エアリアル > 流星を使い分けることにします。
>>167
ありがとうございます。また練習してきます
恐らく居合終了後に甲が敵の真横にいるためだと思います。
※成功した時は、足の横がかろうじてカスっていた。
そこで、居合の代わりにエアリアルにしたところ、
ついに親父に流星が当たりました!(゚∀゚)
ただ残念なことに、現代千夏、トランキ、19 には何度挑戦しても当たることはありませんでした。
※こいつらに共通するのは背が高いこと。つまり、エアリアルでこいつらの真上に行けない
とりあえず、敵キャラに応じて
カイザー > ブンディ > 居合 > 流星 と
レイジング > ブンディ > エアリアル > 流星を使い分けることにします。
>>167
ありがとうございます。また練習してきます
170 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 18:45:50 ID:g2xR9rL/0
いつの間にか1,06来てたんだな
毎回思うけど武器の調整の詳細も書いておいて欲しいわ
何が変わったか調べるの面倒だし
毎回思うけど武器の調整の詳細も書いておいて欲しいわ
何が変わったか調べるの面倒だし
171 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 19:15:49 ID:v5cXWbyX0
秋葉でやってた配布会でクゥのスティックポスターもらた
172 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 19:23:22 ID:BRRze7KT0
173 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:02:13 ID:6jn2se5RO
ひさびさに公式見たら、制服レインがかわいすぎて、生きてるのがつらい。
174 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:07:01 ID:JAfCCYUL0
抱き枕のレインおかしいだろw
Hシーン時のシゼル並の違和感がある
Hシーン時のシゼル並の違和感がある
175 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:14:39 ID:AgDy7gKPP
>>171
kwsk!
kwsk!
176 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:19:52 ID:nID1qI5e0
ノイローゼちゃんの衝撃で、素でゲーマガカップのこと忘れてたわ・・・・・・
ガイジンー!早く来てくれ-!
ガイジンー!早く来てくれ-!
177 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:21:56 ID:v6O/vtH30
だめだシールドのレベルあがらん・・・
みんなどうやってレベルあげた?
みんなどうやってレベルあげた?
178 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:23:18 ID:wxasOETb0
シナリオ中に地道に使ってたけど全然上がらなかったから
ニラ畑をシールドはって走った
ニラ畑をシールドはって走った
179 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:30:55 ID:epFmQ01e0
180 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:48:50 ID:hjelibds0
鯖でサテライト込みのコンボ使ってるけど、HG回復するのにそんなに時間掛かってる気がしないのは俺だけかな?
サテライト当たってる途中でHG回復してるから、動き封じたまま次の敵の相手出来るからサテライト重宝してるんが
サテライト当たってる途中でHG回復してるから、動き封じたまま次の敵の相手出来るからサテライト重宝してるんが
181 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:51:49 ID:AgDy7gKPP
サテライトはもう少し安定して威力あるといいんだけど……。
HG 回復が早いから贅沢は言ってられないか
HG 回復が早いから贅沢は言ってられないか
182 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 20:53:48 ID:wa8VWKTt0
183 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:01:01 ID:+eDMf2YR0
184 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:01:24 ID:wxasOETb0
>>179
流星のボタンをもうちょっと長くだな。いちおうリプもとってきた
同じ武装で俺がやりやすいように若干順番変えたのと遊びで作ったので2つ入れといた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742638.zip.html
流星のボタンをもうちょっと長くだな。いちおうリプもとってきた
同じ武装で俺がやりやすいように若干順番変えたのと遊びで作ったので2つ入れといた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742638.zip.html
185 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:06:22 ID:epFmQ01e0
>>172
※以下は今までの総括なので、新規でうpしたファイルは
?Bの凄腕長官のリプだけです。
今のところ、↓の表に従って武装を組んでいます。
ttp://www.uproda.net/down/uproda010912.jpeg
鯖のステージにおいて、
?@:敵キャラ全ての耐久値が 5000 以下の場合
⇒ 表の D 列のコンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda010885.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda010887.zip
?A:?@には当てはまらないが、C 列で×がついている敵がいない場合
⇒ 表の C 列のコンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda010885.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda010832.zip
※武装は?@と一緒。コンボにおいて、カイザーとブンディの順序を逆にする
?B:?@にも?Aにも当てはまらないが、現代千夏、トランキ、19 がいない場合
⇒ 表の E 列のコンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda010911.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda010916.dat
?C:上記のいずれにも当てはまらない場合
⇒ とりあえず 19 を倒さなければいけないため、?@の武装を使う
※蛇足
Jニーとチョップの違いってほとんどないと思うのですが、
ダメージが若干高いチョップよりJニーを皆さんが使うのは、やはり HG 消費対策でしょうか?
消費量はほんの少しの違いですが、その違いでイニ前のコンボがもし失敗したら大問題ですもんね
※以下は今までの総括なので、新規でうpしたファイルは
?Bの凄腕長官のリプだけです。
今のところ、↓の表に従って武装を組んでいます。
ttp://www.uproda.net/down/uproda010912.jpeg
鯖のステージにおいて、
?@:敵キャラ全ての耐久値が 5000 以下の場合
⇒ 表の D 列のコンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda010885.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda010887.zip
?A:?@には当てはまらないが、C 列で×がついている敵がいない場合
⇒ 表の C 列のコンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda010885.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda010832.zip
※武装は?@と一緒。コンボにおいて、カイザーとブンディの順序を逆にする
?B:?@にも?Aにも当てはまらないが、現代千夏、トランキ、19 がいない場合
⇒ 表の E 列のコンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda010911.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda010916.dat
?C:上記のいずれにも当てはまらない場合
⇒ とりあえず 19 を倒さなければいけないため、?@の武装を使う
※蛇足
Jニーとチョップの違いってほとんどないと思うのですが、
ダメージが若干高いチョップよりJニーを皆さんが使うのは、やはり HG 消費対策でしょうか?
消費量はほんの少しの違いですが、その違いでイニ前のコンボがもし失敗したら大問題ですもんね
186 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:17:23 ID:epFmQ01e0
187 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:23:50 ID:BRRze7KT0
みんな綺麗に装備してるなぁ。
見るだけであぁ、あーいうコンボになるんだなぁってわかる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742722.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742718.zip
コンボを変えるたびに整理しないでそのまま埋め込んでたらダッシュボタンおしっぱと移動キー入力しながらなんてのが増えまくった。
整理すればいんだろうけど指がなじんじゃって素直にボタンを順々に押すことができなくなっちまった('A`)
見るだけであぁ、あーいうコンボになるんだなぁってわかる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742722.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742718.zip
コンボを変えるたびに整理しないでそのまま埋め込んでたらダッシュボタンおしっぱと移動キー入力しながらなんてのが増えまくった。
整理すればいんだろうけど指がなじんじゃって素直にボタンを順々に押すことができなくなっちまった('A`)
188 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:38:44 ID:wxasOETb0
189 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 21:57:48 ID:FX5eyxVj0
190 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:03:51 ID:epFmQ01e0
191 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:14:19 ID:OTc2q4oq0
>>190
高いところってわけじゃないな
熱量最大で1750、弾頭当てて250で2000だな
自分にも250くるから表示は2250になるけど
今使ってるコンボがちょうどMAXだせるやつだ
丁寧にやればもうちょっとダメ上がると思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742906.zip.html
高いところってわけじゃないな
熱量最大で1750、弾頭当てて250で2000だな
自分にも250くるから表示は2250になるけど
今使ってるコンボがちょうどMAXだせるやつだ
丁寧にやればもうちょっとダメ上がると思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org742906.zip.html
192 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:36:28 ID:BRRze7KT0
>>191
イニコンボのほうは前スレの高高度の件でなんとなくでっちあげたやつの現在版。
カイザー抜いても甲に邪魔されなかったからカイザー抜いてこれまた適当にでっちあげた。
ボディーブローは熱量と発生の早さ優秀だと思うの。
硬直も短いから撃破あとに空振りでおいておけばブーストキャンセルとほぼ同格の解熱の速さ。
2つ目に入れておいたEフィンガー閉めからのイニで熱量MAXFABはいけるんだけど
高度が足りないからカットしてくる敵がいるとめんどくさいんだよね。
火力はもちろんこっちのが上なんだけど最初のイニで5600は確保できてるからねぇ。
イニコンボのほうは前スレの高高度の件でなんとなくでっちあげたやつの現在版。
カイザー抜いても甲に邪魔されなかったからカイザー抜いてこれまた適当にでっちあげた。
ボディーブローは熱量と発生の早さ優秀だと思うの。
硬直も短いから撃破あとに空振りでおいておけばブーストキャンセルとほぼ同格の解熱の速さ。
2つ目に入れておいたEフィンガー閉めからのイニで熱量MAXFABはいけるんだけど
高度が足りないからカットしてくる敵がいるとめんどくさいんだよね。
火力はもちろんこっちのが上なんだけど最初のイニで5600は確保できてるからねぇ。
193 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:37:24 ID:XYU7+xFe0
鯖で何度も挫折しながらようやく335までたどり着いたのですが、
一週間経っても335の昔の千夏*2シゼル汁に手も足も出ず。といった状況です
武装はwikiのフィッシャーコンボに近いような感じで、
ワイヤーまたはスウェー始動でハンマー等を使い単体を潰していくスタイルなのですが、
このまま倒していくのは無理があるのでしょうか。
アドバイスなど貰えると嬉しいです
一週間経っても335の昔の千夏*2シゼル汁に手も足も出ず。といった状況です
武装はwikiのフィッシャーコンボに近いような感じで、
ワイヤーまたはスウェー始動でハンマー等を使い単体を潰していくスタイルなのですが、
このまま倒していくのは無理があるのでしょうか。
アドバイスなど貰えると嬉しいです
194 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:38:33 ID:+eDMf2YR0
FABって確かに威力高いし雑魚殲滅にも使えるから便利だけど
19やトランキとギリギリの戦闘とかしてる時自爆ダメでたまに死ぬことがあるからな…
だから俺は鯖やる時は安定して1200~1300くらいのダメージが出せるキリングレイジ使ってるわ
19やトランキとギリギリの戦闘とかしてる時自爆ダメでたまに死ぬことがあるからな…
だから俺は鯖やる時は安定して1200~1300くらいのダメージが出せるキリングレイジ使ってるわ
195 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:40:19 ID:nXoph+Qs0
偽甲が出始めると、始動から6HIT以内に1カイザー1マグナム以下の
高度のコンボは自動的に淘汰される宿命かと
高度のコンボは自動的に淘汰される宿命かと
196 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 22:54:02 ID:wa8VWKTt0
197 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:00:11 ID:VO4/GGaD0
もう偽甲の対空スプレッド→対空スプレッド→学生地夏が足元にやってくる→落下後にローキックで起こされて・・・
ってパターン飽きたお('A`)
ってパターン飽きたお('A`)
198 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:11:53 ID:XYU7+xFe0
説明不足で申し訳ないです
スウェー→フィッシャー→ギャラクティック→ハンマーと続くコンボなのですが、
ギャラクティックやハンマーのあたりで攻撃を中断され、リンチされます。
逃げているときにシゼルのFCに捕まったり、333で真ちゃんを捕まえられずにやられたりと散々です。
スウェー→フィッシャー→ギャラクティック→ハンマーと続くコンボなのですが、
ギャラクティックやハンマーのあたりで攻撃を中断され、リンチされます。
逃げているときにシゼルのFCに捕まったり、333で真ちゃんを捕まえられずにやられたりと散々です。
199 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:13:20 ID:MUc5LjLJ0
完全に流れに乗り遅れたけどとりあえず自分のコンボちょっといじって流星脚入れてみた
一つFCミスってるけど気にせずにw
安定性は俺的には圧倒的にブーストアッパー、カイザーは難しい
あと流星入ってないのが鯖用コンボなんだけど何か問題ないかな?
一つFCミスってるけど気にせずにw
安定性は俺的には圧倒的にブーストアッパー、カイザーは難しい
あと流星入ってないのが鯖用コンボなんだけど何か問題ないかな?
200 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:15:04 ID:MUc5LjLJ0
URL忘れてたw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org743089.zip.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org743089.zip.html
201 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:21:23 ID:rZMbn+ze0
202 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:25:09 ID:wa8VWKTt0
>>198
ギャラ→ハンマーみたいな地上に戻るコンボなんかやめて
一刻も早く高空へ行けるコンボに組み直す
テンプレ的なものなら
始動がインパクト/SDコレダー/ショットガンで
始動→タックル→アムショ→カイザー
始動→タックル→Jニー→地雷→Mアッパー
ギャラ→ハンマーみたいな地上に戻るコンボなんかやめて
一刻も早く高空へ行けるコンボに組み直す
テンプレ的なものなら
始動がインパクト/SDコレダー/ショットガンで
始動→タックル→アムショ→カイザー
始動→タックル→Jニー→地雷→Mアッパー
203 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:47:57 ID:gEvIzZWK0
>>202
「コンボなんか」なんて言い方でイチイチ煽るな
「コンボなんか」なんて言い方でイチイチ煽るな
204 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:50:32 ID:VXIziW0u0
鯖ではそれが全てだから仕方ない
205 名無しさん@ピンキー 2010/03/20(土) 23:52:31 ID:lOMzBTfd0
206 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:01:06 ID:IARhHKeA0
wikiの基礎コンボのところもう少し増やしてもいいと思うけど、どうだろう?
テンプレ武装セットが何なのか分からない人も少なくないと思うんだよね
テンプレ武装セットが何なのか分からない人も少なくないと思うんだよね
207 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:03:08 ID:jfqll9z/0
FABに飽きたので最近はゴライアスハンマーで落下してます
208 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:06:57 ID:Y/w7IYHJ0
ギャラ使いたいのならIAIオススメ
209 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:12:15 ID:Wr+fXHLl0
みんなは
始動→タックル→アムショ→カイザー
始動→タックル→Jニー→地雷→Mアッパー
どっち使ってる?
おれは 始動→タックル→アムショ→カイザー なんだけど
障害物のあるステージだとカイザーのあと、敵が遠ざかったり
してコンボが続かないから 始動→タックル→Jニー→地雷→Mアッパー
に変えようか迷ってるんだ・・・
始動→タックル→アムショ→カイザー
始動→タックル→Jニー→地雷→Mアッパー
どっち使ってる?
おれは 始動→タックル→アムショ→カイザー なんだけど
障害物のあるステージだとカイザーのあと、敵が遠ざかったり
してコンボが続かないから 始動→タックル→Jニー→地雷→Mアッパー
に変えようか迷ってるんだ・・・
210 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:14:49 ID:IIbU7ysR0
両方使えるようにしてる
211 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:15:06 ID:lJI/Mv5E0
どっちも使ってないけどカイザーのあとエクステならだいたい拾えるんじゃ?
212 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:15:17 ID:hz746anI0
>>209
大分湾からJニーのほう愛用してたしずっとこっちだなぁ。
大分湾からJニーのほう愛用してたしずっとこっちだなぁ。
213 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:17:45 ID:wkbSCQ7e0
>>209
アムショカイザーのが、空への離脱は早いけど安定しにくい
Jニー地雷のが、安定はしやすいけど離脱が遅い
結局どちらを取るかだよ
俺は今アムショカイザーだけど
900階ちょいまでずっと始動→タックル→Jニー→地雷→IAIを使ってたな
アムショカイザーのが、空への離脱は早いけど安定しにくい
Jニー地雷のが、安定はしやすいけど離脱が遅い
結局どちらを取るかだよ
俺は今アムショカイザーだけど
900階ちょいまでずっと始動→タックル→Jニー→地雷→IAIを使ってたな
214 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:19:44 ID:ylNY73Ts0
215 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:21:48 ID:Wr+fXHLl0
216 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:22:16 ID:jfqll9z/0
タックルニー地雷アッパーレイジングアムショカイザーイ二発動で常に高みに向かってます
217 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:22:18 ID:rahSSVoK0
514で最初に真を倒してよしトランキ行くぞと思った直後即死あぼーーーん
気力が萎えました
なんか1000を越える人たちがごろごろいるみたいで
どうすればそんなに巧くなれるかな
気力が萎えました
なんか1000を越える人たちがごろごろいるみたいで
どうすればそんなに巧くなれるかな
218 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:26:14 ID:sbTBB4tv0
皆さんアドバイス本当に参考になります。ありがとうございます
VHのノインツェーンをまともに倒せたのがそのコンボで、つえー!と思ってついつい使ってしまっておりました
鯖はストーリーモードとは勝手が大分違うと思い知らされました。
出来るだけ高度を稼ぐことを念頭に置き、wikiの鯖用コンボも参考にしつつ
根気よくまずは400到達を目標としたいと思います。
VHのノインツェーンをまともに倒せたのがそのコンボで、つえー!と思ってついつい使ってしまっておりました
鯖はストーリーモードとは勝手が大分違うと思い知らされました。
出来るだけ高度を稼ぐことを念頭に置き、wikiの鯖用コンボも参考にしつつ
根気よくまずは400到達を目標としたいと思います。
219 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:27:01 ID:wkbSCQ7e0
220 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:33:33 ID:ylNY73Ts0
221 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:37:21 ID:lJI/Mv5E0
222 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:38:23 ID:wkbSCQ7e0
223 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:38:58 ID:Pb2vnaKp0
何十時間何百時間とやり続ければそのうち敵を目で追えるようになって考えずとも体が動くようになる
最初からうまい人ってのは他のゲームでそういう経験を続けてきて即ある程度順応できるだけだと思う
最初からうまい人ってのは他のゲームでそういう経験を続けてきて即ある程度順応できるだけだと思う
224 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:39:43 ID:rahSSVoK0
225 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 00:57:23 ID:oxT57Rlu0
>>223
ありすぎて困る、こういう思うまま動くアクションゲームは好きだな
ありすぎて困る、こういう思うまま動くアクションゲームは好きだな
226 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 01:09:14 ID:78zWxWtd0
ゲーマガのランキング全然動きないしもうあまりやってる人いないのかなぁ
neuroseたんとの差がありすぎてノイローゼになりそうだぜ
neuroseたんとの差がありすぎてノイローゼになりそうだぜ
227 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 01:11:13 ID:jfqll9z/0
最終日近くなればキリ番狙いで賑わうことになるさ
228 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 01:11:25 ID:nJROryyT0
画面見なくてもコンボができるようになってからは
レーダーを見て敵弾が近付いてたら即イニして上昇とか出来て
俺も上達したなーとか思う
レーダーを見て敵弾が近付いてたら即イニして上昇とか出来て
俺も上達したなーとか思う
229 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 01:59:14 ID:74ocb5PbO
なんでレインが星修の制服なんだ・・・(´・ω・`)
230 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 02:38:34 ID:IARhHKeA0
wikiの武装例整理してみました。意見ください。
初心者向けとガチ鯖に入れる条件をやや厳しくしたんだけど、そのせいで特定方向性がカオスになってます。どうでしょう?
初心者向けとガチ鯖に入れる条件をやや厳しくしたんだけど、そのせいで特定方向性がカオスになってます。どうでしょう?
231 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 02:51:07 ID:zmm8HyMr0
232 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 03:21:42 ID:Qd4Y7KbC0
始動タックルニー地雷Bアッパーは楽に入る方だと思う
その後Mアッパーカイザーって繋げてるんだが、
位置関係とか画面端でカイザーがよくずれて涙目になる
縦方向とかもう勘で撃たないとどーしようもない
その後Mアッパーカイザーって繋げてるんだが、
位置関係とか画面端でカイザーがよくずれて涙目になる
縦方向とかもう勘で撃たないとどーしようもない
233 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 03:54:30 ID:UkQ25f2x0
コンボの解説の部分と実例の部分を別ページにした方が
読みやすいのではないだろうか。
こちらはwikiとか疎いので、
ページを分割する作業がどれくらい大変なのか見当付かないのだが、
全般的な解説と、
コンボの実例を別ページにした方がいいのでは、
と思った。
読みやすいのではないだろうか。
こちらはwikiとか疎いので、
ページを分割する作業がどれくらい大変なのか見当付かないのだが、
全般的な解説と、
コンボの実例を別ページにした方がいいのでは、
と思った。
234 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 04:07:28 ID:Y/Om8SJfP
目つぶってても音だけ聞いてコンボが当てられるようになった時、
少しは成長したなと思った。
……練習ばかりしてると眠くなるw
少しは成長したなと思った。
……練習ばかりしてると眠くなるw
235 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 04:24:50 ID:geSC574T0
236 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 05:05:27 ID:U9m/t3mO0
237 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 05:43:01 ID:5NYEJz7P0
skyのアーク・インダストリーの橘財閥って
やっぱりFORCEの橘社長と関係あんのかな
やっぱりFORCEの橘社長と関係あんのかな
238 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 06:06:07 ID:geSC574T0
239 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 07:35:30 ID:zmm8HyMr0
624と625でランキングが埋まったw
だれかなんとかしてくれー
だれかなんとかしてくれー
240 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 08:09:06 ID:RsMZST4F0
どんなステージだったかと自分のリプみたら軒並みばぐっててワロタ
624は下がって雅を釣ったらトランキ先生のほうまでダッシュで1コンKILL
625はコレダーほいほい
624は下がって雅を釣ったらトランキ先生のほうまでダッシュで1コンKILL
625はコレダーほいほい
241 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 08:26:30 ID:zmm8HyMr0
242 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 09:05:11 ID:p/8mdr9c0
今リプ見直してきた
824はあんまり詰まらなかった気がする
逃げまくってモホークから倒したら楽なはず
825は偶々まこちゃんが近くにいたからイニシャ発動して1コンボキル
で、それからボコボコにされてたけど適当にタックル出したら偶々19にヒットして1コンボキル
運でした^q^
824はあんまり詰まらなかった気がする
逃げまくってモホークから倒したら楽なはず
825は偶々まこちゃんが近くにいたからイニシャ発動して1コンボキル
で、それからボコボコにされてたけど適当にタックル出したら偶々19にヒットして1コンボキル
運でした^q^
243 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 09:25:25 ID:RsMZST4F0
824 開幕空中SDコレダーからのコンボでトランキ先生1コンKILL
あとは適当に料理
825 開幕左上にダッシュで逃げてシゼルをコレダーホイホイ
次はまこちゃんの突進を避けてそっから1コンKILL
ノインはグルグルを鉄山で
長官は(ry
この面だけFABをキリングにしてた
あとは適当に料理
825 開幕左上にダッシュで逃げてシゼルをコレダーホイホイ
次はまこちゃんの突進を避けてそっから1コンKILL
ノインはグルグルを鉄山で
長官は(ry
この面だけFABをキリングにしてた
244 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 09:49:38 ID:zmm8HyMr0
>>242-243
くっ
本物のホットドガーだとこんな感じなのか
俺はなんちゃってだからこのへんが限界かもしれん
噂の830に行く前に壁にぶちあたるとは・・・
824は逃げまくってるうちにトランキさんのFCでFA、
825はシゼルと戯れてるうちにまこちゃん(というかビット)に祭り上げられて
みんなにフルボッコ、のパターンが一番多い
下手なのかなぁ。。。
くっ
本物のホットドガーだとこんな感じなのか
俺はなんちゃってだからこのへんが限界かもしれん
噂の830に行く前に壁にぶちあたるとは・・・
824は逃げまくってるうちにトランキさんのFCでFA、
825はシゼルと戯れてるうちにまこちゃん(というかビット)に祭り上げられて
みんなにフルボッコ、のパターンが一番多い
下手なのかなぁ。。。
245 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:13:14 ID:hLyh0luN0
流れぶった切って申し訳ないんだけど
ゲーム機パッドUSB変換器、使ってる人はどこの使ってる?
変換機のせいなのか、そもそも寿命なのかPSコン立て続けに逝ってしまった
このスレのホットドガーに愛用される根性を持ったパッドがあるならそれも
教えてくれれば、買い替えの候補にします
ゲーム機パッドUSB変換器、使ってる人はどこの使ってる?
変換機のせいなのか、そもそも寿命なのかPSコン立て続けに逝ってしまった
このスレのホットドガーに愛用される根性を持ったパッドがあるならそれも
教えてくれれば、買い替えの候補にします
246 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:13:17 ID:p/8mdr9c0
824は詰まらなかったからよくわからないけど825は死にまくったなあw
あれはまこちゃん倒せばかなり楽になるよ
あと19の●が飛んでときは無理に1コンボで倒そうとしないことかな
あれはまこちゃん倒せばかなり楽になるよ
あと19の●が飛んでときは無理に1コンボで倒そうとしないことかな
247 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:16:52 ID:hVL3NaOI0
あとはあれだ、面倒なのとシゼルが混ざったとき、素早くシゼルを除去したいなら
カイザー高度で挑発してFC誘って、コレダー相殺で高度合うの待ってから
タックルで潰すと他のと混ざりにくいし、ダメージもでかくていい
カイザー高度で挑発してFC誘って、コレダー相殺で高度合うの待ってから
タックルで潰すと他のと混ざりにくいし、ダメージもでかくていい
248 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:21:29 ID:y3AJ+UJC0
まこちゃんのホミングビットも飛んできたら音で分かるからさっさと逃げた方が良い
コレダーや他の装甲技で我慢大会したり、移動の効く技で華麗に回避もできなくもないけど
コレダーや他の装甲技で我慢大会したり、移動の効く技で華麗に回避もできなくもないけど
249 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:26:10 ID:Y/Om8SJfP
>>245
参考になるかわからないけど、自分は ELECOM の PS / PS2 用変換器使ってる。
近所の家電量販店で 1000 円以下で売ってたやつ。
他には、以前セガサターンのパッドがめちゃめちゃやりやすいって言ってた人がいた。
参考になるかわからないけど、自分は ELECOM の PS / PS2 用変換器使ってる。
近所の家電量販店で 1000 円以下で売ってたやつ。
他には、以前セガサターンのパッドがめちゃめちゃやりやすいって言ってた人がいた。
250 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:27:28 ID:hVL3NaOI0
ボミングもだが、ヒートボムビットも音で感知出来ればなお良いな
シュボッって聞こえたらハベスタは5~6HITで自重するわw
シュボッって聞こえたらハベスタは5~6HITで自重するわw
251 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:37:34 ID:m3W46W/O0
今プレイしようと思ったら、なんか急にランタイムエラー出ると思ったら3つファイルが破損してた
なんなんだろうHDDが逝きそうなのかな
なんなんだろうHDDが逝きそうなのかな
252 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:39:13 ID:geSC574T0
親父や 19 に対してカイザー > ブンディ > 居合 > 流星が安定してきたので
アドバイスいただいた方々に感謝と報告です。
対親父:ダメ 6500
ttp://www.uproda.net/down/uproda010985.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010986.dat
対 19:ダメ 7000
ttp://www.uproda.net/down/uproda010987.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010988.dat
対 19:ダメ 5000 ※空中 SD コレダー始動。死ぬほど難しかったんだがorz
ttp://www.uproda.net/down/uproda010999.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010998.dat
あとは、機体が見えなくても安定して当たるように練習しなきゃ……
アドバイスいただいた方々に感謝と報告です。
対親父:ダメ 6500
ttp://www.uproda.net/down/uproda010985.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010986.dat
対 19:ダメ 7000
ttp://www.uproda.net/down/uproda010987.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010988.dat
対 19:ダメ 5000 ※空中 SD コレダー始動。死ぬほど難しかったんだがorz
ttp://www.uproda.net/down/uproda010999.jpeg
ttp://www.uproda.net/down/uproda010998.dat
あとは、機体が見えなくても安定して当たるように練習しなきゃ……
253 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:51:30 ID:fjFbfSFu0
wiki見てて少し気になったんだけど、
武装テンプレのところ武装11を飛ばして12、13ってなってるのは何で?
