永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第26章
1 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:18:21 ID:Y41SG9CH0
Xuse【本醸造】の「永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-」、
「スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- 」「スピたん SPECIAL FAN BOX」、
発売日の待ち遠しい「永遠神剣 第二章 聖なるかな」などのシリーズ物と
その関連タイトルのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。
#ネタ及びSS等の二次創作は、葱板の「雑魚スピスレ」へどうぞ。
関連タイトル
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (PC) [2003年11月27日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- (PC) [2004年8月13日発売]
永遠のアセリア -この大地の果てで- (PS2) [2005年5月12日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- 通常版 (PC) [2005年10月21日発売]
スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- (PC) [2006年3月3日発売]
スピたん SPECIAL FAN BOX (PC) [2006年12月22日発売]
永遠神剣第二章 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- (PC) [2007年6月29日発売予定]
Xuse
http://www.xuse.co.jp/
前スレ
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第25章
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1178379771/
https://eroge-library.net/topic/21178379771/
関連スレ
Xuse(ザウス)総合44
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1176640000/
https://eroge-library.net/topic/11176640000/
永遠のアセリア-この大地の果てで-9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1172322353/
永遠のアセリア&雑魚スピ分補充スレッド 25 (移行間近?)
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1169396370/
「スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- 」「スピたん SPECIAL FAN BOX」、
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永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (PC) [2003年11月27日発売]
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スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- (PC) [2006年3月3日発売]
スピたん SPECIAL FAN BOX (PC) [2006年12月22日発売]
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前スレ
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第25章
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永遠のアセリア-この大地の果てで-9
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永遠のアセリア&雑魚スピ分補充スレッド 25 (移行間近?)
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2 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:19:47 ID:Y41SG9CH0
PS2版変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
3 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:22:03 ID:Y41SG9CH0
テンプレ終了
次スレあたりには「PC版PS2版アセリア」の変更点も入れといたほうがよさそうだな。
それでは、ファーレーンと森へ散歩してくる。
次スレあたりには「PC版PS2版アセリア」の変更点も入れといたほうがよさそうだな。
それでは、ファーレーンと森へ散歩してくる。
4 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:25:51 ID:LKhu+b2R0
>>1 乙
姫様の大胸筋を増量する手伝いをしてくる
姫様の大胸筋を増量する手伝いをしてくる
5 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:30:45 ID:EmMRM5m10
体験版みじか!
戦闘やっただけで終わりだ。
戦闘やっただけで終わりだ。
6 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:32:36 ID:oUMS+kk90
何で学園の電気がついてるんだろうw
7 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 01:54:28 ID:G3bLs2Z+0
8 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 02:11:34 ID:TQgMOaJu0
乙ものべー
9 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 02:25:59 ID:oLHALfYc0
/∵ ▼ \
/∴ ヽ
, |∴ / \ |、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|`──-( / )-( \)l | < ショウヘイヘーーーイ!
| [ , っ l | \_______
`-, 'ヽ、_ソ }'
/ ヽ、 `' ノ
/ ゝ ── ' \
/ ,ィ-っ ヽ
| / | ξ i
/∴ ヽ
, |∴ / \ |、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|`──-( / )-( \)l | < ショウヘイヘーーーイ!
| [ , っ l | \_______
`-, 'ヽ、_ソ }'
/ ヽ、 `' ノ
/ ゝ ── ' \
/ ,ィ-っ ヽ
| / | ξ i
10 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:05:21 ID:a4Ioa+lh0
前スレ>>1000はやってしまった……
11 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:12:03 ID:Xtfrg90p0
12 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:14:21 ID:ZHGaBuyH0
前スレ1000のせいで眠れねぇ……
13 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:17:23 ID:flxV/MUlO
聖なるかな体験版.exe 611
070
280 bc1a35a158ad325d9fb20d17f4729b18f2546bad
070
280 bc1a35a158ad325d9fb20d17f4729b18f2546bad
14 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:19:56 ID:UDDJmTyk0
ADV部分は問題なかったが戦闘関連だとディスプレイメモリ不足が出たな
さてと買ってくるか
さてと買ってくるか
15 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:23:01 ID:Kb38C/Uc0
>>3
前まではあったのにな
前まではあったのにな
16 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:26:47 ID:oUMS+kk90
望のセレスティアリーが強そうだな。
高マナコストの技が出てきそうな終盤に使えそうだ。
あと、今回。前作の今日子や黒スピのように攻撃回数がゲロ多くてクリティカルを誘発させるような技ってないのかな?
ほとんどの技が20回とか使えるんだけど。
高マナコストの技が出てきそうな終盤に使えそうだ。
あと、今回。前作の今日子や黒スピのように攻撃回数がゲロ多くてクリティカルを誘発させるような技ってないのかな?
ほとんどの技が20回とか使えるんだけど。
17 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:30:57 ID:oLHALfYc0
希美ボイスでおてぃんてぃんおっきした
18 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:33:56 ID:lnPwCB4z0
一応必須は満たしていたが、start選択した時点で落ちる・・・これはオワタ\(^o^)/
そろそろグラボ買い替え時かな
そろそろグラボ買い替え時かな
19 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:42:14 ID:a4Ioa+lh0
うーむ……起動すらしないよりはマシじゃないかな?w
20 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:43:52 ID:Xtfrg90p0
21 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 03:55:01 ID:5/RpEpHd0
いきなりヨト語みたいなのがwww
22 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 04:00:40 ID:JZWUCK1k0
おまいら・・・
そ ろ そ ろ 夢 か ら 目 覚 め な い か ?
そ ろ そ ろ 夢 か ら 目 覚 め な い か ?
23 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 04:08:34 ID:lnPwCB4z0
24 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 04:25:35 ID:uGf/Q1gR0
タイトル画面の音楽いいな、なんか落ち着く
25 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 04:26:04 ID:qlnudbTP0
前スレのフライングのURLのもう消されちゃった?404で繋がらないわ。
一応他のミラーのところで繋がったから落としてるけど速度でね~…
一応他のミラーのところで繋がったから落としてるけど速度でね~…
26 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 04:27:51 ID:5/RpEpHd0
まったくおまいらが負荷かけるから
レーメ可愛いよレーメ
レーメ可愛いよレーメ
27 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 04:28:04 ID:KdDDN0sh0
タイトルの音楽は
何故かイマ
を思い出した
何故かイマ
を思い出した
28 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:00:57 ID:9zTcWizt0
体験版やってみた。
何か・・
・・あんまり普通すぎて・・・こう・・・
なんというか・・
・・・・
何か・・
・・あんまり普通すぎて・・・こう・・・
なんというか・・
・・・・
29 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:20:45 ID:fB9AVK1e0
スピたん以来久しぶりに来てみたがアセリア続編でるのか
とりあえず公式とデモムービーみてキャラがSO3で戦闘画面がVPみたいと思ってしまった俺を叱ってくれ
とりあえず公式とデモムービーみてキャラがSO3で戦闘画面がVPみたいと思ってしまった俺を叱ってくれ
30 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:23:02 ID:aMVVEQ0A0
戦闘開始時にちょっともたつくなぁ
3年前のPCだし俺もそろそろ考えるか・・・
レーメテラカワユス
3年前のPCだし俺もそろそろ考えるか・・・
レーメテラカワユス
31 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:27:31 ID:lnPwCB4z0
正直、学園の話は読んでいて辛い
カットされている部分に一縷の望みを託・・・うーん
カットされている部分に一縷の望みを託・・・うーん
32 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:31:51 ID:ERWyPb+c0
序盤のADVがカットされまくりだね
戦闘中にスキル変更をオールラウンダーしかできないのが地味に不便
変更できたら簡単すぎるけどさ
戦闘中にスキル変更をオールラウンダーしかできないのが地味に不便
変更できたら簡単すぎるけどさ
33 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:33:47 ID:IMwI5wva0
戦闘シーン攻撃する前に一瞬読み込みで止まるからなんかテンポ悪いみんなはどう?
34 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:46:00 ID:rdowtoFC0
ボスのヘブンズスウォードであっさり沈んだ
あんなん希美しか防げるやついねえよ
にしても敵の雑魚にまで守護神獣が用意されているとは思わなかったぜ
あんなん希美しか防げるやついねえよ
にしても敵の雑魚にまで守護神獣が用意されているとは思わなかったぜ
35 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 05:53:21 ID:uGf/Q1gR0
やっぱ望は前世の希美に殺されたっぽいな
36 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 06:31:07 ID:zejKjEhe0
冒頭の会話は「カウート」って聞こえたしヨト語っぽい。
それはさておきレーメがたまらん。全身コキ希望。
人丸氏だとむしろ普通に挿入しそうだが。
>>33
おっ仲間いた。ウチもそうなるかな。
3Dと関係ないみたいだからCPU+メモリの問題か?
それはさておきレーメがたまらん。全身コキ希望。
人丸氏だとむしろ普通に挿入しそうだが。
>>33
おっ仲間いた。ウチもそうなるかな。
3Dと関係ないみたいだからCPU+メモリの問題か?
37 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:27:36 ID:+7zaS6tb0
38 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:30:56 ID:zeb+5QXA0
いきなり覚醒云々の話からかよw
39 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:33:35 ID:MIHEIJT70
分けとけばいいのに。
40 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:37:53 ID:Zo9NUnHkO
いつの間にか新スレにwwwwww
俺も今からやってみるかね
一日一回
レーメかわいいよレーメ
俺も今からやってみるかね
一日一回
レーメかわいいよレーメ
41 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:40:41 ID:MIHEIJT70
そういえば最近ずっとやってなかった。
オルファかわいいよオルファ
オルファかわいいよオルファ
42 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:45:53 ID:4CCXHQSL0
あらら、もうフラゲ不可能ぽいね
今夜がんばろう
今夜がんばろう
43 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 07:55:07 ID:yxZ7RI1F0
とりあえずレーメの喋り方でガッシュが脳裏をよぎった
敵でアナゴ型神獣が出てくるの期待w
キャッチマイハート
敵でアナゴ型神獣が出てくるの期待w
キャッチマイハート
44 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 08:02:47 ID:c54VfFHv0
>>43
ユートの神獣だな
ユートの神獣だな
45 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 08:29:53 ID:BfV9/UJn0
ステータス画面とかの微妙なアクションはいらないと思うんだが短縮できるような設定がほしいな……
序盤だからだろうけど難易度が軽めなのは一応エロゲだし仕方ないのかな、クリア後とかにHard Modeとかあれば楽しめそう
後は個人的には楽しめた。3時間と少しかかったけどあっという間だったし発売日まで期待して待てそうだ
序盤だからだろうけど難易度が軽めなのは一応エロゲだし仕方ないのかな、クリア後とかにHard Modeとかあれば楽しめそう
後は個人的には楽しめた。3時間と少しかかったけどあっという間だったし発売日まで期待して待てそうだ
46 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 08:43:54 ID:aydbMEey0
そういやVISTA試した人いる?
問題なければマザボと箱だけ買って止まってた自作を急がなければ…
問題なければマザボと箱だけ買って止まってた自作を急がなければ…
47 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 09:20:06 ID:o9INuPIo0
前スレのヒントじゃどこに体験版上がってるかワカラン
URLくれ
URLくれ
48 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 09:25:57 ID:Xtfrg90p0
そのURLはもうファイル消されてる
どうしても正式リリース待てない人は斧5にどうぞ
どうしても正式リリース待てない人は斧5にどうぞ
49 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 09:49:11 ID:o9INuPIo0
>>48
ありがトン
ありがトン
50 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 09:59:41 ID:UoXFqkUJ0
タイトル画面出てスタートボタン押すとディスプレイメモリがありませんでしたと
強制終了されるんだが、これはグラボ積んでないせいなのか?
3Dでも他のゲームなら重いが結構動かすことできることが多いんだが
これはどうあがいても出来そうにないのか?誰かできたやついる
てか、出だしは3D使わないAVパートなのになぜ落ちるんだよ
強制終了されるんだが、これはグラボ積んでないせいなのか?
3Dでも他のゲームなら重いが結構動かすことできることが多いんだが
これはどうあがいても出来そうにないのか?誰かできたやついる
てか、出だしは3D使わないAVパートなのになぜ落ちるんだよ
51 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 10:16:47 ID:a4Ioa+lh0
起動すらしなかった俺が颯爽と登場(`・ω・´)……(⊃Д`)
駄目だなこのおんぼろPC
駄目だなこのおんぼろPC
52 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 10:32:59 ID:zpDth+0R0
ちょw斧混みすぎw
53 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 10:41:32 ID:qzvSm47F0
おれんちに来たらコピーできるぜ
54 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 10:43:41 ID:c54VfFHv0
俺はもう諦めた
あと何時間か我慢すればいいだけだし…
あと何時間か我慢すればいいだけだし…
55 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 10:48:44 ID:IcLpro9b0
100人超えた…
運を天に任せるのも馬鹿らしくなったので>>54と同じ方向へ。
運を天に任せるのも馬鹿らしくなったので>>54と同じ方向へ。
56 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 11:13:20 ID:pfJ3A0180
こういうのこそP2Pの出番だと思うんだがな
まあおとなしく待つか
まあおとなしく待つか
58 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 11:37:11 ID:aMM0meXJ0
パソおっけー GF7600おっけー 電源おっけー 睡眠おっけー 夜食おっけー
うんこおっけー AIR H''おっけー ティッシュおっけー 内鍵おっけー
∧_∧ かかってこいやゴラァ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
うんこおっけー AIR H''おっけー ティッシュおっけー 内鍵おっけー
∧_∧ かかってこいやゴラァ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
59 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 11:47:41 ID:Y41SG9CH0
100人つっても時計見ながらやれば数回でできるけどな。
60 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 11:52:56 ID:lviR5Rx10
ステータス画面のモッサリ感はどうにかして欲しいところだな
あと戦闘で攻守交替の時の変な間はローディングかな?
とりあずおもすれー
あと戦闘で攻守交替の時の変な間はローディングかな?
とりあずおもすれー
61 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:12:13 ID:cfhQSaiTO
おまいらプレイ中に異常が出た奴はスペックうpして下さいよ
62 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:24:43 ID:Xtfrg90p0
>>61
【CPU】 Pentium 4 3.2GHz HT有り
【メモリ】 1024M
【グラボ】 RADEON X800 XT 256MB / CATALYST 5.2
【OS】 Windows XP Professional SP2
【症状】猫耳大統領が出る前に体験版が終了しました orz
こうですか?
【CPU】 Pentium 4 3.2GHz HT有り
【メモリ】 1024M
【グラボ】 RADEON X800 XT 256MB / CATALYST 5.2
【OS】 Windows XP Professional SP2
【症状】猫耳大統領が出る前に体験版が終了しました orz
こうですか?
63 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:26:41 ID:zcMaVYIY0
午前中秋葉原でマテ本ゲット。
大通りに面したヤ○ギワにまだそれなりの数置かれてた。
今日明日辺り行く人いたら、まだゲット出来るかも。
大通りに面したヤ○ギワにまだそれなりの数置かれてた。
今日明日辺り行く人いたら、まだゲット出来るかも。
64 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:28:03 ID:o9INuPIo0
いま、十秒くらいゲームやったけどヨト語?
65 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:33:47 ID:bhIP6Qd80
斧においてなくね?
66 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:44:40 ID:aki9dNPk0
ロールチェンジの時スキル入れ替えできないのか・・・
規定ターン∞のときぐらいは入れ替え可能にして欲しいな
規定ターン∞のときぐらいは入れ替え可能にして欲しいな
67 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:45:35 ID:rdowtoFC0
ペネトレート効果って何?
68 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 12:54:49 ID:SzvRGvG70
斧重すぎw
69 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:02:02 ID:NO1lIZsB0
夢の中の少女の声が一色ヒカルだった
てことはあれはルプトナじゃなかったのか
髪や瞳や触覚が似てるからルプトナかと思ってた
戦闘は普通にプレイできたけど、カティマの攻撃モーションはどうなんだこれ
やたらノロノロで格好悪いぞ
てことはあれはルプトナじゃなかったのか
髪や瞳や触覚が似てるからルプトナかと思ってた
戦闘は普通にプレイできたけど、カティマの攻撃モーションはどうなんだこれ
やたらノロノロで格好悪いぞ
70 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:04:09 ID:5YCdId7X0
ドライバの更新とDirectxの更新ってどうすればできる?
71 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:07:44 ID:lJnB8XoT0
>>62
切実な問題だwww
切実な問題だwww
72 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:27:46 ID:Xtfrg90p0
73 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:30:35 ID:5YCdId7X0
試行錯誤すること1時間・・・・ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!⊂二二(^ω^)二つキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
俺も今かfらプレイしてくる!!お前らの話についていけるぜ!!!タイトル画面やっぱいい曲だなー
俺も今かfらプレイしてくる!!お前らの話についていけるぜ!!!タイトル画面やっぱいい曲だなー
74 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:32:12 ID:5YCdId7X0
>>72
起動したよ!ありがとう!!
起動したよ!ありがとう!!
75 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 13:33:07 ID:5YCdId7X0
・・・・・えっ・・・・?
起動したのにStart押すと強制終了なるんだけど・・・・オワタ・・・俺のスキルじゃもう無理だ・・・
PC買って来る・・・
起動したのにStart押すと強制終了なるんだけど・・・・オワタ・・・俺のスキルじゃもう無理だ・・・
PC買って来る・・・
76 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:07:19 ID:8INvnqo80
core duo T2300 ES
945GM
1G(シングル)
での起動を確認。プレイ完了…大体2時間ぐらいかな?
ただ…話がかなり省かれてる。いきなり姫様やタリアがパーティーに入っていたことに
びっくりした。製品版ではちゃんと話があることを希望。つかあるわなwww
動作なんだが、上記の構成でも十分動くが戦闘がすこしもたつくような気がする。
まぁ、これはさっきまでアセリアやってたからかな?
操作面ではなんかいまいちだな。アセリアではステータス画面とか瞬時にできたが、
なるかなだと、変な画面効果で少しもたつく。
こんなもんかな?つか、今回マインド廃止になったんだな。知らんかったわ。
945GM
1G(シングル)
での起動を確認。プレイ完了…大体2時間ぐらいかな?
ただ…話がかなり省かれてる。いきなり姫様やタリアがパーティーに入っていたことに
びっくりした。製品版ではちゃんと話があることを希望。つかあるわなwww
動作なんだが、上記の構成でも十分動くが戦闘がすこしもたつくような気がする。
まぁ、これはさっきまでアセリアやってたからかな?
操作面ではなんかいまいちだな。アセリアではステータス画面とか瞬時にできたが、
なるかなだと、変な画面効果で少しもたつく。
こんなもんかな?つか、今回マインド廃止になったんだな。知らんかったわ。
77 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:15:53 ID:rqUjEpiK0
78 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:18:13 ID:+2nv+2PE0
【CPU】 Pentium 4 2.8GHz
【メモリ】 2048M
【グラボ】 RADEON X800Pro 256MB
【OS】 Windows XP Professional SP2
ステータス画面のもっさり表示すげえきになる・・・。
あと、攻守交替時に一瞬間が入るのが(´Д⊂
アセリアぐらいのテンポさがほしいよなぁ・・(´・ω・`)
【メモリ】 2048M
【グラボ】 RADEON X800Pro 256MB
【OS】 Windows XP Professional SP2
ステータス画面のもっさり表示すげえきになる・・・。
あと、攻守交替時に一瞬間が入るのが(´Д⊂
アセリアぐらいのテンポさがほしいよなぁ・・(´・ω・`)
79 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:20:15 ID:4ZvvWixo0
ディスプレイメモリが足りなくて
起動できない/(^o^)\
起動できない/(^o^)\
81 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:23:24 ID:AKGsVVhQ0
なあ、戦闘時にマナがオレンジ色の四角で足されていく?けどなんか意味あるの?
あと神獣って今回は使えないの?
ちなみにマテ本持ってませんのでそっちに情報あったら勘弁
あと神獣って今回は使えないの?
ちなみにマテ本持ってませんのでそっちに情報あったら勘弁
82 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:24:54 ID:CbUSJ5aC0
>>62は厳密には不具合じゃないだろw
83 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:27:00 ID:Xtfrg90p0
84 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:27:00 ID:s6QvBlcC0
これ、永遠のアセリア先にプレーした方が良いの?
85 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:33:03 ID:cynOxRjp0
【CPU】 Pentium 4 1.6GHz
【メモリ】 768M
【グラボ】 GeForce FX5200 128MB
【OS】 Windows XP Home
↑これな性能のウチに比べればお前等上等じゃねえかw
俺も同様に攻守交替時に間があるが、そんなモン想定の範囲内だぞコラァ!
【メモリ】 768M
【グラボ】 GeForce FX5200 128MB
【OS】 Windows XP Home
↑これな性能のウチに比べればお前等上等じゃねえかw
俺も同様に攻守交替時に間があるが、そんなモン想定の範囲内だぞコラァ!
86 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:37:18 ID:7oCiMf/4O
必須環境甘くするパッチでも出ないかな、某ゲームみたく。
87 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:37:31 ID:xYDeoSR+0
とりあえずプレーした
レーメ可愛いよレーメ
前に比べるとスキル回数のやりくりをあまり気にしなくてもいい感じだな、体験版だと
回数自体多いし、戦闘中のロール変更も出来るし
レーメ可愛いよレーメ
前に比べるとスキル回数のやりくりをあまり気にしなくてもいい感じだな、体験版だと
回数自体多いし、戦闘中のロール変更も出来るし
88 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:38:51 ID:7se5CGy40
89 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:43:45 ID:Xtfrg90p0
>>81
各スキルにはコスト(写真1の緑で囲ったところ)が設定されてて
使用するたびに貯めてたマナ(写真2の青、または緑のところ)からコスト分だけ消費してく
マナの貯蓄は毎ターン開始時に分母側の分だけ増加する(写真2の赤で囲ったところ)
写真1 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d238460.jpg
写真2 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d238461.jpg
各スキルにはコスト(写真1の緑で囲ったところ)が設定されてて
使用するたびに貯めてたマナ(写真2の青、または緑のところ)からコスト分だけ消費してく
マナの貯蓄は毎ターン開始時に分母側の分だけ増加する(写真2の赤で囲ったところ)
写真1 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d238460.jpg
写真2 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d238461.jpg
90 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:50:09 ID:xYDeoSR+0
体験版だと赤が誰も居ないのが残念だったな
91 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:50:30 ID:S5xc4OnV0
おめーらフライングやめろよ。重くて俺がDLできねーだろが。
なんだよ残り7時間って
なんだよ残り7時間って
92 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 14:56:42 ID:/I3w5JQW0
>>58
AIR H''かよw
AIR H''かよw
93 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:04:23 ID:4ZvvWixo0
よっしゃ!ドライバ更新したら起動できた!
やってくるぜ
やってくるぜ
94 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:12:25 ID:bhIP6Qd80
斧混み過ぎだろ・・・もういいや・・・orz
95 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:14:12 ID:qlnudbTP0
公式のデモムービーのダウンロード先のミラーでnaru_web_try.exeにファイル名変えてやればDLできるところあるぜ?
96 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:35:05 ID:UHbKSMdk0
【CPU】 Pentium 4 2.0GHz
【メモリ】 1.0G
【グラボ】 GeForce4 MX420 64M
【OS】 Windows XP Home Sp2
これで普通に動いた。
多少もっさりした感はあるものの、これなら問題なくできるレベルかな。
戦闘よりもステータス関係のとこでもたつくのはちょっと勘弁して欲しかった。
体育館での会長の説明や食料調達とかでダイソードを思い出したのは俺だけだろうか。
【メモリ】 1.0G
【グラボ】 GeForce4 MX420 64M
【OS】 Windows XP Home Sp2
これで普通に動いた。
多少もっさりした感はあるものの、これなら問題なくできるレベルかな。
戦闘よりもステータス関係のとこでもたつくのはちょっと勘弁して欲しかった。
体育館での会長の説明や食料調達とかでダイソードを思い出したのは俺だけだろうか。
97 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:41:08 ID:o9INuPIo0
紗月の声が微妙
想像してた声とのギャップに苦悩
想像してた声とのギャップに苦悩
98 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:42:28 ID:kIgPlqIC0
99 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:51:36 ID:s6QvBlcC0
100 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:52:05 ID:SzvRGvG70
101 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 15:55:07 ID:Folpv2BT0
俺はDL出来ても動作確認したら止めるつもりだ
製品版で同じ事するのだるいし
製品版で同じ事するのだるいし
102 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:02:25 ID:xYDeoSR+0
103 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:05:15 ID:N3kR5qeX0
>>95どこでできるん?