武装テンプレのところ武装11を飛ばして12、13ってなってるのは何で?
254 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:58:07 ID:hLyh0luN0
>>249
俺もエレコムを使ってごらんの有様になりました
JC-PS101Uってやつ安くて使ってるんだけど、PS2で動かしてもも利かないボタンが出てきたし
1ヶ月で立て続けに2個逝ってしまう原因は変換機かなぁと・・・
セガサターンちょっとみてきます
俺もエレコムを使ってごらんの有様になりました
JC-PS101Uってやつ安くて使ってるんだけど、PS2で動かしてもも利かないボタンが出てきたし
1ヶ月で立て続けに2個逝ってしまう原因は変換機かなぁと・・・
セガサターンちょっとみてきます
255 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 10:59:57 ID:3JA6KY3G0
>>254
俺もそれずっと使ってるけど壊れたことはないなー。lこの変換機、生産時期によって当たり外れがあるって聞いたことがある
俺もそれずっと使ってるけど壊れたことはないなー。lこの変換機、生産時期によって当たり外れがあるって聞いたことがある
256 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:01:53 ID:p/8mdr9c0
>>252
マップが狭いところ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744692.jpg
マップが広いところ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744695.jpg
俺はこんな感じで使い分けてるわ
広かったらやっぱりそのコンボはオヤジと19、トランキとかに流星ヒットしないはず・・・
マップが狭いところ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744692.jpg
マップが広いところ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744695.jpg
俺はこんな感じで使い分けてるわ
広かったらやっぱりそのコンボはオヤジと19、トランキとかに流星ヒットしないはず・・・
257 254 2010/03/21(日) 11:12:55 ID:hLyh0luN0
>>255
生産時期ってそんなのあるの、外れひいたかなぁ・・・orz
生産時期ってそんなのあるの、外れひいたかなぁ・・・orz
258 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:16:29 ID:mszkjAAD0
いつの間にか1.06出てたのね、俺乗り遅れ過ぎだわ。
質問なんだけど、1.06でも急降下中/直後にASスティンガー出すと超上昇する技って出来る?
これを駆使して生き抜いてきたんで、出来なくなってると非常に困る。
なんかスレ見てると鯖でAS使ってる人って殆ど居なさそうだなあ。
敵が強くなってくるとまず当たらないけど、浮いてからの対地スラバズなら結構当たるんだぜ…
俺はSDコレダーから、AS→Bキック→レイジング~ってやってるよ。
周りが安全ならSDコレダー→レイジングで良いんだけどね。タックル入れるスペースが無いんだわ。
それと、遠距離にIAIマジオススメ。地上SD→ボタン離す→慣性IAIでアドベントやドスなんかのノロマがゴミになる。
質問なんだけど、1.06でも急降下中/直後にASスティンガー出すと超上昇する技って出来る?
これを駆使して生き抜いてきたんで、出来なくなってると非常に困る。
なんかスレ見てると鯖でAS使ってる人って殆ど居なさそうだなあ。
敵が強くなってくるとまず当たらないけど、浮いてからの対地スラバズなら結構当たるんだぜ…
俺はSDコレダーから、AS→Bキック→レイジング~ってやってるよ。
周りが安全ならSDコレダー→レイジングで良いんだけどね。タックル入れるスペースが無いんだわ。
それと、遠距離にIAIマジオススメ。地上SD→ボタン離す→慣性IAIでアドベントやドスなんかのノロマがゴミになる。
259 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:17:41 ID:geSC574T0
260 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:22:18 ID:IIbU7ysR0
261 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:22:34 ID:rahSSVoK0
始動技がSDだと敵を捕らえるのに苦労しない?
俺はどうしてもNDにインパク入れてしまうわ・・・
俺はどうしてもNDにインパク入れてしまうわ・・・
262 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:25:47 ID:ylNY73Ts0
263 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:25:58 ID:rahSSVoK0
264 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:27:39 ID:p/8mdr9c0
>>259
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744760.dat.html
威力はカイザーブンディ居合流星よりは落ちるけど安定性はグンと上がる
大体フルコンで6200~7000だな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744760.dat.html
威力はカイザーブンディ居合流星よりは落ちるけど安定性はグンと上がる
大体フルコンで6200~7000だな
265 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:31:01 ID:m3W46W/O0
>>245
サンワのJY-PSUAD11+PS1パッド使ってるけど、なんら問題ないお
サンワのJY-PSUAD11+PS1パッド使ってるけど、なんら問題ないお
266 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:32:04 ID:74ocb5PbO
267 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:33:40 ID:M8BmO0p0O
ようやくフォース全武器出せた
しかし全部レベルマックスまでは遠い
クゥオートワイヤーさん使えないなんて言ってごめんなさい
しかし全部レベルマックスまでは遠い
クゥオートワイヤーさん使えないなんて言ってごめんなさい
268 254 2010/03/21(日) 11:37:52 ID:hLyh0luN0
269 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:41:22 ID:rahSSVoK0
俺はLogicoolの使ってる
結構お気に入り
結構お気に入り
270 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:41:58 ID:3JA6KY3G0
変換機のスレがあるからのぞいてみれば?
271 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:49:33 ID:iaG+6sEo0
さすがゼノ子w
272 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 11:55:26 ID:geSC574T0
273 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 12:00:07 ID:Pb2vnaKp0
36800www
どこまで伸びるんだトップは
どこまで伸びるんだトップは
274 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 12:17:41 ID:fjFbfSFu0
>>252
それは居合いをASに変えると安定するよ
AS自体はほとんど当たらんけど、代わりに少しだけ高くなるから流星分が加算される
終わりをいちいち変えなくていいから不器用な俺はこれかなぁと
空中SDコレダーでブースター残り2個
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744867.jpg
SDコレダーでブースター残り1個
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744870.jpg
ASの後にMBUもはいる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744873.jpg
装甲持ってないやつならもう少しダメは上がるよ
それは居合いをASに変えると安定するよ
AS自体はほとんど当たらんけど、代わりに少しだけ高くなるから流星分が加算される
終わりをいちいち変えなくていいから不器用な俺はこれかなぁと
空中SDコレダーでブースター残り2個
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744867.jpg
SDコレダーでブースター残り1個
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744870.jpg
ASの後にMBUもはいる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org744873.jpg
装甲持ってないやつならもう少しダメは上がるよ
275 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 12:19:08 ID:fjFbfSFu0
間違えた
×SDコレダーでブースター残り1個
○SDコレダーでブースター残り3個
×SDコレダーでブースター残り1個
○SDコレダーでブースター残り3個
276 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 12:21:17 ID:m3W46W/O0
>>268
一月で立て続けに逝くのならパッド側の問題(基盤がイカれたかゴムがイカれたか)だと思うけど…
変換機は格ゲーやってるせいもあるけどこれが最良だと思ったお
あと同じ会社でも地雷とか多いから、メーカーよりも商品名で選んだほうがいいよ
一月で立て続けに逝くのならパッド側の問題(基盤がイカれたかゴムがイカれたか)だと思うけど…
変換機は格ゲーやってるせいもあるけどこれが最良だと思ったお
あと同じ会社でも地雷とか多いから、メーカーよりも商品名で選んだほうがいいよ
277 268 2010/03/21(日) 12:42:20 ID:hLyh0luN0
いま変換機スレ見てきた。いろいろ問題あるのねこれ
しばらく無効のスレに住民票移します。ありがとうございました
しばらく無効のスレに住民票移します。ありがとうございました
278 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 12:45:05 ID:geSC574T0
>>264
このコンボ最高だわ。空中 SD コレダー始動だから汎用性もあるし。
武装 ttp://www.uproda.net/down/uproda011007.jpeg
コンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda011008.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda011009.dat
このコンボを全キャラ、全マップ、全角度から決められるようになったら
鯖 515 を超えられる気がする
このコンボ最高だわ。空中 SD コレダー始動だから汎用性もあるし。
武装 ttp://www.uproda.net/down/uproda011007.jpeg
コンボ ttp://www.uproda.net/down/uproda011008.jpeg
リプ ttp://www.uproda.net/down/uproda011009.dat
このコンボを全キャラ、全マップ、全角度から決められるようになったら
鯖 515 を超えられる気がする
280 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 12:58:35 ID:ylNY73Ts0
281 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 13:05:45 ID:p/8mdr9c0
282 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 13:15:46 ID:geSC574T0
283 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 13:21:49 ID:geSC574T0
>>281
ありがとうございます。ちょっとその武装で練習してきます。
> イニシャ後のハベスタ>居合のところで敵が自分より下に居たら居合が当たらない
そんなことがあるんですか……('A`) 気をつけないと。
自分がコレダーを火炎の前に出すのは、火炎で敵を落としちゃいそうになることがよくあるからですね。
コレダーでいったん敵を上げておけば落ちなくて安定する。
とりあえず、武装も順番も練習しながら考え直すことにします。
皆さん本当にありがとう
ありがとうございます。ちょっとその武装で練習してきます。
> イニシャ後のハベスタ>居合のところで敵が自分より下に居たら居合が当たらない
そんなことがあるんですか……('A`) 気をつけないと。
自分がコレダーを火炎の前に出すのは、火炎で敵を落としちゃいそうになることがよくあるからですね。
コレダーでいったん敵を上げておけば落ちなくて安定する。
とりあえず、武装も順番も練習しながら考え直すことにします。
皆さん本当にありがとう
284 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 13:22:30 ID:ylNY73Ts0
285 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 13:55:27 ID:2uVT9rav0
>>278
威力はすばらしいけど始動がほぼコレダー一択なのは厳しいかと。
NDマグナムで装甲つき離脱技ってのもありだと思うけど
やっぱりNDタックルのほうが便利かな。
ND全部空中移行技で埋めることもないし。
威力はすばらしいけど始動がほぼコレダー一択なのは厳しいかと。
NDマグナムで装甲つき離脱技ってのもありだと思うけど
やっぱりNDタックルのほうが便利かな。
ND全部空中移行技で埋めることもないし。
286 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:04:57 ID:fjFbfSFu0
>>282
イニ後のコレダー→カイザーでどれだけ待つかによってタイミングが変わってくる
少しだけならASも当たるけど流星のダメが少し落ちる
だいぶ待つならASは当たらない
前者の場合はブンディ終了後に連打してれば入る
後者ならASも流星も気持ち長押しすればOK
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745089.zip.html
イニ前のハベスタ後のカイザーは壁際のみ
イニ始動して距離がある場合はニーの前にタックルを持ってくればOK
空中SDコレダーで始めた場合は、ブースター足らずにイニ後のコレダーがすぐ落ちるからそこを注意
ぐらいかな
気が向いたら参考にしてくれ
イニ後のコレダー→カイザーでどれだけ待つかによってタイミングが変わってくる
少しだけならASも当たるけど流星のダメが少し落ちる
だいぶ待つならASは当たらない
前者の場合はブンディ終了後に連打してれば入る
後者ならASも流星も気持ち長押しすればOK
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745089.zip.html
イニ前のハベスタ後のカイザーは壁際のみ
イニ始動して距離がある場合はニーの前にタックルを持ってくればOK
空中SDコレダーで始めた場合は、ブースター足らずにイニ後のコレダーがすぐ落ちるからそこを注意
ぐらいかな
気が向いたら参考にしてくれ
287 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:29:05 ID:hVL3NaOI0
マグナム装甲付きだけど、正直短くてあてにならないと思ってるのは俺だけか?
288 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:30:26 ID:M8BmO0p0O
シュミクラムってコクピット制だったのか・・・SSサイズじゃなくてSサイズってところかな
キャラデザ違い過ぎる
キャラデザ違い過ぎる
289 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:34:56 ID:/OC43FLdP
>>287
お前のちんこの話か
お前のちんこの話か
290 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:34:57 ID:jfqll9z/0
292 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:37:12 ID:LP0B3YfS0
>244
俺も824は死ぬほど苦労した・・・825の方が楽だと思えるくらいに。
参考にならないかもしれないが、トランキにコンボ入れてる時にモホークが
邪魔をしてくるから、火炎放射器を使うコンボなら回避行動前提で出始めに
少し離れてHit数が限界に近づいたら密着するという避け方をすると生存率
が変わったよ。
俺も824は死ぬほど苦労した・・・825の方が楽だと思えるくらいに。
参考にならないかもしれないが、トランキにコンボ入れてる時にモホークが
邪魔をしてくるから、火炎放射器を使うコンボなら回避行動前提で出始めに
少し離れてHit数が限界に近づいたら密着するという避け方をすると生存率
が変わったよ。
293 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:43:08 ID:geSC574T0
294 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:51:06 ID:VRk5OMGQ0
>>209
始動→タックル→クゥオトワイヤー→Bアッパー
人の真似を続ける以外能の無いヘタレドガーでスンマセン…。
場合によってタックル→BアッパーorMアッパーで逃げたり、
タックル→エクステンドアームとかやってます。
始動→タックル→クゥオトワイヤー→Bアッパー
人の真似を続ける以外能の無いヘタレドガーでスンマセン…。
場合によってタックル→BアッパーorMアッパーで逃げたり、
タックル→エクステンドアームとかやってます。
295 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:54:50 ID:Zz0j983j0
クゥオトワイヤーは使ったら負けかと思っている
296 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:57:26 ID:geSC574T0
297 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 14:58:42 ID:Uy0I6ZPi0
生煮えてんてーのサイトは見つかったのに、有馬てんてーのサイトが見つからないのはなぜですか。
ttp://namanie.blog.shinobi.jp/
ttp://namanie.blog.shinobi.jp/
298 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 15:39:40 ID:geSC574T0
299 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 15:44:20 ID:ylNY73Ts0
1180頭おかしいもう嫌だ。俺の鯖もここまでだな
300 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 15:50:24 ID:ZmCvP2vu0
1180は開幕なんとか19と捕まえて、妨害を受けないうちに撃破
地上に降りたらなんとか残った19を捕まえて撃破
あとは先生とレインを倒すだけ
地上に降りたらなんとか残った19を捕まえて撃破
あとは先生とレインを倒すだけ
301 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 15:55:40 ID:p/8mdr9c0
>>299
ここに同士が・・・
あれ無理ゲーだろ
さっきせっかく19一体倒してもう一体行くぜ!って思った時に
レインのスタンフレア食らってそこからフルボッコされたし
もう嫌ああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああ
ここに同士が・・・
あれ無理ゲーだろ
さっきせっかく19一体倒してもう一体行くぜ!って思った時に
レインのスタンフレア食らってそこからフルボッコされたし
もう嫌ああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああ
302 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 15:57:31 ID:y3AJ+UJC0
学園レインってスタンフレアするの?
303 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 15:58:44 ID:+33zn8J30
できるわけない
304 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:03:09 ID:ylNY73Ts0
>>301
多分1176にレイン居るせいで混乱してんだろ
俺も19に始動決まってここでコンボに持ってければ勝てそうって時に
「あ、あのっ」ってナイフで落とされた
思わず家に他に人居るのに「レイン死ねぇ!!」って叫んだ
多分1176にレイン居るせいで混乱してんだろ
俺も19に始動決まってここでコンボに持ってければ勝てそうって時に
「あ、あのっ」ってナイフで落とされた
思わず家に他に人居るのに「レイン死ねぇ!!」って叫んだ
305 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:05:18 ID:p/8mdr9c0
なに言ってんだ俺w
980だったorz
980だったorz
306 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:15:42 ID:oxT57Rlu0
>>304
最近ゲーマガのせいでレインの声をオフにした俺もいる
最近ゲーマガのせいでレインの声をオフにした俺もいる
307 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:15:59 ID:3JA6KY3G0
明らかに産廃っぽい武器でもMAXにしてから鯖行った方がいいの?(フォトンランサーとか)
308 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:17:01 ID:oxT57Rlu0
ランサーが産廃ならモーニングスターはなんなの?
309 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:18:51 ID:jfqll9z/0
核廃棄物
310 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:31:19 ID:Uy0I6ZPi0
モーニングスターが核廃棄物ならヒットボムさんはなんなの?
311 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:32:55 ID:ylNY73Ts0
>>305
なんだ980か。マップ広いからそうでもないだろ
息抜きに1回やってきたけどクリアできたからリプとってきたよ
いちおう中にセーブ突っ込んだからもし自分のデータで見れなくてもこれで大丈夫だと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745526.zip.html
まぁこんなんで参考になるかはわからんけど
なんだ980か。マップ広いからそうでもないだろ
息抜きに1回やってきたけどクリアできたからリプとってきたよ
いちおう中にセーブ突っ込んだからもし自分のデータで見れなくてもこれで大丈夫だと思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745526.zip.html
まぁこんなんで参考になるかはわからんけど
312 sage 2010/03/21(日) 16:33:40 ID:9gkVS4rZ0
みんなちょっと助けてくれ…Dive1サバの556~が超えられない。
リプとセーブデータ上げるから見てアドバイス下さい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745515.zip.html
Dive2サバの511~以上に難しい…
リプとセーブデータ上げるから見てアドバイス下さい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745515.zip.html
Dive2サバの511~以上に難しい…
313 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:34:54 ID:P1Oxr/UW0
740が中々越せないなぁと思いつつやってたら
737の長官+アド3にやられるようになり
しまいには736の親父にすらやられるようになった
実の息子を手にかけるのはどんな気分だ親父
737の長官+アド3にやられるようになり
しまいには736の親父にすらやられるようになった
実の息子を手にかけるのはどんな気分だ親父
314 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:38:08 ID:9gkVS4rZ0
ごめん上げちゃった…
315 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:42:32 ID:y3AJ+UJC0
>>305
いつ19の太いビームで貫かれるかドキドキしながら鷹落とししてみた
良い具合に屁たれてるけど立ち回りの参考になれば
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745541.zip.html
いつ19の太いビームで貫かれるかドキドキしながら鷹落とししてみた
良い具合に屁たれてるけど立ち回りの参考になれば
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745541.zip.html
316 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:48:06 ID:z+lGdOvz0
>>191
EフィンガーとFABの高威力コンボ好きだからこのコンボ魅力的なんだけど
空中SDコレダー始動のときはブースターどうするのかな?
エアリアル入れてるってことは空中SDコレダー使うってことだよね。
イニ後にブースター無しで火炎とクロスの間に挟んで、EフィンとSDハーベスターの間はカットしてみたんだけど
微妙に安定しないんだ
EフィンガーとFABの高威力コンボ好きだからこのコンボ魅力的なんだけど
空中SDコレダー始動のときはブースターどうするのかな?
エアリアル入れてるってことは空中SDコレダー使うってことだよね。
イニ後にブースター無しで火炎とクロスの間に挟んで、EフィンとSDハーベスターの間はカットしてみたんだけど
微妙に安定しないんだ
317 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 16:59:05 ID:MJeGk4BA0
コレダー>カイザー良いな
SDコレダー>カイザー>ブンディならタイミング見やすくてかなり安定する
かわりにハベスタ切ったけどまあ6000出てればいいだろ多分
SDコレダー>カイザー>ブンディならタイミング見やすくてかなり安定する
かわりにハベスタ切ったけどまあ6000出てればいいだろ多分
318 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:08:50 ID:ylNY73Ts0
>>312
大仏鯖の装備で適当にやってきた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745601.zip.html
いつもどおりに闘っただけなんでまともなアドバイスはできません。サーセン
関係ないけどステージが1176~と同じだったから切れそうになった
大仏鯖の装備で適当にやってきた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org745601.zip.html
いつもどおりに闘っただけなんでまともなアドバイスはできません。サーセン
関係ないけどステージが1176~と同じだったから切れそうになった
319 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:17:24 ID:NcYBIJHb0
質問なんだけど
全イベント通ったのに閲覧した人物情報が37/40ってことはどこかが見る前に更新されちゃったってこと?
それと機体情報の8と10が未開放なんだが特定の難易度でしか出ない敵とかいるの?
それとも鯖?
全イベント通ったのに閲覧した人物情報が37/40ってことはどこかが見る前に更新されちゃったってこと?
それと機体情報の8と10が未開放なんだが特定の難易度でしか出ない敵とかいるの?
それとも鯖?
320 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:19:46 ID:SCTofhoC0
321 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:22:57 ID:p/8mdr9c0
テンポよく1045まできたけどここどうやって越すの?
19ニ体を引き離して1体をコンボで潰そうとするけどもう一体の19が打ってきて\(^0^)/
それから下に落ちたら千夏と先生の寝かせないぜコンボで即死・・・
やっぱり19がおとなしくしてくれるの待つしかないのかなあ・・・
19ニ体を引き離して1体をコンボで潰そうとするけどもう一体の19が打ってきて\(^0^)/
それから下に落ちたら千夏と先生の寝かせないぜコンボで即死・・・
やっぱり19がおとなしくしてくれるの待つしかないのかなあ・・・
322 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:33:13 ID:y3AJ+UJC0
323 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:33:19 ID:ylNY73Ts0
324 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:34:15 ID:00GmEBEY0
コンボ後の熱回避が気になるならFABとか使ってみれば
325 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:37:47 ID:NcYBIJHb0
>>323
パッチは各最新版当ててるんだがな・・・
パッチは各最新版当ててるんだがな・・・
327 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:45:46 ID:ylNY73Ts0
8と10ってニラとあきねぇだろ?のせるのってパッチ以外になんか必要あったっけ?
だれかわかる人お願い
だれかわかる人お願い
328 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:47:44 ID:SFfu4C0h0
最近来てなかったけど兵器投票なんてやってたんだなw
しっかり漢の浪漫兵器に投票してきたぜ!
そういえば人気投票は結局レインだったんだな
全員分の投票数の公開ってもう終わったのか?
亜季ねぇの得票数がどんだけか知りたかったぜ
しっかり漢の浪漫兵器に投票してきたぜ!
そういえば人気投票は結局レインだったんだな
全員分の投票数の公開ってもう終わったのか?
亜季ねぇの得票数がどんだけか知りたかったぜ
329 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:49:56 ID:FRDZYsyY0
すみません質問なんですけど、鯖をどこまで進めたら千夏の言うところの凄腕の長官とやらに会えますかね?
彼実力隠しすぎだと思うんですけど…
彼実力隠しすぎだと思うんですけど…
330 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:50:42 ID:YS3B5/Ly0
別の世界に行かないと無理じゃないかな・・・
331 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:52:04 ID:jfqll9z/0
とある並行世界にはスィングワイヤーを振り回す凄腕の長官がいるらしい
332 312 2010/03/21(日) 17:53:43 ID:9gkVS4rZ0
318と320の人ありがとう。スイングワイヤー+装備を少し変えてやってみる。
後で結果報告させてもらうわ。
それにしても…他人のリプを見ると物凄く簡単にクリアしてるように見えるから困る。
後で結果報告させてもらうわ。
それにしても…他人のリプを見ると物凄く簡単にクリアしてるように見えるから困る。
333 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:56:35 ID:oxz1lyRX0
鯖の奥深くには分身の術と仲間の連携を使いこなした凄腕の長官がいるらしい
334 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:58:03 ID:SFfu4C0h0
大勢の味方を盾にしつつ弾幕を張りまくるだけの長官って強そうじゃね?
335 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 17:59:23 ID:IIbU7ysR0
長官はまだ本気を出していない
336 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:00:27 ID:fjFbfSFu0
>>298
イニ後のタックル~はSDコレダー使えるならそんなに難しくはないよ
注意点はタックルの終わりをしっかり待つことかな
そうしないとSDじゃなくてタックルのEXキャンセルになる
ブースターない場合は慌ただしいから慣れしかないかな
ここをSDで繋ぐとカイザーの基点をきっちり調整できるようになるから、
ASなくても流星に繋げられるようになる
まあ有効範囲がかなり狭く、見えてないときはまず無理だから俺もASが抜けないんだけどね・・・
イニ後はよくスカると思ったらタックル持ってくればいいよ
ハーケン~は殴り始めで自分が高いと思ったら、
3ヒット目の音と同時くらいに火炎出せば上昇を止められて安定する
>>316
空中SDコレダーの場合は、イニ前のチョップの後を火炎に変えるかイニ後のハベスタ抜いてる
高さが欲しいときはそれプラスエクステのヒットもカットしてとっととイニに繋いでるな
今700台だけどFABまで出さなくても大抵終わる
イニ後のタックル~はSDコレダー使えるならそんなに難しくはないよ
注意点はタックルの終わりをしっかり待つことかな
そうしないとSDじゃなくてタックルのEXキャンセルになる
ブースターない場合は慌ただしいから慣れしかないかな
ここをSDで繋ぐとカイザーの基点をきっちり調整できるようになるから、
ASなくても流星に繋げられるようになる
まあ有効範囲がかなり狭く、見えてないときはまず無理だから俺もASが抜けないんだけどね・・・
イニ後はよくスカると思ったらタックル持ってくればいいよ
ハーケン~は殴り始めで自分が高いと思ったら、
3ヒット目の音と同時くらいに火炎出せば上昇を止められて安定する
>>316
空中SDコレダーの場合は、イニ前のチョップの後を火炎に変えるかイニ後のハベスタ抜いてる
高さが欲しいときはそれプラスエクステのヒットもカットしてとっととイニに繋いでるな
今700台だけどFABまで出さなくても大抵終わる
337 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:00:28 ID:nJROryyT0
長官はトランキに乗るべきだった
338 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:01:42 ID:jfqll9z/0
裸でバルドルに接続される長官・・・
339 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:03:04 ID:SnFAm0wh0
長官はあと2回変身を残してる
340 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:05:15 ID:mkwud2VhO
地獄モードでは乳首と玉袋と肛門にバイオケミカル処理を受けた長官が三倍の速さで動くよ
341 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:06:43 ID:YNuraXVyP
GOATの二人はほっといても結構空気
フェンリルとGOAT、どこで差がついた
フェンリルとGOAT、どこで差がついた
342 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:14:09 ID:nie1UIcb0
相変わらずお前ら長官大好きだなw
343 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:19:07 ID:+33zn8J30
344 31 2010/03/21(日) 18:23:18 ID:5t2Ffajm0
511~ようやく突破!