104 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:05:47 ID:4ZvvWixo0
できたと思ったらマップ画面で落ちた
もうだめだorz
もうだめだorz
105 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:06:59 ID:4Lx6tXbN0
設定で余計なエフェクトやアニメーション関係切ってしまうのも手だな
106 103 2007/05/19(土) 16:14:35 ID:N3kR5qeX0
自己解決
107 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:32:09 ID:Iu6O7IMk0
斧ktkr
まぁ落としてもどうせできんだろうが
まぁ落としてもどうせできんだろうが
108 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:37:48 ID:zeb+5QXA0
回数多くなった反面、戦闘が長引くから前回よりだれるな…うーん、微妙
109 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:52:23 ID:FsdZLao40
そこで戦闘スキップパッチですよ
110 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:55:02 ID:rqUjEpiK0
別に戦闘はアセリアと比べて長くなって無いだろ
技を回復する必要がない分サクサク進む
技を回復する必要がない分サクサク進む
111 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 16:59:05 ID:Y41SG9CH0
chirashi(){
今作もctrl多用するね。スキル変更とかは完全に押しっぱだし。
スピたんみたいに阿鼻叫喚な作りではないな。
テンポが悪いっていえば悪いけど、致命的ではないしこれはこれで楽しめる。
戦術面はようわからんな。
体験版だからかも知れないけど、強いスキルに設定して出撃連打してれば倒せるし。
}
体験版やった人戦闘後のランクいくつまで出た?
ニ・三回やったがA以上がでない('A`)
今作もctrl多用するね。スキル変更とかは完全に押しっぱだし。
スピたんみたいに阿鼻叫喚な作りではないな。
テンポが悪いっていえば悪いけど、致命的ではないしこれはこれで楽しめる。
戦術面はようわからんな。
体験版だからかも知れないけど、強いスキルに設定して出撃連打してれば倒せるし。
}
体験版やった人戦闘後のランクいくつまで出た?
ニ・三回やったがA以上がでない('A`)
112 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:00:13 ID:7se5CGy40
【CPU】 Celeron 2.53GHz
【メモリ】 1024M
【グラボ】 Intel® 910GL Express Chipset 128M(メインRAM共用)
【OS】 Windows XP Home Sp2
これで普通に動いた。
戦闘シーンになると若干もっさりする気がするが特に問題はなし。
ステータス画面を開いた時のキャラ絵の表示が遅い気もするが、
これはスペックの問題じゃなくて仕様かな?
【メモリ】 1024M
【グラボ】 Intel® 910GL Express Chipset 128M(メインRAM共用)
【OS】 Windows XP Home Sp2
これで普通に動いた。
戦闘シーンになると若干もっさりする気がするが特に問題はなし。
ステータス画面を開いた時のキャラ絵の表示が遅い気もするが、
これはスペックの問題じゃなくて仕様かな?
113 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:08:09 ID:cynOxRjp0
114 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:11:03 ID:5cGnBck80
【CPU】 PentiumM 1.86GHz
【メモリ】 512M*2
【グラボ】 GeForce Go6800 256MB
【OS】 XP Home Sp2
コチラも画面切替がモッサリ、巨艦ノートとはいえ一世代前だからなぁ
仕様ならON/OFF機能つけて欲しいが、
むしろ戦闘アクション毎の読込が気になる
【メモリ】 512M*2
【グラボ】 GeForce Go6800 256MB
【OS】 XP Home Sp2
コチラも画面切替がモッサリ、巨艦ノートとはいえ一世代前だからなぁ
仕様ならON/OFF機能つけて欲しいが、
むしろ戦闘アクション毎の読込が気になる
115 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:18:09 ID:CRmjKEQe0
【CPU】 CeleronM 1.40GHz
【メモリ】 512M
【グラボ】 ATI RADEONR XPRESS 200Mチップセット 64M(メインRAM共用)
【OS】 XP Home Sp2
これで戦闘でコマンド選択後に少し待ちが発生する以外は特に問題なし。
今日、メモリ1G追加してVRAMを128Mに変更してみたがあまり変化がなかった。
【メモリ】 512M
【グラボ】 ATI RADEONR XPRESS 200Mチップセット 64M(メインRAM共用)
【OS】 XP Home Sp2
これで戦闘でコマンド選択後に少し待ちが発生する以外は特に問題なし。
今日、メモリ1G追加してVRAMを128Mに変更してみたがあまり変化がなかった。
116 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:40:54 ID:zeb+5QXA0
【CPU】 Core duo T2400
【メモリ】 512M*2
【グラボ】 GeForce Go7400 128MB
【OS】 XP Pro Sp2
戦闘開始前の一時停止はCPUを動作優先にすることである程度緩和できるみたい
【メモリ】 512M*2
【グラボ】 GeForce Go7400 128MB
【OS】 XP Pro Sp2
戦闘開始前の一時停止はCPUを動作優先にすることである程度緩和できるみたい
117 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:52:54 ID:BfV9/UJn0
なんとかMaterial Book手に入れてきたー
ヨドバシ町田店に10冊ぐらいあったけどすげー違和感
休日家族連れの多い店でエロゲ買う猛者は果たしているのだろうか……
ヨドバシ町田店に10冊ぐらいあったけどすげー違和感
休日家族連れの多い店でエロゲ買う猛者は果たしているのだろうか……
118 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:54:20 ID:G/34Kb+C0
【CPU】 Core Duo T2400(1.83GHz)
【メモリ】 1024M
【グラボ】 ゲフォGo7600(128M)
【OS】 XP Home SP2
戦闘パートは特に問題無く動いたけど、
ADVパートの立ち絵の差分が表示される度に
ひっかかるのが、地味にストレスがたまる。
立ち絵の差分毎にひっかかるのって俺だけ?
最近だとあねいも2の一番最初にでた体験版でもなったんだよなあ。
【メモリ】 1024M
【グラボ】 ゲフォGo7600(128M)
【OS】 XP Home SP2
戦闘パートは特に問題無く動いたけど、
ADVパートの立ち絵の差分が表示される度に
ひっかかるのが、地味にストレスがたまる。
立ち絵の差分毎にひっかかるのって俺だけ?
最近だとあねいも2の一番最初にでた体験版でもなったんだよなあ。
119 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:55:34 ID:zeb+5QXA0
>>118
画面効果切れば一瞬で切り替わるよ
画面効果切れば一瞬で切り替わるよ
120 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 17:59:27 ID:jVc0nNSi0
まだけぇのぉ
121 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:00:14 ID:zYCOuf/C0
おまえら更新しすぎ、重いぞ
122 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:01:12 ID:vw+owRF+0
速度でねー
123 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:01:20 ID:BfV9/UJn0
発売延期とかちょっとまてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
124 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:01:46 ID:/c8siwE+0
あと二時間でおわるかな。
125 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:02:10 ID:0p2iL/cc0
『聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び
2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、
誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。
発売予定日
2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金)
再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、
心よりお詫び申し上げます。
2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、
誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。
発売予定日
2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金)
再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、
心よりお詫び申し上げます。
126 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:02:11 ID:Dm5Vx9U30
延期ワロタ
127 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:02:35 ID:4ZvvWixo0
聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び
2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、
誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。
発売予定日
2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金)
再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、
心よりお詫び申し上げます。
また、今回の延期にともない、すでに開催中の予約キャンペーンにつきましても、
以下の通り期間を変更させていただきますことを、合わせてご案内さしあげます。
予約キャンペーン期間
2007年06月10日(日)まで→2007年07月16日(月・祝)まで
ご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございませんが、
なにとぞご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、
誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。
発売予定日
2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金)
再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、
心よりお詫び申し上げます。
また、今回の延期にともない、すでに開催中の予約キャンペーンにつきましても、
以下の通り期間を変更させていただきますことを、合わせてご案内さしあげます。
予約キャンペーン期間
2007年06月10日(日)まで→2007年07月16日(月・祝)まで
ご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございませんが、
なにとぞご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
128 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:04:28 ID:FsdZLao40
体験版出した直後に延期告知とかもう狙ってやってるとしか思えないな
129 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:04:44 ID:kIgPlqIC0
……まあ、発売日が集中していたから、別にいいんだけど、よくないな。
130 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:04:43 ID:+7zaS6tb0
うおおいいいいいい
131 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:05:37 ID:ik+Pfv9z0
それにしても体験版発表と同時に一月以上の延期って・・・
ネタとしては面白いが・・・ちょっとまてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
ネタとしては面白いが・・・ちょっとまてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
132 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:06:20 ID:c54VfFHv0
ワロタ
133 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:06:25 ID:Folpv2BT0
また延期かよ、相変わらず計画性ないな
実質一ヶ月の延期か
実質一ヶ月の延期か
134 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:06:27 ID:zYCOuf/C0
延期した分クオリティが上がるならいいさ・・・
135 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:06:43 ID:YoclLNin0
延期キターorz
136 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:06:54 ID:qlnudbTP0
延期なんて皆予想してたことだろ?
6月に出ると思ってる奴の方が少数派だと思ってたぜ。
6月に出ると思ってる奴の方が少数派だと思ってたぜ。
137 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:08:27 ID:c54VfFHv0
つーか混みすぎ…
一番空いてるところでも二時間以上てなんだよ…
一番空いてるところでも二時間以上てなんだよ…
138 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:09:19 ID:/CwAakDg0
延期しすぎワロタw
というかもう笑うしかない
というかもう笑うしかない
139 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:09:23 ID:RPheojyUO
いったい、どこまで発売日は延期されるのだろうか?今の状況を見てると8月にも発売しないような気がしてきた……。体験版がでても半年以上発売されてないのもあるし、年内にでるのか微妙かな
140 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:10:01 ID:5cGnBck80
ちょwwwこの告知タイミングは狙い杉wwww
141 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:10:45 ID:zweSdYLS0
非会員向けのメーカー通販は中止なの?
申し込みのページに行けないんだが……。
申し込みのページに行けないんだが……。
142 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:11:06 ID:Iu6O7IMk0
143 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:11:08 ID:+QzF0+Zo0
事前に時間指定してるんだから一斉に群がるのは当然だが…。
マジ重いな。転送率もどんどん下がるぜ。
マジ重いな。転送率もどんどん下がるぜ。
144 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:11:16 ID:xYDeoSR+0
トップのごめんなさいユーフィはまさはる絵?
145 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:12:41 ID:lZO4795a0
延期か…今年中にやれるといいな・・・
146 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:12:57 ID:G/34Kb+C0
147 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:13:56 ID:Folpv2BT0
148 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:14:04 ID:c54VfFHv0
あと三時間か…
149 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:14:57 ID:qlnudbTP0
延期とクオリティの関係はロストチャイルドという伝説のゲームがあってだな…
150 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:16:20 ID:fdsBsGjs0
あと二時間半か
151 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:18:05 ID:zejKjEhe0
>>144
僕らのヒーロー触手マン人丸先生の筆だねコリャ。
僕らのヒーロー触手マン人丸先生の筆だねコリャ。
152 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:18:17 ID:zeb+5QXA0
望はつええな。オールラウンダーでも十分やっていける。
153 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:19:37 ID:7pZrkhk90
延期してもいいから、必要スペック下げてくれ
154 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:19:37 ID:De3KQT+K0
延期の果てに声がなくなったSN○Wというゲームもあったな
155 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:20:27 ID:xYDeoSR+0
そもそもアセリアからして体験版出てからかなり延期したんだし
何をそんなに騒ぐ事があろうか?
何をそんなに騒ぐ事があろうか?
156 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:20:35 ID:kIgPlqIC0
発売延期の幅に関しては、Calling(仮)、もとい、5というゲームがあってな……
157 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:21:52 ID:oc4PzmeO0
客が騒がないからメーカーも安心して延期できるだろうしな
158 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:23:46 ID:Folpv2BT0
今回の延期発表は
「体験版あげるから延期許してね」って事だろうな
「体験版あげるから延期許してね」って事だろうな
159 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:24:32 ID:vWmn3SX90
よーしパパ8月3日までに空の軌跡3とスパロボOGs済ませちゃうぞー
160 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:25:33 ID:27HJ7KDM0
金のいる8月なんかに出されも困るからいっそ12月くらいまで延期してくれ
161 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:25:58 ID:xYDeoSR+0
162 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:27:11 ID:Folpv2BT0
別に延期で金に困る事はないだろ?
6月に出る予定だったんだし金を取っておけばいいだけじゃん
6月に出る予定だったんだし金を取っておけばいいだけじゃん
163 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:27:55 ID:+7zaS6tb0
まあユーフィに謝られては許すしかないな…
164 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:28:52 ID:4ZvvWixo0
よしこの延期で夏はバイトして新しいPC買うぞ
165 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:29:35 ID:XyjVJB8i0
NEWS
2007.05.19. 『聖なるかな』発売再延期のお知らせ
2007.05.19. 『聖なるかな』体験版の一般配信開始
2007.05.19. 『聖なるかな』の通販予約受付を開始します(ただ今準備中)
・
・
・
・
『聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び
2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、
誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。
発売予定日
2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金)
再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、
心よりお詫び申し上げます。
体験版に紛れて…へ??
2007.05.19. 『聖なるかな』発売再延期のお知らせ
2007.05.19. 『聖なるかな』体験版の一般配信開始
2007.05.19. 『聖なるかな』の通販予約受付を開始します(ただ今準備中)
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『聖なるかな』発売予定日再延期のご案内とお詫び
2007年06月29日に発売を予定しておりました『聖なるかな』につきまして、
誠に勝手ながら発売日を再度延期させていただくことになりました。
発売予定日
2007年06月29日(金)→2007年08月03日(金)
再三にわたる延期により、皆様方に多大なご迷惑をお掛け致しますことを、
心よりお詫び申し上げます。
体験版に紛れて…へ??
166 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:31:24 ID:7JZn2cHH0
おまいらのおかげで公式遅いんだが どうしてくれる
167 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:31:30 ID:5YxUJm670
やっぱり延期か
168 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:32:35 ID:zmmajD5r0
延期を見越して他のゲームを複数予約してた俺ガイル
169 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:33:04 ID:xYDeoSR+0
そういやアセリアのときは延期に次ぐ延期で
その間の繋ぎに雑誌で色々とSSとか出てたよな
また雑魚スピ紹介とかもやるのかな?
その間の繋ぎに雑誌で色々とSSとか出てたよな
また雑魚スピ紹介とかもやるのかな?
170 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:33:27 ID:Folpv2BT0
でも8月に伸びたお陰で、7月に行われるC2D,C2Qの価格改変後のPC購入が検討できるぜ
171 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:35:19 ID:t/4kXSpl0
公式、見れすらしねぇ
172 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:35:45 ID:5cGnBck80
つーか8月発売のソフトなら、まずvistaに対応されるだろ常識的に考えて…
173 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:37:01 ID:SgKv7+FD0
VistaなんぞよりMCE対応した方が早いんじゃあ
174 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:37:44 ID:Dm5Vx9U30
糞重いぜw
175 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:38:41 ID:c54VfFHv0
やばい、体験版どころかOHPすら見れなくなった…
176 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:40:11 ID:XDY7Q9L+0
公式ページ丸ごと落ちてないか?
トップにすら繋がらん
トップにすら繋がらん
177 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:41:03 ID:fB9AVK1e0
ふと思ったがユーフィにとってキモウトって叔母さんなんだよな。
記憶戻ってカオリと出会ったらカオリおばさんって呼ぶのかな。
記憶戻ってカオリと出会ったらカオリおばさんって呼ぶのかな。
178 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:41:57 ID:l2Wa4bUp0
時間まで指定して予告なんてするからこんなことになるんだ
179 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:42:00 ID:Nl/QzAqP0
サーバー重い。そのくせ延期は軽く決めやがってー。
180 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:42:40 ID:xYDeoSR+0
181 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:43:33 ID:Iu6O7IMk0
182 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:43:34 ID:fB9AVK1e0
そういやそうだった
あとsage忘れスマン
あとsage忘れスマン
183 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:44:41 ID:kIgPlqIC0
ソフトメーカー的には、Vistaで動作保証するのが厳しいんだろう。
エディション多いし、AeroのON/OFFの差もあるし、等々。
OSのカーネルが違うと、何が起こっても不思議じゃないからなぁ。
エディション多いし、AeroのON/OFFの差もあるし、等々。
OSのカーネルが違うと、何が起こっても不思議じゃないからなぁ。
184 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:48:51 ID:XDY7Q9L+0
光なのに残り5時間とか
185 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:50:30 ID:kIgPlqIC0
自分の回線が太くても、鯖が混んでたらどうしようもないな。
186 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:58:16 ID:Folpv2BT0
いつの間にかDL完了してた
途中からいきなりスピード上がったな
途中からいきなりスピード上がったな
187 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 18:58:19 ID:c54VfFHv0
なんか今日中に落とすのは無理な気がしてきた
188 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:01:10 ID:ik+Pfv9z0
後10分時点で電話・・・そして最初から・・・悪夢かorz
189 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:02:54 ID:YoclLNin0
オセーよ、あと5時間
今日中にできるかな?
今日中にできるかな?
190 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:05:22 ID:bjH884RL0
体験版落しに行ったら発売日がオレの誕生日になっていてワロタ
191 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:05:27 ID:Folpv2BT0
あらら起動すらしなかったよ
マジで新PC買うかな
マジで新PC買うかな
192 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:07:34 ID:EiNASWZt0
あと6時間
193 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:10:09 ID:SzvRGvG70
なるかなのページにすら繋がらない
194 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:11:29 ID:thSP5GWh0
起動できないって人いるみたいだけど、売り上げに響くのかな。
いや、俺も起動メニューどういじっても動かないんだけどなw
いや、俺も起動メニューどういじっても動かないんだけどなw
195 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:14:41 ID:Iu6O7IMk0
多少は落ちるだろうな。
俺は丁度いい機会だからPC買い換えるけど。
俺は丁度いい機会だからPC買い換えるけど。
196 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:19:16 ID:qlnudbTP0
起動できないって最低でも必須環境は満たした上で言ってるのか?
お読み下さい.txtにパソコン環境設定方法とかも一応書いてるんだからその辺も全部試した上で
自分のPCの詳細な環境書いた上で報告しろよ
お読み下さい.txtにパソコン環境設定方法とかも一応書いてるんだからその辺も全部試した上で
自分のPCの詳細な環境書いた上で報告しろよ
197 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:19:47 ID:WWTyUOit0
今日せっかくメモリ256MB→1.25GBにしたのに・・・
198 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:22:55 ID:27HJ7KDM0
まあメモリの容量だけで伸びるのは即応性だけで
OS固まるほど足りないとかで無い限りは起動するかどうかとは関係ないからなあ 南無
OS固まるほど足りないとかで無い限りは起動するかどうかとは関係ないからなあ 南無
199 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:23:08 ID:kIgPlqIC0
メモリだけ増やしても、VGAが必須スペックを満たしてないなら、駄目だろうなぁ
200 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:23:51 ID:sjFpbGmH0
6年前のPCでも普通に動いてるな
201 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:25:10 ID:Folpv2BT0
俺の場合はDirectX9を使うゲームが何故か動かなくなったんだよな
今まで起動できたものまで
新モニタ買った時入れたINF,ICMやらが怪しい気がする
今まで起動できたものまで
新モニタ買った時入れたINF,ICMやらが怪しい気がする
202 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:32:25 ID:kJ2dyZZO0
延期かよ。まあ空の軌跡とかぶってたからいいや
203 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:41:27 ID:xYDeoSR+0
ところで体験版で良かったキャラ/シーンってどれだと思う?
俺はりんごの皮むきに使われた時のレーメの反応が可愛くてしょうがない
俺はりんごの皮むきに使われた時のレーメの反応が可愛くてしょうがない
204 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:42:54 ID:/I3w5JQW0
たぶん起動できない人のほとんどはオンボなんだろ。
5000円ぐらいの安いグラボでも挿しときゃ普通に動きそう。
5000円ぐらいの安いグラボでも挿しときゃ普通に動きそう。
205 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:46:24 ID:EiNASWZt0
やっと6時間切った、
ということは明日の2時には出来るということだな!orz
ということは明日の2時には出来るということだな!orz
206 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:46:58 ID:Th51zVsA0
オールラウンダーの望が強すぎて面白い。
黒属性は微妙で使いにくいな。
カティマは中身も阿呆な子だし。
で、希美はもしかすると盾なのかな。
天敵ってあるけど。
黒属性は微妙で使いにくいな。
カティマは中身も阿呆な子だし。
で、希美はもしかすると盾なのかな。
天敵ってあるけど。
207 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:47:49 ID:kIgPlqIC0
>>204
VGAを買ってきた後で、ノートには刺す場所がないことに気付く人がいそう。
あと、PCIしか無いのに、AGP/PCI-Expressのボードを買ってきたり、
AGPとPCI-Expressを間違えて買ってきたり。
VGAを買ってきた後で、ノートには刺す場所がないことに気付く人がいそう。
あと、PCIしか無いのに、AGP/PCI-Expressのボードを買ってきたり、
AGPとPCI-Expressを間違えて買ってきたり。
208 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:48:24 ID:jVc0nNSi0
いつのまにかダウンロードの窓がなくて心臓凍る思いだったぜ…
一気に加速して落ちてきていた。
一気に加速して落ちてきていた。
209 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:51:49 ID:Kb38C/Uc0
だがタイムシフト
210 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:52:13 ID:s6QvBlcC0
211 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:54:16 ID:Folpv2BT0
>>210
最近の店員は優しいから購入時にレジで確認してくれるだろ
最近の店員は優しいから購入時にレジで確認してくれるだろ
212 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 19:56:40 ID:5cGnBck80
213 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:00:29 ID:xYDeoSR+0
どーも動く動かないはグラボの関係が大きそうだな
5年前のPCに幾らか手を入れた程度の俺でも
多少もっさりする程度で動いてるし
オンボードで動いてる人って居る?
5年前のPCに幾らか手を入れた程度の俺でも
多少もっさりする程度で動いてるし
オンボードで動いてる人って居る?
214 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:04:34 ID:ERWyPb+c0
LvUPやらアイテム使用でのスキル追加?がないのが寂しいな
それなりの長さなのにずっと同じ能力で進めていかないといけない事に違和感がある
あと体験版みたいに漂流開始時からスタートじゃなく学園生活時の描写もあるのかが心配だ
迎撃アタックタイミングでマナがあるのに技が発動しない事がしばしば…
これはバグなのか敵スキルの能力なのかがわからん…
それなりの長さなのにずっと同じ能力で進めていかないといけない事に違和感がある
あと体験版みたいに漂流開始時からスタートじゃなく学園生活時の描写もあるのかが心配だ
迎撃アタックタイミングでマナがあるのに技が発動しない事がしばしば…
これはバグなのか敵スキルの能力なのかがわからん…
215 名無したちの午後 2007/05/19(土) 20:07:46 ID:/eeExclM0
≫159≫202
ここの住人って、意外と空の軌跡やってる人多い?
ここの住人って、意外と空の軌跡やってる人多い?
216 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:08:41 ID:kJ2dyZZO0
>>212
個人的には拡張できないノート買う気持ちがまったく理解できないんだよなぁ
個人的には拡張できないノート買う気持ちがまったく理解できないんだよなぁ
217 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:09:41 ID:Folpv2BT0
ノートはサブとして買うんだよ
218 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:09:50 ID:zpDth+0R0
つーかミラーが重すぎるんだけどw
219 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:10:27 ID:Th51zVsA0
220 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:12:33 ID:/PKLOZB50
なるかなに備えて新しく組もうと思うんだがVistaよりXPの方が無難なのかな
221 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:13:47 ID:c54VfFHv0
体験版少しやってみたけど、神獣=神剣の意識が具現化したもの ってあっさり出たな
ということはユートの神獣はやはり若本ボイス…
ということはユートの神獣はやはり若本ボイス…
222 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:15:09 ID:jPVQ2X6z0
ゲーム用PCでVistaは無い
今のところは
今のところは
223 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:18:08 ID:AKGsVVhQ0
>215
アセリアもなるかなもエロゲの中ではゲーム性があるほうだ
ゲーム性があるものを求めてプレイしてればある程度被るもの
とはいえあまりつらつら書き込むとありがたがられないんだけどな
アセリアもなるかなもエロゲの中ではゲーム性があるほうだ
ゲーム性があるものを求めてプレイしてればある程度被るもの
とはいえあまりつらつら書き込むとありがたがられないんだけどな
224 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:18:59 ID:Lk+sd2UO0
225 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:20:51 ID:xYDeoSR+0
226 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:23:19 ID:roEmim08O
阿蘇の予約コーナーにテレカ絵柄(希美、色付き)が公開されていたが、
オレとしては肌の露出が少なく今一つかな
オレとしては肌の露出が少なく今一つかな
227 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:25:52 ID:qlnudbTP0
ユーフィの神獣は見た目や名前だけそれっぽいだけで実際は悠久単一の意志ってことかいな?
まぁ求めの意志そのままだったらやばいしな
まぁ求めの意志そのままだったらやばいしな
228 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:29:35 ID:i+aCHHMU0
2頭の竜はあくまで力の方向性の具現で本体はあくまで単一の悠久なんじゃないか?
ユーフィもゆーくんとしか言ってないし
ユーフィもゆーくんとしか言ってないし
229 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:31:45 ID:VmvH+BUp0
あー…
スペックは一点除いて全部満たしてるのに……98SEじゃうごかねえw
スペックは一点除いて全部満たしてるのに……98SEじゃうごかねえw
230 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:32:06 ID:zejKjEhe0
戦闘を触ってみて、新要素についての感想。
[マテリアル・フォース]
ダメージ効率の分配。物理・魔法属性を指す。
マテリアル防御力が高い相手でもフォースに特化した攻撃ならダメージを与えられる(逆も然り)
おそらく前作における「赤スピ攻撃力なさ過ぎてアタッカーに回さざるを得ないときヒマス」の状況打破のために考えられた。
[個体・全体防御]
スピたんのブロックとシールドみたいなもの。
今回は魔法にもディフェンスの必要が出たので必然的に設置された。
前作における「可燃物がおわす部隊なのでアポカリプス向けられたら青は絶対サポしかない」を打破するための措置と考えられる。
[リメーニングゾーン]
インタラプトなどのサポートスキルを予約しておけるストックを指す。
前作における「敵サポが青でこっちのサポも青だからお互いサポーターヒマス」を打破するための措置と考えられる。
また対抗を予約で潰すという感覚はスピたんのバニッシュシステムから考えられた節がある。
[コスト]
スキルをぶっ放すために要する時間的コスト。
コストが高いほど強力有利だが、ターンによっては撃てないまま終わる時もあるので注意。
前作における「黒スピ大してダメージ与えられないのにバシバシ斬っちゃって速攻弾切れ」を防ぐために
スピたんのシステムのタイムコストを転用したと考えられる。
現在こんなところ。だれかプロテクションとペネトレートの考察も頼む。
そしてレーメ可愛い。
[マテリアル・フォース]
ダメージ効率の分配。物理・魔法属性を指す。
マテリアル防御力が高い相手でもフォースに特化した攻撃ならダメージを与えられる(逆も然り)
おそらく前作における「赤スピ攻撃力なさ過ぎてアタッカーに回さざるを得ないときヒマス」の状況打破のために考えられた。
[個体・全体防御]
スピたんのブロックとシールドみたいなもの。
今回は魔法にもディフェンスの必要が出たので必然的に設置された。
前作における「可燃物がおわす部隊なのでアポカリプス向けられたら青は絶対サポしかない」を打破するための措置と考えられる。
[リメーニングゾーン]
インタラプトなどのサポートスキルを予約しておけるストックを指す。
前作における「敵サポが青でこっちのサポも青だからお互いサポーターヒマス」を打破するための措置と考えられる。
また対抗を予約で潰すという感覚はスピたんのバニッシュシステムから考えられた節がある。
[コスト]
スキルをぶっ放すために要する時間的コスト。
コストが高いほど強力有利だが、ターンによっては撃てないまま終わる時もあるので注意。
前作における「黒スピ大してダメージ与えられないのにバシバシ斬っちゃって速攻弾切れ」を防ぐために
スピたんのシステムのタイムコストを転用したと考えられる。
現在こんなところ。だれかプロテクションとペネトレートの考察も頼む。
そしてレーメ可愛い。
231 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:51:06 ID:lziYESMT0
>>144
どこにもないんだけど
どこにもないんだけど
232 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:51:15 ID:Sxh+2QPv0
スピたんやってないから説明されても全然わからん
233 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:54:03 ID:rqUjEpiK0
コストは3以上でない限り気にしなくてもいいな、望が居ればどうにでもなるが
234 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:55:01 ID:xYDeoSR+0
>>231
ttp://www.xuse.co.jp/product/narukana/img/sorry.jpg
ttp://www.xuse.co.jp/product/narukana/img/sorry.jpg
235 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:56:14 ID:c54VfFHv0
レーメはかわいいが俺的に性欲の対象にはならないな…
なんというか…マスコット?
なんというか…マスコット?
236 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:56:53 ID:/wD7KflM0
延期八月って…体験版だしたから予定通り発売されると思ったのに…
ユ、ユーフィなんかじゃゴマかされないんだからね!?
ていうか3時間かけて体験版ダウンロードしたのに
ファイルが壊れてやがった…orz
ユ、ユーフィなんかじゃゴマかされないんだからね!?
ていうか3時間かけて体験版ダウンロードしたのに
ファイルが壊れてやがった…orz
237 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:57:35 ID:xYDeoSR+0
もしくは相方
ボケとツッコミの関係
エロ無くても良いから専用ルートが欲しい
一時的に大きくなってエロありでも良いけど、
大きくなりっぱなしは勘弁
ボケとツッコミの関係
エロ無くても良いから専用ルートが欲しい
一時的に大きくなってエロありでも良いけど、
大きくなりっぱなしは勘弁
238 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 20:58:11 ID:pl+e8mSH0
延期があまりにも予想通りで笑った
239 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:05:19 ID:wmM5zP380
カティマの立ち絵にやられたのは想定外
240 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:05:45 ID:u/Z55GCw0
また延期か
想定の範囲内だけどな
想定の範囲内だけどな
241 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:07:14 ID:lziYESMT0
>>234 thx
242 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:08:48 ID:qhdRt85H0
Direct3Dの動作に必要なメモリ領域が確保できない~みたいな表示が出たけど
つまりメモリ不足?
つまりメモリ不足?
243 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:10:08 ID:c54VfFHv0
望ってキャラ紹介読んだだけだと、堅物な真面目キャラな印象だけど
実際は普通の学生だな
親しみやすい性格で良かったけど
実際は普通の学生だな
親しみやすい性格で良かったけど
244 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:14:57 ID:KQgTKxUK0
今日はよく伸びるな。
つか、ターン制になったから黒スピの存在意義…バシバシ切ってディフェンダー
を突破することができなくなってしまった。
さらにターン制になった&技使用回数が増えたことにより緑がいっそう硬くなったな。
オーバードライブでちまちま削るの面倒くさい。
アイスバニッシャーでダメージ与えられることに少し感動。
あとは希美の楓化の前兆が気になる&望強いな。
つか、ターン制になったから黒スピの存在意義…バシバシ切ってディフェンダー
を突破することができなくなってしまった。
さらにターン制になった&技使用回数が増えたことにより緑がいっそう硬くなったな。
オーバードライブでちまちま削るの面倒くさい。
アイスバニッシャーでダメージ与えられることに少し感動。
あとは希美の楓化の前兆が気になる&望強いな。
245 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:14:57 ID:lviR5Rx10
カティマは組織に所属していながら独断で単独行動しといてお咎めなしですか。
体験版だからその辺り削られてるだけかもしれんけど
体験版だからその辺り削られてるだけかもしれんけど
246 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:16:45 ID:OeQbDoFQ0
DL完了まであと165時間です^^
247 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:18:11 ID:7se5CGy40
>>230
[プロテクション・レッド]
「赤属性スキルのダメージ・追加効果を無効化するディフェンススキル。
赤属性スキル以外のスキルに対してはマテリアル・フォース両方に対しての
シールドとして機能する。」
と書いてある割にはフォース防御力はゼロ…サポート赤属性魔法を防げても
マテリアル防御力はあまり高くない割からアタッカーの攻撃は結構食らっちゃう
し、コスト3だから最初のターンでは使えない上に最大回数も4回。
正直、下位スキルの間はあまり使い勝手は良くなさそうだな。
属性の説明の時に、白属性の特徴としてプロテクションスキルが挙げられてた
から、他の属性のプロテクションスキルもあるのだろうか?
[ペネトレート]
貫通・浸透っていう意味の単語だから、その通り防御力無視攻撃なんじゃなかろうか。
[プロテクション・レッド]
「赤属性スキルのダメージ・追加効果を無効化するディフェンススキル。
赤属性スキル以外のスキルに対してはマテリアル・フォース両方に対しての
シールドとして機能する。」
と書いてある割にはフォース防御力はゼロ…サポート赤属性魔法を防げても
マテリアル防御力はあまり高くない割からアタッカーの攻撃は結構食らっちゃう
し、コスト3だから最初のターンでは使えない上に最大回数も4回。
正直、下位スキルの間はあまり使い勝手は良くなさそうだな。
属性の説明の時に、白属性の特徴としてプロテクションスキルが挙げられてた
から、他の属性のプロテクションスキルもあるのだろうか?
[ペネトレート]
貫通・浸透っていう意味の単語だから、その通り防御力無視攻撃なんじゃなかろうか。
248 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:18:27 ID:qlnudbTP0
249 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:21:53 ID:NO1lIZsB0
希美は単なるテンプレ気弱ヒロインかと思ってたら違ったな
「おす、がんばります・・・」とか「バーカ。望のバーカ」とかいい味だしてる
「おす、がんばります・・・」とか「バーカ。望のバーカ」とかいい味だしてる
250 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:23:29 ID:7pZrkhk90
251 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:27:38 ID:zeb+5QXA0
それって落とせても壊れてる可能性たかいなw
252 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:35:21 ID:IhRmFMdz0
壊れて多雨gvぐvshぢヴぉ自sjjsづぐdfンxckckjc
くそおおおdぼdふぉじょdfじょdfvじょdj
くそおおおdぼdふぉじょdfじょdfvじょdj
253 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:36:13 ID:BfV9/UJn0
torrentにでもあげてやりたいがexeファイル消しちゃってたごめんね!
254 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:36:42 ID:7FcDFatp0
今さっき18Mを30分ほどで完了したら壊れ手やがった
ただいま50~70時間を行きつ戻りつDL中
ただいま50~70時間を行きつ戻りつDL中
255 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:39:35 ID:ZVUtnvkH0
ダウンローダーくらい使えよw
256 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:39:52 ID:7pZrkhk90
ミラー変えてみたら後四時間になった
まあ動かないことを確認するために落としてるようなものだが
まあ動かないことを確認するために落としてるようなものだが
257 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:40:12 ID:IhRmFMdz0
やりなおしあと55時間
よしまだ早い方だ
よしまだ早い方だ
258 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:44:09 ID:LSXcEi690
さっき落とし始めて、あと40分なんだが・・・ m9(^Д^)
259 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:47:51 ID:ZVUtnvkH0
体験版やってるとイノシシ食いたくなってきた
260 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:48:06 ID:RPuvMgpy0
ARのソルラスカがなんか使い勝手いいな
テラー→猛襲激爪 ウマー
テラー→猛襲激爪 ウマー
261 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:50:24 ID:/hb6WlCA0
必須64Mか・・・
メモリ1G積んでるけどグラボが貧弱だから
物理から引っ張ってくるとしてもまず無理だろうなorz
PC買い替えないと。
メモリ1G積んでるけどグラボが貧弱だから
物理から引っ張ってくるとしてもまず無理だろうなorz
PC買い替えないと。
262 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:51:25 ID:v7GUw9oW0
あと10時間か・・・
263 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:51:47 ID:ICTMqLhF0
Athlon64 3500+
メモリ1G
グラボGeForce6600
快適(・∀・)
フォース側の守りが弱い緑は今回結構やり辛いな
後半とか可燃物、どころか分厚いだけなただの紙になりそう
メモリ1G
グラボGeForce6600
快適(・∀・)
フォース側の守りが弱い緑は今回結構やり辛いな
後半とか可燃物、どころか分厚いだけなただの紙になりそう
264 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:51:51 ID:jVc0nNSi0
案の定ぶっ壊れてらぁ
Irvine自重
Irvine自重
265 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:54:52 ID:i+aCHHMU0
266 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 21:56:36 ID:RPuvMgpy0
267 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:00:14 ID:c54VfFHv0
やっぱ白属性は化物だな
268 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:02:00 ID:Th51zVsA0
あいかわらず、オールラウンダーにするとセリフがおかしいのな。
望の場合はレーメとの会話が多いからまだましか。
一人で戦ってるのに、「みんな」とか、前作から直す気が無いのか
望の場合はレーメとの会話が多いからまだましか。
一人で戦ってるのに、「みんな」とか、前作から直す気が無いのか
269 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:03:14 ID:ZVUtnvkH0
>>268
8月…否発売までには直ってるか 体験版使用だからじゃね?と思っておく
8月…否発売までには直ってるか 体験版使用だからじゃね?と思っておく
270 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:03:33 ID:UB9+/vJ70
なぁ、仕事から帰ってきたら
なるかなが延期してたんだが・・・
なるかなが延期してたんだが・・・
271 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:05:32 ID:KdDDN0sh0
272 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:05:40 ID:jVc0nNSi0
白と無色って同じでしたっけ?
前作のチュートの覚え間違いかな。
前作のチュートの覚え間違いかな。
273 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:05:59 ID:/hb6WlCA0
個人的に延期してくれたのは少し嬉しかったりw
今の内にバイトして金貯めてPC買い換えてきます
今の内にバイトして金貯めてPC買い換えてきます
274 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:06:10 ID:rdowtoFC0
前スレの932にあやかるとするなら
守護神獣とは主の魔力(保有マナ)が具現化、意思を持つに至ったもので
前作の永遠神剣は守護神獣を武器(剣)に融殖したものであると考えられる
守護神獣とは主の魔力(保有マナ)が具現化、意思を持つに至ったもので
前作の永遠神剣は守護神獣を武器(剣)に融殖したものであると考えられる
275 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:06:54 ID:Xtfrg90p0
白がプロテクション
青が妨害
赤が火力
緑が壁
黒がドゴォ
なんというMTG
青が妨害
赤が火力
緑が壁
黒がドゴォ
なんというMTG
276 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:08:30 ID:xYDeoSR+0
白、属性相性には出てるけど
実際には前作の無色と同じで特に苦手は無いよな、今のところ
実際には前作の無色と同じで特に苦手は無いよな、今のところ
277 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:08:50 ID:i+aCHHMU0
とりあえず白だけは嘘だな
278 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:12:16 ID:jPVQ2X6z0
3時間弱で落とし終わって、会話全スキップで戦闘マップに到達した
で、ファーストインプレッション
・スクショから予想してたよりも、マップが精巧に作ってあって好感触(GJ)
・部隊毎の早さで戦略性も備わってそうな予感(GJ)
・相変わらず日常パートが長そうだな(遠い目)
で、ファーストインプレッション
・スクショから予想してたよりも、マップが精巧に作ってあって好感触(GJ)
・部隊毎の早さで戦略性も備わってそうな予感(GJ)
・相変わらず日常パートが長そうだな(遠い目)
279 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:14:26 ID:X0YKBanu0
しかし戦闘画面、ステータスが下でメッセージが上になってるけど
逆のが良かったなぁ・・・
逆のが良かったなぁ・・・
280 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:14:29 ID:ZVUtnvkH0
>・相変わらず日常パートが長そうだな(遠い目)
あるあるw
あるあるw
281 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:14:46 ID:Th51zVsA0
>>278
剣の世界に行くまでに1時間~2時間
剣の世界でマップを移動できるようになるまでに1時間
建設とかレベル上げが出来るようになるまでに
さらに1時間程度な予感がする。
キモウトが居ないので俺は耐えられると思うが。
剣の世界に行くまでに1時間~2時間
剣の世界でマップを移動できるようになるまでに1時間
建設とかレベル上げが出来るようになるまでに
さらに1時間程度な予感がする。
キモウトが居ないので俺は耐えられると思うが。
282 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:15:15 ID:Sxh+2QPv0
日常パート長くても別にいいじゃん
飛ばせばいいわけだし
短いよりよっぽどいいぜ
飛ばせばいいわけだし
短いよりよっぽどいいぜ
283 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:17:19 ID:ICTMqLhF0
タリアが会話に出て来ねぇ……
タリア……(´・ω・`)
タリア……(´・ω・`)
284 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:17:52 ID:Th51zVsA0
しかし、体験版の容量があれだけで500MBとなると
製品版は大変だな。
製品版は大変だな。
285 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:17:54 ID:UB9+/vJ70
つか日常パートをすっ飛ばす奴は
ストーリーなんて最初からどうでもいいのか?
それとも購入後の楽しみに取っておいてるのか?
ストーリーなんて最初からどうでもいいのか?
それとも購入後の楽しみに取っておいてるのか?
286 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:18:00 ID:qhdRt85H0
>>248
【CPU】 Celeron 1.30GHz
【メモリ】 768M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller (16Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 Windows XP Pro Sp2
パソコン自体は3年もの
これで序盤にスキップを使った時(Ctrlスキップは問題無し)と戦闘マップが表示された瞬間に
DirectX3Dの動作に必要なメモリ領域が確保できません~だかなんかの表示が出て強制終了
VRAMが原因ならデスクトップでも組もうかな・・・
【CPU】 Celeron 1.30GHz
【メモリ】 768M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller (16Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 Windows XP Pro Sp2
パソコン自体は3年もの
これで序盤にスキップを使った時(Ctrlスキップは問題無し)と戦闘マップが表示された瞬間に
DirectX3Dの動作に必要なメモリ領域が確保できません~だかなんかの表示が出て強制終了
VRAMが原因ならデスクトップでも組もうかな・・・
287 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:20:54 ID:1aRaQvLQ0
落とすどころか殆ど繋がらなくてワロタ
やっぱこの時間帯は人が多いんかな
やっぱこの時間帯は人が多いんかな
288 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:21:18 ID:Zo9NUnHkO
あと二時間(´Д`)
みんないいなあ…
とりあえずレーメかわいいよレーメ
みんないいなあ…
とりあえずレーメかわいいよレーメ
289 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:23:01 ID:N4NuEb1b0
沙月の日記の絵がw
もうダーリンとか書いてるしw
もうダーリンとか書いてるしw
290 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:25:35 ID:vhiB70IV0
>>285
ストーリーに期待してはいけない。アセリアやれば分かる
ストーリーに期待してはいけない。アセリアやれば分かる
291 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:31:03 ID:1aRaQvLQ0
ソゥユート除けば結構好きだけどな俺は
292 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:33:49 ID:De3KQT+K0
>>289
新妻だいあり~のつもりで書いているんだよ
新妻だいあり~のつもりで書いているんだよ
293 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:35:35 ID:vw+owRF+0
18時からDL始めて残り2分だぜ!!
294 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:37:13 ID:Xtfrg90p0
>>286
お読みください.txtに
●動作環境
グラフィック DirectX9.0c以降に対応した、グラフィックシステム
Direct3D への対応が必須です。
○intel社製 9xxシリーズ
Intel 945G以上
って書いてあるやん
明らかにチップセットが古いんだが…
お読みください.txtに
●動作環境
グラフィック DirectX9.0c以降に対応した、グラフィックシステム
Direct3D への対応が必須です。
○intel社製 9xxシリーズ
Intel 945G以上
って書いてあるやん
明らかにチップセットが古いんだが…
295 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:41:29 ID:TRzGJ8mg0
あと47時間。順調に延びている。w
296 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:44:44 ID:jPVQ2X6z0
297 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:46:31 ID:qhdRt85H0
298 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:47:13 ID:mH2YJztR0
>>286
画面プロパティで画面の色を16ビットまで下げると動くと思う
画面プロパティで画面の色を16ビットまで下げると動くと思う
299 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:48:21 ID:ZVUtnvkH0
>>296
延期はお前がパソコンを買い換えるくらいまでまってくれるさ きっと むしろ(ry
延期はお前がパソコンを買い換えるくらいまでまってくれるさ きっと むしろ(ry
300 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:49:28 ID:qlnudbTP0
オンボならBIOSでVRAMのサイズを変更すればなんとかいけるかもしれんな
その分メインメモリは減るが64Mか128Mに設定できれば…
その分メインメモリは減るが64Mか128Mに設定できれば…
301 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:54:51 ID:/hb6WlCA0
>>300
どうやるの?とスレ違いな質問をしてみる@オンボード
どうやるの?とスレ違いな質問をしてみる@オンボード
302 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:55:08 ID:Eg2Tgljy0
体験版DL終わって一言。
日本語でおk
やっぱこんな始まり方かYO
日本語でおk
やっぱこんな始まり方かYO
303 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:56:02 ID:jPVQ2X6z0
304 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:58:58 ID:v7GUw9oW0
このスレ見た感じだと結構よさそうだね
あと3時間か、早くプレイしたい(´・ω・`)
あと3時間か、早くプレイしたい(´・ω・`)
305 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 22:59:51 ID:qlnudbTP0
306 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:00:42 ID:Eg2Tgljy0
とりあえずtorrentで拡散してほしいなら拡散するが.torrentをどこにうpればいいのだこの場合?
307 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:01:35 ID:/hb6WlCA0
>>305
サンクス。早速いじってみる
サンクス。早速いじってみる
308 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:02:14 ID:27HJ7KDM0
309 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:06:53 ID:x1+WgxVp0
その後>>307の姿を見たものは誰も居なかった…
310 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:10:22 ID:X+sCwwV70
そして購入したばかりの新PCで再登場する>>307・・・
311 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:11:48 ID:Xtfrg90p0
設定のいじり方分からないのに軽々しくチャレンジする勇者多すぎ('A`)
今のところ深刻な事故報告はないが絶対誰か壊すぞ
っていうか壊れたらここに書き込めないか
今のところ深刻な事故報告はないが絶対誰か壊すぞ
っていうか壊れたらここに書き込めないか
312 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:13:40 ID:DiaR2xHw0
サツキの声に違和感があるのだが(´・ω・`)
313 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:14:19 ID:zpDth+0R0
VRAMの割り当てくらいで壊すか?
314 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:15:43 ID:qlnudbTP0
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)俺が悪いのか
まぁ確かに初心者にはちょっと敷居が高かったかもしれんが間違ったことは言ってないぜ
よほど変な所まで間違っていじらない限り再起不能に陥ることはあるまい
まぁ確かに初心者にはちょっと敷居が高かったかもしれんが間違ったことは言ってないぜ
よほど変な所まで間違っていじらない限り再起不能に陥ることはあるまい
315 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:15:47 ID:/hb6WlCA0
316 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:18:31 ID:Sxh+2QPv0
勇者ってアンタ・・・
無知なだけだろ
無知なだけだろ
317 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:24:49 ID:DiaR2xHw0
なんかエフェクトが無駄に遅いというか、クリックしても一拍間があるんだけど
これは仕様なのかスペックのせいなのか…ADV部分ですらこうなんだが
これは仕様なのかスペックのせいなのか…ADV部分ですらこうなんだが
318 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:28:48 ID:KQgTKxUK0
319 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:32:17 ID:c54VfFHv0
>>312
俺も最初は違和感あったがしばらくプレイしてたらかなり良いような気がしてきた
俺も最初は違和感あったがしばらくプレイしてたらかなり良いような気がしてきた
320 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:34:24 ID:KQgTKxUK0
>>319 希望はイメージどうりだったが、姫様の戦闘中の声が微妙な希ガス
321 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:38:49 ID:lpia8rSj0
>>317-318
画面エフェクトを無効でおk
画面エフェクトを無効でおk
322 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:40:14 ID:73FZrytB0
沙月みたいなキャラの白井綾乃ボイスは想像できなかったけど、正直悪くなかった
あと望は意外と普通の現代っ子な感じの性格なのね
なんかオフィシャルの紹介文見てもっと邪気眼的なクールガイを危惧してたんだが
生真面目で朴訥なソゥユートともしっかり線が引いてあっていいかんじ
ユートだったら女性に向かって「触り方がエロい」なんて、例え思っても口に出さないだろうしな
あと望は意外と普通の現代っ子な感じの性格なのね
なんかオフィシャルの紹介文見てもっと邪気眼的なクールガイを危惧してたんだが
生真面目で朴訥なソゥユートともしっかり線が引いてあっていいかんじ
ユートだったら女性に向かって「触り方がエロい」なんて、例え思っても口に出さないだろうしな
323 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:40:25 ID:C1e9kBC60
二回別々のロダから落として両方ファイル破損だぜイエーィ
実はぶっ壊れたのを上げてるんだろ、そうなんだろう?