答えたくれた人たちに感謝します。
515も上手い具合に突破出来たんだが震えが止まらん
アル中かと思うわw
次も頑張るぞ。
答えたくれた人たちに感謝します。
515も上手い具合に突破出来たんだが震えが止まらん
アル中かと思うわw
次も頑張るぞ。
345 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:36:09 ID:LP0B3YfS0
>341
おめでとう
昨日安易な気持ちで「頑張ってみては」なんて言った手前どうなったか
ちょっと気になってた
鯖は難所を越えた時の達成感が病みつきに。ただストレスも溜まるが・・・
おめでとう
昨日安易な気持ちで「頑張ってみては」なんて言った手前どうなったか
ちょっと気になってた
鯖は難所を越えた時の達成感が病みつきに。ただストレスも溜まるが・・・
346 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:43:16 ID:rahSSVoK0
>>278
IAIからブンディがむずいわ・・・
IAIからブンディがむずいわ・・・
347 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 18:54:05 ID:ylNY73Ts0
だめだ>>300の言うようにやろうとしてもどうがんばっても
開幕で19を一体捕まえてもう1体がおとなしくとかならねぇ
開幕で19を一体捕まえてもう1体がおとなしくとかならねぇ
348 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:03:03 ID:geSC574T0
>>312
アドバイスじゃなくて感想でサーセンw
確かにレイジングが潰されることもあったけど、
手っ取り早く中空に行くにはレイジングをコンボ始めに持ってくるのっていいね。
あと、空中コレダー中はレインのスタンフレアを無効化できる(?)なんて驚いたわ。
アドヴェントをショットガン始動で倒したのも軽やかで良かった(コレダー始動だと反撃くらうんだっけ?)
アドバイスじゃなくて感想でサーセンw
確かにレイジングが潰されることもあったけど、
手っ取り早く中空に行くにはレイジングをコンボ始めに持ってくるのっていいね。
あと、空中コレダー中はレインのスタンフレアを無効化できる(?)なんて驚いたわ。
アドヴェントをショットガン始動で倒したのも軽やかで良かった(コレダー始動だと反撃くらうんだっけ?)
349 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:16:25 ID:mkwud2VhO
1180は一時期1615の攻略で話題になった方法が使えるんじゃない?
・開幕キリングで19ニ体にヒットすることを祈る
・イニシャ→Gフィールドで19ニ体まとめて攻撃
汎用鯖コンボイにこだわらなければ5600は出るでしょ
でも厳しいのかな
・開幕キリングで19ニ体にヒットすることを祈る
・イニシャ→Gフィールドで19ニ体まとめて攻撃
汎用鯖コンボイにこだわらなければ5600は出るでしょ
でも厳しいのかな
350 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:17:12 ID:geSC574T0
351 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:34:37 ID:xlFsF4xW0
需要あるか分からんが、俺なりのゲーマガのスコアの出し方を書いとく
1.最初のやつから千夏までワンコンボで倒す。レインは体力削って残しとく。
2.二順目の最初のやつから2回目の千夏とレインをワンコンボで倒す。
そんでタイムアップ。
ポイントとしてはコンボ前にレインを削らない。
これをやってると時間が足らなくなるのでコンボ中、若しくは千夏を倒した後余った武器で削る。
1.の終了時点で10000前後、40秒ぐらい残る感じ
2.のコンボ中どれだけザコを倒せるかがスコアの分かれ目
目安としては、27~28体ぐらいつなげれば30000超える
1.最初のやつから千夏までワンコンボで倒す。レインは体力削って残しとく。
2.二順目の最初のやつから2回目の千夏とレインをワンコンボで倒す。
そんでタイムアップ。
ポイントとしてはコンボ前にレインを削らない。
これをやってると時間が足らなくなるのでコンボ中、若しくは千夏を倒した後余った武器で削る。
1.の終了時点で10000前後、40秒ぐらい残る感じ
2.のコンボ中どれだけザコを倒せるかがスコアの分かれ目
目安としては、27~28体ぐらいつなげれば30000超える
352 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:34:45 ID:ylNY73Ts0
353 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:39:01 ID:Njs29aMLO
おいィ?3日前までゲームパッドで出来てたのに今日やったら反応しないんだが
パッドのプロパティ見てもなんら異常はなかった、なんでだおい教えr…教えてくださいお願いします。
パッドのプロパティ見てもなんら異常はなかった、なんでだおい教えr…教えてくださいお願いします。
354 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:40:39 ID:jfqll9z/0
挿し直しするなり他のゲームで試すなりしろ
355 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:45:23 ID:hVL3NaOI0
1615の開幕キリングぶっぱグラビまとめ焼き頼みは
あの究極の狭さを逆手に取ったクソゲー化手法であって
1180ぐらい広いと余裕で19に避けられる罠
なにより、初期配置離れてるからまぁダブルヒットは期待できない
結局、開幕にFABか特攻ショットガンイニタイラン輸送とかで運良く
上下端に綺麗に分かれるのを期待するしか
あの究極の狭さを逆手に取ったクソゲー化手法であって
1180ぐらい広いと余裕で19に避けられる罠
なにより、初期配置離れてるからまぁダブルヒットは期待できない
結局、開幕にFABか特攻ショットガンイニタイラン輸送とかで運良く
上下端に綺麗に分かれるのを期待するしか
356 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:45:30 ID:P1Oxr/UW0
>>353
StartUpTool.exeでジョイパッドの使用にチェック入ってるか確認
StartUpTool.exeでジョイパッドの使用にチェック入ってるか確認
357 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 19:52:12 ID:SnFAm0wh0
なるべく鯖でも使えるように流星コンボ作ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746059.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746061.bmp
こっちは流星の威力重視
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746077.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746081.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746059.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746061.bmp
こっちは流星の威力重視
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746077.bmp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org746081.bmp
359 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:01:28 ID:wkbSCQ7e0
>>357
カイザー→Mアッパって安定するのか?
カイザー→Mアッパって安定するのか?
360 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:05:27 ID:VRk5OMGQ0
361 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:07:29 ID:P2s0VqKuO
マグナムカイザーは安定するけどカイザーマグナムは不安定
362 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:15:35 ID:PPvL1uxz0
>>351
サンクス
やっぱりコツはコンボ開始を限界まで遅らせる事かな?
普通に現れた敵から撃破するプレイをすると
ガトリング、ミサイルライド、スィングワイヤー+スタン地雷
で遅延しても千夏撃破まで1コンボはキツイっす
サンクス
やっぱりコツはコンボ開始を限界まで遅らせる事かな?
普通に現れた敵から撃破するプレイをすると
ガトリング、ミサイルライド、スィングワイヤー+スタン地雷
で遅延しても千夏撃破まで1コンボはキツイっす
363 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:15:45 ID:geSC574T0
>>357
アムショカイザーだから高度高いね。挑戦してみようかな
アムショカイザーだから高度高いね。挑戦してみようかな
364 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:17:14 ID:VRk5OMGQ0
365 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:29:30 ID:xlFsF4xW0
366 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:36:24 ID:UHeeB/6kO
>>351のやり方で三万超えるのか?
とりあえずリプうp
とりあえずリプうp
367 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:54:19 ID:rP50gmlj0
みんな火炎ハベスタなのな…
ところでショットガンは必要なのか?
ところでショットガンは必要なのか?
368 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:59:01 ID:mkwud2VhO
369 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 20:59:49 ID:xlFsF4xW0
370 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:01:19 ID:PPvL1uxz0
>>351の『1.の終了時点』でFCゲージが
どれだけ溜まっているかもポイントみたいね
FCが少ないときは、レイン(大)を瀕死程度にボコしちゃって
FCゲージ溜めないと2回目の千夏登場までにコンボ数が稼げない
どれだけ溜まっているかもポイントみたいね
FCが少ないときは、レイン(大)を瀕死程度にボコしちゃって
FCゲージ溜めないと2回目の千夏登場までにコンボ数が稼げない
371 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:03:54 ID:SnFAm0wh0
372 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:06:04 ID:SnFAm0wh0
373 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:07:21 ID:3JA6KY3G0
Alt押しながらPrintScrnじゃだめなの?
374 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:07:52 ID:nJROryyT0
ペイントで読み込んでjpgで保存すればおk
375 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:08:27 ID:oxT57Rlu0
printscreen補佐ソフトならいくらでもあるだろう
376 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:17:19 ID:oAy3yQzF0
wiki見てきたんだけど
Q:サバイバルで~しても~出ない
A:大仏仕様のサバイバルがあるからそっちでやれ
大仏仕様のサバってどうすりゃできるん?
普通に大仏のタイトルからサバじゃだめっぽいんだけど
Q:サバイバルで~しても~出ない
A:大仏仕様のサバイバルがあるからそっちでやれ
大仏仕様のサバってどうすりゃできるん?
普通に大仏のタイトルからサバじゃだめっぽいんだけど
377 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:17:32 ID:geSC574T0
TTBase プラグインとか、Winshot, Capture Staff とか
378 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:18:33 ID:i31hIzcQ0
試してないけど、>>357はマグナム→居合いのほうが気になるんだが。安定するのかな?
379 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:20:06 ID:SnFAm0wh0
380 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:29:42 ID:oAy3yQzF0
381 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 21:45:37 ID:oxT57Rlu0
>>378
斜め壁際は当たらない
斜め壁際は当たらない
382 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 22:26:25 ID:NcYBIJHb0
383 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 22:44:54 ID:wkbSCQ7e0
>>371
カイザーMアッパが8・9割安定するって…
カイザー後に敵と離れちまったときとかExキャン&SDで近付いてMアッパ当てれれば良いほうだぞ
コンボを使用する場所を常にカイザーに配慮してるってんなら納得できるが
カイザーMアッパが8・9割安定するって…
カイザー後に敵と離れちまったときとかExキャン&SDで近付いてMアッパ当てれれば良いほうだぞ
コンボを使用する場所を常にカイザーに配慮してるってんなら納得できるが
384 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:14:01 ID:3WuFanER0
>あとたまにMアッパーとレイジングが距離の関係で前後することがあるけど
これも含めればなるほど、慣れた人なら8割くらいいけるのかもしれない
LRからのレイジングでどこまでの範囲を拾えるのか分からないが
これも含めればなるほど、慣れた人なら8割くらいいけるのかもしれない
LRからのレイジングでどこまでの範囲を拾えるのか分からないが
385 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:17:27 ID:i31hIzcQ0
そこはヒットしてすぐの距離が離れる前のタイミングで次の技出してんじゃないの?
そしたら8.9割どころかかなり安定するよ
そしたら8.9割どころかかなり安定するよ
386 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:20:55 ID:3WuFanER0
Mアッパーとかならともかくカイザーでそれやるのは
シビアなイメージがあるけどそうでもないんだろうか
少なくとも371はヒット後すぐに次の技だしているようではないみたいだが
シビアなイメージがあるけどそうでもないんだろうか
少なくとも371はヒット後すぐに次の技だしているようではないみたいだが
387 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:26:47 ID:i31hIzcQ0
確かに自分が上がりきってからって書いてあったね。
カイザー始動の対空コンボでは必要だと思うけど、かなり安定はちょっと言いすぎだったかな。
カイザー始動の対空コンボでは必要だと思うけど、かなり安定はちょっと言いすぎだったかな。
388 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:28:29 ID:wkbSCQ7e0
柱とかに密接した状態だと敵がほとんどついてこないから、早期にカイザーキャンセルしても結構距離が離れちまうな
389 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:38:57 ID:Wr+fXHLl0
やっと鯖485突破した・・・
自分の腕では鯖483のトランキと偽甲同時はキツイ
長官ってやっぱ良い人だな
鯖485でシゼルと雅を倒して、長官と神父だけだな~って思って逃げ回ってたら
長官がのしのし無抵抗のままこっちに歩いてきてくれて助かったよ
自分の腕では鯖483のトランキと偽甲同時はキツイ
長官ってやっぱ良い人だな
鯖485でシゼルと雅を倒して、長官と神父だけだな~って思って逃げ回ってたら
長官がのしのし無抵抗のままこっちに歩いてきてくれて助かったよ
390 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:39:06 ID:CWm2KBIDP
タックルアムショカイザMアッパーでほぼ確実に当たってくれてるから気に入ってる
実戦で使った事ないけど
実戦で使った事ないけど
391 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:42:14 ID:i31hIzcQ0
>>388
いや、敵と密着してるタイミングで出すんだよ。かなり早めになるね。件のコンボとは関係ないけど
いや、敵と密着してるタイミングで出すんだよ。かなり早めになるね。件のコンボとは関係ないけど
392 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:56:03 ID:p/8mdr9c0
ようやく1176~に挑戦できると思ったら1175が鬼門だったでござる
これってやっぱりマップ拡張してから倒すべきだよね?
これってやっぱりマップ拡張してから倒すべきだよね?
393 名無しさん@ピンキー 2010/03/21(日) 23:56:22 ID:wkbSCQ7e0
>>391
ああ、すまん勘違いしてた
ヒット後即キャンセルでMアッパか
これだとXY座標的には問題ないから、あとは高さをどうにか合わせるだけだな
ところでMアッパ→ハーケン→火炎を試してるんだが、どうもイニ後だと敵の高さが足りずに火炎中に敵が落っこちちまうんだ
何かコツとかあるだろうか?
ああ、すまん勘違いしてた
ヒット後即キャンセルでMアッパか
これだとXY座標的には問題ないから、あとは高さをどうにか合わせるだけだな
ところでMアッパ→ハーケン→火炎を試してるんだが、どうもイニ後だと敵の高さが足りずに火炎中に敵が落っこちちまうんだ
何かコツとかあるだろうか?
394 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:00:34 ID:HGO9Aua90
>>393
ニー地雷マグナムでハーケン3hitした直後に火炎出せばおk
ニー地雷マグナムでハーケン3hitした直後に火炎出せばおk
395 357 2010/03/22(月) 00:04:27 ID:kdTCx8Vt0
とりあえずリプレイあげてみる、それ観て判断してくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org747146.zip
親父のリプでミスってる、Mアッパーが届かないけどLRでもない距離だとダメっぽい
あとイニシャ後のMアッパー→I・A・Iはあんまり安定しないから↓にしたら多分大丈夫
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org747184.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org747146.zip
親父のリプでミスってる、Mアッパーが届かないけどLRでもない距離だとダメっぽい
あとイニシャ後のMアッパー→I・A・Iはあんまり安定しないから↓にしたら多分大丈夫
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org747184.jpg
396 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:06:12 ID:6yqJMIbP0
397 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:22:57 ID:HGO9Aua90
398 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:42:58 ID:Cp1gmOt70
タックル→アムショの人とか低空でアムショ出してる人に質問なんだが、数減ってきてからならともかく
乱戦時にそれって安定するのか?なんか自分は目標以外が障害物になっていまいち安定しないんだが・・・
他のでも多少なるかも知れんが、アムショの時はそれが多い気がする。
あともうひとつ、カイザー発動時の微妙な溜めも低空で出すと狩られるんだが・・・
みんな立ち回りでどうにかしてるのだろうか・・・?
乱戦時にそれって安定するのか?なんか自分は目標以外が障害物になっていまいち安定しないんだが・・・
他のでも多少なるかも知れんが、アムショの時はそれが多い気がする。
あともうひとつ、カイザー発動時の微妙な溜めも低空で出すと狩られるんだが・・・
みんな立ち回りでどうにかしてるのだろうか・・・?
399 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:52:48 ID:HGO9Aua90
900ぐらいまでまでアムショカイザーだったけど乱戦も全然余裕だったけどなあ
400 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:53:22 ID:6yqJMIbP0
>>398
俺は立ち回りでどうにかしてる
俺は立ち回りでどうにかしてる
401 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 00:59:21 ID:T/A+rwDJ0
402 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:31:26 ID:HGO9Aua90
403 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:32:47 ID:QyOdbGKb0
1180は830より根気いるよね
俺も死にまくったけどブンディとコレダーのおかげでなんとか勝てたな
俺も死にまくったけどブンディとコレダーのおかげでなんとか勝てたな
404 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:34:03 ID:E7LL4k+k0
1.06での変更点ってどんなもん?
405 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:36:28 ID:6DcPio590
多分範囲内、少なくとも一番上で片方捕まえているときに一番下のもう一体から撃たれたことはある。
ただそのときはなぜか外れてくれたから越せたけど。
ただそのときはなぜか外れてくれたから越せたけど。
406 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:38:04 ID:6DcPio590
あと狙うなら先生レインじゃなくてなるべく19を捕まえにいったほうがいい気がする。
もちろん時と場合によりけりだけど。
もちろん時と場合によりけりだけど。
407 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:45:10 ID:GXyC/C4S0
長官*2の弾幕こえぇ
408 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 01:47:42 ID:T/A+rwDJ0
409 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:02:14 ID:btkGNQjV0
空中 SD コレダー強すぎワロタw 千夏のライダーキックまで無効化するなんてw
みんなが空中 SD コレダーを使う理由がやっとわかった
ttp://www.uproda.net/down/uproda011129.jpeg
みんなが空中 SD コレダーを使う理由がやっとわかった
ttp://www.uproda.net/down/uproda011129.jpeg
410 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:03:10 ID:HGO9Aua90
甲とモホークにやられるなんて・・・
今日はもう寝よう・・・
今日はもう寝よう・・・
411 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:06:34 ID:Wp6bktUn0
空に全く魅力を感じない…。他のキャラはみんな可愛いのに。
千夏≧レイン>亜季≧ノイ>なのはさん>シゼル>雅>親父≧モホーク≧聖良>クゥ≧真>>先生>勲>>無駄に声の良い神父>>(越えられない壁)>>空≧ジルベルトたん
細かい変動はあるにせよ
メインヒロイン勢≧雅>>空≧ジルベルト
これは変わらん。
千夏≧レイン>亜季≧ノイ>なのはさん>シゼル>雅>親父≧モホーク≧聖良>クゥ≧真>>先生>勲>>無駄に声の良い神父>>(越えられない壁)>>空≧ジルベルトたん
細かい変動はあるにせよ
メインヒロイン勢≧雅>>空≧ジルベルト
これは変わらん。
412 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:09:28 ID:D+zpwD+R0
戯画のラストキャラは大体はずれる気がするのは気のせい?それからいくと空はマシな線いってるけどやっぱちょっと違うね
レインと亜季姉ぇ最高
レインと亜季姉ぇ最高
413 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:09:33 ID:2PxX+aLi0
>>410
甲がモホークにやられるに見えたし俺も寝るわ
甲がモホークにやられるに見えたし俺も寝るわ
414 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:15:36 ID:BGJob+rD0
415 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:22:33 ID:SJdp31cM0
長官>>>>>>>>ジル>>ニラ>>叔母さん>>その他
416 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:25:40 ID:kBebOB3I0
ロッカーの中に入ってぷるぷる震えてるジルベルトたんは可愛い
417 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:28:20 ID:lLJiy7EcO
汁≧長官≧ニラ>>>まこちゃん>>ホモ=ノイてんてー>>>>その他
だろ普段のお前らは
だろ普段のお前らは
418 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:31:48 ID:Fnzyqdna0
ロリコンとホモ属性を同時に取得してるとかレベル高ぇーなw
419 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:35:48 ID:FUb+K83S0
420 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:38:54 ID:Wp6bktUn0
421 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:44:15 ID:lLJiy7EcO
大分湾で初登場した頃は、ロッカーって結構強敵だと思ってたんだよな
時間が、とか薬が、とかも何時か本気出してラスボス一歩手前くらいの強敵になる前振りだと信じてた
それこそ、聖良おばさんが実は悪役だってのと同じくらいに
どうしてこうなった
時間が、とか薬が、とかも何時か本気出してラスボス一歩手前くらいの強敵になる前振りだと信じてた
それこそ、聖良おばさんが実は悪役だってのと同じくらいに
どうしてこうなった
422 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:52:03 ID:kBebOB3I0
俺だってだんだん人間らしさを捨ててまで強さを求め、それでも甲に対する復讐をやめない妄執キャラになると思ってたよw
423 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:52:30 ID:Wp6bktUn0
>>421
おそらく中の人のせい。
おそらく中の人のせい。
424 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:56:43 ID:+cVWvZ9w0
中の人的にヘタレのまま終わるとは思ってたが
425 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 02:56:49 ID:EUYWYfLd0
空=クゥ>ニラ>亜季>モホーク>千夏=レイン>汁>真>その他、だな
汁は瞬間的な輝きは素晴らしいのだが、よく「あ、そういや居たっけ」と忘れられる扱いの悪さがw
汁は瞬間的な輝きは素晴らしいのだが、よく「あ、そういや居たっけ」と忘れられる扱いの悪さがw
426 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:04:04 ID:Wp6bktUn0
>>425
空の魅力を全く感じない俺に空の魅力を教えてくれ。
空の魅力を全く感じない俺に空の魅力を教えてくれ。
427 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:06:29 ID:dCAHThRN0
わからなくていいです
428 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:06:46 ID:zf8R81720
>>423-424
俺は中の人はこれと村正しか知らないから村正の雷蝶みたく化けると思ってたんだぜ
俺は中の人はこれと村正しか知らないから村正の雷蝶みたく化けると思ってたんだぜ
429 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:06:57 ID:D+zpwD+R0
空は境遇補正でなんとかなる
430 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:14:57 ID:rhux7KLVO
むしろ空は境遇のせいで引く
はいはい悲劇のヒロインみたいな
はいはい悲劇のヒロインみたいな
431 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:16:00 ID:EUYWYfLd0
432 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:24:41 ID:hinEYWqo0
433 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:38:44 ID:ZjSHkxhB0
434 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 03:38:46 ID:xUiyZAol0
今まで熱も冷めたしDIVE2は中古で安くなるまでまつかなーと思っていたが
ついさっきまでこんな良作放置していたことに後悔したわ。戦闘多い事以外、空編が最初から最初まで面白すぎて最高だった
序盤はそれまでと全く異なる展開で興味引いて後半は熱い展開で畳み掛けると・・・このルート考えた人には感服するわ
充電期間が必要だろうが、次回作は3年ほどで出してほしいなぁ。バルフォからスカイまでのように6年もまたされたら困るし
ついさっきまでこんな良作放置していたことに後悔したわ。戦闘多い事以外、空編が最初から最初まで面白すぎて最高だった
序盤はそれまでと全く異なる展開で興味引いて後半は熱い展開で畳み掛けると・・・このルート考えた人には感服するわ
充電期間が必要だろうが、次回作は3年ほどで出してほしいなぁ。バルフォからスカイまでのように6年もまたされたら困るし
435 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:10:28 ID:VKBq9XcL0
たしかに空ルートはベリーハードでやってると戦闘多いのもあって疲れたなぁ(特に序盤の街を当てもなく彷徨うあたり)
初見はベリーハード避けて物語楽しんだ方がよさげだった
初見はベリーハード避けて物語楽しんだ方がよさげだった
436 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:20:26 ID:u4RGTPXT0
俺はキャラ的には
ニラ≧千夏>>空≧レイン>>あきねえ>真
√的には
空>>あきねえ≧ニラ≧真>千夏≧レイン だったな
まこちゃんはdive1の時点では期待株だったんだが…
ニラ≧千夏>>空≧レイン>>あきねえ>真
√的には
空>>あきねえ≧ニラ≧真>千夏≧レイン だったな
まこちゃんはdive1の時点では期待株だったんだが…
437 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:22:09 ID:4SJMo/0k0
730せっかく突破したのに中断せずにやめちゃったよ・・・
今日は寝ぼけてるからもうやめておこう・・・
簡単なマップでミスったからいいけどこれが鬼畜ステージクリアしたあととかだとかなり凹むからな・・
実際511~515突破したときに一回やっちゃったからなぁ
今日は寝ぼけてるからもうやめておこう・・・
簡単なマップでミスったからいいけどこれが鬼畜ステージクリアしたあととかだとかなり凹むからな・・
実際511~515突破したときに一回やっちゃったからなぁ
438 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:23:06 ID:kBebOB3I0
むしろ大仏でまこちゃんの株上がったわ。あんだけいじられキャラに成長してくれて嬉しい
439 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:23:43 ID:4SJMo/0k0
440 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:29:36 ID:hinEYWqo0
空ルートのレイン千夏おしおきシーンHが欲しいです><
最初はお仕置きエッチしてる内に何故か二人から搾り取られてるみたいな
鯖1000以降で100鯖単位くらいでハーレムHの追加が欲しい
1100 お仕置きH(レイン、千夏)
1200 姉妹丼(空、真)
1300 韮、亜季
1400 レイン、千夏、空
1500 韮、亜季、真
・
・
・
2000 汁、モホーク、長官、親父
2100 聖良社長
最初はお仕置きエッチしてる内に何故か二人から搾り取られてるみたいな
鯖1000以降で100鯖単位くらいでハーレムHの追加が欲しい
1100 お仕置きH(レイン、千夏)
1200 姉妹丼(空、真)
1300 韮、亜季
1400 レイン、千夏、空
1500 韮、亜季、真
・
・
・
2000 汁、モホーク、長官、親父
2100 聖良社長
441 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:32:33 ID:RrTqofvR0
どんだけホットドガー仕様だよw
500や800も超えれない一般ドガーなめんなwww
500や800も超えれない一般ドガーなめんなwww
442 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:32:36 ID:Wp6bktUn0
443 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:32:55 ID:0vzomS2O0
レイン→なのは→千夏
ここで大仏に引継ぎ
あきねえ→まこちゃん→空
でコンプしたつもりだったんだが
CGが6枚ほど足りないんだが
台湾+大仏で台湾キャラルートに追加CGとかあったりするのかね?