実はぶっ壊れたのを上げてるんだろ、そうなんだろう?
324 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:44:55 ID:VdhRUSHLO
体験版起動したら
3Dデバイスは指定されたモードをサポートしていませんでした。
他のモードをおためしください。
って出るんだがさっぱりわからん。どうすりゃいいんだ?
3Dデバイスは指定されたモードをサポートしていませんでした。
他のモードをおためしください。
って出るんだがさっぱりわからん。どうすりゃいいんだ?
325 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:46:17 ID:SzvRGvG70
希美とレーメは思ってたよりイイな
マップも描き込んでていい感じ。
あとは発売日もう延期しないで・・・
マップも描き込んでていい感じ。
あとは発売日もう延期しないで・・・
326 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:47:28 ID:IMwI5wva0
体験版やる前は沙月>希望だったがやった後沙月<希望になっちゃった
328 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:50:42 ID:ZVUtnvkH0
タリアいいよタリア
329 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:51:57 ID:pruagLRM0
キャラはそれぞれいい感じだったなぁ
戦闘は悪くないんだが、前作の今日子や黒とかの行動回数が多いやつで
クリティカルで削るのが快感だったからターン制は個人的には微妙だな
製品版になってもっと先に進めばターン制の楽しい部分も出てくるんだろうが
戦闘は悪くないんだが、前作の今日子や黒とかの行動回数が多いやつで
クリティカルで削るのが快感だったからターン制は個人的には微妙だな
製品版になってもっと先に進めばターン制の楽しい部分も出てくるんだろうが
330 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:52:01 ID:Xtfrg90p0
>>324
1、パソコンのスペック書いて解決法を提示してくれる人を待つ
2、今使ってるPCを窓から投げ捨てる
3、おいおいおい、ザウスさんどうなってるんだよ?ってサポートにゴネる
4、自力で調べる
5、助けて!猫耳大統領っ!!
1、パソコンのスペック書いて解決法を提示してくれる人を待つ
2、今使ってるPCを窓から投げ捨てる
3、おいおいおい、ザウスさんどうなってるんだよ?ってサポートにゴネる
4、自力で調べる
5、助けて!猫耳大統領っ!!
332 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:54:25 ID:l2Wa4bUp0
>>325
\\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
\\_
:三ニ=:::::::ヽ
:ヽ.ニ=::て.>廴_
三.ヽ= (⌒ヽ;:;:;,.二)
ニ=-ヽ:ヽ、,∠.^^ぅ ダメだ。その願いは私の力を超えている。
〃,べ= ̄ニ二 ̄
/;:ィリ ノノ ,.へヽ
;:ヘ/ ̄ ̄ ̄Vヽヽ
ソ ├┤|
333 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:54:53 ID:X+sCwwV70
>>330
今後も同じような質問が頻出しそうだから、次からテンプレに入れておいたほうがいいかもな
今後も同じような質問が頻出しそうだから、次からテンプレに入れておいたほうがいいかもな
334 名無しさん@ピンキー 2007/05/19(土) 23:55:11 ID:0p2iL/cc0
335 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:01:24 ID:l2Wa4bUp0
何時ごろになったら体験版を落とせるようになるのかな。
1時ごろになったら人減るかな。
1時ごろになったら人減るかな。
336 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:02:33 ID:F3c84oDI0
シミュレーションパートに切り替わったら速攻でダウンw
やっぱオンボードじゃ駄目だな
やっぱオンボードじゃ駄目だな
337 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:05:02 ID:tz6qCcHm0
また延期したんか(´:;....::;.:. :::;.. .....
338 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:05:58 ID:MMns6nmo0
体験版プレイしたいけど動作環境満たしてなくてお預け中。
近日中にLaVie C LC900/JG購入予定です。
PC買うの初めてなんだけど、Mobility Radeon X1600でも動作しますよね?
近日中にLaVie C LC900/JG購入予定です。
PC買うの初めてなんだけど、Mobility Radeon X1600でも動作しますよね?
339 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:07:41 ID:3WyxnRSR0
340 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:09:05 ID:Mf9u/eiA0
341 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:09:08 ID:STGeN7K90
嘘だと言ってよ、バーニー
・・・延期?
また延期?? うああああああああああああああああああ!!
・・・延期?
また延期?? うああああああああああああああああああ!!
342 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:11:34 ID:v7ktWdfa0
RadeonのXナンバーなら大丈夫
でもビスタだから動かなくても泣くな
でもビスタだから動かなくても泣くな
343 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:15:26 ID:h+31UYPw0
だから年内に発売することを期待するなと何度言えば
344 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:15:33 ID:+ashKrKj0
体験版DLしてたらもう少しだったのに切れやがったorz
345 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:17:01 ID:Mf9u/eiA0
斧5に誰かが拡散してくれたのがあるぞ。3時まで制限かかってるが。
346 338 2007/05/20(日) 00:18:03 ID:MMns6nmo0
347 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:19:43 ID:gDdXKbKc0
今ダウンロード中だが、うちのVGAはS3 Chrome S27だ。
大丈夫と思いたいが不安だ・・・
大丈夫と思いたいが不安だ・・・
348 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:20:01 ID:STGeN7K90
な、何か知らないが、感謝されたぜ。。。
349 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:22:17 ID:GyhSgH110
こういう時こそ洒落使えばいいのに
350 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:23:15 ID:e/l/L92Q0
RADEON9200だけど大丈夫だった。サポート外だがな
351 338 2007/05/20(日) 00:24:30 ID:MMns6nmo0
352 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:24:47 ID:3WyxnRSR0
>>346
勘違いあるとまずいんで補足しておくがその機種はVGAには問題ないが
OSがVISTAなんでザウスサポート外だ
多分動くとは思うが自己責任な
駄目ならOEMの安いXPとか買って入れるとヨロシ
勘違いあるとまずいんで補足しておくがその機種はVGAには問題ないが
OSがVISTAなんでザウスサポート外だ
多分動くとは思うが自己責任な
駄目ならOEMの安いXPとか買って入れるとヨロシ
353 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:24:58 ID:oJcJl7ak0
でもオンボだとデフォルト設定では大抵VRAM32Mあたりに設定されてると思うぞ
結局BIOSで設定変更してやる羽目になると思われ
結局BIOSで設定変更してやる羽目になると思われ
354 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:27:55 ID:gDdXKbKc0
355 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:28:46 ID:yB15KBBA0
>>347 またマニアックなものを…ゲフォ6600相当だった気がするから
余裕じゃね?ドライバ?しらないなぁ・・・
余裕じゃね?ドライバ?しらないなぁ・・・
356 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:30:00 ID:v7ktWdfa0
357 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:30:09 ID:STGeN7K90
発売後はまたパッチ嵐なヤカン・・・
358 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:30:56 ID:4kBE15u30
敗北条件変わったんだな。
沙月が死んでもGAMEOVERにならないからびびったw
沙月が死んでもGAMEOVERにならないからびびったw
359 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:31:23 ID:uxsa722O0
あれ?これ異世界へすっとぶシーンはなし?
なんかシーンが飛んでるような
なんかシーンが飛んでるような
360 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:33:48 ID:Mf9u/eiA0
>>347
性能的には余裕だろうけど、保証外だから何とも言えんなw
性能的には余裕だろうけど、保証外だから何とも言えんなw
361 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:34:02 ID:gDdXKbKc0
362 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:34:29 ID:j/DF+JRn0
>>359
OPカットしてるんだろ
OPカットしてるんだろ
363 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:35:29 ID:FoBLgID20
望がARで強いって言っても、高感度のあがり方が前作と同じなら意味無いよな
364 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:43:02 ID:4kBE15u30
望のARは速度遅すぎ。
黒をうまく使わないとランクSS取れない予感
黒をうまく使わないとランクSS取れない予感
365 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:50:51 ID:6r+lZn/h0
【CPU】 Core Duo 2.16GHz
【メモリ】 2GB
【グラボ】 GeForce 7600GS
【OS】 Windows XP Professional SP2
で、問題なく動作。
というか、これで問題あるようなら困るけど。
【メモリ】 2GB
【グラボ】 GeForce 7600GS
【OS】 Windows XP Professional SP2
で、問題なく動作。
というか、これで問題あるようなら困るけど。
366 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 00:56:53 ID:33K8iAkx0
ケイロンが喋るのが実はもっとも意外だった。
367 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:01:30 ID:U4mHaPzX0
なんだかんだ言いながら体験版クリアしたら空の軌跡よりもこっちの優先順位が上がったな。
延期した今となってはどうでもいいが。
てかレーメは釘?
延期した今となってはどうでもいいが。
てかレーメは釘?
368 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:03:25 ID:uyvy/XKmO
やっとダウンロード\(^o^)/ オワタ
ようやくできる
ようやくできる
369 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:09:29 ID:tTl2fLww0
今回はやっぱり後継機ならぬ後継神剣はナシかな、神獣いるし
あるとしたら持ち替えじゃなくて吸収融合で位が上がるとかか
あるとしたら持ち替えじゃなくて吸収融合で位が上がるとかか
370 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:19:43 ID:Mf9u/eiA0
レーメが途中で死亡とかエアリス並の衝撃だ。
371 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:22:35 ID:FoBLgID20
372 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:26:40 ID:AjJ4YcJl0
俺のスペックのせいなのかもしれんが
戦闘スキップのあのズバズバいく感じがねえな
戦闘スキップのあのズバズバいく感じがねえな
373 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:28:08 ID:YuPT/a2m0
【CPU】 Pentium M 1.7GHz
【メモリ】 768MB
【グラボ】 MobilityRADEON 9700 (64MB)
【OS】 WinXP Pro SP2
2、3年前のノートだけどまあ問題ない
ていうか前作と違って戦闘パートでもCPU使用率常時100%にならないのが意外だった
【メモリ】 768MB
【グラボ】 MobilityRADEON 9700 (64MB)
【OS】 WinXP Pro SP2
2、3年前のノートだけどまあ問題ない
ていうか前作と違って戦闘パートでもCPU使用率常時100%にならないのが意外だった
374 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:29:19 ID:dt/lMI5E0
サブの旧世代マシンにもいれてみた
Pen4 2.8GHz
1GB
GeForce4Ti4600 256MB
XP Pro SP2
C2Dマシンと大して動作かわらんかった
このもっさり感は仕様なのかもね
茶時の3Dゲーでもある程度のスペック満たしてればそれ以上は大して変わらんからな
そんなことよりターン終了時に使用スキル変更できないキャラが居たり
戦闘開始前保有マナ2でコスト1のスキルを選択しているのに1ターン目発動しなかったりするのは
なんでなんだぜ?まさかバグ?
こんな状態で来月出す気だったのが恐ろしい
素直にもう3,4ヶ月は延期していいからマトモなモノ作ってくれ
明日サブサブマシンのノートにも入れてみるかも
Pen4 2.8GHz
1GB
GeForce4Ti4600 256MB
XP Pro SP2
C2Dマシンと大して動作かわらんかった
このもっさり感は仕様なのかもね
茶時の3Dゲーでもある程度のスペック満たしてればそれ以上は大して変わらんからな
そんなことよりターン終了時に使用スキル変更できないキャラが居たり
戦闘開始前保有マナ2でコスト1のスキルを選択しているのに1ターン目発動しなかったりするのは
なんでなんだぜ?まさかバグ?
こんな状態で来月出す気だったのが恐ろしい
素直にもう3,4ヶ月は延期していいからマトモなモノ作ってくれ
明日サブサブマシンのノートにも入れてみるかも
375 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:31:28 ID:ujqoUw6f0
やっと落とせた
イノシシ解体バロス
イノシシ解体バロス
376 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:35:07 ID:A+0tDFvA0
2年前に買ったノートで、VRAM32だから無理だろうなと思ってたけど無事起動した
戦闘になったら落ちたりしないとも限らないが
戦闘になったら落ちたりしないとも限らないが
377 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:38:40 ID:v7ktWdfa0
>>374
>そんなことよりターン終了時に使用スキル変更できないキャラが居たり
オールラウンダー以外はスキル変更できないのが仕様
ロールの変更は可
相手のスキル効果によりロール変更不可の場合が有り
>戦闘開始前保有マナ2でコスト1のスキルを選択しているのに1ターン目発動しなかったりするのは
使用条件満たしてない場合は発動しない
全部満たしてるのに発動しないのはバグ
1、残り使用回数
2、コスト(戦闘マナ)
3、タイミング(対応スキル)
4、攻撃、迎撃側
ほかにもあるかも知れんが…
>そんなことよりターン終了時に使用スキル変更できないキャラが居たり
オールラウンダー以外はスキル変更できないのが仕様
ロールの変更は可
相手のスキル効果によりロール変更不可の場合が有り
>戦闘開始前保有マナ2でコスト1のスキルを選択しているのに1ターン目発動しなかったりするのは
使用条件満たしてない場合は発動しない
全部満たしてるのに発動しないのはバグ
1、残り使用回数
2、コスト(戦闘マナ)
3、タイミング(対応スキル)
4、攻撃、迎撃側
ほかにもあるかも知れんが…
378 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:41:05 ID:d69HfOY30
379 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:42:22 ID:AjJ4YcJl0
>>378
ものべーが吸(ry
ものべーが吸(ry
380 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:43:27 ID:v7ktWdfa0
381 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:43:38 ID:k0k+jnzq0
>>374
味方の移動で接触すると味方攻撃→敵攻撃の順だけど、
敵の移動で接触すると1ターン目が敵攻撃のみで
2ターン目から味方攻撃→敵攻撃になる。
マテリアルブックによるとロールチェンジは攻撃前のみだからこれは仕様。
戦闘開始前のロールチェンジと攻撃前のロールチェンジがあるから紛らわしいだけだな。
味方の移動で接触すると味方攻撃→敵攻撃の順だけど、
敵の移動で接触すると1ターン目が敵攻撃のみで
2ターン目から味方攻撃→敵攻撃になる。
マテリアルブックによるとロールチェンジは攻撃前のみだからこれは仕様。
戦闘開始前のロールチェンジと攻撃前のロールチェンジがあるから紛らわしいだけだな。
382 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:44:01 ID:jOpOUsHM0
戦闘スキップ全然スキップになってねぇ。
戦闘エフェクト表示する直前の間長すぎだろ。
戦闘エフェクト表示する直前の間長すぎだろ。
383 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:46:19 ID:dt/lMI5E0
>>377
thx そうだったのか
じゃあ逆にARじゃないのにスキル変更できるタリアがバグなのか
ステージ開始時にはタリアがARだったからそこらへんがらみなのかな
非ARに戻したときにもスキル変更が可能なままとか
thx そうだったのか
じゃあ逆にARじゃないのにスキル変更できるタリアがバグなのか
ステージ開始時にはタリアがARだったからそこらへんがらみなのかな
非ARに戻したときにもスキル変更が可能なままとか
384 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:49:57 ID:dt/lMI5E0
385 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:52:37 ID:k0k+jnzq0
386 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 01:52:49 ID:ujqoUw6f0
神獣が意外と俗っぽくて笑える
黒き牙とか
黒き牙とか
387 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:00:55 ID:MMOlrplk0
もう2時だってのにぜんぜん落ちてくる気がしないな
388 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:01:38 ID:SkG6nrQx0
残り推定時間 82時間49分
オワタ
オワタ
389 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:07:19 ID:v7ktWdfa0
390 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:07:39 ID:AjJ4YcJl0
カティマのあの重そうな剣がイイ
391 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:08:41 ID:4kBE15u30
392 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:08:52 ID:DTD38jso0
393 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:10:22 ID:DTD38jso0
すまん389読んでなかったorz
ARから普通の部隊に移動するとスキル変更可能になるっぽいな
バグか?
ARから普通の部隊に移動するとスキル変更可能になるっぽいな
バグか?
394 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:10:48 ID:Us+ors7S0
【CPU】 Core2Duo 2.40GHz
【メモリ】 2048MB
【グラボ】 GeForce7900GTX 512MB
【OS】 WindowsXP Home Edition(SP2)
快適です><
【メモリ】 2048MB
【グラボ】 GeForce7900GTX 512MB
【OS】 WindowsXP Home Edition(SP2)
快適です><
395 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:14:12 ID:k0k+jnzq0
AR→非ARで戦闘中にスキル変更可能になるのはバグだな。
望を一度ARにしてから再度非ARにしても起こったし。
望を一度ARにしてから再度非ARにしても起こったし。
396 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:14:25 ID:kiw4wP8O0
ttp://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14292.zip.html
torrentファイルうp初めてなんで何か不具合あるかもしれんけど、速度が10kbしかでないーって人はどうぞ
torrentファイルうp初めてなんで何か不具合あるかもしれんけど、速度が10kbしかでないーって人はどうぞ
397 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:14:56 ID:Mf9u/eiA0
>>394
それで快適じゃなかったらどんなPC持ち出せばいいんですか><
それで快適じゃなかったらどんなPC持ち出せばいいんですか><
398 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:15:49 ID:YuPT/a2m0
しかし今回敵ディフェンダーにクリティカルかますのは難しいな
スキル発動を阻害するサポートなんかが出てくんのかな?
スキル発動を阻害するサポートなんかが出てくんのかな?
399 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:16:18 ID:F5ltO9AZ0
今気付いた八月になったのかこれはまだまだ伸びそうな予感、年末あたりと思ってたほうがいいかな
400 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:17:30 ID:2HxYgjfj0
沙月の絵って結構うまくないか?
特徴はちゃんと捉えてると思うが。
特徴はちゃんと捉えてると思うが。
402 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:21:47 ID:APyaN5K30
Windows XP Home EditionSP2
Processor: Mobile AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz
Memory: 510MB RAM
ノートだけど問題なく動かせた。戦闘する動作の前に少し止まってたけど。
今体験版終わった、延期かよ・・・。
アセリアじゃ異世界の言葉で会話が無理だったけど、今回はどうなってんだか。
望、希美、沙月は神剣の力で会話出来るけど、他の奴らは無理だろ・・・
ものべーが会話も変換してくれてるんですかね(ry
Processor: Mobile AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, MMX, 3DNow, ~2.4GHz
Memory: 510MB RAM
ノートだけど問題なく動かせた。戦闘する動作の前に少し止まってたけど。
今体験版終わった、延期かよ・・・。
アセリアじゃ異世界の言葉で会話が無理だったけど、今回はどうなってんだか。
望、希美、沙月は神剣の力で会話出来るけど、他の奴らは無理だろ・・・
ものべーが会話も変換してくれてるんですかね(ry
403 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:22:38 ID:ujqoUw6f0
すまんオールラウンダーにするにはどうすればいいんだw
404 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:22:58 ID:2rtouJ+a0
【CPU】 Pentium4 3.00GHz
【メモリ】 2.00GB
【グラボ】 NVIDIA GeForce7300GS
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
メインマシンは問題無く作動した。サブマシンでも起動してみた
【CPU】 AMD Athlon(tm) XP 2600+ 1.91GHz
【メモリ】 704MB
【グラボ】 NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU(バスの種類:AGP 4X オンボードメモリ:64MB)
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
こっちはオンボード、推奨スペックギリギリなこともあって
シュミレーションパートではメインマシンの半分位の速度しか出なかった
【メモリ】 2.00GB
【グラボ】 NVIDIA GeForce7300GS
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
メインマシンは問題無く作動した。サブマシンでも起動してみた
【CPU】 AMD Athlon(tm) XP 2600+ 1.91GHz
【メモリ】 704MB
【グラボ】 NVIDIA GeForce4 MX Integrated GPU(バスの種類:AGP 4X オンボードメモリ:64MB)
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
こっちはオンボード、推奨スペックギリギリなこともあって
シュミレーションパートではメインマシンの半分位の速度しか出なかった
405 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:23:19 ID:dt/lMI5E0
>>403
ARってボタンを押す
ARってボタンを押す
406 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:23:55 ID:ujqoUw6f0
>>403
thx
thx
407 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:24:16 ID:AjJ4YcJl0
>>402
ものべーテラ便利w
ものべーテラ便利w
408 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:25:41 ID:ujqoUw6f0
って、あれ、ARボタン何処にあんのorz
409 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:25:47 ID:jOpOUsHM0
410 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:25:50 ID:uLvYcSFX0
これからは一家に一匹ものべーの時代だな
411 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:26:39 ID:jOpOUsHM0
>>409
グラボ256MB_| ̄|○ il||li
グラボ256MB_| ̄|○ il||li
412 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:28:14 ID:kiw4wP8O0
413 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:28:28 ID:YuPT/a2m0
414 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:30:16 ID:dt/lMI5E0
415 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:30:38 ID:NjKK/PnK0
共有じゃなくて独立グラボだけど、さすがにGFMX440の32だと結構重いな
動作環境は満たしてないけど、なるかなと同じようなスペック要求の
プリズムアークとかはこれで十分いけたんだが
動作環境は満たしてないけど、なるかなと同じようなスペック要求の
プリズムアークとかはこれで十分いけたんだが
416 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:31:14 ID:ujqoUw6f0
417 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:33:48 ID:jOpOUsHM0
418 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:34:16 ID:33K8iAkx0
俺はヒップアタックするレーメに萌えた。
またコミュニケーション不全気味のタリアとくらげの関係に涙した。
そして神剣の力で魚を獲っているらしいソルラスカに噴いた。
>>400
イノシシのつもりが谷岡ヤスジの描く「鼻血をブバーンと出す馬」に見えてしまう
そのセンスは天才だと言える。
またコミュニケーション不全気味のタリアとくらげの関係に涙した。
そして神剣の力で魚を獲っているらしいソルラスカに噴いた。
>>400
イノシシのつもりが谷岡ヤスジの描く「鼻血をブバーンと出す馬」に見えてしまう
そのセンスは天才だと言える。
419 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:34:40 ID:AjJ4YcJl0
体験版オワタ 続きやりたいのもあるがなによりOPをやりたいw
420 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:37:06 ID:APyaN5K30
OPっつうか1章まるまる消されてないか?
俺の予想じゃ1章は、ほぼ学園編と思ってるから・・・
俺の予想じゃ1章は、ほぼ学園編と思ってるから・・・
421 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:37:41 ID:dt/lMI5E0
しかしスキル変更できないってことは
若いターンに低コストスキルでマナためて後半がっつり削るとかできないってことか
あらかじめ高コストのアタックスキルつけといて最初はサポーターとかディフェンダーに配してマナためて
後半ロールチェンジでアタックスキル使わせることはできるが・・
若いターンに低コストスキルでマナためて後半がっつり削るとかできないってことか
あらかじめ高コストのアタックスキルつけといて最初はサポーターとかディフェンダーに配してマナためて
後半ロールチェンジでアタックスキル使わせることはできるが・・
422 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:40:08 ID:v7ktWdfa0
423 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:40:36 ID:DTD38jso0
424 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:40:53 ID:wGcrTqmE0
体験版にエロシーンある?
425 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:41:13 ID:jOpOUsHM0
確かにターン中にスキル変更したいよな。
後半の方になるとその制限が解除・・・とかなさそうだしな。
第1章やりたいのは同感。
後半の方になるとその制限が解除・・・とかなさそうだしな。
第1章やりたいのは同感。
426 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:42:27 ID:kiw4wP8O0
一応光なんだけどUP速度全然でないな……ミラーサイトとほぼおなじじゃん
>>422の再現性も考えてなかったし他の人に任せるわtorrentファイル消しとくスマン
>>422の再現性も考えてなかったし他の人に任せるわtorrentファイル消しとくスマン
427 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:42:38 ID:Lphhydwi0
ただ今93%
おらわくわくしてきだぞ!
おらわくわくしてきだぞ!
428 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:46:00 ID:jOpOUsHM0
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi90840.zip.html
exeファイルそのままtorrent
exeファイルそのままtorrent
429 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:47:15 ID:oJcJl7ak0
ステータス画面でいちいちニョキニョキって感じで徐々に項目でてくる無駄な画面効果超いらねぇ
こういう頻繁に開く画面は瞬間的に表示してプレイヤーにストレス与えなくするのが基本だろうに…
こういう頻繁に開く画面は瞬間的に表示してプレイヤーにストレス与えなくするのが基本だろうに…
430 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:48:07 ID:MM2D8QCY0
スピたんでもそうだったな
431 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:48:22 ID:APyaN5K30
そんな貴方にCtrl
432 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:51:46 ID:jOpOUsHM0
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi90841.zip.html
間違えた。
間違えた。
433 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 02:56:37 ID:A+0tDFvA0
オンボードのノートでも無事起動した
しかし戦闘がよくわからんな、これは買ったらマニュアル熟読しないと
しかし戦闘がよくわからんな、これは買ったらマニュアル熟読しないと
434 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 03:17:27 ID:1UHmdAUA0
風が・・・止んだ・・・
435 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 03:18:45 ID:ujqoUw6f0
赤髪の女性萌え
436 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 03:26:34 ID:WRJ9bTWA0
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな~!!帰れ。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
437 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 03:26:43 ID:/NtTLtAi0
体験版落としてるわけだが、いつ切れちまうか怖くて
寝れない俺が此処にいる orz
寝れない俺が此処にいる orz
438 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 03:32:44 ID:y7Dr2qs40
予約までして楽しみに待っていたのに、体験版が動作しなくてショック。
明日予約を取り消しに行ってきます・・・。
明日予約を取り消しに行ってきます・・・。
439 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 03:55:23 ID:yxOgrc8z0
店で買うとVista機になっちまうしなぁ・・・
そういう意味でも発売のタイミングが悪い
そういう意味でも発売のタイミングが悪い
440 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:08:59 ID:cyddnvIW0
エロゲマならこの春にXP機の最終モデルを確保してるはずだから
タイミングは問題ないな
タイミングは問題ないな
441 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:09:48 ID:XMyYa7pD0
VISTA32bitでも普通に動いたんでとりあえず安心
しかし体験盤なげえな
2戦目に突入したところで睡魔の限界ねるぽ
しかし体験盤なげえな
2戦目に突入したところで睡魔の限界ねるぽ
442 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:15:50 ID:C4MSTcgW0
>>276
緑のアタックスキルに白を減少させる効果があるみたいだけど
スキル名が???ってのは体験版だからか?
まあでも弱点とまではいかないが白にとって緑はうざそうだな
他に白がいないのでどんな能力を持っているかわからないので
検証の仕様がないが仮に望と希美をARの一騎打ちで戦わせると
クロディバはデボテッドブロックで完全に防がれてしまうからオーバードライブで
攻撃するわけだがアースプライヤーによって毎ターン回復されてしまうから意味ない
オーラシールドはM、Fともに効率よく防ぐから緑じゃ決定的なダメージを与えられない上に
少しの傷ならセレスティアリーで回復してしまうお互い膠着状態に陥る
もし今回の体験版で雑魚とはいえ実際敵側に白がいたらかなり苦戦しそうではある
何がいいたいかというと白に関してはわからないことが多いので雑魚でも何でもいいから
体験版に白を出してほしかった
緑のアタックスキルに白を減少させる効果があるみたいだけど
スキル名が???ってのは体験版だからか?
まあでも弱点とまではいかないが白にとって緑はうざそうだな
他に白がいないのでどんな能力を持っているかわからないので
検証の仕様がないが仮に望と希美をARの一騎打ちで戦わせると
クロディバはデボテッドブロックで完全に防がれてしまうからオーバードライブで
攻撃するわけだがアースプライヤーによって毎ターン回復されてしまうから意味ない
オーラシールドはM、Fともに効率よく防ぐから緑じゃ決定的なダメージを与えられない上に
少しの傷ならセレスティアリーで回復してしまうお互い膠着状態に陥る
もし今回の体験版で雑魚とはいえ実際敵側に白がいたらかなり苦戦しそうではある
何がいいたいかというと白に関してはわからないことが多いので雑魚でも何でもいいから
体験版に白を出してほしかった
443 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:17:19 ID:ujqoUw6f0
緑のペネトレート属性ってのはよくわからんが
白が持つプロテクション○○を無効化するスキルと思っておけばおkなんだろうか?
白が持つプロテクション○○を無効化するスキルと思っておけばおkなんだろうか?
444 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:38:51 ID:oJcJl7ak0
やっと体験版終わったが長いな…スレ並行して読みながらだが6時間ほどかかったぞ
シナリオもかなり削られててまだ序盤の序盤でこれだからなぁ
こりゃ製品版は1週100時間とかかかりそうな悪寒
シナリオもかなり削られててまだ序盤の序盤でこれだからなぁ
こりゃ製品版は1週100時間とかかかりそうな悪寒
445 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:46:04 ID:Fl2yATeW0
まだADVパートなんだがなかなか面白いな・・。
延期だけど、6月きつかったから結構嬉しい。
延期だけど、6月きつかったから結構嬉しい。
446 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 04:58:04 ID:+K9+XlLf0
訳分からん
昨日は動いてたのに今日になっていきなりディスプレイメモリが足りませんとか出る
昨日は動いてたのに今日になっていきなりディスプレイメモリが足りませんとか出る
447 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:09:15 ID:+K9+XlLf0
自己解決した
前にやってたゲームがきちんと開放してなかったようだ
前にやってたゲームがきちんと開放してなかったようだ
448 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:12:14 ID:E5QqfDVD0
どうやってLV上げんだ?
まだ実装されてないのかね?
まだ実装されてないのかね?
449 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:14:47 ID:KFDh+flx0
さすがにこの時間にもなればDLも空いて…
すげぇな おまいら
すげぇな おまいら
450 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:37:17 ID:tnsXv3j10
【CPU】 Xeon 5160 3GHz x2
【メモリ】 4GB
【グラボ】 GeForce7950GX2
【HDD】 Raptor x4 RAID0
【OS】 XP Pro x64 SP2
64Bit OSでも問題なく動いてる。
製品はプロテクトの関係でVistaや64Bit未対応にしていると思う。
ステータス表示のもっさり効果はOFFにしてほしいな。
沙月の声はバトル入る頃には慣れた。
【メモリ】 4GB
【グラボ】 GeForce7950GX2
【HDD】 Raptor x4 RAID0
【OS】 XP Pro x64 SP2
64Bit OSでも問題なく動いてる。
製品はプロテクトの関係でVistaや64Bit未対応にしていると思う。
ステータス表示のもっさり効果はOFFにしてほしいな。
沙月の声はバトル入る頃には慣れた。
451 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:44:06 ID:kiw4wP8O0
アセリアやったことないんだけど、アセリアもこんなSRPGなの?
452 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:45:32 ID:q+5NZ4bz0
453 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 05:58:52 ID:YuPT/a2m0
キャラが違うのか望は熱血が足りないな
サポートスキルを素敵な発音で叫べとは言わないがもうちょい威勢のいい掛け声が欲しい
サポートスキルを素敵な発音で叫べとは言わないがもうちょい威勢のいい掛け声が欲しい
454 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 06:16:24 ID:3CG5Qf630
昨日はメモリ不足の警告が出たのに今日は出ないぞ?
455 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 06:19:11 ID:/C6+bZU70
白のプロテクションって何のことだか分かっていない俺
457 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 06:59:25 ID:MMOlrplk0
起きてもまだ44%かよ。
どうしろってんだ
どうしろってんだ
458 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:06:39 ID:E5QqfDVD0
irvine使って聖封で落とせばいいのに
459 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:15:00 ID:YWqnDC/G0
今試したら、まるちの2か3
こころんの1か4のほうが繋がりやすいし速かったけど
こころんの1か4のほうが繋がりやすいし速かったけど
460 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:15:21 ID:QGPU1lVD0
しかしいまだにこんな低脳な延期の仕方するとは・・・
予定日→一週間遅れ→超延期って何でこんなことになるのか詳しく聞きたいものだ
予定日→一週間遅れ→超延期って何でこんなことになるのか詳しく聞きたいものだ
461 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:30:49 ID:sFdM6EkY0
聞いた所で早く出るわけじゃなし
マターリ生暖かい瞳でみつめてやろうじゃないか
それはそうと戦闘シーンでのMANAとやらがなんなのかわからん
ちょっとづつ増えていくけどなんか意味あるの?
マターリ生暖かい瞳でみつめてやろうじゃないか
それはそうと戦闘シーンでのMANAとやらがなんなのかわからん
ちょっとづつ増えていくけどなんか意味あるの?
462 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:33:18 ID:PYIUsK/a0
貯めないとスキルが出せないだろ。
最初はIPと連動するのかと思ったけどちがた。
最初はIPと連動するのかと思ったけどちがた。
463 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:36:48 ID:1bqpk4lQ0
最初は新システムややこしそうだなーと思ってたけど、プレイしてみたらあっさり理解できた
ただ、アセリアプレイしてない人にはどうなんだろ…
ただ、アセリアプレイしてない人にはどうなんだろ…
464 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:42:03 ID:8cIJ8pCT0
まあアセリアプレイしてると
「敵サポーターが赤だからアイスバニッシャー」とか
条件反射で行動してるよな
「敵サポーターが赤だからアイスバニッシャー」とか
条件反射で行動してるよな
465 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:48:12 ID:Ob/8aEEbO
日常シーンでのキャラ同士の掛け合いが思いのほか面白いな
戦闘にだけ期待してた俺には嬉しい誤算だ
戦闘にだけ期待してた俺には嬉しい誤算だ
466 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:53:13 ID:E5QqfDVD0
金髪の評価は下がったけどね
なんでRPGとかこういうゲームは
一人で突っ走るキャラ多いんだろう
なんでRPGとかこういうゲームは
一人で突っ走るキャラ多いんだろう
467 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 07:54:07 ID:q+dA/Mml0
やっぱりエタ化するときレーメ死ぬんだろうか…凄ぇ不安
上位神剣が気を利かせてこのカッコのまま出てきてくれないものか、CVアナゴでw
上位神剣が気を利かせてこのカッコのまま出てきてくれないものか、CVアナゴでw
468 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:03:53 ID:PYIUsK/a0
またはじまった。
469 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:05:25 ID:8cIJ8pCT0
今回は転生体=神剣=神獣はワンセットの存在っぽいから
新しく剣を入手するんじゃなく今の剣が変化するんじゃね?
レーメも途中で外見が変わるとか、大きくなるとかはあるかもしれないが
新しく剣を入手するんじゃなく今の剣が変化するんじゃね?
レーメも途中で外見が変わるとか、大きくなるとかはあるかもしれないが
470 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:07:48 ID:v7ktWdfa0
>>466
物語ってのは基本的に喪失とかのマイナス要素をプラスに持ってくことによって展開する
突っ走りキャラがいるとすぐ問題起こしてくれて分かりやすい形で
問題発生(マイナス)>問題解決(プラス)って話を展開させやすい
死亡とか食糧問題も復習とか食料調達で分かりやすく展開させやすい要素だけど
ずっとそれだと人が死にすぎる('A`)
あとキャラが立つからなぁ、暴走キャラは
物語ってのは基本的に喪失とかのマイナス要素をプラスに持ってくことによって展開する
突っ走りキャラがいるとすぐ問題起こしてくれて分かりやすい形で
問題発生(マイナス)>問題解決(プラス)って話を展開させやすい
死亡とか食糧問題も復習とか食料調達で分かりやすく展開させやすい要素だけど
ずっとそれだと人が死にすぎる('A`)
あとキャラが立つからなぁ、暴走キャラは
471 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:11:41 ID:/C6+bZU70
今回第四位は出番なさそうな悪寒
あっても敵キャラだろうな
あっても敵キャラだろうな
472 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:41:54 ID:sFdM6EkY0
>462
あ、なるほどね理解したよ?d
夜通しDL朝鮮&体験で全く頭が働かんかった
もう寝るわノシ
あ、なるほどね理解したよ?d
夜通しDL朝鮮&体験で全く頭が働かんかった
もう寝るわノシ
473 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:49:02 ID:ZjUSLp6+0
SLGパートは期待通りだけどADVパートのストーリーはなんかぬるいな
レーメが可愛いから良いけど
レーメが可愛いから良いけど
474 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:52:59 ID:4i1Je9am0
学校ごと異世界に投げ出されたにしてはなんだか状況がヌルイよな…
食料問題も割りとあっさりと解決しちゃったみたいだし、そもそもものべーから
水・電気・ガスは補給されてるみたいだしな。
もうちょっと一般生徒がパニックに陥って(ryなシーンとかがあっても良かった
気もしないでもない。
食料問題も割りとあっさりと解決しちゃったみたいだし、そもそもものべーから
水・電気・ガスは補給されてるみたいだしな。
もうちょっと一般生徒がパニックに陥って(ryなシーンとかがあっても良かった
気もしないでもない。
475 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:54:01 ID:q+5NZ4bz0
この戦闘システムでおbsnがどこまで強くなれるかね
もっとも回復できなければ所詮…
もっとも回復できなければ所詮…
476 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:55:55 ID:8cIJ8pCT0
そういや言葉も普通に通じてるよな
ソゥユートの苦労は一体・・・
ソゥユートの苦労は一体・・・
477 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:58:44 ID:xU5O51ck0
いろんな世界行くからその都度言葉が通じないとさすがにねぇ
ものべーが翻訳こんにゃくってことでいいんじゃない?
ものべーが翻訳こんにゃくってことでいいんじゃない?
478 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 08:59:29 ID:cyddnvIW0
479 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:05:02 ID:e/l/L92Q0
CPU Intel Pentium III, ~1.0GHz
メモリ 512MB
GA RADEON 9200 SERIES 128MB
OS XP HE SP2
読み込み・処理関係で若干遅いのかもしれないけど、
とりあえず問題なく動いてる
メモリ 512MB
GA RADEON 9200 SERIES 128MB
OS XP HE SP2
読み込み・処理関係で若干遅いのかもしれないけど、
とりあえず問題なく動いてる
480 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:07:58 ID:v7ktWdfa0
481 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:10:55 ID:q+5NZ4bz0
序章で学校の中戦闘やらかしたんだろ
きっと誰も逆らう気になんてならないよw
きっと誰も逆らう気になんてならないよw
482 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:12:32 ID:4i1Je9am0
>>478,480
まあその辺の描写は作品のベクトル的に割愛できる部分か。
まあその辺の描写は作品のベクトル的に割愛できる部分か。
483 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:23:04 ID:XMyYa7pD0
484 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:26:33 ID:tonRea7g0
うまい言い方が思い浮かばないんだが
解凍した後にファイルを起動すると、スタート ロード等が勝手に選択されるんだ
(キーボードの→や↑を押しっぱなしにされてる感じ)
だが、キーボードを抜いてもマウスを抜いても続くからその2つの問題ではないと思うんだが
同じ症状になったやつっていないか?
解凍した後にファイルを起動すると、スタート ロード等が勝手に選択されるんだ
(キーボードの→や↑を押しっぱなしにされてる感じ)
だが、キーボードを抜いてもマウスを抜いても続くからその2つの問題ではないと思うんだが
同じ症状になったやつっていないか?
485 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:35:07 ID:4kBE15u30
486 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:36:54 ID:yxOgrc8z0
ジョイパットがささってるとか
487 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:40:00 ID:6r+lZn/h0
>>483
生徒は学校ごと巻き込まれただけな気が。
生徒は学校ごと巻き込まれただけな気が。
488 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:44:26 ID:wrVQjX130
体験版オワタ
評価はS・Aだった。まあこんなもんか。
しかしレーメが思いの外可愛いな(w
と言うか神獣は萌えキャラばっかりな気がす
評価はS・Aだった。まあこんなもんか。
しかしレーメが思いの外可愛いな(w
と言うか神獣は萌えキャラばっかりな気がす
489 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:48:13 ID:mLfYUML40
カティマの神獣の体拭かれるの見られるの恥ずかしい
ってのはワラタ
ってのはワラタ
490 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:51:35 ID:ZjUSLp6+0
どのヒロインのルートにも入らなかった場合
レーメルートに突入とか期待してしまうぜ
まぁ、無いだろうけど
レーメルートに突入とか期待してしまうぜ
まぁ、無いだろうけど
491 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 09:58:23 ID:yxOgrc8z0
今から作ってもらおうっ
492 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:01:37 ID:NjKK/PnK0
設定上しょうがない&序盤だからなのかもしれないが
良くも悪くも学園物雰囲気がバリバリ
一般人である友人や先生がいる上、頻繁に出てくるからますますその感が強い
アセリアみたいな微妙に暗い雰囲気とかファンタジー色が弱くてちと残念
ダークインパクトの使い勝手が上がってるような気がしていい感じ
あとバニッシュ時にダメージ入るのも結構いいかも
良くも悪くも学園物雰囲気がバリバリ
一般人である友人や先生がいる上、頻繁に出てくるからますますその感が強い
アセリアみたいな微妙に暗い雰囲気とかファンタジー色が弱くてちと残念
ダークインパクトの使い勝手が上がってるような気がしていい感じ
あとバニッシュ時にダメージ入るのも結構いいかも
493 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:09:01 ID:q+5NZ4bz0
あの%が後に最強の布石となるのさ
494 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:14:49 ID:h+31UYPw0
レーメに入れるのか
オマエラは鬼畜だな全く是非作って下さい
オマエラは鬼畜だな全く是非作って下さい
495 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:19:53 ID:XV+A4K860
ケイロン登場シーンで吹いた
何打そのポーズww
何打そのポーズww
496 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:37:30 ID:03l0YXqI0
反乱軍全員見捨てて逃げ出した格好の王女様を評して
レーメ「あれは本当に、王になるべくして生まれてきたような女だな」
このへんの頭の弱さに相当引いた。購買意欲を刺激する続報を待つ・・・
レーメ「あれは本当に、王になるべくして生まれてきたような女だな」
このへんの頭の弱さに相当引いた。購買意欲を刺激する続報を待つ・・・
497 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:44:27 ID:PYIUsK/a0
証って何なのか教えてくれよ!っていうか聞いてくれよ!
伸助とかいないと電波前世物語全開で勝手にやってろって感じになりそうだ。
後半そうなのかもしれないけど。
伸助とかいないと電波前世物語全開で勝手にやってろって感じになりそうだ。
後半そうなのかもしれないけど。
498 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 10:45:10 ID:yrOSWYg40
■グラフィックのハードウェアアクセラレータの変更
ってのいじったら6年前の化石PCでも戦闘動いた
もっさりしすぎて進める気がしないけど
ってのいじったら6年前の化石PCでも戦闘動いた
もっさりしすぎて進める気がしないけど
499 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:08:57 ID:xK1KciOs0
永遠のアセリアは言葉も通じない世界に飛ばされて、必死に言葉を覚えて云々って流れがよかった
聖なるかなは展開がヌルイ。なぜ言葉が通じる…
学園の生徒達の存在もマイナスだ
かなりの人数いるらしいのに立ち絵でいないから存在が薄れてるし、
あまりに都合の良いくらいに状況を受け入れる面々と
電気ガス水道全ておkな万能ものべーが展開を余計ヌルくさせて萎えた
Ctrl必須のダルイ戦闘と無駄に演出加えて遅いステ欄切り替わり
かなり期待していたから残念だ
聖なるかなは展開がヌルイ。なぜ言葉が通じる…
学園の生徒達の存在もマイナスだ
かなりの人数いるらしいのに立ち絵でいないから存在が薄れてるし、
あまりに都合の良いくらいに状況を受け入れる面々と
電気ガス水道全ておkな万能ものべーが展開を余計ヌルくさせて萎えた
Ctrl必須のダルイ戦闘と無駄に演出加えて遅いステ欄切り替わり
かなり期待していたから残念だ
500 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:11:40 ID:yxOgrc8z0
3Dをちりばめてるのは意味ないよな
綺麗さよりレスポンスの早さがゲームには重要なんだがw
もっさりー
綺麗さよりレスポンスの早さがゲームには重要なんだがw
もっさりー
501 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:13:39 ID:ZjUSLp6+0
万能なものベーの能力を制限して
立ち絵有りキャラで一人くらい的を射ているけど空気読めない発言して
場を重くするキャラみたいなのがいれば違ったろうな
立ち絵有りキャラで一人くらい的を射ているけど空気読めない発言して
場を重くするキャラみたいなのがいれば違ったろうな
502 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:15:19 ID:HUDuyfPyO
早くもアセリア厨とアンチなるかな厨が出てきたか。
スピたんでのユート厨でわかってたこととはいえ、こうも堂々とされるとな…
スピたんでのユート厨でわかってたこととはいえ、こうも堂々とされるとな…
503 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:15:45 ID:C4MSTcgW0
504 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:15:52 ID:yxOgrc8z0
厨厨、おまえはネズミかいなw
505 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:16:42 ID:XV+A4K860
既出が多いぞオマイラ
506 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:19:45 ID:PYIUsK/a0
今回も空気読めないえちしーんがあるのかなー
507 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:19:49 ID:6r+lZn/h0
>>499
体験版で端折られてる部分で、何らかの説明が入ると思われる。
まあ、ものべーが翻訳している説が有力なのかな。
というか、世界を移動していく時点で、言葉が通じないと大変なことになるかと。
世界移動→言葉覚える→世界移動→言葉覚える→(エンドまでループ)
体験版で端折られてる部分で、何らかの説明が入ると思われる。
まあ、ものべーが翻訳している説が有力なのかな。
というか、世界を移動していく時点で、言葉が通じないと大変なことになるかと。
世界移動→言葉覚える→世界移動→言葉覚える→(エンドまでループ)
508 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:29:18 ID:qhBlWo5U0
拠点がラキオス領土に変わっていくのは普通だったが
拠点が物部学園の領土に変わっていくのはなんか笑ったw
あとレーメ可愛いよレーメ
拠点が物部学園の領土に変わっていくのはなんか笑ったw
あとレーメ可愛いよレーメ
509 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:31:21 ID:4kBE15u30
スタートターンタイミングとスタートサポートタイミングの違いにいまさら気づいた。
なんでインスパイアは最初のターンだけで、セレスティアルは毎ターンできるんだよとかずっと悩んでた('A`)
あと編隊でのターン制御が未だによくわからない。
2戦目の最初のチーム6(ソルラスカ)の行動で
チーム2 沙月・タリア・ソルラスカ
チーム3 望
チーム6 希美
と編隊すると、チーム6の希美が行動したあとすぐにチーム2が行動できるのに
チーム1 沙月・タリア・ソルラスカ
チーム5 望
チーム6 希美
と編成すると、2チームがすぐに行動できない…
その上、前者でも後者でも希美が行動し終えたあと、次に行動できるまでかなり時間がかかるし。
前者の編成じゃなきゃ二戦目をSS取るのほぼ不可能だし、この辺の補足説明がほしいところ。
>>503
直接スキル選択すればスキル画面行くからそれでいいんじゃね?
キャラ選択してもctrl押せばほとんど気にならないくらいだし。
なんでインスパイアは最初のターンだけで、セレスティアルは毎ターンできるんだよとかずっと悩んでた('A`)
あと編隊でのターン制御が未だによくわからない。
2戦目の最初のチーム6(ソルラスカ)の行動で
チーム2 沙月・タリア・ソルラスカ
チーム3 望
チーム6 希美
と編隊すると、チーム6の希美が行動したあとすぐにチーム2が行動できるのに
チーム1 沙月・タリア・ソルラスカ
チーム5 望
チーム6 希美
と編成すると、2チームがすぐに行動できない…
その上、前者でも後者でも希美が行動し終えたあと、次に行動できるまでかなり時間がかかるし。
前者の編成じゃなきゃ二戦目をSS取るのほぼ不可能だし、この辺の補足説明がほしいところ。
>>503
直接スキル選択すればスキル画面行くからそれでいいんじゃね?
キャラ選択してもctrl押せばほとんど気にならないくらいだし。
510 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:37:51 ID:v7ktWdfa0
>>509
ユニットがARのときと3人ユニット枠にキャラ一人だけのときはIPがちがうってオチじゃね?
ユニットがARのときと3人ユニット枠にキャラ一人だけのときはIPがちがうってオチじゃね?