ここで大仏に引継ぎ
あきねえ→まこちゃん→空
でコンプしたつもりだったんだが
CGが6枚ほど足りないんだが
台湾+大仏で台湾キャラルートに追加CGとかあったりするのかね?
444 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:33:30 ID:xUiyZAol0
真は良い意味でも悪い意味でも突き抜けてたからなぁ。やりすぎだ
まぁ正史にして続編出すならこのルートかね。7世界も捨てがたいが
6世界は続編ムリポと思わせて全く新しい設定でシナリオ書けそうだから面白そうだ
まぁ正史にして続編出すならこのルートかね。7世界も捨てがたいが
6世界は続編ムリポと思わせて全く新しい設定でシナリオ書けそうだから面白そうだ
445 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:38:36 ID:hinEYWqo0
447 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:41:17 ID:4SJMo/0k0
448 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:42:31 ID:xAgm1a3YP
>>442
5は空とクゥと雅嫁と先生と汁と米内が死んでる
5は空とクゥと雅嫁と先生と汁と米内が死んでる
449 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:43:44 ID:hinEYWqo0
450 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 04:45:11 ID:xAgm1a3YP
ランタイムエラーと糞MAP無くしてくれないと2000とか絶対無理です
451 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 05:19:56 ID:Qa1+5fT20
空さんは学園編だと終盤までサブキャラっぽいし
現代編でも空ルート以外はともかく空ルートでも出番遅いし説明多いしで
バトルに集中してやると感情移入できないまま終わっちゃうんだよね
DSのキモウトもそうだが、ルートが派生とか集大成とかじゃなくて
きちんと個別化されたルートだったら抱き枕化される程度には人気出たんじゃなかろうか
>>449
ロリあきねぇをお忘れですよ
現代編でも空ルート以外はともかく空ルートでも出番遅いし説明多いしで
バトルに集中してやると感情移入できないまま終わっちゃうんだよね
DSのキモウトもそうだが、ルートが派生とか集大成とかじゃなくて
きちんと個別化されたルートだったら抱き枕化される程度には人気出たんじゃなかろうか
>>449
ロリあきねぇをお忘れですよ
452 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 05:28:33 ID:xUiyZAol0
抱き枕は人気投票1位の特典じゃなかったか?Dive2の人気投票したらどうなるか分からんし
まぁレインが続けて1位になるとは思うけど
まぁレインが続けて1位になるとは思うけど
453 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 05:30:26 ID:Wp6bktUn0
454 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 05:34:52 ID:BjpqdM/LO
クゥ>>>>>>>>>空
戯画は早急にクゥルートを作るべき
戯画は早急にクゥルートを作るべき
455 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 05:39:36 ID:Wp6bktUn0
456 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 06:02:45 ID:Ij7LOK4U0
ノイローゼw
追い返し必死だなw
追い返し必死だなw
457 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 06:03:16 ID:lpYnO8q80
格闘ゲームとかでもそうなんだが、
だんだんホットドガーと一般ゲーマーの差がつき始めたな。
一般ゲーマーは退散した方がいいのかも
だんだんホットドガーと一般ゲーマーの差がつき始めたな。
一般ゲーマーは退散した方がいいのかも
458 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 06:22:17 ID:4SJMo/0k0
一般ゲーマーとホットドガーの差ってどの辺なんだろうね
サバ730までしか行ってない俺はまだ一般ゲーマーかな?
サバ730までしか行ってない俺はまだ一般ゲーマーかな?
459 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 06:32:48 ID:RrTqofvR0
100 長官
200 一般ゲーマー
300 ヌルドガー
400 へたれドガー
500 一般ドガー
600 下級ドガー
700 中級ドガー
800 上級ドガー
900 少尉ドガー
1000 ホットドガー
1200 ゴッドドガー
1500 コーデックス
200 一般ゲーマー
300 ヌルドガー
400 へたれドガー
500 一般ドガー
600 下級ドガー
700 中級ドガー
800 上級ドガー
900 少尉ドガー
1000 ホットドガー
1200 ゴッドドガー
1500 コーデックス
460 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 06:40:11 ID:VSTb9A060
ん? キラ・ドーガはどこに?
461 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 06:41:13 ID:4tYS40AP0
今更ながらステージ数で腕を測るっていうのはないな、やりなせばいつかクリアできるんだし
いわゆる難所なんかを少ないトライ数でクリアするのが指標になりそうだけど、それはそれで荒れる
何をいいたいかというと格付けなんてアホらしいというわけです
いわゆる難所なんかを少ないトライ数でクリアするのが指標になりそうだけど、それはそれで荒れる
何をいいたいかというと格付けなんてアホらしいというわけです
462 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 07:18:58 ID:fHzGFf270
まこちゃんのステルス対処法ってどうすればいいの?
あれチートじゃね?
あれチートじゃね?
463 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 07:23:36 ID:btkGNQjV0
甲とクゥのいちゃいちゃをもっと見せてくれ!
正直、クゥが一番魅力あったわ。その次はまこちゃん
正直、クゥが一番魅力あったわ。その次はまこちゃん
464 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 07:24:20 ID:hOByC0WIP
>>462
FAB やったらどうなるのかな?
FAB やったらどうなるのかな?
465 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 07:40:40 ID:4SJMo/0k0
>>463
それよりもシゼルルートとノイ先生ルートをだな・・・
それよりもシゼルルートとノイ先生ルートをだな・・・
466 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 08:12:30 ID:Cp1gmOt70
一発勝負で1から初めて休憩なしでどこまで進めるか・・・じゃないだろうか
もちろん一回でも死亡したらそこで終了
ホットドガーには根気よりも、集中力とか精神力のほうが大事だろうし
もちろん一回でも死亡したらそこで終了
ホットドガーには根気よりも、集中力とか精神力のほうが大事だろうし
467 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 09:05:59 ID:H1v3739C0
休憩無しぶっつづけとか、撃破数的にもう全盛期の門倉甲中尉伝説になっちまうぞwww
468 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 09:18:24 ID:+yp9IXNJ0
469 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 09:44:08 ID:L9DWevCd0
もう抜かれてるしw
さすがノイローゼさんハンパない
しかしコミケカップのときと同じ展開だな・・
さすがノイローゼさんハンパない
しかしコミケカップのときと同じ展開だな・・
470 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 09:49:11 ID:n4veWDMj0
誰かに抜かれるまで更新しないだけで手元には既に更新できる得点はあったのでは
471 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 09:50:13 ID:btkGNQjV0
そういえば、大仏鯖のクリア最高記録って
ネットで確認できる限りでは 1600 台だったと思うけど、大分湾鯖はどれくらいなのかな?
みんな、大仏が発売されるまでは大分湾鯖やってただろうから
ネットで確認できる限りでは 1600 台だったと思うけど、大分湾鯖はどれくらいなのかな?
みんな、大仏が発売されるまでは大分湾鯖やってただろうから
472 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 10:48:26 ID:n4veWDMj0
大仏鯖はだいぶ前に2000超え上がったって聞いたが
ずっと続けてるなら今どれくらいなんだろう
ずっと続けてるなら今どれくらいなんだろう
473 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 10:50:51 ID:HGO9Aua90
また今日も1180にボコぼにされる作業が始まるお・・・
474 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:06:50 ID:6yqJMIbP0
475 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:09:17 ID:+yp9IXNJ0
ノイローゼたんの装備とコンボとかどうなってるのか聞いてみたいわw
476 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:10:57 ID:6yqJMIbP0
ノイローゼたん、実はもうとっくに4万超えてるけど、みんなが必死にならないように小出ししてるだけだったりして
477 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:21:38 ID:zf8R81720
478 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:22:21 ID:T/A+rwDJ0
>>473
一緒にがんばろうぜ。俺も今から始める
一緒にがんばろうぜ。俺も今から始める
479 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:49:41 ID:E7LL4k+k0
>>473
俺なんか514でボコボコにされる1日になりそうだ・・・しょべえ
俺なんか514でボコボコにされる1日になりそうだ・・・しょべえ
480 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 11:59:51 ID:h864nhGO0
ノイローゼたんなんかもうおかしいよねww
481 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:09:40 ID:6yqJMIbP0
話題にでないけど、威力コンとヒットコンはどうなってんだろ?
482 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:17:43 ID:EUYWYfLd0
483 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:19:17 ID:btkGNQjV0
妄想ファイルは少佐とノイ先生のやつがアホすぎてワロタw
484 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:42:40 ID:HGO9Aua90
485 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:50:29 ID:2UiLMmig0
フォースクラッシュの時シュイーンってエフェクト入るときに
FC使用したキャラのカットイン入れてくれないかな。
誰が使ったのか解らなくてびびって変な動きしてしまうんだよなあ
空の軌跡やペルソナみたいに目線だけとか、テイルズやスパロボみたいに
バストアップとか。演出的にもいいと思うんだが。
FC使用したキャラのカットイン入れてくれないかな。
誰が使ったのか解らなくてびびって変な動きしてしまうんだよなあ
空の軌跡やペルソナみたいに目線だけとか、テイルズやスパロボみたいに
バストアップとか。演出的にもいいと思うんだが。
486 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:52:26 ID:H1v3739C0
音で大体わからんか?
まぁ暗転エフェクトかかってからではトランキとかだと死んでるから
右下をチラ見できないと死ぬ
まぁ暗転エフェクトかかってからではトランキとかだと死んでるから
右下をチラ見できないと死ぬ
487 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:55:12 ID:T/A+rwDJ0
488 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 12:55:29 ID:btkGNQjV0
489 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:01:22 ID:HGO9Aua90
490 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:08:32 ID:2UiLMmig0
>>486
キャラ毎にFC時のSEが違うことすら気付いてなかった・・・
ほぼ100%避けれるのはFC発動前に長々と「チャージ完了・・・スタン!フレア!!」
とこっちが避けれるように気遣いながらFCを撃ってくれるレインの技だけ。
レイン優しすぎだろ天使か
あと発動したはいいけど何やったかわからない長官くらいかな、こっちは天使じゃないけど
キャラ毎にFC時のSEが違うことすら気付いてなかった・・・
ほぼ100%避けれるのはFC発動前に長々と「チャージ完了・・・スタン!フレア!!」
とこっちが避けれるように気遣いながらFCを撃ってくれるレインの技だけ。
レイン優しすぎだろ天使か
あと発動したはいいけど何やったかわからない長官くらいかな、こっちは天使じゃないけど
491 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:11:04 ID:6yqJMIbP0
>>490
長官はFCゲージを消費するだけして空撃ちしてくれるんだから天使だろ
長官はFCゲージを消費するだけして空撃ちしてくれるんだから天使だろ
492 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:17:15 ID:T/A+rwDJ0
493 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:27:54 ID:s1/nbh3K0
現代千夏のMBK発動時は暗転時にセリフがないから焦る
494 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:28:19 ID:2UiLMmig0
495 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:34:05 ID:+cVWvZ9w0
長官ちゃんまじ天使すなぁ
496 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:36:10 ID:BjpqdM/LO
長官ってなんか童貞っぽい
497 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:41:24 ID:uf1VcLld0
レイン誰の子だよw
498 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:46:04 ID:dCAHThRN0
エイダ
499 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:47:57 ID:T/A+rwDJ0
19
500 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 13:51:10 ID:s7+DORkK0
えっ、てんてーと異母姉妹?
っと、それ以前にてんてーにお母様なんていないか
っと、それ以前にてんてーにお母様なんていないか
501 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:02:36 ID:lpYnO8q80
1000を越えている人が多いようだが、
DirectXの不具合はどうなった?
DirectXの不具合はどうなった?
502 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:06:03 ID:s1/nbh3K0
もともと低スペックだったから最初からDirectX切って鯖やってた。今は1205で詰まってる。
まこちゃんのレーザービットFCや雑魚一杯だと動作が重い…
まこちゃんのレーザービットFCや雑魚一杯だと動作が重い…
503 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:07:06 ID:dCAHThRN0
大仏湾は800くらいでエラー出たが
大仏は1100台進んでまだ出た事ない
大仏は1100台進んでまだ出た事ない
504 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:08:20 ID:6yqJMIbP0
505 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:12:17 ID:6mTnnyjl0
DirectX切るのが普通じゃないんだ…
メモリ2G積んだのに…買い替えかな
メモリ2G積んだのに…買い替えかな
506 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:12:42 ID:T/A+rwDJ0
1180こえたあああああああああああああああああああ
19一体落としたときから武者震いが止まらなかった
まさにスーパーハイテンションになった
19一体落としたときから武者震いが止まらなかった
まさにスーパーハイテンションになった
507 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:16:12 ID:T/A+rwDJ0
読み取り専用のまま中断しちまったああああああああああああ。もう嫌だ。欝だ死のう
だれか1181から始まるセーブ持ってる神とかいないかな
だれか1181から始まるセーブ持ってる神とかいないかな
508 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:17:04 ID:1blOJi/p0
E8500 9600GT メモリ4GBでやってるけどDirectXありで1240越して中断でランタイムエラー発生
それ以降は切ってやってたんだけど1340超えたら進むのも中断するのも出来なくなった
それ以降は切ってやってたんだけど1340超えたら進むのも中断するのも出来なくなった
509 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:17:14 ID:HGO9Aua90
可哀相すぎわろたw
510 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:19:28 ID:zOwdfZ/Y0
あれ?これ64bitで動く?
511 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:25:02 ID:1blOJi/p0
512 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 14:51:00 ID:zOwdfZ/Y0
64bitPC買ったからなぁ・・・
動かなかったら泣けるんだが
動かなかったら泣けるんだが
513 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:00:11 ID:H1v3739C0
514 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:07:45 ID:T/A+rwDJ0
515 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:09:47 ID:btkGNQjV0
ソフィアよ!
516 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:15:22 ID:34xmjMPW0
>>475
A B C
近距離 ビムソ パイル ニー
SD コレダー 炸裂弾 地雷
遠距離 ミサライ ガトリング ハベスタ
ND タックル 火炎放射 DDミサイル
FC イニシャライザ 貫壁
今回のは装備変えられるところがミソだと思うんで
これがベストとは必ずしも言えないかも
各自でアレンジして新記録狙ってみてください
A B C
近距離 ビムソ パイル ニー
SD コレダー 炸裂弾 地雷
遠距離 ミサライ ガトリング ハベスタ
ND タックル 火炎放射 DDミサイル
FC イニシャライザ 貫壁
今回のは装備変えられるところがミソだと思うんで
これがベストとは必ずしも言えないかも
各自でアレンジして新記録狙ってみてください
517 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:17:33 ID:HGO9Aua90
本人降臨・・・だと・・・
518 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:22:30 ID:34xmjMPW0
519 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:25:47 ID:dCAHThRN0
貫壁か
早速だがパクった
早速だがパクった
520 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:29:31 ID:Cp1gmOt70
521 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:30:00 ID:MlAVBiaJ0
>>512
64bit Win7Proで問題なく稼働中
64bit Win7Proで問題なく稼働中
522 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:34:22 ID:+yp9IXNJ0
まさかの本人wwwwwwww
聞いてみるもんだわwwwww
聞いてみるもんだわwwwww
523 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:42:28 ID:XpQDWRu10
524 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:44:50 ID:34xmjMPW0
525 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:50:11 ID:HGO9Aua90
これマジで無理じゃね
マジで運じゃねーか
830以来のイライラが・・・
マジで運じゃねーか
830以来のイライラが・・・
526 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 15:55:10 ID:T/A+rwDJ0
上下に19分かれるのを祈る以外に俺も勝てる気がしなかった
ちなみに830は19瞬殺すれば運ゲーってほどでもない
1180はマジキチ
ちなみに830は19瞬殺すれば運ゲーってほどでもない
1180はマジキチ
527 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 16:05:07 ID:L9DWevCd0
>>518
違うのか・・てっきり同じことやってると思ったけど
装備も結構違うのね
ちなみに自分はこんな感じ
A B C
近距離 エルボ ニー ビムソ
SD パイル コレダー 地雷
遠距離 火炎放射 ハベスタ 炸裂弾
ND 波動砲 DDミサイル スプレッドボム
FC イニシャライザ 貫壁
違うのか・・てっきり同じことやってると思ったけど
装備も結構違うのね
ちなみに自分はこんな感じ
A B C
近距離 エルボ ニー ビムソ
SD パイル コレダー 地雷
遠距離 火炎放射 ハベスタ 炸裂弾
ND 波動砲 DDミサイル スプレッドボム
FC イニシャライザ 貫壁
528 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 16:05:46 ID:vruZly300
529 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 16:33:09 ID:btkGNQjV0
>>524
ちなみに聞きたいんだけど、好きなキャラ誰? 長官以外で
ちなみに聞きたいんだけど、好きなキャラ誰? 長官以外で
530 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 16:41:28 ID:MlAVBiaJ0
>>523
タスクマネージャを見る限りでは2コアで動いてる気がする
タスクマネージャを見る限りでは2コアで動いてる気がする
531 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 16:43:22 ID:hahh+sLN0
開発日誌見たら
>ちなみにMUSASHI賞の判定基準はズバリ!
>『ヒーローっぽいの』
ヒーロー・・・? 主演キムタクのアレか
ちょっと検事っぽい武装探してくる
>ちなみにMUSASHI賞の判定基準はズバリ!
>『ヒーローっぽいの』
ヒーロー・・・? 主演キムタクのアレか
ちょっと検事っぽい武装探してくる
532 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 16:58:41 ID:MlAVBiaJ0
捜査官だから殺傷力より相手の無力化に重点を置いた武装
ってことでクォウトワイヤーとスタンロッドだな
つまりヒーローとは雅のことか
ってことでクォウトワイヤーとスタンロッドだな
つまりヒーローとは雅のことか
533 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 17:05:26 ID:HGO9Aua90
被疑者死亡のまま送検(キリッ
というか被疑者殺すって雅犯罪者だよな
というか被疑者殺すって雅犯罪者だよな
534 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 17:07:37 ID:h864nhGO0
何このゲーマガ装備公開ww
てか私と使う武器違いすぎる
まだ29000の私ですがww
やっぱいろんな方法あるのね。
てか私と使う武器違いすぎる
まだ29000の私ですがww
やっぱいろんな方法あるのね。
535 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 17:23:11 ID:T/A+rwDJ0
これはひどいスタンフレアでとどめさされたとかはじめてだこりゃ
536 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 17:25:53 ID:L9DWevCd0
>>534
YOUさらしちゃいな!
YOUさらしちゃいな!
537 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 17:26:24 ID:+cVWvZ9w0
マザー「私はあなたたちを理解したいと思っています」
久利生公平「人の気持ちを全部理解しようとする方が 無理なんじゃないの?」
久利生公平「人の気持ちを全部理解しようとする方が 無理なんじゃないの?」
538 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:09:22 ID:h864nhGO0
>>536
いいでしょうノリます!!
A B C
近距離 ニー タックル DDミサイル
SD 地雷 ショットガン ビムソ
遠距離 パイル ミサイルライド サテライト
ND エルボ 火炎 波動
FC イニシャライザ MBU
自分にやりやすい配置と装備にしてるから、エルボとショットガンはいらんかな。
コレダが上手く使えないので、コレダないww
ちなみに今29129だけど、ちゃんといけば35000はいけますね。4万は運ですww
やり方は上2人が明かしてないので、言いませんが
ヒントとして自分は学生レインは戦わないです。
もうちょっと順位変動を!!
いいでしょうノリます!!
A B C
近距離 ニー タックル DDミサイル
SD 地雷 ショットガン ビムソ
遠距離 パイル ミサイルライド サテライト
ND エルボ 火炎 波動
FC イニシャライザ MBU
自分にやりやすい配置と装備にしてるから、エルボとショットガンはいらんかな。
コレダが上手く使えないので、コレダないww
ちなみに今29129だけど、ちゃんといけば35000はいけますね。4万は運ですww
やり方は上2人が明かしてないので、言いませんが
ヒントとして自分は学生レインは戦わないです。
もうちょっと順位変動を!!
539 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:15:59 ID:h864nhGO0
できたらこの>>538装備にゼノ子さんかノイローゼさんもしくは他の方,
意見くれるとありがたいです。
意見くれるとありがたいです。
540 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:19:32 ID:D+zpwD+R0
俺パイル好きなんだけどガチで使うとしたらタックルからが安定?
541 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:20:29 ID:vgWM+RG00
アームショットEXキャンセルからのパイルバンカー始動オススメ
542 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:32:30 ID:h864nhGO0
今ゼノ子?さん、ノイローゼ?さんの装備まんまで1回ずついったら2人とも25000しかいかなかったww
てか火力高いなww
やっぱ自分に慣れた装備のがいいみたいですねww
てか火力高いなww
やっぱ自分に慣れた装備のがいいみたいですねww
543 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:40:48 ID:L9DWevCd0
544 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:43:26 ID:yuaLVnQs0
最大HIT数で1200後半はでたが1300の壁が破れない
545 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:52:51 ID:QyOdbGKb0
>>544
サテライト使うだけで3000はこえると思うよ
サテライト使うだけで3000はこえると思うよ
546 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 18:53:16 ID:D+zpwD+R0
>>541
アームショットか、外すと怖いけどやってみるw
アームショットか、外すと怖いけどやってみるw
547 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 19:05:27 ID:Cp1gmOt70
パイルか
マグナムアッパーとか、レイジングの後に入れると綺麗に決まるが・・・
マグナムアッパーとか、レイジングの後に入れると綺麗に決まるが・・・
548 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 19:08:45 ID:yuaLVnQs0
549 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 19:10:02 ID:T/A+rwDJ0
>>548
4000越えが可能だし2000じゃまだ論外ラインだろうな
4000越えが可能だし2000じゃまだ論外ラインだろうな
550 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 19:24:19 ID:QyOdbGKb0
ダメコン用のコンボでさえヒット数3000こえるからなぁ
ほんとサテライトゲーだよね
ほんとサテライトゲーだよね
551 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 19:37:56 ID:+yp9IXNJ0
スウィングさんのHITが1週ごと扱いじゃなかったらあれだけでひどいことに。
552 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 19:41:56 ID:h864nhGO0
>>543
私とやり方違いますね。最初でもう・・・・
てかいくんですねそれであんな記録。
私は結構ハードなやり方を・・
ちなみにサテライトはビムソ使えない時に
2ランナーとかまとまった敵を消すとき使ってますね。
てかこの装備火力重視じゃないww
私とやり方違いますね。最初でもう・・・・
てかいくんですねそれであんな記録。
私は結構ハードなやり方を・・
ちなみにサテライトはビムソ使えない時に
2ランナーとかまとまった敵を消すとき使ってますね。
てかこの装備火力重視じゃないww
553 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:05:26 ID:T/A+rwDJ0
噂に聞いてた1240大したことなかったな。運が良かったのか1回で突破できた
1180とは比べるまでもなかったな
1180とは比べるまでもなかったな
554 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:15:53 ID:HGO9Aua90
うらやましいぜ・・・
俺はもう1180でランキングが埋まってしまったああああああああ
俺はもう1180でランキングが埋まってしまったああああああああ
555 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:27:33 ID:H1v3739C0
1240は処理の異常な重さが癌なだけであって
丁寧に釣って運べばそこまでキチMAPな訳ではないしな
まぁ、最初にトランキ先生にちょっかい出して掃除して貰うのも
手っ取り早くていいかもしれんがw
次のキチMAPは多分1305、これは構成もダルめだが
それを遙かに上回る糞地形的な意味で・・・
丁寧に釣って運べばそこまでキチMAPな訳ではないしな
まぁ、最初にトランキ先生にちょっかい出して掃除して貰うのも
手っ取り早くていいかもしれんがw
次のキチMAPは多分1305、これは構成もダルめだが
それを遙かに上回る糞地形的な意味で・・・
556 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:32:05 ID:T/A+rwDJ0
1305か。じゃあ後60ステージはそれなりに安泰と思って良いのかな
1245も地味にきつい気がするけど
1245も地味にきつい気がするけど
557 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:33:22 ID:6yqJMIbP0
>>552
とりあえずいい加減sageよう
とりあえずいい加減sageよう
558 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:38:40 ID:yuaLVnQs0
サテライトのヒット数が200前後で終わる
もっと多く当てるためのコツとかってありますか
もっと多く当てるためのコツとかってありますか
559 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:40:09 ID:HGO9Aua90
上昇ブンディ使えばいいんじゃね?
560 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:40:15 ID:T/A+rwDJ0
>>558
カイザー→ブンディを使って高さを稼ぐ
カイザー→ブンディを使って高さを稼ぐ
561 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:48:19 ID:yuaLVnQs0
上昇ブンディ使ってあのくらい
当て方悪いのかな
当て方悪いのかな
562 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 20:49:59 ID:hahh+sLN0
>>561
全部当てることが前提
全部当てることが前提
563 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:00:02 ID:yuaLVnQs0
564 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:03:47 ID:9xzYaSbm0
なら諦めろ
565 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:08:18 ID:6yqJMIbP0
カイザーブンディで上昇して5本ヒットのサテライトが200ヒットとか
その程度のヒット数しか出さない方が難易度高いぞ
その程度のヒット数しか出さない方が難易度高いぞ
566 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:11:51 ID:jPXr0XLM0
そういあ皆さんの最高到達高度とかどのくらいです?
他の人のも気になってきたw
他の人のも気になってきたw
567 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:14:30 ID:6yqJMIbP0
568 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:23:40 ID:QyOdbGKb0
569 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:29:45 ID:jPXr0XLM0
570 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:30:04 ID:yuaLVnQs0
571 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:36:22 ID:6yqJMIbP0
572 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:48:34 ID:ucyAXrx20
>571
慣性移動でも400M越えるってすごいな
年末に流行った高高度流星の時に、1.02ブンディ+2回クロウテンペスト使って
ニラチップ部屋の隔壁付近までいったが、それでも高度203Mだった
その2倍だと都合7~8隔壁越えてる高度なんだが・・・
慣性移動でも400M越えるってすごいな
年末に流行った高高度流星の時に、1.02ブンディ+2回クロウテンペスト使って
ニラチップ部屋の隔壁付近までいったが、それでも高度203Mだった
その2倍だと都合7~8隔壁越えてる高度なんだが・・・
573 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 21:54:39 ID:Cp1gmOt70
慣性移動って (I・A・I→ホライゾン)*n のあれか?
あれはトレーニングのFCゲージ回復じゃないとできないしな・・・
あれはトレーニングのFCゲージ回復じゃないとできないしな・・・
575 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 22:45:37 ID:jxzXZuOs0
ゼノ子さんとノイローゼさんが頑張っている・・・胸が熱くなるな・・・
今回は3位になるのも無理そうだorz結局数時間しかやってないよ・・・
今回は3位になるのも無理そうだorz結局数時間しかやってないよ・・・
576 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:18:03 ID:6yqJMIbP0
ちょいとアドバイスもらいたいんだが
SDハーベ→自由落下コレダー→カイザー→ブンディ→流星で
流星がなかなか当たらないんだ
カイザーのせいで敵とかなり重なりながらブンディやっちゃってて、どうも流星がすりぬけちまう
IAIを挟めばいい話だが、できれば挟みたくないんだよな…
何かコツとかあるだろうか
SDハーベ→自由落下コレダー→カイザー→ブンディ→流星で
流星がなかなか当たらないんだ
カイザーのせいで敵とかなり重なりながらブンディやっちゃってて、どうも流星がすりぬけちまう
IAIを挟めばいい話だが、できれば挟みたくないんだよな…
何かコツとかあるだろうか
577 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:21:43 ID:HGO9Aua90
多分ないんじゃね
俺も頑張ってカイザーブンディ流星で安定できるように練習しまくったけど結局無理だった・・・
俺も頑張ってカイザーブンディ流星で安定できるように練習しまくったけど結局無理だった・・・
578 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:27:27 ID:zk7h5hYi0
ダブルマシンガンつかってる人の動画みたことないけど、ランキングみると人気なんだなぁ
579 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:29:21 ID:EUYWYfLd0
必ずしも使ってる武器に投票してるとは限らないしな
俺バルカンビットに投票したしw
俺バルカンビットに投票したしw
580 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:38:35 ID:XhsaF+EQ0
581 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:41:56 ID:6yqJMIbP0
582 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:43:23 ID:AK2GRRSi0
今更だけどクリアしたどー!
最終章良いなぁ。個人的にはフォースより盛り上がった。
こんだけのボリュームで鯖まで搭載とかコストパフォーマンス良すぎですよ。エロゲとは思えん。
心から買って良かったと思えた。
そういえば、あれのアレってひょっとして文字通りのゆめお(ry
最終章良いなぁ。個人的にはフォースより盛り上がった。
こんだけのボリュームで鯖まで搭載とかコストパフォーマンス良すぎですよ。エロゲとは思えん。
心から買って良かったと思えた。
そういえば、あれのアレってひょっとして文字通りのゆめお(ry
583 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:46:04 ID:fDMLQ4kA0
584 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:52:30 ID:6yqJMIbP0
>>583
カイザーブンディでないと流星の威力下がるから意味ないんだよな…
カイザーブンディでないと流星の威力下がるから意味ないんだよな…
585 名無しさん@ピンキー 2010/03/22(月) 23:53:41 ID:HGO9Aua90
586 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:02:48 ID:dVk2mdOb0
ホットドガーの皆さん、ブンディのスペルと意味教えてください><
587 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:03:45 ID:hLsi6EnT0
ブンディのあとAS挟んで流星とかは?
588 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:03:58 ID:sXGwS0OZ0
>>582
あれのアレって何だよw
あれのアレって何だよw
589 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:08:24 ID:R1hklwSh0
590 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:09:24 ID:f4TbeXWl0
AS挟むなら居合にするかな
俺も居合を外せたらそこにインパクトいれることできるんだけどなあ・・・
俺も居合を外せたらそこにインパクトいれることできるんだけどなあ・・・
591 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:09:28 ID:xrAUJZOi0
>>586
bundi:ブンディ市の
bundi:ブンディ市の
592 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:14:01 ID:HfGfKfMB0
>>589
一気にホモークっぽくなったよブンディ
一気にホモークっぽくなったよブンディ
593 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:15:04 ID:R1hklwSh0
よし!
595 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:43:21 ID:JxyPk0Yg0
あー1.06にしたからなのかなぁ?壁ぎわでメタル→タイラントがすかる・・・
596 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:45:38 ID:seXSXwkq0
1.06はタイラントが使い物にならない
597 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:47:23 ID:f4TbeXWl0
タイラントも使い物にならないけどMBUはもともと壁際で不安定で泣ける
MBUもときどき一発目のボディブローしか当たらない時あるよな
MBUもときどき一発目のボディブローしか当たらない時あるよな
598 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:47:42 ID:wBOfsElM0
しかし1.07が出るにしてもエキスポが終わるまでは無い
599 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:53:26 ID:FAjOwPlw0
鯖515突破できないw
鯖514突破するだけでも一苦労なのに
みんなここ突破してるとかホットドガー過ぎるw
解説動画みても無理だw
やっぱりスイングワイヤーさんのお世話になるべきなんだろうか
鯖514突破するだけでも一苦労なのに
みんなここ突破してるとかホットドガー過ぎるw
解説動画みても無理だw
やっぱりスイングワイヤーさんのお世話になるべきなんだろうか
600 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 00:54:41 ID:HfGfKfMB0
コンボ晒せ
601 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:02:18 ID:JxyPk0Yg0
>>599
俺も・・・何十回もやって514一回突破したらそれでいつも515ではどっか気が抜けて負ける・・・
俺も・・・何十回もやって514一回突破したらそれでいつも515ではどっか気が抜けて負ける・・・
602 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:12:43 ID:CItQ4Ebs0
数百回までは普通だから数千回やろうぜ
603 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:18:50 ID:NYnfEtvx0
初期は産廃だったがパッチで化けた武装は
エクステとスィングくらいだっけか
エクステとスィングくらいだっけか
604 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:22:51 ID:cX9Q36/f0
605 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:26:09 ID:ce2Zavbx0
1.06で壁際タイラントが使えなくなったのはかなりつらいよな。
チートとかバグ以外で前に使えたのが使えなくなるのはきつい。
チートとかバグ以外で前に使えたのが使えなくなるのはきつい。
606 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:32:05 ID:FAjOwPlw0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95381
コンボリプです PASSは「sky」
ニー地雷とアムショカイザーの二つなんですが
ニー地雷が安定しているのでそっちを使ってます
でもハベスタいれてないのでダメが…
アムショカイザーは安定しないし…
もう一回攻略動画見てきます
コンボリプです PASSは「sky」
ニー地雷とアムショカイザーの二つなんですが
ニー地雷が安定しているのでそっちを使ってます
でもハベスタいれてないのでダメが…
アムショカイザーは安定しないし…
もう一回攻略動画見てきます
607 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:32:58 ID:zQFT9gdY0
608 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:33:33 ID:zQFT9gdY0
576だったぜ…
609 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:34:07 ID:QkqbUti00
横慣性を非常に受ける様になってスカるらしいな。(壁際以外も)
コンボによっては変わらず使えるが、SDハベスタ→タイラントとかは駄目ぽ。
コンボによっては変わらず使えるが、SDハベスタ→タイラントとかは駄目ぽ。
610 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:35:53 ID:JxyPk0Yg0
>>605
なんで修正対象にしたんだろう勘弁してほしいわ
なんで修正対象にしたんだろう勘弁してほしいわ
611 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:37:52 ID:cX9Q36/f0
>>607
俺それだ。近SD遠にブンディコレダー流星ってなっててボタン連打で簡単高威力でまじ便利
俺それだ。近SD遠にブンディコレダー流星ってなっててボタン連打で簡単高威力でまじ便利
612 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:44:36 ID:ce2Zavbx0
>>610
当たる角度によって地上に当たり判定が飛ぶことがあったバグの修正で他のバグを作った。
タイラントは当たり判定が全体的に変わってるから修正じゃなくて
当たり判定部分だけ一から作り直したんじゃないかな。
以前のものを修正して作ったならここまで変わらないはず。
当たる角度によって地上に当たり判定が飛ぶことがあったバグの修正で他のバグを作った。
タイラントは当たり判定が全体的に変わってるから修正じゃなくて
当たり判定部分だけ一から作り直したんじゃないかな。
以前のものを修正して作ったならここまで変わらないはず。
613 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:44:38 ID:f4TbeXWl0
614 576 2010/03/23(火) 01:46:26 ID:R1hklwSh0
615 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:47:41 ID:zQFT9gdY0
>>614
装備のレシピはー?
装備のレシピはー?
616 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:47:45 ID:FI8XIvP70
もし、皆の不満点をすべて満足させられるがチートっぽい強さじゃなくなるパッチが出てきたとしよう。
それがセーブデータ引き継ぎ不可ならどうする?一緒に大分湾用も出て。
それがセーブデータ引き継ぎ不可ならどうする?一緒に大分湾用も出て。
617 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 01:57:20 ID:HfGfKfMB0
618 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:04:56 ID:FAjOwPlw0
619 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:06:22 ID:TqfScelSO
>>618
ニー地雷かタックルアムショのどっちかに絞ったほうがいいんじゃないかなあ
ニー地雷かタックルアムショのどっちかに絞ったほうがいいんじゃないかなあ
620 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:09:37 ID:WSIB5T0R0
>>616
それが正規のものならパッチ当てると思うよ、俺は
正規ってことはその仕様で「このゲームを楽しめる」って戯画が判断したってことだろうし
もう一度ストーリー読み返すのも悪くないしな・・・
まあ、装備のLv上げはめんどうかも知れんが、それこそチー(ry
それが正規のものならパッチ当てると思うよ、俺は
正規ってことはその仕様で「このゲームを楽しめる」って戯画が判断したってことだろうし
もう一度ストーリー読み返すのも悪くないしな・・・
まあ、装備のLv上げはめんどうかも知れんが、それこそチー(ry
621 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:13:40 ID:NYnfEtvx0
タイラントは一定以上の距離あれば刺さるっぽいし、修正前が万能すぎたと判断されたんじゃないかと
できれば他のFCをもっと使い易くする方向で調整して欲しいもんだが
ExキャンセルないFCに追加したり、貫壁多段ヒット復活とか
できれば他のFCをもっと使い易くする方向で調整して欲しいもんだが
ExキャンセルないFCに追加したり、貫壁多段ヒット復活とか
622 576 2010/03/23(火) 02:16:14 ID:R1hklwSh0
>>615
よく考えたら1個入れ替えるだけで済んだわw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750789.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750782.jpg.html
アムショカイザー以外のをそろそろ使いたかったんだよな
このコンボ、凄腕から見てどうだろうか?
甲が邪魔しなけりゃ善戦しそうな気がするんだが
画像のは練習あんませずに急いで撮ったからフルの威力でてないかもw
よく考えたら1個入れ替えるだけで済んだわw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750789.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750782.jpg.html
アムショカイザー以外のをそろそろ使いたかったんだよな
このコンボ、凄腕から見てどうだろうか?
甲が邪魔しなけりゃ善戦しそうな気がするんだが
画像のは練習あんませずに急いで撮ったからフルの威力でてないかもw
623 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:26:13 ID:f4TbeXWl0
624 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:28:16 ID:cX9Q36/f0
625 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:38:53 ID:TqfScelSO
>>623
神父には当たるときと当たらないときがあった
慣れたらもうちょい当たるかも
トランキ相手にはブンディの後にコレダーが当たる当たらないうんぬんの前にコレダーを出すことが出来なかった
ブンディで壁際に到達できなかったらトランキは巨体すぎて攻撃距離が遠距離になるっぽい
神父には当たるときと当たらないときがあった
慣れたらもうちょい当たるかも
トランキ相手にはブンディの後にコレダーが当たる当たらないうんぬんの前にコレダーを出すことが出来なかった
ブンディで壁際に到達できなかったらトランキは巨体すぎて攻撃距離が遠距離になるっぽい
626 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:40:31 ID:R1hklwSh0
627 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 02:48:41 ID:cX9Q36/f0
>>626
ニー地雷アッパーがAハーケン火炎ハベスタがBブンディコレダー流星がCでそれぞれ連打仕様
でもこのコンボハベスタカイザーの間にロック変わる事あるんだよな…
それの対策にハーケンをレイジングに変えようか迷ってる所
ニー地雷アッパーがAハーケン火炎ハベスタがBブンディコレダー流星がCでそれぞれ連打仕様
でもこのコンボハベスタカイザーの間にロック変わる事あるんだよな…
それの対策にハーケンをレイジングに変えようか迷ってる所
628 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 03:02:16 ID:R1hklwSh0
629 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 03:12:59 ID:dH+zS9XM0
>>584,585,589
俺もここしばらくカイザー→ブンディ→流星研究してたけど、
慣性最大のまま実践で繋げるのはほぼ無理だと思う
繋げやすいからSDコレダー→カイザーとしてるけど、
有効範囲がなかなかに狭い
画面外に行って視認できない状況だとまず無理だと思う
それができた場合、ブンディで壁に押しつけないと中型以下に入らない
(俺が成功してないってだけかも知れん)
大型なら可
壁際でカイザー→ブンディで逆に行くやつは注意
タイミングとしては相手の足下にコレダーボールの上辺が来た辺りで、
カイザーヒット後すぐにブンディでいける
背の高い相手は結構簡単
コレダーの時に視認できれば慣れで大抵いけるとは思うが、
画面上部にいるときはまず見えなくなるから大人しく間に挟むのが正解かと
俺は立ち回りに便利なので居合いよりはAS使ってる
押しつけられないと居合いは入らないしね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750939.zip.html
俺もここしばらくカイザー→ブンディ→流星研究してたけど、
慣性最大のまま実践で繋げるのはほぼ無理だと思う
繋げやすいからSDコレダー→カイザーとしてるけど、
有効範囲がなかなかに狭い
画面外に行って視認できない状況だとまず無理だと思う
それができた場合、ブンディで壁に押しつけないと中型以下に入らない
(俺が成功してないってだけかも知れん)
大型なら可
壁際でカイザー→ブンディで逆に行くやつは注意
タイミングとしては相手の足下にコレダーボールの上辺が来た辺りで、
カイザーヒット後すぐにブンディでいける
背の高い相手は結構簡単
コレダーの時に視認できれば慣れで大抵いけるとは思うが、
画面上部にいるときはまず見えなくなるから大人しく間に挟むのが正解かと
俺は立ち回りに便利なので居合いよりはAS使ってる
押しつけられないと居合いは入らないしね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org750939.zip.html
630 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 03:54:46 ID:HfGfKfMB0
A B C
SR アムショ Mアッパー タックル
SD コレダー I・A・I ハベスタ
LR 自由 流星脚 ブンディ
ND 火炎 カイザー インパクト
始動→タックル→アムショ→(Mアッパー)→カイザー→(Mアッパー)→火炎→SDハベスタ→(FC)→イニ→
→タックル→火炎→SDハベスタ→(高度調整壁際インパクト)→(壁際Mアッパー)→アムショ→(非壁際Mアッパー)→カイザー→
ブンディ→I・A・I→流星脚→(コレダー)
壁際でコンボの順は違うから慣れるまで不安定だけどどう?
SR アムショ Mアッパー タックル
SD コレダー I・A・I ハベスタ
LR 自由 流星脚 ブンディ
ND 火炎 カイザー インパクト
始動→タックル→アムショ→(Mアッパー)→カイザー→(Mアッパー)→火炎→SDハベスタ→(FC)→イニ→
→タックル→火炎→SDハベスタ→(高度調整壁際インパクト)→(壁際Mアッパー)→アムショ→(非壁際Mアッパー)→カイザー→
ブンディ→I・A・I→流星脚→(コレダー)
壁際でコンボの順は違うから慣れるまで不安定だけどどう?
631 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 04:07:02 ID:/COynl/m0
632 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 04:28:09 ID:gbScq0DP0
wikiのテンプレコンボだけで1000くらいまでならいけるよな
633 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 04:53:54 ID:qS6Ts0+40
634 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 05:20:05 ID:7+DzBkR8P
635 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 05:59:18 ID:gbScq0DP0
なんか800以降全く上達してないような気がする・・・
クリアはできてるんだけど運でクリアしてるというか
クリアできるときもあればクリアできないときもあるというような状況が続いてるんだけど
うまい人ってやっぱり安定してクリアし続けるのかね?
俺は10階層に1回はゲームオーバーになるんだが・・・
クリアはできてるんだけど運でクリアしてるというか
クリアできるときもあればクリアできないときもあるというような状況が続いてるんだけど
うまい人ってやっぱり安定してクリアし続けるのかね?
俺は10階層に1回はゲームオーバーになるんだが・・・
636 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 06:35:14 ID:XlJb+tli0
バルド系超初心者の質問なんだけど、
PCが富士通のFMV LX70W/D(ノーマル)使ってるんだけど大分湾プレイできるかな?
今さらREVELLIONやり始めてハマってやりたくなったんだがPCスペック大丈夫かな?
メモリ増設しなきゃ無理っぽいですかね?
PC買い換える余裕ないからご意見聞きたいっす
PCが富士通のFMV LX70W/D(ノーマル)使ってるんだけど大分湾プレイできるかな?
今さらREVELLIONやり始めてハマってやりたくなったんだがPCスペック大丈夫かな?
メモリ増設しなきゃ無理っぽいですかね?
PC買い換える余裕ないからご意見聞きたいっす
637 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 06:45:44 ID:xrAUJZOi0
>>636
体験版で動作チェックしる
体験版で動作チェックしる
638 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 06:48:53 ID:CItQ4Ebs0
プレイは問題なさそうに見えるけどメモリは+2Gしたほうがいいかな、DDR2ならDive1より安く済むだろうし
そのままだとDive2で敵増えまくると間違いなく処理落ちしまくり
動作確認は体験版やればいいかと
そのままだとDive2で敵増えまくると間違いなく処理落ちしまくり
動作確認は体験版やればいいかと
639 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 07:15:50 ID:XlJb+tli0
640 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 07:30:01 ID:3l4AN9Ym0
久しぶりにバルスカやってみたらゲーマガグランプリで8000ptちょいが限界だった
3万越えはやっぱりすげぇなー
学生レインあたりでタイムアップするんだけど上手い人ってどこまでいけるの?
3万越えはやっぱりすげぇなー
学生レインあたりでタイムアップするんだけど上手い人ってどこまでいけるの?
641 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 08:08:49 ID:EQCCQvcE0
642 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 08:45:26 ID:sfimz3eV0
>>639
自分もほぼ同じようなスペックでDive1やってたけど、このスレで進められてメモリ+2Gしたらすごくサクサクになってストレス溜まらなくなったよ
まぁ、それでも重いところは重いんだけどね
自分のPCはメモリ認識が3.25Gだったから、説明書とかで確認しておいた方がいいかも
とかPC初心者が知ったかぶりしてみた
自分もほぼ同じようなスペックでDive1やってたけど、このスレで進められてメモリ+2Gしたらすごくサクサクになってストレス溜まらなくなったよ
まぁ、それでも重いところは重いんだけどね
自分のPCはメモリ認識が3.25Gだったから、説明書とかで確認しておいた方がいいかも
とかPC初心者が知ったかぶりしてみた
643 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 09:29:27 ID:HfGfKfMB0
>>631
そう?少なくとも1100台まで来たけど
そう?少なくとも1100台まで来たけど
644 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 09:33:20 ID:v3o6gvlZ0
アホほどフォースが溜まらないんだけど、難易度上げるとどのくらい増えるの?
アクション苦手なので最初の√くらいは難易度最低でやってるんだが
流石に最低だと余裕すぎるので素直に上げるべきか
開発もプラグインも全然すすまねーw
アクション苦手なので最初の√くらいは難易度最低でやってるんだが
流石に最低だと余裕すぎるので素直に上げるべきか
開発もプラグインも全然すすまねーw
645 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 10:04:11 ID:cX9Q36/f0
>>644
難易度上げると敵の数と1体あたりのフォース両方増えるので大分違ってくる
コンボレベルの影響もあるから出来るだけコンボをつなげると良い
適当にやったから参考にならないけど最初のルートの2章の戦闘の獲得フォース数
ベリーハードが261でベリーイージーが19だった
難易度上げると敵の数と1体あたりのフォース両方増えるので大分違ってくる
コンボレベルの影響もあるから出来るだけコンボをつなげると良い
適当にやったから参考にならないけど最初のルートの2章の戦闘の獲得フォース数
ベリーハードが261でベリーイージーが19だった
646 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 10:21:42 ID:2r+Sytm50
647 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 10:42:04 ID:CItQ4Ebs0
いつでもオプションで難易度変えられるからきつくて困るまではノーマルでやるといいと思うよ
難易度上げてもまあ1週目じゃたいしてもらえないけど
周回していくとどんどん開発しやすくなるから気長にやればいい
Dive2入ってすぐの4週目くらいだとノーマル1戦闘で2000とかもらえた記憶があるな
難易度上げてもまあ1週目じゃたいしてもらえないけど
周回していくとどんどん開発しやすくなるから気長にやればいい
Dive2入ってすぐの4週目くらいだとノーマル1戦闘で2000とかもらえた記憶があるな
648 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 10:43:06 ID:2yrqJUPN0
ゲーマガカップ参加人数少ないな
最強なんたらの時は倍近くいたはずなのに
最強なんたらの時は倍近くいたはずなのに
649 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 10:50:36 ID:HfGfKfMB0
新作発売前と完結編発売した3ヵ月後はずいぶん違うと思うが
650 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 11:17:37 ID:UI2C0nQr0
自力で小一時間やった後ランキングみればたいていのやつは戦意喪失するww
コンボ大会に流れてんじゃね
コンボ今週あたりトップの記録だけでも晒してくれないかなあ
自分との戦いだけで何度もサテライトゲーには挑めないw
ダメコンとか主旨が瞬間最大火力なのに本質はコンボ精度のアベレージ、
って何かがおかしいよなと慣れた今でも思うww
コンボ大会に流れてんじゃね
コンボ今週あたりトップの記録だけでも晒してくれないかなあ
自分との戦いだけで何度もサテライトゲーには挑めないw
ダメコンとか主旨が瞬間最大火力なのに本質はコンボ精度のアベレージ、
って何かがおかしいよなと慣れた今でも思うww
651 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 11:21:51 ID:cX9Q36/f0
ヒット数の方がひどいだろ
ヒット数とは名ばかりの雅と一緒にどこまで高く飛ぶかコンテストになってるじゃねぇか
ヒット数とは名ばかりの雅と一緒にどこまで高く飛ぶかコンテストになってるじゃねぇか
652 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 11:27:58 ID:xrAUJZOi0
>>651
「雅、お前はどこに落ちたい?」
「雅、お前はどこに落ちたい?」
653 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 11:51:46 ID:OCioKC0f0
魅せコンボとかやるなら全武器開放しやがれ
654 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 12:10:10 ID:dVk2mdOb0
>>652
雅「快楽の底…かな」
雅「快楽の底…かな」
655 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 12:46:54 ID:pzGRtxzf0
3年前に組んだPCが天寿を全うされたので新しく一から組んでみた
BALDが本当はこんなにぬるぬる動くゲームだと思い知らされたよ
ていうか慣れてるコンボ外すし、イニシャは別ゲーだしで逆に難しくなった・・・orz
BALDが本当はこんなにぬるぬる動くゲームだと思い知らされたよ
ていうか慣れてるコンボ外すし、イニシャは別ゲーだしで逆に難しくなった・・・orz
656 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 12:56:18 ID:HfGfKfMB0
BALDってハゲか、どんなゲームだ
657 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:21:28 ID:kMr8XvKm0
同じ場所に複数の敵がいた場合、
必ず弱い方を攻撃するんだけど、
これは変更できないの?
必ず弱い方を攻撃するんだけど、
これは変更できないの?
658 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:34:33 ID:f4TbeXWl0
敵との距離で一番ちかいのにロックオンされるから弱いとかは関係なかった気がする
659 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:41:17 ID:kMr8XvKm0
主にインパクトロッドで、
どうもレベルが低い方の敵にターゲットがもっていかれる、
という気がしていたのだが、
気のせいか。
どうもレベルが低い方の敵にターゲットがもっていかれる、
という気がしていたのだが、
気のせいか。
660 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:43:58 ID:cX9Q36/f0
昨日言われた1305は越えたが1310もなかなかきついな甲甲19神父とか
661 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:46:57 ID:aEKXLTG10
なんで主人公機よりも親父の機体の方が見た目主人公機っぽいんだろうか…。
662 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:52:39 ID:2yrqJUPN0
シュミクラムの名前もかっこいいしな
流石親父
流石親父
663 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 13:57:11 ID:rsnAfpHr0
664 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:23:37 ID:QyOufUDF0
甲の機体の両腕に付いてるC字型のアンテナだかレーダーみたいなやつ?
これだけはガチでダサいと思ったw
これだけはガチでダサいと思ったw
665 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:32:55 ID:4Xy1Pazz0
主人公機スリムだから何か着けたかったんだろうけどね
ちょっとないよね
ちょっとないよね
666 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:36:17 ID:sTwmAjfy0
成長するとか言ってたし見た目変わるのかと最初は思ってた
667 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:39:35 ID:f4TbeXWl0
頭がハゲツルなのも許せないと思う
668 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:45:01 ID:aEKXLTG10
逆に、着けられるのはCリングぐらいだったのかも…。固定武装無しだから地味に→でも武装用のハードポイントは欲しい→Cリングだ!!