511 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:41:19 ID:3WJ+WE9e0
【CPU】 Pentium4 2.4GHz
【メモリ】 256MB
【グラボ】 Intel(R) 82865 Graphics Controller (8Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 WinXP HomeEdition SP1
エフェクト全部切って画面の色を16ビットにすると、戦闘以外は意外と普通にできた。
ただ戦闘は鈍行。低スペックでも忍耐がある人ならばやれるかもしれない\(^o^)/
【メモリ】 256MB
【グラボ】 Intel(R) 82865 Graphics Controller (8Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 WinXP HomeEdition SP1
エフェクト全部切って画面の色を16ビットにすると、戦闘以外は意外と普通にできた。
ただ戦闘は鈍行。低スペックでも忍耐がある人ならばやれるかもしれない\(^o^)/
512 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:49:24 ID:A+0tDFvA0
アセリアやったことないからシステムがよくわからんままやってるが、
望強えーなー。さすが一人だけ位が上の神剣持ちということか。
望強えーなー。さすが一人だけ位が上の神剣持ちということか。
513 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:50:10 ID:ujqoUw6f0
514 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:54:04 ID:ujqoUw6f0
>>512
つーかまともにARで運用できるの望だけじゃね・・・?
つーかまともにARで運用できるの望だけじゃね・・・?
515 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 11:59:53 ID:lcw1A3wV0
>>514
他のキャラだと回復無いから一部隊相手にするのが限度だし、希美は攻撃力乏しいからな・・・
他のキャラだと回復無いから一部隊相手にするのが限度だし、希美は攻撃力乏しいからな・・・
516 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:01:25 ID:dt/lMI5E0
ソル君も希美も十分いけると思うけどなー
休憩必要だから望みたいに猪突猛進できないだけで
休憩必要だから望みたいに猪突猛進できないだけで
517 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:10:29 ID:6r+lZn/h0
ソルラスカはディフェンススキルが微妙で、調子に乗って突っ込ませたら返り討ちに。
それにしても、あの戦闘服はどこから出て来たんだろ。
それにしても、あの戦闘服はどこから出て来たんだろ。
518 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:10:32 ID:XV+A4K860
赤Kureeeee
519 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:12:33 ID:X4yRzM6M0
沙月ARで使ってみたけど、全然余裕だった
3連戦くらいは行けたよ
やっぱバニッシュは便利だわ
3連戦くらいは行けたよ
やっぱバニッシュは便利だわ
520 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:14:22 ID:dt/lMI5E0
むしろAR望の強さがひどすぎるって話か
スター取ったマリオのごとく前進むだけでおkみたいなゲームバランスはどうかと思う
スター取ったマリオのごとく前進むだけでおkみたいなゲームバランスはどうかと思う
521 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:18:52 ID:ujqoUw6f0
確かに
望ARはまず苦戦しないしなー
望ARはまず苦戦しないしなー
522 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:25:46 ID:Xb/63k7+0
体験版の望はなんも考えなくても進めるな
523 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:26:09 ID:oJcJl7ak0
体験版だからってことにしとこうぜ
なんか最初からアイテムや技を結構持ってるし
こんな技がありますよ~みたいなお披露目だと思った
なんか最初からアイテムや技を結構持ってるし
こんな技がありますよ~みたいなお披露目だと思った
524 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:26:42 ID:lcw1A3wV0
525 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:31:00 ID:XV+A4K860
敵の赤の威力が低すぎてワロタ
あと使用回数やたら多いのは、上位スキルになるほど回数減るパターンなのか、ゲームが進行するごとに敵の数が増えるからなのか、はたまたその両方か…
あと使用回数やたら多いのは、上位スキルになるほど回数減るパターンなのか、ゲームが進行するごとに敵の数が増えるからなのか、はたまたその両方か…
526 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:33:35 ID:mLfYUML40
敵の赤食らうときはまじ食らうぞ
500くらい持ってかれてびびったから
いつもバニッシュするようにしたが。
500くらい持ってかれてびびったから
いつもバニッシュするようにしたが。
527 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:34:56 ID:XNV2sHQi0
アセリアでも体験版と本編ではかなり違ったもんな
エスペリアなんて体験版で使ってた技本編ではついに覚えなかったというw
しかしタリア強いな、バニッシャーでもダメージいくし攻撃力も高いわで沙月より使い勝手よくね?
エスペリアなんて体験版で使ってた技本編ではついに覚えなかったというw
しかしタリア強いな、バニッシャーでもダメージいくし攻撃力も高いわで沙月より使い勝手よくね?
528 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:35:17 ID:Xb/63k7+0
バニッシャーがない部隊は突っ込ませるの怖いな
529 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:52:31 ID:4kBE15u30
PS2版アセリアみたいに敵赤のサポート防がないと絶対に誰か死ぬみたいな強さが無いんだよな。
ニ三撃食らっても耐えられるのは緊張感が無い。
あと、敵もスキルとかロールとかチェンジしてくればいいのにな。
>>527
タリアのアイシクルアロー→ソルラスカのダークインパクト
でサポ青を2ターンで倒せるのが良いな。
ニ三撃食らっても耐えられるのは緊張感が無い。
あと、敵もスキルとかロールとかチェンジしてくればいいのにな。
>>527
タリアのアイシクルアロー→ソルラスカのダークインパクト
でサポ青を2ターンで倒せるのが良いな。
530 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:56:44 ID:A+0tDFvA0
カティマ探しに行く時の信助、足手まといにならないように自分の身は自分で守るとか
どう考えても無理なことを俺覚悟ありますからみたいに言われるとなんか萎えるな
どう考えても無理なことを俺覚悟ありますからみたいに言われるとなんか萎えるな
531 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 12:58:35 ID:KFDh+flx0
Cele 2GHz
512M
ラディ9550
だいぶスペック低いもので試してみたけど、全然普通に動く動く。
だけど戦闘のテンポがいまいち悪いな。
行動するたびにロードを行いやがる。
512M
ラディ9550
だいぶスペック低いもので試してみたけど、全然普通に動く動く。
だけど戦闘のテンポがいまいち悪いな。
行動するたびにロードを行いやがる。
532 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:00:36 ID:PYIUsK/a0
そろそろスレ分けるのがいいな。
533 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:01:26 ID:ujqoUw6f0
とにもかくにも
「デュアルエッジ!」
とか叫ばれると萎える
技名を叫ぶのは詠唱の必要な魔法と本当の必殺技のときだけにして欲しいのは俺だけだろうか
「デュアルエッジ!」
とか叫ばれると萎える
技名を叫ぶのは詠唱の必要な魔法と本当の必殺技のときだけにして欲しいのは俺だけだろうか
534 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:04:33 ID:dt/lMI5E0
535 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:05:05 ID:PYIUsK/a0
じゃあ、真空波動拳とか真昇龍拳じゃないと叫んじゃ駄目なのか。
パターン今から増えたりするかな。
パターン今から増えたりするかな。
536 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:12:14 ID:XNV2sHQi0
前作もそうだが敵側の緊張感のない萌えキャラみたいな台詞のほうがよっぽど萎える
全然悪役に見えないしイベントシーンでの印象と違いすぎる
こいつらはもう無言でいいよ…
全然悪役に見えないしイベントシーンでの印象と違いすぎる
こいつらはもう無言でいいよ…
537 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:13:46 ID:CcLYGO/W0
そんなの人それぞれだろ
538 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:19:30 ID:NjKK/PnK0
539 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:20:51 ID:C4MSTcgW0
>>529
敵赤が全体魔法を使ってきても青のチルバリアで防げるしな(その分Mに気をつけなければならないが)
前作では赤に黒のディバインマジック使ってもあまり効果はなかったが
今回はクリティカルするためアタッカーがディフェンダーを倒している間に
黒サポーターがサポーターを殺せるという状況になって赤弱体化したように思う
敵赤が全体魔法を使ってきても青のチルバリアで防げるしな(その分Mに気をつけなければならないが)
前作では赤に黒のディバインマジック使ってもあまり効果はなかったが
今回はクリティカルするためアタッカーがディフェンダーを倒している間に
黒サポーターがサポーターを殺せるという状況になって赤弱体化したように思う
540 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:23:48 ID:iOqOvhhS0
541 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:33:27 ID:vkpIElnJ0
>>452
前作のオーラフォトン●●や雷系魔法は無属性(物理攻撃で防ぐのは抵抗力)だったが
今回ではM、Fともに高い数値を誇る白属性攻撃になる予感
プロテクションホワイトを使用するか
M、Fともに高いDスキルを使用しつつ防御力と抵抗力が両方高くないと防げないという
恐ろしいスキルになってるかも
エヴォリアには苦戦しそうだ
前作のオーラフォトン●●や雷系魔法は無属性(物理攻撃で防ぐのは抵抗力)だったが
今回ではM、Fともに高い数値を誇る白属性攻撃になる予感
プロテクションホワイトを使用するか
M、Fともに高いDスキルを使用しつつ防御力と抵抗力が両方高くないと防げないという
恐ろしいスキルになってるかも
エヴォリアには苦戦しそうだ
542 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:45:31 ID:4kBE15u30
>>539
とはいっても体験版だとキューティーハニーも猫耳大統領もいないから
味方になったときの強さがいまいちわかんないのが(´・ω・`)
行動IPは黒より低く青より高いレベルだから使えないことはなさそうだ。
とはいっても体験版だとキューティーハニーも猫耳大統領もいないから
味方になったときの強さがいまいちわかんないのが(´・ω・`)
行動IPは黒より低く青より高いレベルだから使えないことはなさそうだ。
543 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:47:27 ID:W3I+3leu0
今回の体験版、バグかどうかわからん部分多いなあ
544 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 13:58:35 ID:/C6+bZU70
赤はやっぱり大技を使いたいからな
後半のスキルがマナを大量消費すると1ターン目に使えない時点で弱体化している感がする
マナがたまるまでアタッカーかディフェンダーでの使用に耐えればいいけど
オルファレベルだときびしい
後半のスキルがマナを大量消費すると1ターン目に使えない時点で弱体化している感がする
マナがたまるまでアタッカーかディフェンダーでの使用に耐えればいいけど
オルファレベルだときびしい
545 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:01:58 ID:ZjUSLp6+0
てか、ステータス開いたときに入るちょっとしたエフェクトはどうやってもカットできないのか?
詳細設定で画面の項のチェックを全部はずしても駄目だし
詳細設定で画面の項のチェックを全部はずしても駄目だし
546 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:08:46 ID:/C6+bZU70
>>545
Ctrl押しっぱなしで開けば早いよ
Ctrl押しっぱなしで開けば早いよ
547 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:13:27 ID:ZjUSLp6+0
548 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:14:46 ID:WvXD/wtp0
>>530
あれは説得するために言ってるだけで、本意は「死んだって文句言いませんから、カティマ助けに行きましょう」って内容じゃない?
あれは説得するために言ってるだけで、本意は「死んだって文句言いませんから、カティマ助けに行きましょう」って内容じゃない?
549 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:15:18 ID:Mf9u/eiA0
実際アセリアの戦闘パートもほとんどCtrl押しっぱなしだったしな。
おかげでたまに突然出てくるチュートリアルを聞き逃す事が多かった。
おかげでたまに突然出てくるチュートリアルを聞き逃す事が多かった。
550 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:20:52 ID:XNV2sHQi0
毎回Ctrl押させる必要があるってのもどうかと思うぜ
こういうユーザービリティに直結する部分は今からでもON,OFFの設定つけてもらいたいな
ステータス画面でこんなストレス貯まるだけの画面効果つける意味がわからん…
戦闘もCtrl早送りしても行動起こす度に一瞬画面止まるし快適じゃない
アセリアみたいに戦闘自体カットするショートカットが欲しいな
こういうユーザービリティに直結する部分は今からでもON,OFFの設定つけてもらいたいな
ステータス画面でこんなストレス貯まるだけの画面効果つける意味がわからん…
戦闘もCtrl早送りしても行動起こす度に一瞬画面止まるし快適じゃない
アセリアみたいに戦闘自体カットするショートカットが欲しいな
551 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:22:10 ID:DiCBVQe70
>>549
あったあったwwww
【CPU】 Pentium?V 1GHz
【メモリ】 256MB
【グラボ】 Mobility Radeon 16M
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
・・・・・・・('A`)
あったあったwwww
【CPU】 Pentium?V 1GHz
【メモリ】 256MB
【グラボ】 Mobility Radeon 16M
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
・・・・・・・('A`)
552 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:23:11 ID:uLvYcSFX0
>>551
大人しくpc買い換えろ
大人しくpc買い換えろ
553 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:27:39 ID:KFDh+flx0
そういえばターン中にスキルの変更ってできないのな。
ちょっと不便に感じた
ちょっと不便に感じた
554 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:29:48 ID:e/l/L92Q0
555 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:30:52 ID:oPn7wRB10
沙月の声が林原めぐみっぽいのは気のせいですか?
556 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:38:56 ID:LLY/ttem0
早く残りのメインキャラの声優発表してもらいたいもんだな
どうでもいいけど俺の中でエヴォリアはかわしまりの
どうでもいいけど俺の中でエヴォリアはかわしまりの
557 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:40:28 ID:iJEAqnUo0
全部隊にオールラウンダーを配置できたら最強じゃね?
例 All Rounder 1↓
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d239014.jpg
実際にはどこかひとつのロールしかこなさないけどな!
表示のバグだな。メールしとこ。
例 All Rounder 1↓
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d239014.jpg
実際にはどこかひとつのロールしかこなさないけどな!
表示のバグだな。メールしとこ。
558 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:43:07 ID:Rlw0Lmqb0
食料不足で殺しあう漂流教室にしちゃったら全員を人質にしたものべーが最強。女帝希美エンド
559 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:45:42 ID:/C6+bZU70
望はARのほうが強いな
インスパイアで攻撃力あげた後、クロスディバイダーで緑すら一撃なのはちょっとやりすぎ
インスパイアで攻撃力あげた後、クロスディバイダーで緑すら一撃なのはちょっとやりすぎ
560 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:53:15 ID:VOfAnjNG0
>>554
ロールチェンジできたのかorz
ロールチェンジできたのかorz
561 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:53:51 ID:j/DF+JRn0
562 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:55:00 ID:HePEdpgP0
うは、再々延期か……8月ってなんだよ
まぁ、夏発売ってとこだけは辛うじて守ってるか
まぁ、夏発売ってとこだけは辛うじて守ってるか
563 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:56:16 ID:vkpIElnJ0
チュートリアルで五色の強弱関係が出てたが体験版やった限りでは1対1のAR同士のバトルだと
黒→青
A 黒のAはMよりなのに対し青のDはMが低いのでダメージを与えやすい
D 青はMが強いがその分カウンターで相手にダメージを返せる
S 黒はアンチバニッシュなので青のバニッシュは役に立たない
青→赤
A Mが高い青のAはFしかない赤に大ダメージを与えることができる
D 赤のAはF主体だが青のDもF主体なので効率よく防げる
S バニッシュできれば赤Sは役立たずになる。バニッシュできなくても青のDが
効果を発揮してれば(クリティカルでなければ)ほとんど防げる
赤→緑
A F主体の赤のAはM主体の緑にクリティカルと同様のダメージ
D 緑はM、Fともに中途半端な印象だがFは防げてもMは防げないので注意
S 赤は青以外の相手にダメージを与えるのは得意で特に緑はF防御が発動していても
抵抗力が低いので大ダメージを与えられる
緑→黒
A あまりダメージを与えられないがその分カウンターのダメージも少なそう
D 黒のMはほぼ完全に防御できそう。Fには気をつけたいが
S インパクト系→回復スキル、テラーにはウィンドウィスパーと黒に対抗できるスキルがあり
カウンターやF攻撃のちょっとしたダメージならまとめて回復できそう
白→四色。すべての属性に強い。ていうかプロテクション○○
がある時点でその属性に対しては無敵。緑→白というのが今の時点では想像できん
という感じかになるんじゃないかと
よほどレベルが離れていない限りは青→赤→緑→黒→青という関係になると思う
黒→青
A 黒のAはMよりなのに対し青のDはMが低いのでダメージを与えやすい
D 青はMが強いがその分カウンターで相手にダメージを返せる
S 黒はアンチバニッシュなので青のバニッシュは役に立たない
青→赤
A Mが高い青のAはFしかない赤に大ダメージを与えることができる
D 赤のAはF主体だが青のDもF主体なので効率よく防げる
S バニッシュできれば赤Sは役立たずになる。バニッシュできなくても青のDが
効果を発揮してれば(クリティカルでなければ)ほとんど防げる
赤→緑
A F主体の赤のAはM主体の緑にクリティカルと同様のダメージ
D 緑はM、Fともに中途半端な印象だがFは防げてもMは防げないので注意
S 赤は青以外の相手にダメージを与えるのは得意で特に緑はF防御が発動していても
抵抗力が低いので大ダメージを与えられる
緑→黒
A あまりダメージを与えられないがその分カウンターのダメージも少なそう
D 黒のMはほぼ完全に防御できそう。Fには気をつけたいが
S インパクト系→回復スキル、テラーにはウィンドウィスパーと黒に対抗できるスキルがあり
カウンターやF攻撃のちょっとしたダメージならまとめて回復できそう
白→四色。すべての属性に強い。ていうかプロテクション○○
がある時点でその属性に対しては無敵。緑→白というのが今の時点では想像できん
という感じかになるんじゃないかと
よほどレベルが離れていない限りは青→赤→緑→黒→青という関係になると思う
564 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:56:18 ID:iOqOvhhS0
オルタに比べればこれくらいの延期なんて
565 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 14:57:25 ID:AHjOYWoT0
緑が硬い硬い言うけど。
フォースダメージ技使えば簡単に落ちるだろ?
フォースダメージ技使えば簡単に落ちるだろ?
566 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:02:13 ID:vl6l/3C90
よーし仕事終わったー
DLあと2時間
どうか優しく保存されますように
体験版の時点でアレだが、攻略Wikiはまだかね
DLあと2時間
どうか優しく保存されますように
体験版の時点でアレだが、攻略Wikiはまだかね
567 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:04:25 ID:HePEdpgP0
568 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:14:47 ID:Xb/63k7+0
戦闘はいまんとこ可もなく不可もなくというところか
俺は楽しめそうだ
俺は楽しめそうだ
569 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:17:52 ID:b8PCN6pA0
俺は昨日の18時から始めて午前5時に終了。ちょこちょこプレイして6時くらい
に寝て現在続きをプレイ中。ファイル壊れてなかったから感動だ。
に寝て現在続きをプレイ中。ファイル壊れてなかったから感動だ。
570 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:21:33 ID:b8PCN6pA0
戦闘中のスキル変更ができないけど、それも踏まえてメンバーのスキル
を選択して敵を手早く片付けるのを模索するのが面白そう。
ただ、ふた昔前くらいのRPGツクールみたいなドット絵はちょっと苦手。
を選択して敵を手早く片付けるのを模索するのが面白そう。
ただ、ふた昔前くらいのRPGツクールみたいなドット絵はちょっと苦手。
571 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:22:10 ID:qQMVgWoh0
適当にやってるだけなら今んとこ問題ないが
細かいマニュアルが欲しくなるなぁ
ちょっともっさりしてるね
細かいマニュアルが欲しくなるなぁ
ちょっともっさりしてるね
572 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:29:58 ID:ujqoUw6f0
573 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:34:23 ID:D0agMdML0
体験版ってどこまで?今継承の証を探しに行ったカティマを追ってる所だが。
574 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:35:10 ID:uLvYcSFX0
>>573
カティマ見つけて少しADVパートがあって終わり
カティマ見つけて少しADVパートがあって終わり
575 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:37:25 ID:6r+lZn/h0
俺達の戦いはまだ始まったばかりだぜ、で終了
576 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:38:15 ID:X+JKTmd80
体験版起動しようと思ったら
3Dデバイスは指定されたモードをサポートしていませんでした。
他のモードをお試しください。[hr8876086a]
ってでたんだが、これは俺のPCでは起動できないってこと?
3Dデバイスは指定されたモードをサポートしていませんでした。
他のモードをお試しください。[hr8876086a]
ってでたんだが、これは俺のPCでは起動できないってこと?
577 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:38:26 ID:D0agMdML0
578 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:40:59 ID:xU5O51ck0
今体験版終わったが…
インスパイア後の望の破壊力はありえないだろw
緑も防御の上から一撃とかマジ破壊神
ただ、スタートサポートだからARじゃないとちょっと使いにくいな
インスパイア後の望の破壊力はありえないだろw
緑も防御の上から一撃とかマジ破壊神
ただ、スタートサポートだからARじゃないとちょっと使いにくいな
580 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:43:03 ID:8cIJ8pCT0
まあ作風が明るめなのは
漂流教室よりもダイソード寄りと思って納得しとけ
なんか敵雑魚見てて違和感あると思ったら
今回ハイロゥは出て無いんだな
漂流教室よりもダイソード寄りと思って納得しとけ
なんか敵雑魚見てて違和感あると思ったら
今回ハイロゥは出て無いんだな
581 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:43:55 ID:Ob/8aEEbO
8月に延期したのはみんなの悩みを解消するためだと考えるんだ!
というわけでおまいら要望があったらXuseにメールしろ
というわけでおまいら要望があったらXuseにメールしろ
582 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:52:43 ID:X+JKTmd80
583 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:53:21 ID:/NtTLtAi0
CPU X2 4400 ソケット939
メモリ 2GB
GA 7800GTX
OS XP HE SP2
すこぶる快適ですた
メモリ 2GB
GA 7800GTX
OS XP HE SP2
すこぶる快適ですた
584 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 15:55:42 ID:0Rge7x8H0
そろそろラデ9600も引退かなあ
585 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:00:39 ID:mEkjJznH0
>>583
自慢かっ自慢したいのか!w
自慢かっ自慢したいのか!w
586 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:01:28 ID:vkpIElnJ0
587 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:01:56 ID:8cIJ8pCT0
588 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:04:01 ID:Xb/63k7+0
俺もスキップしても行動と行動間読み込みあってもっさりしてるから気になるな
589 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:04:42 ID:11sZsTwG0
ふと気になったんだけど
アセリアて体験版公開から発売まで
何ヶ月掛かった?
アセリアて体験版公開から発売まで
何ヶ月掛かった?
590 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:07:50 ID:ujqoUw6f0
どうでもいいけど望と悠人の声同じだな
悠人出てきたらまずいことにならないかw
悠人出てきたらまずいことにならないかw
591 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:11:38 ID:aGLD22RhO
592 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:14:39 ID:X+JKTmd80
>>576だがもうちょいkwskうpしてみる
CPU Intel Pentium 4 2.614 GHz
メモリ 734MB
VGA SiS 661FX
VideoMemory 30.4 MB
これじゃ起動できないかな?
ていうか「他のモード」って何のこと?
CPU Intel Pentium 4 2.614 GHz
メモリ 734MB
VGA SiS 661FX
VideoMemory 30.4 MB
これじゃ起動できないかな?
ていうか「他のモード」って何のこと?
593 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:16:41 ID:ujqoUw6f0
>>591
工エエェェ(゚д゚)ェェエエ工
工エエェェ(゚д゚)ェェエエ工
594 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:19:46 ID:dt/lMI5E0
596 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:20:00 ID:Cn3d6eI70
>>592
SiS661FXはかなりしょぼい部類のオンボードだから無理だろ
SiS661FXはかなりしょぼい部類のオンボードだから無理だろ
597 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:20:52 ID:LLJwOws80
OHPに店舗別のテレカ絵柄が公開されてるね・・・
今気付いた^^;
今気付いた^^;
598 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:21:33 ID:XNV2sHQi0
599 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:23:02 ID:4kBE15u30
600 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:24:01 ID:8cIJ8pCT0
結局オンボードでも最近のなら起動はするの?