でもCリングで変わる訳も無く外観がスマート過ぎて雅以外の機体と並んだ時に貧相。神父や親父、フェンリルの面々や先生みたいな歴戦の戦士と見た目に差が出来るのは仕方ないとして、同時期にシュミクラム乗り始めた千夏とどうしてあんな差が…。
武装で外観変われば良かったのに。
でもCリングで変わる訳も無く外観がスマート過ぎて雅以外の機体と並んだ時に貧相。神父や親父、フェンリルの面々や先生みたいな歴戦の戦士と見た目に差が出来るのは仕方ないとして、同時期にシュミクラム乗り始めた千夏とどうしてあんな差が…。
武装で外観変われば良かったのに。
669 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:56:37 ID:rPwNILFB0
カゲロウとニーズヘッグ、なぜ差がついたか
670 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:57:03 ID:kMr8XvKm0
671 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:58:07 ID:HfGfKfMB0
200Mも飛べる甲さんだからオプティカルウィングがないのはおかしい
672 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 14:58:33 ID:aEKXLTG10
>>669
角の有無
角の有無
673 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 15:02:36 ID:QyOufUDF0
>>668
武装で外観変わったら感情移入しやすくて良いな
しかし武装に合わせたグラフィック作るの面倒だろうなw
そういやオヤジの機体を初めて見たときボトムズのテスタロッサと被って見えた
http://members3.jcom.home.ne.jp/sd-mura/nikki/testa02.jpg
パイルバンカーなんかもあるし、デザイナーの人はボトムズ好きと見た
武装で外観変わったら感情移入しやすくて良いな
しかし武装に合わせたグラフィック作るの面倒だろうなw
そういやオヤジの機体を初めて見たときボトムズのテスタロッサと被って見えた
http://members3.jcom.home.ne.jp/sd-mura/nikki/testa02.jpg
パイルバンカーなんかもあるし、デザイナーの人はボトムズ好きと見た
674 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 15:11:17 ID:43gK05mf0
俺はアルトアイゼンに見えたな
パイルっぽいのもあるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org751792.jpg_nPoUI3V7ifHDz4yTotJn/www.dotup.org751792.jpg
パイルっぽいのもあるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org751792.jpg_nPoUI3V7ifHDz4yTotJn/www.dotup.org751792.jpg
675 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 15:14:34 ID:dVk2mdOb0
ACで再現機作ろうぜ!
676 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 15:37:10 ID:9l+41ifs0
いや、そこはラクガキ王国だw
677 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 15:42:24 ID:9IO8eaKv0
>>675
ACでタイラントギガース作ったら雑魚すぎて一瞬で解体された
ACでタイラントギガース作ったら雑魚すぎて一瞬で解体された
678 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 15:53:39 ID:hT2x/x0+O
>>677
「なぜだ・・・なぜにこうも!」
「なぜだ・・・なぜにこうも!」
679 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 16:34:20 ID:bKszqe6x0
680 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 16:47:46 ID:ce2Zavbx0
雑魚のほうが数多いから雑魚が引っかかりやすいだけじゃないか?
681 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 17:03:50 ID:c/SB0fDVP
長官級の凄腕なら一度、敵に空中SDコレダーをヒットさせれば
多数の敵のタゲが目まぐるしく入れ替わっているルーレット状態であっても
「其処か!?」 「計画通りだな」と狙った敵に即死コンボを叩き込んでいるだろう
多数の敵のタゲが目まぐるしく入れ替わっているルーレット状態であっても
「其処か!?」 「計画通りだな」と狙った敵に即死コンボを叩き込んでいるだろう
682 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 17:10:53 ID:f4TbeXWl0
長官の理想・・・「計画通りだな」
長官の現実・・・「仮想で死ぬとは・・・!!」
長官の現実・・・「仮想で死ぬとは・・・!!」
683 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 17:12:05 ID:4vRHU6Il0
684 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 17:16:19 ID:9IO8eaKv0
685 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 17:37:18 ID:bKszqe6x0
>>680,683
確かに雑魚の方が多いってのもあるだろうし、嫌な事(雑魚ロックオン)だから尚更印象が強いんだろうが
雑魚とユニーク引っ掛けてユニークロックオンした事が記憶にない
あとコレダー中に目の前にじゃなく、
その後ろの敵ロックオンしてたりその後のタックル当たらないとか良くある
確かに雑魚の方が多いってのもあるだろうし、嫌な事(雑魚ロックオン)だから尚更印象が強いんだろうが
雑魚とユニーク引っ掛けてユニークロックオンした事が記憶にない
あとコレダー中に目の前にじゃなく、
その後ろの敵ロックオンしてたりその後のタックル当たらないとか良くある
686 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 17:41:10 ID:cX9Q36/f0
687 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 18:05:38 ID:rjF3btbd0
>>685
コレダーで後ろの敵をロックするのは後ろの敵の方が
電撃当たるの遅いからそっちにロックが移っちゃうとかじゃないかな
めまぐるしくロックが切り替わる時もユニークに
ちゃんとロックが移ってるし
と俺は思ってた…
コレダーで後ろの敵をロックするのは後ろの敵の方が
電撃当たるの遅いからそっちにロックが移っちゃうとかじゃないかな
めまぐるしくロックが切り替わる時もユニークに
ちゃんとロックが移ってるし
と俺は思ってた…
688 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 18:41:21 ID:PF52wCwHO
>>679
コレダーでダウンさせたらグラで雑魚もろともグラで吸って居合いで上げて目標を狙ってコンボを決めればいい
コレダーでダウンさせたらグラで雑魚もろともグラで吸って居合いで上げて目標を狙ってコンボを決めればいい
689 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 18:50:15 ID:WSIB5T0R0
でもグラって補正きつすぎないか?
グラ入れたコンボ考えたことあったけど補正がきつくてどうもな・・・
グラ入れたコンボ考えたことあったけど補正がきつくてどうもな・・・
690 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 19:18:43 ID:HfGfKfMB0
そこで刑事さん
691 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 19:20:21 ID:h5pj0tbt0
調子良いときはコレダー抽選目押しできるぜ
ただ、60度以上角度離れてないと無理だが
ある程度離れて巻き込むとサーチに合わせて画面が振動するんで
タイミング計って目押しするんだ
ただ、60度以上角度離れてないと無理だが
ある程度離れて巻き込むとサーチに合わせて画面が振動するんで
タイミング計って目押しするんだ
692 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 19:52:55 ID:qS6Ts0+40
693 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 19:59:56 ID:CItQ4Ebs0
組んだPC6年使い続けても壊れる素振りの欠片も見えず、スペック不足が深刻で去年買い換えた俺もいるから安心しろ
どちみち買い替えが必要な時期だ
どちみち買い替えが必要な時期だ
694 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:03:20 ID:dVk2mdOb0
平均して五年くらいが限度かねぇ。どっかしらが壊れる。ビデオメモリとかHDDとか
695 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:05:51 ID:37B/CAlU0
>>193でアドバイスをいただいた者です
武装を見直し、トランキとニラ狩りをひたすらし続け武装を強化し
死ぬ気で(実際何度も死んで)511までたどり着きました
正直514のタッグ+1で死ぬかと思いましたが運よく突破
「これが……噂の515ッ!」
神父さんも親父も長官でさえもいやらしい構成……
今月中に突破できると良いなと思いつつ頑張ります
武装を見直し、トランキとニラ狩りをひたすらし続け武装を強化し
死ぬ気で(実際何度も死んで)511までたどり着きました
正直514のタッグ+1で死ぬかと思いましたが運よく突破
「これが……噂の515ッ!」
神父さんも親父も長官でさえもいやらしい構成……
今月中に突破できると良いなと思いつつ頑張ります
696 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:06:24 ID:4vRHU6Il0
マグネ→インパクとグラビティ→居合いも試してみたけど、ほぼ雑魚にロックが移ってた。
あと、普通SDコレダーでは雑魚にロックが行くけど、現代千夏か空にやった場合のみこいつらにロックが移ることが少なからずあったんだけどほかにそう感じた人いるかな
あと、普通SDコレダーでは雑魚にロックが行くけど、現代千夏か空にやった場合のみこいつらにロックが移ることが少なからずあったんだけどほかにそう感じた人いるかな
697 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:18:20 ID:rjF3btbd0
698 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:25:57 ID:FAjOwPlw0
699 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:27:11 ID:qS6Ts0+40
空中 SD コレダー使っても 515 無理なの?
700 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:31:42 ID:bnsG9qgP0
701 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:38:44 ID:cX9Q36/f0
>>698
まだ2ステージで埋まってるからましだな。俺は1180だけで埋まったその後も30回位死んだ
514は開幕ショットガン→タックルでトランキに突っ込むと
大体トランキがジャンプしてくれてアーチャンをいきなり殺しやすい
515は最初逃げて突っ込んでくる親父を殺せば楽かな
まだ2ステージで埋まってるからましだな。俺は1180だけで埋まったその後も30回位死んだ
514は開幕ショットガン→タックルでトランキに突っ込むと
大体トランキがジャンプしてくれてアーチャンをいきなり殺しやすい
515は最初逃げて突っ込んでくる親父を殺せば楽かな
702 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:49:04 ID:JxyPk0Yg0
703 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 20:58:46 ID:NYnfEtvx0
>>702
どんなコンボ使ってるか分からんけど
515は誰か捕まえたら神父に抱き付かれる前にさっさとイニ使って安全圏まで逃げる
神父と親父なら大した耐久もないしイニ前に欲張らないでも楽に倒しきれるはず
どんなコンボ使ってるか分からんけど
515は誰か捕まえたら神父に抱き付かれる前にさっさとイニ使って安全圏まで逃げる
神父と親父なら大した耐久もないしイニ前に欲張らないでも楽に倒しきれるはず
704 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:00:03 ID:qS6Ts0+40
705 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:01:18 ID:JxyPk0Yg0
706 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:03:25 ID:37B/CAlU0
何気に511も鬼門だと思うんです
707 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:05:07 ID:JxyPk0Yg0
708 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:21:27 ID:IYJ9pOyB0
>>705
イニ後はマグナムいれないん?あったほがその後の火炎も長く炙れると思うんだが
イニ後はマグナムいれないん?あったほがその後の火炎も長く炙れると思うんだが
709 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:23:27 ID:UYUsurqr0
511~は隔壁壊せば楽になる
710 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:26:47 ID:HfGfKfMB0
>>709
そこは壊せない
そこは壊せない
711 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:28:04 ID:JxyPk0Yg0
>>708
いや入レイジングの後に入れたりする時もあるんだけど何か安定しないんで…
いや入レイジングの後に入れたりする時もあるんだけど何か安定しないんで…
712 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 21:32:06 ID:FAjOwPlw0
>>706
鯖511はアイビームさえ倒せたら何とかなると思う
鯖514は始まったらチョイ前に出てダッシュで下がると
いい具合にトランキさんがジャンプして無防備になるので
1コンキルする(落とされたらイニ使って確実に倒す)
でもこの方法、結構運に頼ってるw
鯖511はアイビームさえ倒せたら何とかなると思う
鯖514は始まったらチョイ前に出てダッシュで下がると
いい具合にトランキさんがジャンプして無防備になるので
1コンキルする(落とされたらイニ使って確実に倒す)
でもこの方法、結構運に頼ってるw
714 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:04:15 ID:sXGwS0OZ0
ぶっちゃけ、戯画は中断のみで(セーブデータ退避しないで)
鯖1500とかたどり着ける奴がいると思って作ったんだろうか…
めんどいから普通にセーブさせてくれ。できれば1面ずつ
鯖1500とかたどり着ける奴がいると思って作ったんだろうか…
めんどいから普通にセーブさせてくれ。できれば1面ずつ
715 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:11:02 ID:FCDOR0H20
鯖は何らかの計算式使って自動で生成してるだけだろう
本来辿りつけると思ってないからエラー落ちしまくる
本来辿りつけると思ってないからエラー落ちしまくる
716 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:15:33 ID:37B/CAlU0
ついに515突破!
正直514のほうが苦戦しました(514で7回515で2回死亡)
私のやり方としては、親父が開幕突っ込んでくるので先読みでコレダー置いてからのコンボ、
親父倒した後に神父1体優先して倒してから長官、神父の順で倒しました
途中でHPが1cm程度になったときからどきどきがとまりませんでした
正直514のほうが苦戦しました(514で7回515で2回死亡)
私のやり方としては、親父が開幕突っ込んでくるので先読みでコレダー置いてからのコンボ、
親父倒した後に神父1体優先して倒してから長官、神父の順で倒しました
途中でHPが1cm程度になったときからどきどきがとまりませんでした
717 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:16:30 ID:9IO8eaKv0
>>714
忘れてるかもしれないが、サバイバル(生き残ること)だ。
一度でも死んだ時点で終了、どこまで死なずに行けるかっていうのを記録するモードだろ
最終ステージがあって、そこまで行くために各ステージをクリアするモードならセーブもあっていいんだが
そうでない、終わりがないサバイバルには本来セーブ(中断とは違う)はいらないんだよ
まぁ、各言う私もデータ退避でセーブしているんですけどね・・・
戯画さん、セーブ機能キボン
忘れてるかもしれないが、サバイバル(生き残ること)だ。
一度でも死んだ時点で終了、どこまで死なずに行けるかっていうのを記録するモードだろ
最終ステージがあって、そこまで行くために各ステージをクリアするモードならセーブもあっていいんだが
そうでない、終わりがないサバイバルには本来セーブ(中断とは違う)はいらないんだよ
まぁ、各言う私もデータ退避でセーブしているんですけどね・・・
戯画さん、セーブ機能キボン
718 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:20:43 ID:cJt2uFSH0
サバの900ってどういう順番で敵を倒すのが理想?
シゼルからとは思うんだが
いつも19やまこちゃんに阻害されフルボッコで涙目が多いです
シゼルからとは思うんだが
いつも19やまこちゃんに阻害されフルボッコで涙目が多いです
719 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:20:45 ID:t2gAfNIg0
戯画「ランタイムエラーとうるさいので次回作では中断は100ステ毎、
リプレイはクリア時に保存するかどうか選択制にしよう」
とか言い出したらどうすんだよ…
リプレイはクリア時に保存するかどうか選択制にしよう」
とか言い出したらどうすんだよ…
720 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:24:11 ID:9IO8eaKv0
721 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:24:47 ID:qS6Ts0+40
偽甲氏ね。マジで氏ね……。せっかく長官を倒そうとしてるのに対空スプレッド……
722 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:29:46 ID:R1hklwSh0
俺は早期に高度確保するから甲の対空は脅威に感じないな
それより鉄山とタックルとブロックバリアがうざいわ…
それより鉄山とタックルとブロックバリアがうざいわ…
723 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:32:54 ID:h5pj0tbt0
900は明らかに真からだろう
コレダーほいほいでシゼルx2痺れさせて
そのままイニ使ってシゼルがダウン中に対空始動で
真をワンコンキルしきるのが理想
ここら辺からイニ状態から始動出来て真を即除去出来るコンボ無いと厳しい
コレダーほいほいでシゼルx2痺れさせて
そのままイニ使ってシゼルがダウン中に対空始動で
真をワンコンキルしきるのが理想
ここら辺からイニ状態から始動出来て真を即除去出来るコンボ無いと厳しい
724 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:34:25 ID:f4TbeXWl0
偽甲は光学兵器の使い方上手すぎ
フォトンで動きを止められてコンボ
コンボ食らってる間に空中に行くとフォトンんが切れたとたんスプレッド
それからスプレッドが終わったと思ったら下はブロックバリアだらけでバウンド
偽甲が2体いたら一度攻撃くらうと確実にゲージ1本、最悪なにもできずに死ぬことが多いわ・・・
フォトンで動きを止められてコンボ
コンボ食らってる間に空中に行くとフォトンんが切れたとたんスプレッド
それからスプレッドが終わったと思ったら下はブロックバリアだらけでバウンド
偽甲が2体いたら一度攻撃くらうと確実にゲージ1本、最悪なにもできずに死ぬことが多いわ・・・
725 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:34:50 ID:FCDOR0H20
真本当にコンボ邪魔してくるからなあ
真陵辱シーンが見たくなる
真陵辱シーンが見たくなる
726 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:41:52 ID:9IO8eaKv0
727 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 22:43:02 ID:5+6RVJLe0
デンドロボールのボールの部分をニランナーに変えると・・・・
728 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 23:34:59 ID:ssm+rWRG0
>>727
可変型シュミクラムというのも捨てがたい
可変型シュミクラムというのも捨てがたい
729 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 23:51:23 ID:JxyPk0Yg0
>>728
なつかしいな彩音?さん
なつかしいな彩音?さん
730 名無しさん@ピンキー 2010/03/23(火) 23:56:52 ID:qS6Ts0+40
みんなはコンボ中の神父の抱きつきをどうやって防いでる?
エクステで防げるらしいんだけど……。SD ハベスタの代わりにエクステにしようかな……
エクステで防げるらしいんだけど……。SD ハベスタの代わりにエクステにしようかな……
731 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:03:31 ID:/WLpAqn20
エクステっつうか、コンボ中に左右移動が出来る技で避ける
あるいはコレダーあたりで弾く
上下逃げはかなり気合い入れて追っかけてくるので
カイザーぐらいの速度で逃げないと捕まる
あるいはコレダーあたりで弾く
上下逃げはかなり気合い入れて追っかけてくるので
カイザーぐらいの速度で逃げないと捕まる
732 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:10:32 ID:D1l+wmXu0
十分な高度とらないうちにハベスタとかエクステとかの攻撃時間が長い武装を使えば神父に捕まるんじゃね?
ってことで、自分は移動量上昇量の多いコンボにするのとイニ前の高度が低いときに時間をかけないようにして回避してます
ってことで、自分は移動量上昇量の多いコンボにするのとイニ前の高度が低いときに時間をかけないようにして回避してます
733 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:20:40 ID:ciwggIRF0
734 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:27:35 ID:lqGadpZh0
自我融合について勘違いしてると言わざるをを得ない
735 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:35:57 ID:l6o2OaBn0
合体ではないがタイラントギガースの上にニランナーが乗って「いっけぇー!」とかまったく違うキャラになってるのを想像した
736 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:38:00 ID:1JqTYM220
>>731-732
?d。壁の近くでコンボする時は気をつけるわ。あと、SD ハベスタは短めに切り上げる
?d。壁の近くでコンボする時は気をつけるわ。あと、SD ハベスタは短めに切り上げる
737 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:52:41 ID:CJFLpLd20
なんか地面に虫みたいなのがいっぱい現れたんだがあれなんぞ
738 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:57:40 ID:lqGadpZh0
バルド名物ゴキブリ弾です
739 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 00:59:02 ID:j1Z2r9sg0
神父の子供たちです
740 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:04:05 ID:/WLpAqn20
神父死にかけ専用FC
さりげに超足止め性能、狭いMAPでは即死フラグが建ちまくる危険技
処理落ち性能も高くウザさ加減ではFCでも上位クラスなので
神父はタイマン以外はきっちりワンコンで仕留めよう
さりげに超足止め性能、狭いMAPでは即死フラグが建ちまくる危険技
処理落ち性能も高くウザさ加減ではFCでも上位クラスなので
神父はタイマン以外はきっちりワンコンで仕留めよう
741 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:08:34 ID:+b2+yqkj0
あれウザいよね~。初見でなかなか消えないからもういいやって突っ込んだら酷い目にあった
742 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:08:44 ID:lyOnTNZ00
空√のミイラ戦で分岐回収のためにゆっくりやってたときに初めてみてそのまま死んだ苦い思い出が
743 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:09:22 ID:CJFLpLd20
そんなに危険な技だったのか
744 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:12:45 ID:1JqTYM220
そんなことする輩が「神父」とかw
745 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:14:20 ID:pQU+G90yP
最近会得した空中SDコレダーなるものを神父にぶちかまそうとしたらそこかね!とか言ってカモられた件
746 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:14:23 ID:lyOnTNZ00
それ言っちゃチェーンソーはいいのかよwww
747 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:19:16 ID:izpiHC3i0
今までエクステとか敵の位置がずれるから使いづらいとか思ってたけど
壁際だと自分が移動できてけっこういいな
壁際だと自分が移動できてけっこういいな
748 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:26:31 ID:iyFXsg9i0
エクステはマスターするとかなり融通が利くな
749 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:36:40 ID:8rYZ1e7bO
PS2から入ろうと思うんだが、エグゼとバレッドのどっちからやっていいかわからん
なんかバレッドの評判があんまりよくないのも気になるし
なんかバレッドの評判があんまりよくないのも気になるし
750 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:38:36 ID:+b2+yqkj0
サテライトって何ヒットくらいさせたら自慢できるレベルなの?
751 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:40:45 ID:1JqTYM220
>>745
もう少し上から当ててビリビリさせないと
もう少し上から当ててビリビリさせないと
752 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:43:10 ID:+b2+yqkj0
>>751
高さが足りないのか、サンクス。エアリアルマシが無いから居合でジャンプしてるんだけど、これじゃ足りないってことかな?
高さが足りないのか、サンクス。エアリアルマシが無いから居合でジャンプしてるんだけど、これじゃ足りないってことかな?
753 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:50:40 ID:3kL/8G9K0
754 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:52:20 ID:6rWqpVK40
>>749
バレットはな…悪くは無いんだろうけどスカイとフォースと比べるとどうしても劣るな。
というかバルドのPS2版は処理落ちとかの関係であんまりいい評判聞かないよ
PC版買ったほうが良いんじゃね
フォースは廉価版も出てるし
バレットはな…悪くは無いんだろうけどスカイとフォースと比べるとどうしても劣るな。
というかバルドのPS2版は処理落ちとかの関係であんまりいい評判聞かないよ
PC版買ったほうが良いんじゃね
フォースは廉価版も出てるし
755 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 01:54:06 ID:/nTKVThr0
高度的には十分だと思うがなんで居合いで飛ぶのかよくわからないな
高度調節できないし威力高いからコンボに入れたほうがいいのでは?
高度調節できないし威力高いからコンボに入れたほうがいいのでは?