去年くらいにグラボ取り替えたけど
あれ、規格やら種類やらがやたら多くて判りにくいよな・・・
スペックもメモリ多けりゃ良い、ってもんじゃないし
去年くらいにグラボ取り替えたけど
あれ、規格やら種類やらがやたら多くて判りにくいよな・・・
スペックもメモリ多けりゃ良い、ってもんじゃないし
601 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:24:45 ID:X+JKTmd80
602 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:36:11 ID:mEkjJznH0
ちょっと前にレスあった、ノート用の外付けグラボ調べてみた
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070403202840detail.html
はいはいExpressカードExpressカード
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.04/20070403202840detail.html
はいはいExpressカードExpressカード
603 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:40:03 ID:PYIUsK/a0
あと2ヶ月頑張って稼ごうぜ。
604 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:40:35 ID:dt/lMI5E0
605 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:42:30 ID:K8UabfM10
ほっ 去年買った4万のPCで動いた動いた
606 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:44:06 ID:j/DF+JRn0
>>604
なるほど、だから非AR部隊でもスキル選択できたわけだ
なるほど、だから非AR部隊でもスキル選択できたわけだ
607 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:44:33 ID:b0ZnPl8Y0
608 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:47:07 ID:Fl2yATeW0
なんとなくタリアが良いと思ったんだが、OHPの紹介の順番的にヒロインじゃなさそうだよな。
609 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:54:16 ID:bQZRaQH80
愛人ポジションか
610 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:55:14 ID:1bqpk4lQ0
>>608
Hシーンとかデレイベントはあるみたいだぞ
Hシーンとかデレイベントはあるみたいだぞ
611 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 16:58:37 ID:yxOgrc8z0
レーメが攻略できればそれで
612 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:00:26 ID:W3I+3leu0
レーメ可愛すぎて死にかけた
613 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:00:29 ID:PYIUsK/a0
>>610
またそういう取ってつけたようなシーン入れるのか…
またそういう取ってつけたようなシーン入れるのか…
614 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:02:38 ID:8cIJ8pCT0
なるかなEXではタリア、ヤツィータ、レーメが攻略可能に!
と言う展開じゃないか?
と言う展開じゃないか?
615 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:07:51 ID:8ZQOYqxm0
タリアとソルラスカってどこから湧いて出たの?
最初の戦闘で説明も無しにいてビックリしたぞ。
体験版だからって色々カットしすぎだろ。
最初の戦闘で説明も無しにいてビックリしたぞ。
体験版だからって色々カットしすぎだろ。
616 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:08:31 ID:ZjUSLp6+0
タリアのHシーンとデレイベントってマジかよ
マテ本読んでてっきりソルラスカあたりと良い感じになるのかと思ってたわ
マテ本読んでてっきりソルラスカあたりと良い感じになるのかと思ってたわ
617 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:08:57 ID:iY6zfPB20
導入のシナリオが中二でもねーよってぐらいアレでおいてけぼり食らってるんだが、
これはあれか、残念じゃが今のおぬしではまだ理解できぬ、関連タイトルをやって出直してきなされって話か。
これはあれか、残念じゃが今のおぬしではまだ理解できぬ、関連タイトルをやって出直してきなされって話か。
618 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:10:41 ID:XNV2sHQi0
タリアの運命
好感度↑ サレスに裏切られて瀕死の重傷を負うも主人公に介抱されHイベントに
好感度↓ サレスに裏切られてそのまま死亡
好感度↑ サレスに裏切られて瀕死の重傷を負うも主人公に介抱されHイベントに
好感度↓ サレスに裏切られてそのまま死亡
619 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:11:19 ID:uyvy/XKmO
620 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:11:28 ID:j/DF+JRn0
単にプロローグが省略されてるだけだ
OHPとかマテリアルブックで予習すると理解が早いよ
OHPとかマテリアルブックで予習すると理解が早いよ
621 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:12:44 ID:PYIUsK/a0
622 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:13:06 ID:ujqoUw6f0
>>614
マジでありえそうだから困る
マジでありえそうだから困る
623 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:14:35 ID:MMOlrplk0
サレスが裏切るのは確定?
624 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:17:17 ID:1bqpk4lQ0
>>616
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/cgi/shopweb/p_image/shohin/info/xuse/seinarukana_/index.htm
ここにタリアのHCGがある
あとマテブック43ページのCG参照
相手がソルラスカの可能性は…多分無いと思う
ttp://www.messe-sanoh.co.jp/cgi/shopweb/p_image/shohin/info/xuse/seinarukana_/index.htm
ここにタリアのHCGがある
あとマテブック43ページのCG参照
相手がソルラスカの可能性は…多分無いと思う
625 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:17:17 ID:Mf9u/eiA0
>>621
そんなに望とタリアに何かあるのが嫌かw
そんなに望とタリアに何かあるのが嫌かw
626 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:23:12 ID:8cIJ8pCT0
>>623
マテ本のラフに悪役な顔したサレス(?)はいる
マテ本のラフに悪役な顔したサレス(?)はいる
627 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:25:49 ID:ZjUSLp6+0
628 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:26:25 ID:MyaDdksw0
PC版の今日子やおbsnみたいな扱いか
629 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:28:17 ID:Mf9u/eiA0
630 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:28:26 ID:PYIUsK/a0
>>627-628
まさにそういうのが嫌なんだよなあ…
まさにそういうのが嫌なんだよなあ…
631 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:30:42 ID:aGLD22RhO
(´・ω・)すっかり忘れ去られたな
コキトナ
コキトナ
632 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:31:27 ID:XNV2sHQi0
>>631
同じ巫女属性とはいえ、こんな頭の弱そうな子に私が負けるはずありません。
パンツ丸出しで男の劣情を誘い人気を得ようとはなんというハレンチな。
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
同じ巫女属性とはいえ、こんな頭の弱そうな子に私が負けるはずありません。
パンツ丸出しで男の劣情を誘い人気を得ようとはなんというハレンチな。
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
633 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:38:01 ID:ahC/jmIj0
でもHシーンなかったらなかったで文句いう奴も出てくるしな
難しい
難しい
634 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:38:34 ID:8cIJ8pCT0
主人公以外が相手だと寝取られだと騒ぐ奴とかな
635 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:52:22 ID:yxOgrc8z0
おばさんっつーか、お婆さん?
636 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:55:29 ID:Mf9u/eiA0
" タイムアクセラレイト
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
__くi イノノハ))≡―=',((( )←>>635‥、 ∵゛、゜¨
, ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _
´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、
″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―?∞?
" ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
" ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨
ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ
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.... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . .
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴
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くi イノノハ)))
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j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
637 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 17:57:41 ID:xU5O51ck0
今回の戦闘システムだとおbsn大活躍じゃね?
どの技もコスト食いまくりそうだけど
どの技もコスト食いまくりそうだけど
638 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:09:40 ID:+laOr7Oc0
一番食ってるのは年だがな
639 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:10:04 ID:T9mevbE30
640 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:12:09 ID:1bqpk4lQ0
641 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:14:17 ID:mLfYUML40
おれもそれ最初勘違いしてて
ひどい目にあったな
ひどい目にあったな
642 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:16:09 ID:Ryy0wRK80
643 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:17:07 ID:XNV2sHQi0
マテリアルブックじゃフローズンステイシスとかいう攻撃技みたいなのに対して発動してるが…
さらにそのアイシクルアローをアイシクルアローで相殺してるし
バニッシュスキル限定じゃなくて青スキル限定なのか?
さらにそのアイシクルアローをアイシクルアローで相殺してるし
バニッシュスキル限定じゃなくて青スキル限定なのか?
644 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:19:18 ID:1CWI9HtA0
なんか凄く久しぶりにおbsnを見た気がする
645 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:21:56 ID:ujqoUw6f0
アイシクルアロー発動の流れ
前提条件:相手ユニットがバニッシュ持ち
1.アイシクルアローを設置
2.ロールを変更し、別のサポートスキルを持つキャラをサポーターにする
3.サポートスキル発動に反応して相手のバニッシュスキル発動
4.それに反応してアイシクルアロー発動
上にもあったけどタリアのアイシクルアロー→黒のインパクト系でサポーターにかなりダメージ与えられる
前提条件:相手ユニットがバニッシュ持ち
1.アイシクルアローを設置
2.ロールを変更し、別のサポートスキルを持つキャラをサポーターにする
3.サポートスキル発動に反応して相手のバニッシュスキル発動
4.それに反応してアイシクルアロー発動
上にもあったけどタリアのアイシクルアロー→黒のインパクト系でサポーターにかなりダメージ与えられる
646 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:22:06 ID:Is3QjKIf0
>>624
鬼畜ルートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
鬼畜ルートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
647 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:25:24 ID:vxYA88s00
保健室の体重計がかわいいな。
648 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:30:14 ID:aGLD22RhO
クリスト・ワゥってなんかニムっぽくね?
649 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:35:49 ID:i/oOQBVWO
650 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:53:34 ID:v7ktWdfa0
651 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 18:55:49 ID:vkpIElnJ0
652 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:00:07 ID:FoBLgID20
敵全滅させた後でもプライヤーで回復できたぞ
キュアーいらねーな
キュアーいらねーな
653 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:03:41 ID:/NtTLtAi0
654 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:06:31 ID:/NtTLtAi0
655 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:07:16 ID:C1UQy6PF0
>>642
バニッシュはアンチバニッシュなサポータスキルにも反応するから
今回の体験版でも何回かは使う機会がある。
割と強くていい。
AR以外は、スキルチェンジが出来ないのに不満を持つ人が多いが
作戦を立てるのが面白いので俺は現行方式でいいと思う。
ただし、戦闘に入るたびにスキルをセットしなおすので
スキルセットの画面をデフォで軽くして欲しい。
バニッシュはアンチバニッシュなサポータスキルにも反応するから
今回の体験版でも何回かは使う機会がある。
割と強くていい。
AR以外は、スキルチェンジが出来ないのに不満を持つ人が多いが
作戦を立てるのが面白いので俺は現行方式でいいと思う。
ただし、戦闘に入るたびにスキルをセットしなおすので
スキルセットの画面をデフォで軽くして欲しい。
656 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:11:44 ID:vkpIElnJ0
657 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:12:53 ID:XNV2sHQi0
>>653
俺も普通にプレイしてる分には特にもたつきは感じないけど
戦闘をCtrlでスキップしてたら行動開始前に一瞬止まらない?
HDはSATA2のAHCIモードでメモリはDDR2の800だけど止まるしこれは仕様っぽいけどな
俺も普通にプレイしてる分には特にもたつきは感じないけど
戦闘をCtrlでスキップしてたら行動開始前に一瞬止まらない?
HDはSATA2のAHCIモードでメモリはDDR2の800だけど止まるしこれは仕様っぽいけどな
658 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:13:34 ID:xU5O51ck0
659 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:14:16 ID:Xb/63k7+0
スキルチェンジがデフォだったから違和感はあるな
660 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:17:58 ID:e/l/L92Q0
ステータス画面と言うと、
セットしてないスキルの能力を見ようとして左クリックすると、
勝手にセットされるからチョット困りモノ…
セットしてないスキルの能力を見ようとして左クリックすると、
勝手にセットされるからチョット困りモノ…
661 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:18:25 ID:Mf9u/eiA0
>>658
その点はアセリアもそうだったな。スキルチェンジがひたすらだるかった。
その点はアセリアもそうだったな。スキルチェンジがひたすらだるかった。
662 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:18:47 ID:Y3bchfuN0
なんか最初の戦闘パート中、いろんなところで落ちたり落ちなかったりするのは
なんでなんだぜ……
最初は街2つ占領してアズライールに向かおうと先に進んだら落ち、2回目はタリア達の部隊が
初めて敵と交戦→1ターン目終了時に落ち、3回目は望達がシーズーの街を占領してマナ講座が
始まるタイミングで落ち……
なんでなんだぜ……
最初は街2つ占領してアズライールに向かおうと先に進んだら落ち、2回目はタリア達の部隊が
初めて敵と交戦→1ターン目終了時に落ち、3回目は望達がシーズーの街を占領してマナ講座が
始まるタイミングで落ち……
663 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:20:05 ID:yxOgrc8z0
Xuseの中の人、見てますかー?
落ちずにサクサク動くようにしてくださいー!
落ちずにサクサク動くようにしてくださいー!
664 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:22:48 ID:i/oOQBVWO
街道で戦うともっさりするんだけど、町だと剣振るのが速かった…町の背景のが軽いんだな。
665 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:26:01 ID:ahC/jmIj0
>>663
あと2年くらい待っててね^^
あと2年くらい待っててね^^
666 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:29:40 ID:gCc0PAP20
体験版終わったけど
あの内容でなんで582MBまででかくなったんだろう
戦闘もしょっちゅう読み込みかかってもっさりだし
発売までに改善されるといいけど
あの内容でなんで582MBまででかくなったんだろう
戦闘もしょっちゅう読み込みかかってもっさりだし
発売までに改善されるといいけど
667 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:41:23 ID:sIuDXfz40
前回のイビルルートが好きだった俺としては(というかエロゲとしては)
陵辱ルートはぜひ作ってほしいなぁ・・・
陵辱ルートはぜひ作ってほしいなぁ・・・
668 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:41:45 ID:h7/SVKSx0
キャラは良かった。DQNはいなかったし。
仲間を守るために意見が衝突することもあるというのも。
気がかりなのは、学校の未来。望たちが戦う理由になってるということは、
望たちの留守中に敵が襲撃して虐殺イベントがあるのでは……
仲間を守るために意見が衝突することもあるというのも。
気がかりなのは、学校の未来。望たちが戦う理由になってるということは、
望たちの留守中に敵が襲撃して虐殺イベントがあるのでは……
669 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 19:57:22 ID:HePEdpgP0
Direct3Dが処理を行なうためのディスクメモリがないって出たorz
どうすりゃいいんだろう
どうすりゃいいんだろう
670 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:01:32 ID:Op4zS89i0
671 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:04:30 ID:33K8iAkx0
ソゥユートが確立した伝統芸のポンチ一人芝居は健在のようで安心>戦闘パート
青鉾の声がおbsnだったりして激しくフガフガする。
今のところ、どのキャラもARが最も実力を発揮できるようなスキル性質になってる気がする。
カティマなんて一旦サポにしてダークスプリング後にアタッカー…ってまるで能率的じゃないんだが。
ロールバトルの仕組みはスピたん的な要素を盛り込んで進化と言うに値する整頓ができてるけど、
ごり押しが最適効率として成立する今のバランスだと飽きが早そうなのでザウスには入念な微調整を求む。
青鉾の声がおbsnだったりして激しくフガフガする。
今のところ、どのキャラもARが最も実力を発揮できるようなスキル性質になってる気がする。
カティマなんて一旦サポにしてダークスプリング後にアタッカー…ってまるで能率的じゃないんだが。
ロールバトルの仕組みはスピたん的な要素を盛り込んで進化と言うに値する整頓ができてるけど、
ごり押しが最適効率として成立する今のバランスだと飽きが早そうなのでザウスには入念な微調整を求む。
672 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:04:46 ID:/C6+bZU70
>>666
ADVパートも考えれば妥当な容量だと思うが
ADVパートも考えれば妥当な容量だと思うが
674 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:09:04 ID:AtTAc2SO0
さてここでISDNの俺が颯爽と登場ですよ
675 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:13:40 ID:Nx2Xc9+SO
体験版ってネットでダウンロードする以外に入手する方法はないんですか?
676 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:15:27 ID:/C6+bZU70
ありますよ
677 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:15:28 ID:MyaDdksw0
678 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:17:30 ID:yxOgrc8z0
>>677
頼むから、これ以上発売日を遅らせないでくれ・・・
頼むから、これ以上発売日を遅らせないでくれ・・・
679 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:18:44 ID:HePEdpgP0
【CPU】 Pentium M
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel extreme graphics 2 for mobil
【OS】 XP Home SP2
>>673
16ビットにして画面サイズを800×600にしてみたが同じエラーメッセージorz
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel extreme graphics 2 for mobil
【OS】 XP Home SP2
>>673
16ビットにして画面サイズを800×600にしてみたが同じエラーメッセージorz
680 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:18:50 ID:KFDh+flx0
681 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:24:23 ID:MyaDdksw0
682 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:28:38 ID:aGLD22RhO
凌辱ルート
一時的に神剣に支配された沙月が望を力ずくで……
二人っきりの時に自分を押さえられなくて希美は嫌がる望を……
カティマに酒で酔わされて望は快楽に屈する……
自分の欲望の為にルプトナは望をコキまくる……
ナーヤに弱みを握られ逆らえない望はナーヤのなすがままに……
サレスとの関係に不満があるタリアは望を性の捌け口に……
病室のベットで目を覚ました望、優しく微笑むヤツィータ。望は既にヤツィータの罠にハマっていた……
日々色々な事に興味津々なユーフォリアは異性である望に興味を示す。力の差は歴然……
美里のカメラに収められた望の裸体。美里は望に「私の言うことを聞いてくれるなら」と呟く……
レーメ「(´・ω・)望カワイソス……さて今夜からは吾の番じゃな。」
一時的に神剣に支配された沙月が望を力ずくで……
二人っきりの時に自分を押さえられなくて希美は嫌がる望を……
カティマに酒で酔わされて望は快楽に屈する……
自分の欲望の為にルプトナは望をコキまくる……
ナーヤに弱みを握られ逆らえない望はナーヤのなすがままに……
サレスとの関係に不満があるタリアは望を性の捌け口に……
病室のベットで目を覚ました望、優しく微笑むヤツィータ。望は既にヤツィータの罠にハマっていた……
日々色々な事に興味津々なユーフォリアは異性である望に興味を示す。力の差は歴然……
美里のカメラに収められた望の裸体。美里は望に「私の言うことを聞いてくれるなら」と呟く……
レーメ「(´・ω・)望カワイソス……さて今夜からは吾の番じゃな。」
683 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:29:07 ID:HePEdpgP0
684 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:29:06 ID:kw8JzY+40
さんざん判子判子と言ってきたけど
体験版プレイ後はどうでもよくなってきたな
体験版プレイ後はどうでもよくなってきたな
685 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:29:19 ID:ujqoUw6f0
髪と目の色と服装以外の特徴がない、それが判子の恐ろしさよ……!
686 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:30:07 ID:yxOgrc8z0
【サッカー】totoBIG、1等ついに出た! 7口当せん、5億6313万2913円
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1179659124/
Xuseの中の人が当選して、発売日が早・・・いや遅くなるのか
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1179659124/
Xuseの中の人が当選して、発売日が早・・・いや遅くなるのか
687 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:30:17 ID:ujqoUw6f0
>>682
それも悪くないと思ってしまった俺はオ?hル
それも悪くないと思ってしまった俺はオ?hル
689 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:31:54 ID:Nx2Xc9+SO
>>676どうすれば良いんですか?
690 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:32:17 ID:m67Bes4/0
【CPU】 Pentium4 1.6GHz
【メモリ】 512MB
【グラボ】 GeForce4 ti4200 64MB
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
戦闘シーンで、キャラが行動起こす前に数秒不自然に画面が止まるんだけど、これはグラボが足引っ張ってるのかな
【メモリ】 512MB
【グラボ】 GeForce4 ti4200 64MB
【OS】 WinXP HomeEdition SP2
戦闘シーンで、キャラが行動起こす前に数秒不自然に画面が止まるんだけど、これはグラボが足引っ張ってるのかな
691 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:35:09 ID:XV+A4K860
VRAMは128MBほどないと辛いな。
GF5200FXでなんとか動いてる。
GF5200FXでなんとか動いてる。
692 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:35:13 ID:HePEdpgP0
693 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:38:18 ID:XV+A4K860
外付けのグラボとかも存在したような。>ノート用
まぁデスクトップの適当なの買いなおしたほうが早いし安い予感でいっぱいだが。
まぁデスクトップの適当なの買いなおしたほうが早いし安い予感でいっぱいだが。
694 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:39:26 ID:+VFCHsXA0
ダウンロード完了したと思ったら
壊れてるとか泣ける
壊れてるとか泣ける
695 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:42:07 ID:HePEdpgP0
あれ?なぜか動いたよ?
やけっぱち気味に起動設定のbit数やらテクスチャフィルタやらを適当にいじりまくってたら
Direct3Dが処理を行なうためのディスクメモリがないってエラーが出なくなった……
スペックは
【CPU】 Pentium M
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller
【OS】 XP Home SP2
やけっぱち気味に起動設定のbit数やらテクスチャフィルタやらを適当にいじりまくってたら
Direct3Dが処理を行なうためのディスクメモリがないってエラーが出なくなった……
スペックは
【CPU】 Pentium M
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller
【OS】 XP Home SP2
696 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:57:04 ID:N5fT7yqi0
プロフィールにオリハルコンネームとあるな
条件を満たすとここに冒頭で出たあの意味不明な文字が追加されるのか
条件を満たすとここに冒頭で出たあの意味不明な文字が追加されるのか
697 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 20:58:01 ID:Ob/8aEEbO
>>682
Xuse一同「そ れ で い こ う !」
Xuse一同「そ れ で い こ う !」
698 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:02:22 ID:aGLD22RhO
>>697
(´・ω・)コラw
(´・ω・)コラw
699 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:04:31 ID:uLvYcSFX0
>>693
しかしまともに動かすなら買い換えた方がいいぞ
しかしまともに動かすなら買い換えた方がいいぞ
700 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:10:00 ID:HMHZfGKq0
>>695
どうせシミュレーションパートに移ったら強制終了になると思うよ
どうせシミュレーションパートに移ったら強制終了になると思うよ
701 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:12:20 ID:jxjhUYLS0
【CPU】Intel® Celeron® プロセッサ 2GHz
【メモリ】736MB
【グラボ】32MB(オンボード)
【OS】XP
で起動すらできない俺はグラボさえ拡張すれば動いてくれるんだろうか・・・
【メモリ】736MB
【グラボ】32MB(オンボード)
【OS】XP
で起動すらできない俺はグラボさえ拡張すれば動いてくれるんだろうか・・・
702 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:17:26 ID:KAI9Eo2t0
>>701
そのスペックって5.6年前のだよな普通のエロゲでも辛くないか?
そのスペックって5.6年前のだよな普通のエロゲでも辛くないか?
703 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:19:41 ID:NYCGysjA0
なんだこの妹はああああ
704 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:21:53 ID:h+31UYPw0
705 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:24:31 ID:W3I+3leu0
>>703
こいつ神剣に精神食われそうだぞ
こいつ神剣に精神食われそうだぞ
706 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:27:07 ID:Lg8Sg+QwO
【CPU】 アスロンX2+3800
【メモリ】 1GB
【グラボ】 GeForce 6150SE オンボード64MB
【OS】 Windows vista HP
フルMODEでplay。戦闘でモタつくかな?と思ったけど以外とスムーズ
【メモリ】 1GB
【グラボ】 GeForce 6150SE オンボード64MB
【OS】 Windows vista HP
フルMODEでplay。戦闘でモタつくかな?と思ったけど以外とスムーズ
707 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:28:39 ID:b8PCN6pA0
求めみたいに「マナをよこせ~」どころかレーメは好意的で少々拍子抜けした。
神剣の負の部分はオリハルコンネームへの覚醒による人間部分の侵食とかの形
になるんだろうか。
神剣の負の部分はオリハルコンネームへの覚醒による人間部分の侵食とかの形
になるんだろうか。
708 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:29:45 ID:IXPl+lOZ0
>>701
10000円でげふぉ7600GS買ってくればカンペキじゃん
10000円でげふぉ7600GS買ってくればカンペキじゃん
709 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:31:30 ID:Op4zS89i0
フルスクリーンにしたほうが動きいいんだよな
ステータス画面とかの仕様のところでもたつくから
スキップキーをすぐ押せるようにしておかないとなあ
>>701なら動くと思うけどなオンボードの性能悪いのかな、ドライバ更新してみたら?
ステータス画面とかの仕様のところでもたつくから
スキップキーをすぐ押せるようにしておかないとなあ
>>701なら動くと思うけどなオンボードの性能悪いのかな、ドライバ更新してみたら?