756 312 2010/03/24(水) 02:01:11 ID:sLQ2kMNP0
やっとDive1サバの556~越せたわ。
レインの空中スタンマインとか長官のFCで死んだ時とか何度もくじけそうになった…。
アドバイスくれた人本当にありがとう。
レインの空中スタンマインとか長官のFCで死んだ時とか何度もくじけそうになった…。
アドバイスくれた人本当にありがとう。
757 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 02:01:29 ID:1JqTYM220
758 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 02:02:33 ID:+b2+yqkj0
759 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 02:13:31 ID:j1Z2r9sg0
>>753
多分ヒット数コンテストはサテだけで4000以上が目標だと思う
多分ヒット数コンテストはサテだけで4000以上が目標だと思う
760 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 02:15:50 ID:/nTKVThr0
761 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 02:25:28 ID:+b2+yqkj0
>>760
いやいや、すごいためになったよ。カイザーとか流星ジャンプ試してみたら地面すれすれキャンセルとか余裕なのね
いやいや、すごいためになったよ。カイザーとか流星ジャンプ試してみたら地面すれすれキャンセルとか余裕なのね
762 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 02:49:11 ID:HvKQK22J0
俺も821~825でランキング埋まっちまった
ほとんど244の人と同じ状況だし、
↑のアドバイスを参考に明日頑張ってみようかな
しかしボコられすぎて頭痛い・・・
ほとんど244の人と同じ状況だし、
↑のアドバイスを参考に明日頑張ってみようかな
しかしボコられすぎて頭痛い・・・
763 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 03:10:41 ID:tpN82+jO0
俺なんかもう4日もやってるのに1180が一行にクリア出来る気配がないんだぜ・・・
764 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 03:17:17 ID:HvKQK22J0
4日か・・・
よく心が折れないな
初見で825までストレートでいけたのに、
今じゃ821や824で死にまくる。やはり休憩は必要だな。
急がず気長に頑張ろうぜ
よく心が折れないな
初見で825までストレートでいけたのに、
今じゃ821や824で死にまくる。やはり休憩は必要だな。
急がず気長に頑張ろうぜ
765 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 03:18:56 ID:tpN82+jO0
まったくその通りだな・・・
そろそろ寝るか
今日もまたクリアできずに一日が終わる
そろそろ寝るか
今日もまたクリアできずに一日が終わる
766 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 03:21:20 ID:j1Z2r9sg0
>>763
そんな君に朗報?です1400ちょいまで来たけどいまだに1180がぶっちぎりでいかれてます
そんな君に朗報?です1400ちょいまで来たけどいまだに1180がぶっちぎりでいかれてます
767 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 06:12:01 ID:1JqTYM220
トランキ強すぎ……。
単体だと何ともないけど、雑魚と一緒だと雑魚にロックしちゃうし……
単体だと何ともないけど、雑魚と一緒だと雑魚にロックしちゃうし……
768 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 07:17:40 ID:D1l+wmXu0
カイザーで上昇して近づいて真上から攻めてみてはどうでしょう。迎撃されにくいしロックもしやすいはずです。
後、ミサイルなどブーストダッシュでよけやすい攻撃が多いので慣れたら動きまくって正攻法で戦ったらいいと思います
後、ミサイルなどブーストダッシュでよけやすい攻撃が多いので慣れたら動きまくって正攻法で戦ったらいいと思います
769 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 07:23:40 ID:1JqTYM220
>>768
やっぱりそうか。
カイザーでトランキの真上へ > 空中コレダーでやってみたんだけど、
トランキの上でうまく落ちられるようになるまでがんばるわ。
それにしても、300 近くでも十分難しいな。
前にイニ、FC、空中コレダーなしで 385 まで行った自分が信じられん。
空中コレダーなしで鯖は無理すぎる
やっぱりそうか。
カイザーでトランキの真上へ > 空中コレダーでやってみたんだけど、
トランキの上でうまく落ちられるようになるまでがんばるわ。
それにしても、300 近くでも十分難しいな。
前にイニ、FC、空中コレダーなしで 385 まで行った自分が信じられん。
空中コレダーなしで鯖は無理すぎる
770 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 08:54:52 ID:j1Z2r9sg0
>>769
俺はマップがそれなりの広さがある時は逃げ回ってトランキが孤立したところにショットガンで特攻してる
俺はマップがそれなりの広さがある時は逃げ回ってトランキが孤立したところにショットガンで特攻してる
771 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 09:02:32 ID:8Mmw9Tdd0
乱戦での雅の嫌らしさは逸材
タックルでごり押ししようとしてスタンロッドに何回泣かされたか
タックルでごり押ししようとしてスタンロッドに何回泣かされたか
772 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 11:23:57 ID:1HFn/pkN0
トランキは開幕コレダーでコンボに持っていかないと大抵サテライトの餌食になる
立ち回りが下手なんだろうけど、逃げ回って雑魚殺せるようになりたい…
そんな俺様でも800ステージまで来れたのはコレダーさんのお陰です
立ち回りが下手なんだろうけど、逃げ回って雑魚殺せるようになりたい…
そんな俺様でも800ステージまで来れたのはコレダーさんのお陰です
773 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 11:27:40 ID:xAeyucsnO
トランキは距離離さない限りサテライト撃ってこないよな
それに比べて19の●のウザさは異常
それに比べて19の●のウザさは異常
774 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 12:22:23 ID:Ip0YUAQi0
一万年と二千年前からロッカールーム
775 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 12:25:24 ID:iyFXsg9i0
776 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 13:54:54 ID:3kL/8G9K0
>>764
大分湾の556~を1ヶ月かけて挑戦してもクリアできなかった記憶が…
大分湾の556~を1ヶ月かけて挑戦してもクリアできなかった記憶が…
777 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:19:40 ID:1kJ7Zyw/0
778 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:24:52 ID:tpN82+jO0
>>773
2匹いるところでトランキさんがもう一匹のトランキさんレーヴァで焼かれたのには笑った
そのレーヴァで死ななくてトランキさんが切れてこっちに向かってきたんだけどどう考えてもお門違いだよな
1180のステージでも、まだトランキさん2匹ならクリアできそうな気がするわ
あそこで19が2匹とか無理
2匹いるところでトランキさんがもう一匹のトランキさんレーヴァで焼かれたのには笑った
そのレーヴァで死ななくてトランキさんが切れてこっちに向かってきたんだけどどう考えてもお門違いだよな
1180のステージでも、まだトランキさん2匹ならクリアできそうな気がするわ
あそこで19が2匹とか無理
779 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:27:53 ID:j1Z2r9sg0
780 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:34:24 ID:MmoKnV1b0
トランキのサテライトは地形、障害物等で視界外に逃げると
体力全開でも誘導式ボムみたいなのと一緒に使ってくる気がする
体力全開でも誘導式ボムみたいなのと一緒に使ってくる気がする
781 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:37:12 ID:1HFn/pkN0
>>779
体力満タンじゃないけど、SDコレダーで削ったくらいだと普通に撃ってくるけど
体力満タンじゃないけど、SDコレダーで削ったくらいだと普通に撃ってくるけど
782 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:43:32 ID:j1Z2r9sg0
>>781
ステージいくつのトランキかは知らないけど同じレベルでも撃つのと撃たないのがいるんだと思うんだ
離れてもサテライト撃ってくる奴とただの置物になる奴がいる
ちなみにもし824だとしたらそこのは撃ってくる奴
ステージいくつのトランキかは知らないけど同じレベルでも撃つのと撃たないのがいるんだと思うんだ
離れてもサテライト撃ってくる奴とただの置物になる奴がいる
ちなみにもし824だとしたらそこのは撃ってくる奴
783 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 14:44:32 ID:CVVLWx5i0
ランクの高いトランキはサテライトもそうだけど、上から圧力をかけてくる青い何かも中々やばい
青いのはサテライトと違って高高度だとあたらないけどね
青いのはサテライトと違って高高度だとあたらないけどね
784 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 15:05:58 ID:DLOx8Hc80
きたきたきたーーーー!!
やっと鯖515クリアしたーーー!!
ほんと攻略動画がかなり参考になりました
やっと鯖515クリアしたーーー!!
ほんと攻略動画がかなり参考になりました
785 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 16:14:38 ID:tpN82+jO0
1180きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
やっとクリアできたあああああああああああああああああああああ
ああこれで1240までは安泰なのかな?
やっとクリアできたあああああああああああああああああああああ
ああこれで1240までは安泰なのかな?
786 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 16:28:19 ID:HvKQK22J0
787 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 16:47:01 ID:7GMqs9wH0
>785
俺は1205で軽く詰まったくらいかな
そしてさっき水無月姉妹+19の構成でPCがほぼイキかけた
鯖の終わりも近そうだ・・・
俺は1205で軽く詰まったくらいかな
そしてさっき水無月姉妹+19の構成でPCがほぼイキかけた
鯖の終わりも近そうだ・・・
788 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 16:59:17 ID:3MTCEp+z0
FABの着地地点に汁のギガマインがあったらしくHPほぼ満タンの状態から即死した…
789 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 16:59:53 ID:I8n8vwz10
鯖って、DirectX切ってランタイムエラー出たら、もう無理なのかな
790 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 17:47:53 ID:j1Z2r9sg0
791 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 18:05:14 ID:lyOnTNZ00
>>788
刻み付けられたな、教訓を
刻み付けられたな、教訓を
792 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 18:11:06 ID:HmlB96Tj0
>>789
多分無理。
俺も先々月に数日間かけて色々試したが、全て無駄に終わった。
DirectX切ってもエラー出たなら恐らく1000は超えているだろうし、何日も無駄なあがきをするよりはその辺で満足して新しいコンボ開発とかVHニューゲームでもすると良い。
多分無理。
俺も先々月に数日間かけて色々試したが、全て無駄に終わった。
DirectX切ってもエラー出たなら恐らく1000は超えているだろうし、何日も無駄なあがきをするよりはその辺で満足して新しいコンボ開発とかVHニューゲームでもすると良い。
793 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 18:30:33 ID:D1l+wmXu0
自分は三回以上ランタイムエラーが出たら鯖改をオフにして突破するってルールでやってる
794 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 18:31:25 ID:1kJ7Zyw/0
795 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 18:41:30 ID:fBorRtay0
IYH!IYH!
796 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 19:17:20 ID:I8n8vwz10
797 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 19:47:51 ID:K+BsAYxM0
BALDSKYの2の追加武装が追加できないのですけど、アップデートする前じゃないと追加できなかったりするのでしょうか?
798 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 19:49:56 ID:eYKemimF0
ファイルを直接ぶち込めばいいじゃない
開発前提を満たしてないとかは勘弁な
開発前提を満たしてないとかは勘弁な
799 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 19:51:07 ID:/kKFHEo70
800 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 19:53:33 ID:/WLpAqn20
俺のPCの限界は1340だった
突破率90%越えてるのに悔しいっ・・・(ビクンビクン
突破率90%越えてるのに悔しいっ・・・(ビクンビクン
801 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 19:54:17 ID:/WLpAqn20
・・・ふと思ったが、ぶち抜いて1345クリアでランタイムエラーが出ないという事は
あり得るんだろうかね?w
あり得るんだろうかね?w
802 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 20:01:39 ID:rwEsCgvz0
日本語でおk
803 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 20:06:14 ID:j1Z2r9sg0
>>801
多分無理じゃないかなと思う。俺もエラー出たとき別のPC使って突破してその次やったけど普通にエラー出た
多分無理じゃないかなと思う。俺もエラー出たとき別のPC使って突破してその次やったけど普通にエラー出た
804 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 20:15:32 ID:j1Z2r9sg0
>>801
一応試すのかもしれないから伝えてくけど1345は甲甲シゼル現代千夏とそうでもないから安心して
一応試すのかもしれないから伝えてくけど1345は甲甲シゼル現代千夏とそうでもないから安心して
806 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:00:03 ID:/WLpAqn20
結論:無理
ざんねん! おれの大仏鯖 は
ここで おわってしまった!
ざんねん! おれの大仏鯖 は
ここで おわってしまった!
807 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:01:43 ID:eYKemimF0
まだスィングワイヤーさん無双鯖が残ってる
808 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:05:49 ID:mvBVi9rH0
ふと思ったんだが、ランタイムエラーってステージに依存するのかな?
それとも膨らみ過ぎたセーブデータに依存するのかな?
もし後者なら手間をかけずに効率的にクリアし続ければまだまだ先に進める筈だが、今更100から1000~までやり直す気力は無いんだよなぁ。
それとも膨らみ過ぎたセーブデータに依存するのかな?
もし後者なら手間をかけずに効率的にクリアし続ければまだまだ先に進める筈だが、今更100から1000~までやり直す気力は無いんだよなぁ。
809 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:08:02 ID:/WLpAqn20
500面ごとでいいから5000面ぐらいまでの鯖ハックプラグインマダー?
810 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:09:27 ID:A3KAcz4H0
>>808
後者だとしたらオーバーキラーも絶対切るべきだね
後者だとしたらオーバーキラーも絶対切るべきだね
811 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:16:47 ID:MmoKnV1b0
812 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:26:27 ID:SIJ3Z5Yj0
ある程度進むと甲X2はステージ問わず難易度跳ね上がるな・・・
スプレッドお手玉された挙句地面にはバリア複数で一度でもしくったら終わりw
苦し紛れにFABぶっ放したけど最初のエフェクト出ただけでフルボッコで無かった事にされたわ・・・
スプレッドお手玉された挙句地面にはバリア複数で一度でもしくったら終わりw
苦し紛れにFABぶっ放したけど最初のエフェクト出ただけでフルボッコで無かった事にされたわ・・・
813 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:28:35 ID:3kL/8G9K0
>>812
SDコレダーほいほい
SDコレダーほいほい
814 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:30:55 ID:l6o2OaBn0
イニシャスイングで無双とか敵から見たら見えない何かに吹っ飛ばされたようにしか見えないんだろうな
815 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:34:28 ID:/WLpAqn20
816 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 21:42:13 ID:mvBVi9rH0
いや、甲さん×2はどんな武装でもウザいから。
手間をかけるならインパク等でも良いが、手抜きで済ませるならコレダーほいほい以上楽なのはなかなか無いぞ。
事故る事はどんな武装でも有り得る事だし、それを理由にコレダーの利用価値が下がる事は無い。
手間をかけるならインパク等でも良いが、手抜きで済ませるならコレダーほいほい以上楽なのはなかなか無いぞ。
事故る事はどんな武装でも有り得る事だし、それを理由にコレダーの利用価値が下がる事は無い。
817 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 22:15:16 ID:XeKR2Z8S0
今更だけど菜乃葉が言ってた
甲にとって千夏は始めての人云々は結局何?
約束の事だったら菜乃葉知らないはずじゃ?
甲にとって千夏は始めての人云々は結局何?
約束の事だったら菜乃葉知らないはずじゃ?
818 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 22:22:40 ID:3kL/8G9K0
キス
819 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 22:25:26 ID:SC57Vxrr0
夢精
820 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 22:56:23 ID:mUv83KfH0
生理
821 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 23:04:12 ID:3aFvX23V0
そう言えば大分湾が発売されてもうそろそろ一年になるわけか…早いものだ
大分湾のレインCMムービーのBGMで既にAssault And Punishmentが使われていたんだな
大分湾のレインCMムービーのBGMで既にAssault And Punishmentが使われていたんだな
822 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 23:18:06 ID:5V78e7Ru0
もうゲーマガ34000超えたから諦めていいかな・・・・
あの2人勝てる気がしねえww
自分のやり方37000が限界くさいし・・・
あの2人勝てる気がしねえww
自分のやり方37000が限界くさいし・・・
823 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 23:26:54 ID:hbS2YBpY0
神父の吐血にやられたぁ・・・せっかくの515クリア直前だったのに
これは精神にくるなぁ・・・
これは精神にくるなぁ・・・
824 名無しさん@ピンキー 2010/03/24(水) 23:58:04 ID:DLOx8Hc80
解説動画にもあった鯖575突破!
やっぱり鯖515のほうが狂ってる
もうあんな所二度とやりたくない
やっぱり鯖515のほうが狂ってる
もうあんな所二度とやりたくない
825 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 00:17:32 ID:30dPcd3E0
826 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 01:04:22 ID:yBIa0GRe0
コレダーがなくても800までは行けるがリトライ回数が2倍くらいになる
827 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 01:05:43 ID:wjK7IEv/0
去年1やって放置したきり
ようやく大仏で最初からやってるが
CG関係結構差し替えられてる?
レインルートの空アメーバの描写がやさしくなってる気がする
ようやく大仏で最初からやってるが
CG関係結構差し替えられてる?
レインルートの空アメーバの描写がやさしくなってる気がする
828 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 01:20:48 ID:tU+1IH5g0
スイングワイヤーさん使えばコレダー無くても800位までなら
死亡回数20回位でたどり着けたぞ
死亡回数20回位でたどり着けたぞ
829 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 01:32:44 ID:tFzmtv+30
>824
821-830のあたりになると、515って簡単なほうだったんだな・・と
思えるようになるさ
821-830のあたりになると、515って簡単なほうだったんだな・・と
思えるようになるさ
830 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 01:40:34 ID:VbWWzjZA0
今1025を越えたんだが、1000を越えると5の倍数で一回は死ぬようになってきた
515や830はたしかに難しいけど、単発だからまだいい
1000より上の5の倍数は毎回難しいから発狂しそうになる
515や830はたしかに難しいけど、単発だからまだいい
1000より上の5の倍数は毎回難しいから発狂しそうになる
831 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 01:53:25 ID:tU+1IH5g0
>>830
俺1530まで終わったけど難しいと思うのたまにしかないな
1180のせいで頭がおかしくなったせいもあるけど
1000台だと1045と1090がきついかなと思う
つーか今511~やり直してみたら簡単すぎて吹きそうになった
俺1530まで終わったけど難しいと思うのたまにしかないな
1180のせいで頭がおかしくなったせいもあるけど
1000台だと1045と1090がきついかなと思う
つーか今511~やり直してみたら簡単すぎて吹きそうになった
832 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 03:10:29 ID:mxFiXRM10
776
>大分湾の556~を1ヶ月かけて挑戦してもクリアできなかった記憶が…
うん、自分もDive2装備でやって一ヶ月以上かかった。
ランキングが557以上で埋まってるもの。
>大分湾の556~を1ヶ月かけて挑戦してもクリアできなかった記憶が…
うん、自分もDive2装備でやって一ヶ月以上かかった。
ランキングが557以上で埋まってるもの。
833 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 03:29:00 ID:VbWWzjZA0
トランキ先生2匹のところで、体力満タンからサテライトレーザーハメで死んだ
834 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 07:33:46 ID:cWY+AtHXO
その理不尽こそサバイバルの醍醐味
835 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 07:35:53 ID:eeA9N2kq0
836 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 07:38:35 ID:RGP4vy2c0
俺の、鑑賞済みCG0なのに装備はMAXというバグってるデータいるか?ww
837 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:08:45 ID:0xeoKTtJP
いつぞやのw
838 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:09:38 ID:Mng8TCVu0
ありえるのか…そんなシュミクラムが…
839 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:17:32 ID:RGP4vy2c0
今キャプ撮った。こんなもんさ;ω;
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757566.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757568.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757570.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757566.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757568.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757570.jpg
840 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:20:04 ID:Mng8TCVu0
マスターしてるのにnewってww
841 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:25:46 ID:0xeoKTtJP
汁「この卑怯者が!」
842 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:27:47 ID:30dPcd3E0
>>126
やってみたけど便利すぎワロタw すげえ! ははっ
やってみたけど便利すぎワロタw すげえ! ははっ
843 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 08:30:51 ID:RGP4vy2c0
>>841
改造してねえよ!!
誤ってドキュメント削除してしまってすぐにサルベージしたら
オートセーブデータがひとつ壊れずに残っててやってみらニランナーでした。
でもそれだけ。タイトル画面も初期状態。
改造してねえよ!!
誤ってドキュメント削除してしまってすぐにサルベージしたら
オートセーブデータがひとつ壊れずに残っててやってみらニランナーでした。
でもそれだけ。タイトル画面も初期状態。
844 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 09:12:34 ID:i3J136JF0
セーブバックアップして元のを全部削除
ロードできるデータ1つだけバックアップから戻せば同じことできるんだろうか?
面倒だしできたってネタにしかならないから試す気ないけどw
ロードできるデータ1つだけバックアップから戻せば同じことできるんだろうか?
面倒だしできたってネタにしかならないから試す気ないけどw
845 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 09:26:29 ID:TqTwG40O0
わざわざサルベージって言っているし、削除後に復元した際、データに破損が生じたんじゃない?
多分再現不能のバグだと思うぞw
多分再現不能のバグだと思うぞw
846 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 09:46:51 ID:JTfTUbdD0
847 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 10:03:38 ID:tgNOqHN50
ホモークのことか
849 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 10:48:42 ID:wE98tqxD0
850 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 10:54:27 ID:TqTwG40O0
なる、要するに戦歴やら鑑賞やら既読やらのデータは別に存在している為、その辺全部消して本編データのみ突っ込めば武装のみMAXのデータが作れるという事かな?
知らないとアンインスコする時に鯖用バックアップデータ以外消して、同じ事態になる奴居そうだなw
知らないとアンインスコする時に鯖用バックアップデータ以外消して、同じ事態になる奴居そうだなw
851 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 11:11:30 ID:30dPcd3E0
>>831
俺もぜひ参考にしたい
俺もぜひ参考にしたい
852 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 11:24:53 ID:tU+1IH5g0
>>849,851
いちおううpするけど俺の最新データともう一つコレダー無しで1000の奴を入れとく
一回1481でリプとった時ちょっと見てみたら死んでるステージなんか多い気がしたので
コレダー無しの奴の方が見るなら良いかもと思ったので
最新の方は1180でやらかして1181のデータをもらった物なのでそこから俺のね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757706.zip.html
いちおううpするけど俺の最新データともう一つコレダー無しで1000の奴を入れとく
一回1481でリプとった時ちょっと見てみたら死んでるステージなんか多い気がしたので
コレダー無しの奴の方が見るなら良いかもと思ったので
最新の方は1180でやらかして1181のデータをもらった物なのでそこから俺のね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org757706.zip.html
853 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 11:29:35 ID:wE98tqxD0
854 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 12:06:21 ID:RGP4vy2c0
855 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 12:20:39 ID:30dPcd3E0
856 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 12:24:42 ID:xOtbY3UR0
そういえば、体験版のレイン編って本編まるまるきっちり入ってるの?あれ。
知り合いに薦めてみる上で、きっちり終わってないなら薦めにくいし。
知り合いに薦めてみる上で、きっちり終わってないなら薦めにくいし。
857 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 12:47:52 ID:ADAn/AnK0
”体験版”なのになんでルート丸々入っていると思うんだ?
むしろ体験版にしてはボリュームありすぎなくらいなのに
むしろ体験版にしてはボリュームありすぎなくらいなのに
858 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:03:41 ID:NhOQijP+0
ようやく830突破した
パソコンももうすぐ新調するから処理落ち気にせず続けられそうだ
パソコンももうすぐ新調するから処理落ち気にせず続けられそうだ
859 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:07:43 ID:JTfTUbdD0
そして1180で絶望するだろう
860 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:13:53 ID:30dPcd3E0
まこちゃんが苦手だわ。
空中 SD コレダーで近づこうにも、周りのビットが邪魔してコレダーが当たらない。
カイザーからやるといいのだろうか。
空中 SD コレダーでねらうよりも、地上から打ち落とした方がまだマシな気がしてきた。
サイスを使うと当たりやすい気がする。カイザーよりも。
空中 SD コレダーで近づこうにも、周りのビットが邪魔してコレダーが当たらない。
カイザーからやるといいのだろうか。
空中 SD コレダーでねらうよりも、地上から打ち落とした方がまだマシな気がしてきた。
サイスを使うと当たりやすい気がする。カイザーよりも。
861 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:19:14 ID:NhOQijP+0
ブーストに余裕あるならSDで近付いた後もう1回SDで調整すればOK
862 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:21:01 ID:ywGPUdh10
近付いてまこちゃんのHG溜まったらイニしてコレダーインパクタックルなどで始動
863 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:23:05 ID:tU+1IH5g0
>>859
まずは900だろ。1180は異次元すぎる
まずは900だろ。1180は異次元すぎる
864 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:36:23 ID:b5VPcxeh0
FD出ないかなぁ。地獄やりたいよ地獄。妄想ばかりが膨らむ。
レイン:中尉なら本当に10倍でも大丈夫ですよね?
ウィルス*10倍
ニラ:ニランナーに植物のロジックを組み込んだら大変!
巨大ニラ*24
叔母さん:甲さん・・・esの底から、大昔の変態が浮上してきたわ。
変態+フォースBOSS勢+●
ウズウズ
レイン:中尉なら本当に10倍でも大丈夫ですよね?
ウィルス*10倍
ニラ:ニランナーに植物のロジックを組み込んだら大変!
巨大ニラ*24
叔母さん:甲さん・・・esの底から、大昔の変態が浮上してきたわ。
変態+フォースBOSS勢+●
ウズウズ
865 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:38:03 ID:anFa+XFI0
866 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 13:47:04 ID:cWY+AtHXO
867 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 14:15:07 ID:30dPcd3E0
868 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 14:23:04 ID:JTfTUbdD0
ASスラバズは地味にシゼルに当たるよな
だけど鯖で使えるかと聞言えばちょっとキツイような
だけど鯖で使えるかと聞言えばちょっとキツイような
869 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 15:10:28 ID:tU+1IH5g0
エレベーターまで来たけどここきめぇな
真長官雅と雑魚大群とかなにこれ
真長官雅と雑魚大群とかなにこれ
870 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 15:22:48 ID:0rqpeuwW0
>>808
もし後者だとしたら解決方法あると思う
メモリを圧迫した状態で鯖やってたとき
途中で死ぬ→即終了→上書き
ってした時に通常ならファイルサイズに変化がないはずなのに若干増えてるのを何度か確認した
今思えばあれはメモリに残すことができなくなった分だったのかも知らん
もし後者だとしたら解決方法あると思う
メモリを圧迫した状態で鯖やってたとき
途中で死ぬ→即終了→上書き
ってした時に通常ならファイルサイズに変化がないはずなのに若干増えてるのを何度か確認した
今思えばあれはメモリに残すことができなくなった分だったのかも知らん
871 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 16:04:39 ID:tU+1IH5g0
>>870の書き込みて気づいたけど
セーブサイズ依存か確かめてくれる人いるなら
クリアでエラー出るステージとファイルサイズ書いてくれれば
俺がセーブうpするよ。1611までついたからほとんどの人に対応できると思う
セーブサイズ依存か確かめてくれる人いるなら
クリアでエラー出るステージとファイルサイズ書いてくれれば
俺がセーブうpするよ。1611までついたからほとんどの人に対応できると思う
872 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 16:22:53 ID:30dPcd3E0
やっと 304 超えた……・゚・(ノД`)・゚・。
神父とまこちゃんのコンビが本当にきつかった……。10回以上死んだよ……。
苦戦したまこちゃんは空中 SD コレダーとスラッシュバズーカも試したけど
結局サイスで倒しました。
半ば放心状態で 305 を見ると、少佐、汁、レイン、学園千夏が出て来て
決して簡単なステージじゃなくて青ざめたわ……。特に汁が苦手だ。
超えられて本当に良かった……。
それにしても、残り HP が少ない状態で敵にコンボしてる時めちゃめちゃ緊張するな……。
このコンボハズしたら絶対また最初からやり直しだって……
神父とまこちゃんのコンビが本当にきつかった……。10回以上死んだよ……。
苦戦したまこちゃんは空中 SD コレダーとスラッシュバズーカも試したけど
結局サイスで倒しました。
半ば放心状態で 305 を見ると、少佐、汁、レイン、学園千夏が出て来て
決して簡単なステージじゃなくて青ざめたわ……。特に汁が苦手だ。
超えられて本当に良かった……。
それにしても、残り HP が少ない状態で敵にコンボしてる時めちゃめちゃ緊張するな……。
このコンボハズしたら絶対また最初からやり直しだって……
873 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 16:56:54 ID:Tq0DjotN0
低層のまこちゃんとかカイザーブン回してればry
874 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:02:10 ID:30dPcd3E0
カイザーでも当たるんだけど、高く飛び上がる分、地上に戻るのに時間がかかって
チャンスが少なくなってしまう気がしたんだよね。
ただでさえ神父の罠が多くてチャンスを潰されてしまっていたから。
神父から倒そうとしても、コンボ中にまこちゃんの対空ガトリングビットから邪魔されたり……
チャンスが少なくなってしまう気がしたんだよね。
ただでさえ神父の罠が多くてチャンスを潰されてしまっていたから。
神父から倒そうとしても、コンボ中にまこちゃんの対空ガトリングビットから邪魔されたり……
875 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:04:34 ID:tU+1IH5g0
カイザー当たったらそのままコンボして倒してしまえば良い
876 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:15:14 ID:yBIa0GRe0
なんでわざわざ地上に戻る?
877 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:16:09 ID:czw2P2g8O
そのままコンボで押し倒してしまえば良し!
に見えた。
に見えた。
878 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:19:10 ID:30dPcd3E0
>>875-876
何で思いつかなかったんだろう……練習してきます
何で思いつかなかったんだろう……練習してきます
879 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:22:30 ID:TqTwG40O0
>>871
1026~をお願いします。こっちでのサイズは1,740,020byte。
ついでにそちらのPCでこっちの1026~がどうなるか確認してもらえるとありがたい。
もしアウトだったら、セーブデータ依存の可能性が限りなく高くなる。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758437.zip.html
1026~をお願いします。こっちでのサイズは1,740,020byte。
ついでにそちらのPCでこっちの1026~がどうなるか確認してもらえるとありがたい。
もしアウトだったら、セーブデータ依存の可能性が限りなく高くなる。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758437.zip.html
880 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:28:53 ID:30dPcd3E0
カイザーの後に膝 > 地雷 > マグナムが安定してつながるな。
これはいい。便利だ
これはいい。便利だ
881 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:34:42 ID:yBIa0GRe0
>>880
斜め壁際で繋がらない
斜め壁際で繋がらない
882 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:35:25 ID:xtaYVXzT0
>>880
空中スイングワイヤー>タックルからでもやりやすいよ
空中スイングワイヤー>タックルからでもやりやすいよ
883 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:36:05 ID:JTfTUbdD0
カイザータックルもしくはカイザーエクステが良いと思う
884 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:49:03 ID:tU+1IH5g0
>>879
1026~とそちらとサイズが一番近い1331~の2つを入れておきました
1331~結構きついと思いますけどできたらがんばってみてください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758519.zip.html
1026~とそちらとサイズが一番近い1331~の2つを入れておきました
1331~結構きついと思いますけどできたらがんばってみてください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758519.zip.html
885 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:49:29 ID:30dPcd3E0
カイザータックルってつながるのか。練習が足りなかったわ。
あとそういえば、まこちゃんを空中スイングワイヤーでノーダメ攻略した人がいたな。
スイングワイヤーの他にも使ってない武器がたくさんあるけど、
本来はステージによって使い分けるのがベストなんだろうなあ。
とりあえず壁際カイザー練習してくる
あとそういえば、まこちゃんを空中スイングワイヤーでノーダメ攻略した人がいたな。
スイングワイヤーの他にも使ってない武器がたくさんあるけど、
本来はステージによって使い分けるのがベストなんだろうなあ。
とりあえず壁際カイザー練習してくる
886 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 17:58:17 ID:wIC/kc3Y0
1740KB前後が境界線か?
俺のも1746KB@ステージ1335だったな
XPSP3 AthX2 4800+ メモリ2GB RadeonHD4850 512MBの環境
俺のも1746KB@ステージ1335だったな
XPSP3 AthX2 4800+ メモリ2GB RadeonHD4850 512MBの環境
887 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 18:20:14 ID:30dPcd3E0
カイザータックルいいね。タイミングわかりやすいし、壁際でも問題なくつながる。
空中スイングワイヤーは、あれでまこちゃんが怯んだすきに空中コレダーをしかけられたら
かなり楽に倒せるね
空中スイングワイヤーは、あれでまこちゃんが怯んだすきに空中コレダーをしかけられたら
かなり楽に倒せるね
888 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 18:21:33 ID:yBIa0GRe0
前に1611~うpったのは1991KBだがな
1100台中盤でまだ1200Kだけど、このペースで安定するなら1611行けるかな
1100台中盤でまだ1200Kだけど、このペースで安定するなら1611行けるかな
889 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 18:29:11 ID:7Ss8H6X30
1100台で1700K以上・・・
僕、どうすればいいんだ?
僕、どうすればいいんだ?
890 884 2010/03/25(木) 18:34:09 ID:tU+1IH5g0
1026~を2台のPCで攻略してきました
1台は1610クリアも中断できた物でもう1台は1075クリアでエラーが出たものです
どちらも中断可能でした。ちなみに俺の1075のサイズが1.44MBで1611のサイズは2.08MBです
どうやらサイズ依存というわけではなさそうです
>>886
俺の1336~のデータうpるのでよかったらやってみてください
俺のの方がサイズはちょっと小さいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758629.zip.html
1台は1610クリアも中断できた物でもう1台は1075クリアでエラーが出たものです
どちらも中断可能でした。ちなみに俺の1075のサイズが1.44MBで1611のサイズは2.08MBです
どうやらサイズ依存というわけではなさそうです
>>886
俺の1336~のデータうpるのでよかったらやってみてください
俺のの方がサイズはちょっと小さいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org758629.zip.html
891 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 18:46:33 ID:6T0PQmE70
892 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 19:17:10 ID:yBIa0GRe0
>>879
XP、Core2 Duo E7500、メモリ4GB、EN9500GT
DirectX offで問題なくクリアして中断できた
自分のコンボに変えたり、オバキラと鯖兵器成長切ったり関係あるかもしれない
XP、Core2 Duo E7500、メモリ4GB、EN9500GT
DirectX offで問題なくクリアして中断できた
自分のコンボに変えたり、オバキラと鯖兵器成長切ったり関係あるかもしれない
893 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 19:53:24 ID:pabxllGf0
ニラララ!!
894 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:13:36 ID:PFhKTVfu0
今鯖の103で空に撃ち落された身としてはここにいる人たちが何を話し合ってるのか全く分からないぜ
どうせ本編はEASYとVERY EASYの間で頑張ったさ
イベントチャートは全部埋めたし、壁紙とかも全部取れたからいいんだ…
どうせ本編はEASYとVERY EASYの間で頑張ったさ
イベントチャートは全部埋めたし、壁紙とかも全部取れたからいいんだ…
895 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:22:00 ID:s+BOlYel0
>>894
頑張ったなら「どうせ」なんてつける事はない
鯖も103まで来たなら「あのゲーム結構やった」と言っていいと思う。
勿論上には上がいるし、そこを目指してやりこむのも自由。
何か話したい話題があれば流れはあるだろうけど振るのも自由。
変な主張をしない限りは、このスレは初心者にもやさしいスレ・・・のはず。
頑張ったなら「どうせ」なんてつける事はない
鯖も103まで来たなら「あのゲーム結構やった」と言っていいと思う。
勿論上には上がいるし、そこを目指してやりこむのも自由。
何か話したい話題があれば流れはあるだろうけど振るのも自由。
変な主張をしない限りは、このスレは初心者にもやさしいスレ・・・のはず。
896 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:27:15 ID:wIC/kc3Y0
だが、ここの変態ドガー共の手にかかれば
あっという間に鯖500代養成所になるという罠
あっという間に鯖500代養成所になるという罠
897 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:30:20 ID:hHkPQ5rEP
>>894
どうせ…とか読んだ側はイラっとくるんだぜ。ネガティヴはリアルだけにしとけ、な?
どうせ…とか読んだ側はイラっとくるんだぜ。ネガティヴはリアルだけにしとけ、な?
898 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:32:11 ID:30dPcd3E0
発売後半年も経つゲームのスレにいる住人は
そのゲームに思い入れを持つ人が多いだろうからな。
普通、エロゲなんて長くて 20 時間くらいしかやらないと思うけど、
このゲームは 200 時間超えてる人がゴロゴロいるだろう。
鯖をやり込んでる人は 500, 1000 時間くらいやってるかもしれない。
それぐらい入れ込んでるから、鯖攻略を学ぼうとする人には非常に親切。
1 つの質問から色んな回答が出て、当事者じゃない人にとっても参考になることが多い
そのゲームに思い入れを持つ人が多いだろうからな。
普通、エロゲなんて長くて 20 時間くらいしかやらないと思うけど、
このゲームは 200 時間超えてる人がゴロゴロいるだろう。
鯖をやり込んでる人は 500, 1000 時間くらいやってるかもしれない。
それぐらい入れ込んでるから、鯖攻略を学ぼうとする人には非常に親切。
1 つの質問から色んな回答が出て、当事者じゃない人にとっても参考になることが多い
899 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:36:09 ID:x6XGDSw00
そろそろアームパンチのみで鯖を攻略していく凄腕の人が現れたっておかしくない
900 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:36:44 ID:JTfTUbdD0
そこまで行くともはや凄腕じゃなくてただの変態です
901 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:42:26 ID:saCkssO40
鯖に飽きたから趣向を変えて空ルートの無限神父100体で何分くらいかに挑戦してるんだが
このスレのホットドガー達ではどの位の時間で達成出来るものなんだろうか?
難易度とかもあるだろうけど目標とかがあると入れ込み様も変わるかな~と思って
このスレのホットドガー達ではどの位の時間で達成出来るものなんだろうか?
難易度とかもあるだろうけど目標とかがあると入れ込み様も変わるかな~と思って
902 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:44:05 ID:ZsrpHJUM0
途中で本物巻き込んで放心しそうだ
903 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:47:33 ID:x6XGDSw00
無限神父で
オープンコンバット!→よくぞ見破ったー
でぽかんとなるのはお約束
倒した数カウントしてくれるなら楽しめるかもしれんが、なんか難易度のわりに報われない微妙な達成感が待ってそうだ
オープンコンバット!→よくぞ見破ったー
でぽかんとなるのはお約束
倒した数カウントしてくれるなら楽しめるかもしれんが、なんか難易度のわりに報われない微妙な達成感が待ってそうだ
904 890 2010/03/25(木) 20:48:53 ID:tU+1IH5g0
905 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:54:46 ID:0es2rnt50
>>884
1026~と1331~の両方クリアしたが、エラー出ず。環境もオバキラonで装備やプラグインも全て自分のと同じにしたにも関わらず。
そして、未だに自分の1026~は絶好調でエラーを吐き出す。
PCはXP、i7、4G、GTX260でDirectXはoffで、スペック足りないとも思えない。
何なんだろうな、この原因orz
1026~と1331~の両方クリアしたが、エラー出ず。環境もオバキラonで装備やプラグインも全て自分のと同じにしたにも関わらず。
そして、未だに自分の1026~は絶好調でエラーを吐き出す。
PCはXP、i7、4G、GTX260でDirectXはoffで、スペック足りないとも思えない。
何なんだろうな、この原因orz
906 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 20:57:38 ID:JTfTUbdD0
ランタイムが1120クリアで出て、何回クリアしても出るから
1111からのデータでやり直したら無事に1120抜けることできた
中断時にセーブデータがバグったりすんのかね
1111からのデータでやり直したら無事に1120抜けることできた
中断時にセーブデータがバグったりすんのかね
907 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:03:55 ID:yBIa0GRe0
908 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:04:16 ID:tU+1IH5g0
909 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:04:25 ID:tFzmtv+30
>905
既に対策済みかもしれないが、仮想メモリ関係は?
OSとBALDRSKYが入ってるドライブの仮想メモリをページングしないにして
他のドライブで4Gの4倍の仮想メモリを設定して見ると上手くいくかも
既に対策済みかもしれないが、仮想メモリ関係は?
OSとBALDRSKYが入ってるドライブの仮想メモリをページングしないにして
他のドライブで4Gの4倍の仮想メモリを設定して見ると上手くいくかも
910 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:11:07 ID:0es2rnt50
>>909
その辺は以前全部やって、全て徒労に終わった為に暫くVHニューゲームで遊んでた。
と言うか、メモリの監視ツール見ていたが、仮想メモリの使用状況は微動だにして無かったよ。
起動しようが終了しようが全く使って無いっぽい。
その辺は以前全部やって、全て徒労に終わった為に暫くVHニューゲームで遊んでた。
と言うか、メモリの監視ツール見ていたが、仮想メモリの使用状況は微動だにして無かったよ。
起動しようが終了しようが全く使って無いっぽい。
911 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:14:10 ID:30dPcd3E0
>>901
あれって本物と偽物どうやって見分けるの? 耐久力?
あれって本物と偽物どうやって見分けるの? 耐久力?
912 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:27:57 ID:aX7/ohGz0
913 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:53:50 ID:30dPcd3E0
914 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 21:57:51 ID:JTfTUbdD0
体力回復プラグインあれば余裕じゃね
回復プラグイン切りで100体は面白そうだな
回復プラグイン切りで100体は面白そうだな
915 901 2010/03/25(木) 22:11:35 ID:saCkssO40
いや、自分はまだ駆け出しだからHでやっとる
体力回復入れないと2、30体で死ぬw
体力回復入れないと2、30体で死ぬw
916 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:13:25 ID:saCkssO40
>>911
二体残しておいて右下のサブステータスにロックオンが出ない的が偽物
二体残しておいて右下のサブステータスにロックオンが出ない的が偽物
917 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:18:18 ID:D1rRz3kt0
俺もやってたけど、VH神父よりH神父のほうが飛び付き率高くね?
918 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:20:03 ID:ts7VzoYr0
えっちなしんぷ・・・
919 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:24:08 ID:JTfTUbdD0
おいやめろ
920 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:26:35 ID:93Qobwhh0
となるとあのハグの本当の意味は・・・尻が痛くなるな
921 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:26:42 ID:CVLSTqEK0
ベリーエッチな親父は下から突き上げるのがお好き
922 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:34:56 ID:wIC/kc3Y0
もうVH神父とか手が勝手にサクサク処理するぜ・・・
923 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:35:44 ID:CVLSTqEK0
すまん神父だった……
924 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:36:30 ID:Vj0adsRk0
また一つ尻に近付いたのだー!
925 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:37:26 ID:yBIa0GRe0
ベリーエッチな長官でもただの長官
926 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:41:24 ID:N17MB1vj0
長官をそんな色欲の権化みたいに言うんじゃねーよ!
彼は純粋な童貞だぞ!
彼は純粋な童貞だぞ!
927 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:42:13 ID:7SkeW8j70
レインとは一体なんだったのか…
928 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:43:14 ID:h5KS5SZj0
レインは長官がお腹を痛めて産んだ子だというのに童貞とは何事だ
929 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:47:23 ID:JTfTUbdD0
このスレは鯖6ホモ2長官2で出来ています
930 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:49:41 ID:tU+1IH5g0
そういうネタの時にここぞとばかり単発IDが現れるから困る
931 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:51:02 ID:lag5OcP90
お前ら本当に長官大好きだな
932 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:52:53 ID:75aLmwHX0
長官をトレーニングの的にしてボコる作業を始めるか
933 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:53:50 ID:R8rwMgzo0
もうこの流れはお約束だな
934 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 22:56:41 ID:RGP4vy2c0
なんで長官凹んのさ?
アイランナー凹ろうぜ!小さいからカイザー当てにくいぞ。
おれが下手なだけだろうが。
アイランナー凹ろうぜ!小さいからカイザー当てにくいぞ。
おれが下手なだけだろうが。
935 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 23:14:29 ID:30dPcd3E0
鯖で長官が3体出て来た時は思わず噴いてしまったw
軍人なのに全然連携が取れてないしw
軍人なのに全然連携が取れてないしw
936 名無しさん@ピンキー 2010/03/25(木) 23:16:43 ID:dtHHNLL10
>>934
外すことは稀によくある
外すことは稀によくある
937 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:01:09 ID:/XaaH4QR0
>稀によくある
どっちだ
どっちだ
938 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:01:12 ID:at2oHCla0
長官相手はI・A・I始動の練習として丁度いいぜ
939 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:03:26 ID:at2oHCla0
稀
○●○○○○○○○○○○○○○○○○○●○○○○
よくある
○●●●○●○●●○○●●●●●○●○●●○●●
稀によくある
○●●●●○○○○○○○○○○○○○●●●●○Ω
○●○○○○○○○○○○○○○○○○○●○○○○
よくある
○●●●○●○●●○○●●●●●○●○●●○●●
稀によくある
○●●●●○○○○○○○○○○○○○●●●●○Ω
940 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:04:18 ID:m13yxMJh0
なんか大量のニラが殺された戦闘終了画面みたいだな
941 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:09:07 ID:8uFTNmA10
942 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:13:51 ID:KniUyVLx0
>>939
ワロタwwww
ワロタwwww
943 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:17:47 ID:cHhNNmL40
公式マンガでもゲーム中でもレインがかわいすぎて生きているのがつらいです
944 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:28:07 ID:MMtCSYTT0
自我融合すればいいじゃない
945 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:39:29 ID:ed4Y6Tar0
クゥの人工無脳とかあったら面白そうとか考えてみる
もしくは武装をランダムで12個チョイスしてくれるスクリプトとか
もしくは武装をランダムで12個チョイスしてくれるスクリプトとか
946 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 00:48:57 ID:R1rlwdZm0
スクリプトではないがランダムに武装をだすだけなら作れない事もないが偶発性が高すぎて酷いことになるのは間違いない
947 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:05:26 ID:ed4Y6Tar0
実はランダムに武装をだす方は
知識がないなりに色んなサイトさんにあるサンプルコードをコピペして
ランダムに武装をチョイスしてhtmlで表示するような簡素なモノを作ったけど
意外と何とかなる武装だったりして面白みに欠けるモノしかできなかったんだ…
確率とか弄れればもっと変わるんだろうケド
知識がないなりに色んなサイトさんにあるサンプルコードをコピペして
ランダムに武装をチョイスしてhtmlで表示するような簡素なモノを作ったけど
意外と何とかなる武装だったりして面白みに欠けるモノしかできなかったんだ…
確率とか弄れればもっと変わるんだろうケド
948 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:23:04 ID:8uFTNmA10
1615いかれすぎててなんかどうでもよくなってきた
もう俺の鯖生活も終わりかな
もう俺の鯖生活も終わりかな
949 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:27:31 ID:P7hgVeni0
さっき無限神父やってきたが、
VHでも体力4本しかない上に倒せばそこそこ回復するから、意外と何とかなる
話は変わるが、ダメージ軽減持ってる敵の軽減率とか知ってる人いるのかな
大体装甲もついてる敵が多いから、予想ダメージと実ダメージが離れすぎて困る
VHでも体力4本しかない上に倒せばそこそこ回復するから、意外と何とかなる
話は変わるが、ダメージ軽減持ってる敵の軽減率とか知ってる人いるのかな
大体装甲もついてる敵が多いから、予想ダメージと実ダメージが離れすぎて困る
950 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:31:22 ID:BArPIlnu0
いっそのこと戦闘関連の機能拡張全部OFFでどこまでいけるかとかためしてみたらどうだ?
951 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:32:23 ID:ZiLbDYFm0
初期装備、経験値なしか・・・・
952 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:50:14 ID:TygVkj3M0
確かリペア、クラッシュリペア、耐久力ブロック切って、
VHニューゲーム、各ルート1回goodのみでやったって言ってた人がいたな
VHニューゲーム、各ルート1回goodのみでやったって言ってた人がいたな
953 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 01:53:56 ID:FDm3VURN0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760146.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760151.dat.html
千夏に1回やられてやり直したけど親父にやられた
凄腕ならもっといけそう
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org760151.dat.html
千夏に1回やられてやり直したけど親父にやられた
凄腕ならもっといけそう
954 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:11:19 ID:gsD6epwBO
最近ずっと1.5倍速でやってたから標準に戻したらバレットタイムみたいになっててやりにくかった
2倍速が標準だぜって人いるの?
2倍速が標準だぜって人いるの?
955 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:30:44 ID:at2oHCla0
956 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:35:03 ID:Mk5t9n5W0
957 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:48:29 ID:w0kZG6iF0
>954
2倍でVH空クリアしたら、鯖511-515を2ch流し読みしながらクリアできた
という書き込みはあったような
>950
次スレ立てよろしく
2倍でVH空クリアしたら、鯖511-515を2ch流し読みしながらクリアできた
という書き込みはあったような
>950
次スレ立てよろしく
958 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:49:57 ID:at2oHCla0
ちょっ、core.jsでコピペミスって「FC(射撃系) 」が混じった
自分で削除よろ
自分で削除よろ
959 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:58:34 ID:8FgTfwKG0
あぁやっと長官の中の人(だと思う)のが分かったわ...
960 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 02:59:43 ID:ed4Y6Tar0
>>955
すげぇよ亜季姉Ω
自分のとは完成度が違うぜ
…あぁそうか、武装の場所まで決まると確かに凄いことになるね
早速、表示通りの武装でVHでストーリーモードをプレイしたら辛い辛い
有難う!丁度、鯖プレイが倦怠期入っていたので凄く助かりました
すげぇよ亜季姉Ω
自分のとは完成度が違うぜ
…あぁそうか、武装の場所まで決まると確かに凄いことになるね
早速、表示通りの武装でVHでストーリーモードをプレイしたら辛い辛い
有難う!丁度、鯖プレイが倦怠期入っていたので凄く助かりました
961 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 03:04:20 ID:at2oHCla0
もうどうでもいいけど修正したやつ
ttp://h-game.freehostia.com/core.js
ttp://h-game.freehostia.com/core.js
962 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 03:31:10 ID:BArPIlnu0
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ131
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1269541577/
https://eroge-library.net/topic/21269541577/
立ててきた。
この功に免じて千夏は俺の嫁という事で良いですかね?
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1269541577/
https://eroge-library.net/topic/21269541577/
立ててきた。
この功に免じて千夏は俺の嫁という事で良いですかね?
963 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 03:33:14 ID:7YJv8+e90
でも一番楽しかったのって大仏始めて新武器開発して試行錯誤しながら全武器MASTERの為に
いろんな武器を無理矢理コンボ考えてVHでヒーヒー言いながら使ってたあの頃だよね
いろんな武器を無理矢理コンボ考えてVHでヒーヒー言いながら使ってたあの頃だよね
964 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 06:10:12 ID:KniUyVLx0
自分はレイン編かなあ。
BALDR シリーズ初だったから何もかも手探りだった。
H だったけどドミニオン構造体のところで何度も死んだ記憶がある
BALDR シリーズ初だったから何もかも手探りだった。
H だったけどドミニオン構造体のところで何度も死んだ記憶がある
965 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 06:47:25 ID:/aZi1roA0
966 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 06:56:55 ID:BArPIlnu0
967 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 07:10:22 ID:+/fOoUdoP
>>955
Ωワロタw
Ωワロタw
968 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 09:33:45 ID:ZWSF+Hmz0
969 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 11:17:18 ID:8uFTNmA10
>>955
面白いものありがとうちょっとこれで鯖逝ってくる
面白いものありがとうちょっとこれで鯖逝ってくる
970 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 11:45:21 ID:Fcg7SqmD0
ここでガチで鯖に挑戦してる人って全武装開発済み?
971 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 11:50:16 ID:ReY3SLPu0
972 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 11:50:57 ID:tUnj3RVw0
開発済みではあるがMASTER済みではないな
射撃武装や一部産廃近接は放り捨てた状態のままだ
射撃武装や一部産廃近接は放り捨てた状態のままだ
973 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 11:56:31 ID:Fcg7SqmD0
ああすまんMASTERしてるかどうかの話だ
まだMASTERしてない武装があるから潜るの躊躇ってるんだ
まだMASTERしてない武装があるから潜るの躊躇ってるんだ
974 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 11:58:58 ID:CS3gQgVv0
マスターしてる
975 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 12:00:21 ID:8uFTNmA10
976 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 12:05:58 ID:SqpJWvtg0
俺も全部Masterしてるな
自分では使わないと思っていてもここで教えてもらったり、
天啓が降りてきて使いたくなったりすることあるから
自分では使わないと思っていてもここで教えてもらったり、
天啓が降りてきて使いたくなったりすることあるから
978 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 13:33:26 ID:Q9TkabdL0
鯖でよく使う武装ぐらいしかマスターしてないかな。
先ほどボーっとしながら鯖をやっていて
間違って死んだデータを596からの予備のデータに上書きしてしまってしばらく思考が停止してしまった
終焉だ……この世界は
鯖500~600で中断しているセーブデータを下さるソフィアはいないだろうか……
先ほどボーっとしながら鯖をやっていて
間違って死んだデータを596からの予備のデータに上書きしてしまってしばらく思考が停止してしまった
終焉だ……この世界は
鯖500~600で中断しているセーブデータを下さるソフィアはいないだろうか……
979 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 13:35:59 ID:CS3gQgVv0
よりによって511~のデータしかないw
次に残してあるのは821~だわ
次に残してあるのは821~だわ
980 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 13:51:08 ID:gCFnd4zj0
おしいな
昨日ならあげれたんだが
今は631~からのデータしかない
昨日ならあげれたんだが
今は631~からのデータしかない
981 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 13:51:17 ID:8uFTNmA10
982 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 13:53:34 ID:bIfM6kQn0
983 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 13:56:17 ID:pQFTLHPL0
>>981
今うpろうとしたのに先越されたw
今うpろうとしたのに先越されたw
984 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 14:04:06 ID:TygVkj3M0
同じくw
985 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 14:09:21 ID:DYYWrb8s0
ここのスレ住人の優しさには感激すらする
やっと511に到達したおれもいつかニュービーズに
お世話できるホットドガーになれるだろうか><
やっと511に到達したおれもいつかニュービーズに
お世話できるホットドガーになれるだろうか><
986 978 2010/03/26(金) 14:10:32 ID:Q9TkabdL0
ちょっと他の作業してたら……
本当にありがとう!
皆の優しさがやばい
これで頑張れる気がするよ・・・・
本当にありがとう!
皆の優しさがやばい
これで頑張れる気がするよ・・・・
987 978 2010/03/26(金) 14:13:14 ID:Q9TkabdL0
何かもうあまりの感動に文を推敲する前に投稿してしまったけど
このスレッドの住人良い人過ぎる
こまめにセーブは予備をいくつか作って他の人の役に立てるような人間になろうと思える……
このスレッドの住人良い人過ぎる
こまめにセーブは予備をいくつか作って他の人の役に立てるような人間になろうと思える……
988 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 15:22:34 ID:fSCqFBz90
柴田亜美の名言
「セーブはこまめにね。」
「セーブはこまめにね。」
989 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 15:29:47 ID:Fcg7SqmD0
備えよ、常に
990 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 15:33:22 ID:CS3gQgVv0
せんせえええええええええええええええええ
991 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:33:59 ID:xwUHBjPy0
おやかたさまー
992 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:39:10 ID:at2oHCla0
うめるのマンドクセ
993 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:43:54 ID:cPbq2T+Q0
YHA
994 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:43:59 ID:+/1ZskIw0
長官がいかにホットドガーかについて
995 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:45:35 ID:8uFTNmA10
1611~のマップだと長官は真よりも強い。ガチで
996 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:47:23 ID:at2oHCla0
またまたご冗談を
997 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:48:08 ID:KniUyVLx0
仮想だとニラの次に長官がかわいいと思う。ガチで
998 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:49:09 ID:Fcg7SqmD0
長官はマジでホットドガーだと思う
初めてであれだけの動きができるんだもん
初めてであれだけの動きができるんだもん
999 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:54:35 ID:8uFTNmA10
釣りじゃない!あそこのマップだと真が雑魚過ぎるだけだ!
1000 名無しさん@ピンキー 2010/03/26(金) 16:58:32 ID:E9MX0/2+0
>>1000ならノイちゅが1位