710 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:32:07 ID:MyaDdksw0
【CPU】 Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
【メモリ】 2040MB RAM
【グラボ】 Intel(R) 82865G Graphics Controller (VRAM 96MB)
【OS】 XP Home SP2
グラボはサポート外だけど体験版はこれでもまぁ普通に動く。
戦闘時の攻撃前に2~3秒の待ち時間があるけどctrl押してりゃ耐えられない程じゃない。
念のため8月までにグラボ替えとくかなぁ
【メモリ】 2040MB RAM
【グラボ】 Intel(R) 82865G Graphics Controller (VRAM 96MB)
【OS】 XP Home SP2
グラボはサポート外だけど体験版はこれでもまぁ普通に動く。
戦闘時の攻撃前に2~3秒の待ち時間があるけどctrl押してりゃ耐えられない程じゃない。
念のため8月までにグラボ替えとくかなぁ
711 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:32:31 ID:NYCGysjA0
キモすぎだろ、コイツ…
なんでこんなのがかわいい認定されてるんだ
なんでこんなのがかわいい認定されてるんだ
712 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:33:35 ID:Wok2RBJ10
【CPU】 Celeron 2.40GHz
【メモリ】 704MB
【グラボ】 GeForce6200
【OS】 WindowsXP Home EditionSP2
ちょっとだけモッサリ
【メモリ】 704MB
【グラボ】 GeForce6200
【OS】 WindowsXP Home EditionSP2
ちょっとだけモッサリ
713 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:34:30 ID:KAI9Eo2t0
>>704
メモリは増強してるみたいだけどその他は5.6年前のメーカー物だな
メモリは増強してるみたいだけどその他は5.6年前のメーカー物だな
714 347 2007/05/20(日) 21:34:36 ID:gDdXKbKc0
【CPU】 Athlon 64 X2 4800+
【メモリ】 2GB
【グラボ】 S3 Chrome S27 DDR2 256MB
【OS】 Windows XP Professional SP2
極めてマイナーなグラボだが問題なく動作した。
【メモリ】 2GB
【グラボ】 S3 Chrome S27 DDR2 256MB
【OS】 Windows XP Professional SP2
極めてマイナーなグラボだが問題なく動作した。
715 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:35:58 ID:8cIJ8pCT0
>>707
アセリアのときの神剣は油断すると(しなくても)精神を乗っ取ろうとする物騒な剣だったけど
今回の神剣=神獣は基本的に持ち主(転生体)のパートナーとかしもべとか、そういうのだからな
なに、マナが足りん、マナをよこせはどうせプレイ中にプレイヤーが言うから大丈夫だ
アセリアのときの神剣は油断すると(しなくても)精神を乗っ取ろうとする物騒な剣だったけど
今回の神剣=神獣は基本的に持ち主(転生体)のパートナーとかしもべとか、そういうのだからな
なに、マナが足りん、マナをよこせはどうせプレイ中にプレイヤーが言うから大丈夫だ
716 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:38:20 ID:XNV2sHQi0
717 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:38:27 ID:Mf9u/eiA0
グラボはIntelの82852、64MB辺りが境だな。
SiSじゃまず無理。
SiSじゃまず無理。
718 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:41:18 ID:aGLD22RhO
719 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:41:49 ID:1CWI9HtA0
確かに神獣はどいつもこいつも主ラブだな
これじゃあ精神の侵食具合を示すマインド値がなくなるのも無理が無い
しかし神獣のプロフィール面白いな
気に入らない野郎には悪く報告するケイロンとか希美と望は好きだけどカティマは怖いものべーとか
これじゃあ精神の侵食具合を示すマインド値がなくなるのも無理が無い
しかし神獣のプロフィール面白いな
気に入らない野郎には悪く報告するケイロンとか希美と望は好きだけどカティマは怖いものべーとか
720 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:44:10 ID:ovdJy0o/0
【CPU】 Pentium M 1.30GHz
【メモリ】 512M
【グラボ】 ATI MOBILITY RADEON 9000/32MB
【OS】 XP Home SP2
3年以上前に買ったノーパソだが普通にいけた
【メモリ】 512M
【グラボ】 ATI MOBILITY RADEON 9000/32MB
【OS】 XP Home SP2
3年以上前に買ったノーパソだが普通にいけた
721 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:45:37 ID:HVbw8da+0
ザウスてめwwまた延期かww
体験版DL重いなさすがに・・
体験版DL重いなさすがに・・
722 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:45:41 ID:VWPzL4mw0
【CPU】 Core2 E6300
【メモリ】 1GB
【グラボ】 945G メインメモリ共有(MAX128MB)
【OS】 XP MCE SP2
キャラ行動前に不自然に止まるのはあるがあとはスムーズ
しかしずっとctrlキー押しっぱなしで戦闘してたら強制終了する
普通にプレイ出来るのでもグラに余裕がないと早回しの時に落ちる?
【メモリ】 1GB
【グラボ】 945G メインメモリ共有(MAX128MB)
【OS】 XP MCE SP2
キャラ行動前に不自然に止まるのはあるがあとはスムーズ
しかしずっとctrlキー押しっぱなしで戦闘してたら強制終了する
普通にプレイ出来るのでもグラに余裕がないと早回しの時に落ちる?
723 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:47:44 ID:wrVQjX130
キャラのモーションの読み込みに時間かかってるよね
HDDが毎回がりがりいってるから遅い遅い
それさえなければ俺的には及第点かなー
HDDが毎回がりがりいってるから遅い遅い
それさえなければ俺的には及第点かなー
724 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:48:35 ID:ujqoUw6f0
まあ求めがマナ寄越せマナ寄越せ五月蝿かったのはエターナル連中にマナ奪われたせいもあるからな
あの性格は地っぽいけど
あの性格は地っぽいけど
725 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:50:30 ID:Mf9u/eiA0
空虚がアレだったし、求めの地も結構アレだっただろうな。
光陰は何で抑えられてたんだっけ。
光陰は何で抑えられてたんだっけ。
726 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:52:18 ID:ujqoUw6f0
武道および精神修行の賜物+『因果』自体が大人しめだった
727 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:53:55 ID:1bqpk4lQ0
求めはマナが充実してたアセリアルート後半は結構いい性格してたような気がするが
728 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:54:36 ID:W3I+3leu0
>>725
最近EPやったけど相性と因果の性格だと思う
最近EPやったけど相性と因果の性格だと思う
729 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:55:52 ID:C1UQy6PF0
求めは名前付けて貰えなかった、ふてくされていたのさ。
黎明からレーメなら求めからは・・・・・・
黎明からレーメなら求めからは・・・・・・
730 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:57:21 ID:Y3bchfuN0
【CPU】 Intel(R) Celeron(R)D Processor 345 (3.06GHz)
【メモリ】 768MB
【グラボ】 Intel(R) 82865G Graphics Controller (VRAM 96MB)
【OS】 XP Home SP2
ダメだ、アズライール占領後の画面暗転で絶対落ちる。
どうやら俺の冒険はここまでのようだ
【メモリ】 768MB
【グラボ】 Intel(R) 82865G Graphics Controller (VRAM 96MB)
【OS】 XP Home SP2
ダメだ、アズライール占領後の画面暗転で絶対落ちる。
どうやら俺の冒険はここまでのようだ
731 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:58:02 ID:xbsIGPSJ0
>>729
もとめ~
もとめ~
732 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:58:17 ID:uLvYcSFX0
>>729
もとめー
もとめー
733 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:58:59 ID:aGLD22RhO
>>729
モメ
モメ
734 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:59:18 ID:Mf9u/eiA0
>>729
モーメ
モーメ
735 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 21:59:23 ID:AtTAc2SO0
>>731-732
結婚しる
結婚しる
736 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:00:05 ID:f4ox5qz+0
トメさんだろ。
737 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:00:29 ID:jOb65rC70
【CPU】Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz, ~2.0GHz
【メモリ】224MB RAM
【グラボ】SiS M650 32.0MB
【OS】 Windows XP Professional
>>576でしたorz
【メモリ】224MB RAM
【グラボ】SiS M650 32.0MB
【OS】 Windows XP Professional
>>576でしたorz
738 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:01:39 ID:Is3QjKIf0
まあどうでもいいが
早苗先生と希美って肉親?
早苗先生と希美って肉親?
739 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:01:50 ID:8cIJ8pCT0
>>733
モトだな
___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< メギドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄
モトだな
___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< メギドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄
740 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:03:27 ID:8cIJ8pCT0
アンカー間違えたorz
741 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:08:59 ID:dt/lMI5E0
>>709
勘違いしているようだが描画はフルスクリーンのほうが負荷少なくて処理も楽なんだぜ
それは3Dゲーに限らず他のどんなエロゲでも一緒
ほら、一昔前なんて戯画ゲーは強制フルスクリーンだったくらいじゃん
勘違いしているようだが描画はフルスクリーンのほうが負荷少なくて処理も楽なんだぜ
それは3Dゲーに限らず他のどんなエロゲでも一緒
ほら、一昔前なんて戯画ゲーは強制フルスクリーンだったくらいじゃん
742 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:18:02 ID:aGLD22RhO
体験版が出た事でレーメ株が上昇し、代わりにナーヤ株とコキトナ株がじわりじわりと下落
743 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:20:53 ID:I5Tc2CCU0
設定で戦闘アニメのオンオフが欲しいな
744 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:21:29 ID:qXWzXsed0
タリアのオオクラゲの説明が食い違ってるな
ゲーム中の説明文では記憶容量がないだけで高い知能がある
マテ本では知性がないとなってる
ゲーム中の説明文では記憶容量がないだけで高い知能がある
マテ本では知性がないとなってる
745 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:23:56 ID:h7/SVKSx0
746 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:25:13 ID:b8PCN6pA0
神獣の名前は神剣の主が付けんだな。
ナナシなんて命名をした暁さんちの絶くんは信頼関係ダイジョブだろうか?
ナナシなんて命名をした暁さんちの絶くんは信頼関係ダイジョブだろうか?
747 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:27:01 ID:MyaDdksw0
>>745
終盤に望がアキバに行ってHDD買って来ると
終盤に望がアキバに行ってHDD買って来ると
748 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:31:31 ID:vjhAHZPB0
>記憶容量がないだけで高い知能
イマ思い出した
イマ思い出した
749 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:32:46 ID:sjmlT9nK0
マテリアル、フォースの概念が入ったことで希美はPS2アセリアの某可燃物みたいになりそうだな
後半の敵アタッカーがマテリアルばっかとは考えにくいし
後半の敵アタッカーがマテリアルばっかとは考えにくいし
750 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:34:38 ID:Op4zS89i0
751 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:36:12 ID:dt/lMI5E0
まあ後半ならそれもアリかと
アセリアも何気に緑スピをディフェンダーにするよりも
黒スピをディフェンダーにして反撃ダメージ与えて緑スピのサポートで回復とかしたほうが良い場合だってあるし
瞬を反撃ダメだけでHP1にするのとか楽しいぞw
アセリアも何気に緑スピをディフェンダーにするよりも
黒スピをディフェンダーにして反撃ダメージ与えて緑スピのサポートで回復とかしたほうが良い場合だってあるし
瞬を反撃ダメだけでHP1にするのとか楽しいぞw
752 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:38:43 ID:6juxhlwa0
スペック不足で動かなかった俺に
体験版は面白かったのか教えてくださいorz
面白そうならPC買い換える
体験版は面白かったのか教えてくださいorz
面白そうならPC買い換える
753 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:39:08 ID:ItGsZybL0
面白かった
だからマシン新調して買うがいい
だからマシン新調して買うがいい
754 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:40:36 ID:4kBE15u30
755 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:43:44 ID:3WyxnRSR0
MAP戦闘モードとかあれば便利そうだけど
ロールシステムじゃ難しそうだな
ロールシステムじゃ難しそうだな
756 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:47:23 ID:i/oOQBVWO
みんなパッド設定してるか?やってみたんだが、スクロールとか使いづらい…。
なんかいいキーコンフィグない?
なんかいいキーコンフィグない?
757 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:47:31 ID:b8PCN6pA0
戦闘経過をマップ上でテキストを表示する簡易モードでもいいな。
事前のスキル設定だけで、運は絡まない戦闘システムだし。
事前のスキル設定だけで、運は絡まない戦闘システムだし。
758 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:49:48 ID:I5Tc2CCU0
759 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 22:56:14 ID:4i1Je9am0
AR以外も戦闘中にスキルを入れ替えられるように出来ないのかな?
マナコスト制は面白い試みだとは思うけど、戦闘中のスキル入れ替えができない
せいで、ちょっと使いにくい印象を受けた。
とあるロールに高コスト技を振ったりしたら、そのスキルを発動させるために低コスト
技を配置した別ロールに配置しなきゃならないってのはちょっと…
赤のアポカリ級の全体魔法なんてコスト4~6くらいは行ってそうだし、滅茶苦茶に
使いにくくなってそうだ。
ターゲットの種類やら発動タイミングに加えて、マナコストの関係で前作にも増して
無駄な行動をさせちゃう率が増えた気がするし。
マナコスト制は面白い試みだとは思うけど、戦闘中のスキル入れ替えができない
せいで、ちょっと使いにくい印象を受けた。
とあるロールに高コスト技を振ったりしたら、そのスキルを発動させるために低コスト
技を配置した別ロールに配置しなきゃならないってのはちょっと…
赤のアポカリ級の全体魔法なんてコスト4~6くらいは行ってそうだし、滅茶苦茶に
使いにくくなってそうだ。
ターゲットの種類やら発動タイミングに加えて、マナコストの関係で前作にも増して
無駄な行動をさせちゃう率が増えた気がするし。
760 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:00:37 ID:aGLD22RhO
絶対スタッフもここ見てるし要望でもまとめてみるか?
取り敢えず戦闘スキップだな。
取り敢えず戦闘スキップだな。
761 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:02:16 ID:7ZVEtM7V0
>>759
何そのヌルゲー
何そのヌルゲー
762 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:03:01 ID:dt/lMI5E0
敵がロールチェンジしてこない時点で既にかなりのヌルゲーなわけだが
製品版では敵もロール変えてくるよね?ね?
製品版では敵もロール変えてくるよね?ね?
763 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:03:26 ID:I5Tc2CCU0
764 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:05:33 ID:4kBE15u30
>>759
それでもイグニッションなら…イグニッションならなんとかしてくれる。
スキル入れ替えできるようにしちゃうとバランス崩れるような気がするなあ…
ただでさえ敵のスキルロール変更無しなのにこっちだけ変更しまくりとか酷いリンチw
それでもイグニッションなら…イグニッションならなんとかしてくれる。
スキル入れ替えできるようにしちゃうとバランス崩れるような気がするなあ…
ただでさえ敵のスキルロール変更無しなのにこっちだけ変更しまくりとか酷いリンチw
765 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:05:57 ID:MyaDdksw0
766 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:08:59 ID:C1UQy6PF0
AR以外のスキルチェンジを使用にされるとぬるすぎるだろ。
ロールチェンジを上手く使って、戦闘の流れを組み立てるほうが
面白い。
まぁ、spoilerとかで、できるようになるだろうからそれ使ってろ
ロールチェンジを上手く使って、戦闘の流れを組み立てるほうが
面白い。
まぁ、spoilerとかで、できるようになるだろうからそれ使ってろ
767 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:09:49 ID:FoBLgID20
>>762
このゲームは「ミッションをクリアすること」ではなく「SSを取ること」が目的のゲームです
このゲームは「ミッションをクリアすること」ではなく「SSを取ること」が目的のゲームです
768 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:14:43 ID:X4yRzM6M0
チュートリアル画面見てて気づいたんだが
スキル画面の説明のとき、使用回数どれも10回未満になってるな
ほとんどのスキルが20~30になってるのは
やっぱり体験版仕様なのかね
スキル画面の説明のとき、使用回数どれも10回未満になってるな
ほとんどのスキルが20~30になってるのは
やっぱり体験版仕様なのかね
769 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:16:08 ID:4kBE15u30
770 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:18:54 ID:dt/lMI5E0
771 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:20:28 ID:/C6+bZU70
>>768
本当だ。こういう所は製品版に忠実にしてほしいなぁ。
本当だ。こういう所は製品版に忠実にしてほしいなぁ。
772 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:25:20 ID:aGLD22RhO
これで製品版の行動回数が一回や二回だったら一気に大変になるな。
773 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:26:36 ID:yxOgrc8z0
それなんてマゾゲー?
774 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:28:18 ID:ctBlSvI00
775 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:33:32 ID:NXSJRnv40
776 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:34:19 ID:WKbtXq9F0
何か、気分が三村。
777 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:43:10 ID:gCc0PAP20
戦闘はアセリアの方が好きだったなぁ
堅いブロック2回でもアタック3回目で通るのは良かった
あとネックになるのは絵か……
Shrine遊びに行ってて、そこからアセリア買ったもんだから
まさはるに代わって平凡な絵になったような気がしてならない
神獣デザインは人丸さんらしいから良し
堅いブロック2回でもアタック3回目で通るのは良かった
あとネックになるのは絵か……
Shrine遊びに行ってて、そこからアセリア買ったもんだから
まさはるに代わって平凡な絵になったような気がしてならない
神獣デザインは人丸さんらしいから良し
778 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:48:26 ID:L7hmfWF30
779 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:50:52 ID:0FeZrhk30
冷麺って雌だったのか…
780 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:52:02 ID:xU5O51ck0
まさはる絵に不満がある人ってやっぱり多いの?
俺はやってて全然気にならなかったんだけど
俺はやってて全然気にならなかったんだけど
781 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:54:50 ID:MyaDdksw0
俺はまさはる絵には全然不満は無いけど
戦闘時のキャラグラフィックにちょっと不満が・・・
なんかおかしくないか?全体的に。
戦闘時のキャラグラフィックにちょっと不満が・・・
なんかおかしくないか?全体的に。
782 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:55:07 ID:33K8iAkx0
他の要素は理解できたがコスト制だけ理解できん。どうなってんだこれ。
783 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:55:24 ID:HePEdpgP0
>>781
特に先輩がおかしい気がする
特に先輩がおかしい気がする
784 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:57:10 ID:yxOgrc8z0
でぶっちょでおなか出てて可愛くない
785 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:57:57 ID:AgooMH1K0
なんか、アセリアのころは絵が独特だなぁとおもいつつも、慣れたらあの絵からはなれられなくなったなぁ
懐かしい、オルファの触手シーンだけやけに気合はいってたの覚えてる
懐かしい、オルファの触手シーンだけやけに気合はいってたの覚えてる
786 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:58:03 ID:7ZVEtM7V0
沙月のアップが特におかしいな
787 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:58:03 ID:XNV2sHQi0
788 名無しさん@ピンキー 2007/05/20(日) 23:59:32 ID:ctBlSvI00
>>781
スピたんのときにも感じたけど戦闘時のチップは劣化してる気がする・・・
でも他のソフトハウスのチップも大体こんなもんだし前作が良すぎただけ・・・かも?
戦闘時は、あと演出もイマイチに感じた。どっかにも書いてあったけど攻撃時のタメが足りない気がする。
戻る時の動きは良かったと思うけど
スピたんのときにも感じたけど戦闘時のチップは劣化してる気がする・・・
でも他のソフトハウスのチップも大体こんなもんだし前作が良すぎただけ・・・かも?
戦闘時は、あと演出もイマイチに感じた。どっかにも書いてあったけど攻撃時のタメが足りない気がする。
戻る時の動きは良かったと思うけど
789 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:00:53 ID:yxOgrc8z0
Xuseさん、沙月の戦闘グラフィックにリテイク指示出ましたー>user
790 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:02:45 ID:2WEH6WgB0
戦闘時もSDか?
そこまで違和感はなかったと思うが……
>>782
ターン毎に2溜まる
コスト2のスキル使うと0に戻り、コスト1だと1残る
次のターンは残った分の持ち越し+また2追加
この時前のターンで1残ってるとコスト3のスキルが使える
3マナある時にコスト3使うと残りは0になる
2マナしかない時にはコスト3は使えない
MTGが分かるなら、マナバーンしないで次ターン持越しのマナプール
そこまで違和感はなかったと思うが……
>>782
ターン毎に2溜まる
コスト2のスキル使うと0に戻り、コスト1だと1残る
次のターンは残った分の持ち越し+また2追加
この時前のターンで1残ってるとコスト3のスキルが使える
3マナある時にコスト3使うと残りは0になる
2マナしかない時にはコスト3は使えない
MTGが分かるなら、マナバーンしないで次ターン持越しのマナプール
791 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:02:57 ID:oszeRHto0
今回もアセリアみたくカットイン入るのかな?あれ個人的にかなりかっこよかったと思う。
792 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:04:45 ID:2WEH6WgB0
793 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:05:01 ID:AO+sRll7O
\(ω=.\(=ω=.)/=ω)/シュババ
794 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:05:15 ID:0TsK5n930
FFとかテイルズの近作くらいの出来を期待していた
795 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:05:22 ID:8yucaKDG0
戦闘の時の先輩って顔丸いよね?
796 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:06:07 ID:UYnvw39QO
レーメの等身大エッチポーズ半脱ぎフィギュアまだー?
三個くらい買おうか
三個くらい買おうか
797 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:07:20 ID:jTEa61DL0
798 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:10:00 ID:rI3JoSBw0
自分はそこまで気にならなかったなー
ドット絵スキーなんで久々に補充させていただきました
ドット絵スキーなんで久々に補充させていただきました
799 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:10:03 ID:4fSJ6jsQ0
800 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:10:18 ID:1wiWXAof0
なんか登場人物が、あっさりと敵の女の子を殺していくのがなんとも。
前作では、もう少し葛藤があったような気がする。
前作では、もう少し葛藤があったような気がする。
801 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:12:41 ID:e3+b4myV0
やっと体験版落とせたと思ったのにファイル壊れてますなんてありかよ!!
802 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:12:44 ID:UYnvw39QO
>>799
何に使うのかな?
何に使うのかな?
803 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:13:27 ID:8yucaKDG0
>>802
野暮な質問だな
野暮な質問だな
804 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:16:40 ID:Fa2Vlxqx0
戦闘で先輩が裸で突っ込むエフェクト、修正願います(w
805 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:16:55 ID:Pc7M+CiO0
やっとネット環境が復帰、体験板DL完了まであと2時間か・・・
で、また延びたのな、なるかなは
まぁ、ごめんなさいしてるユーフィがカワイイから許す
で、また延びたのな、なるかなは
まぁ、ごめんなさいしてるユーフィがカワイイから許す
806 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:18:14 ID:CIYN2nOO0
>>804
あれは吹いた。FF6のティナを思い出した
あれは吹いた。FF6のティナを思い出した
807 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:22:56 ID:mXo+jgI00
>>566
ttp://rss.xii.jp/narukana/
とりあえず作ってみたよ。
一応このスレの動作報告とかも載せてみた。
こーやったら動いた、とか書いてくれると後々の人が助かるかも。
あとはマテ本とか体験版でいわれなかったわかりにくい戦闘の説明とかも追記しといたほうがいいよね?
ttp://rss.xii.jp/narukana/
とりあえず作ってみたよ。
一応このスレの動作報告とかも載せてみた。
こーやったら動いた、とか書いてくれると後々の人が助かるかも。
あとはマテ本とか体験版でいわれなかったわかりにくい戦闘の説明とかも追記しといたほうがいいよね?
808 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:26:57 ID:Su2PW1Bu0
乙
809 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:30:22 ID:8yucaKDG0
>>807
よくやった、しゃぶれよ
よくやった、しゃぶれよ
810 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:30:28 ID:UZhTBsRB0
>>807
乙です
乙です
811 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:31:51 ID:9t7VR5bg0
>>807
感動した!
感動した!
812 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:33:33 ID:CT3RHIdl0
体験版ながくね?
本編の楽しみなくなりそ。
本編の楽しみなくなりそ。
813 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:38:20 ID:C1Fkpbkq0
あれでも相当端折ってるみたいだけどな
814 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:47:28 ID:1wiWXAof0
あちこち飛んでたしな。
本当はアセリアみたく、最初に元の世界の話があるんだろうね。
本当はアセリアみたく、最初に元の世界の話があるんだろうね。
815 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:51:55 ID:uYsNFdkz0
じゃなかったら絶とかどうするんだって話だしな
816 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:51:57 ID:n2DvKllm0
タリアとかソルラスカも体験版だからいるだけで
本来ならまだ未登場なんじゃないか?
あまりにも話に絡まなさすぎるし…
本編でもこのスルーっぷりだったら前作のサブスピよりひどい
本来ならまだ未登場なんじゃないか?
あまりにも話に絡まなさすぎるし…
本編でもこのスルーっぷりだったら前作のサブスピよりひどい
817 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:54:21 ID:Su2PW1Bu0
まあ本来はまだ仲間になってなってないんだろ
818 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 00:54:52 ID:4fSJ6jsQ0
SampleCGによく出てくる先輩がカッコつけて立ってるやつは、元の世界でミニオンたちが出てきた時のなんだろうな多分。
819 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:14:30 ID:oaycSgWv0
>>818
ああ、あのパンチラCG
ああ、あのパンチラCG
820 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:14:38 ID:3QFKuG+y0
821 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:15:21 ID:K0Frsyk30
>>787
センキウ。プレイも重ねて大体理解できた気がする。
1ターンにコストが2増えるのも体験版仕様っぽいかな。有用な技ばっかり楽にバシバシ撃てるし。
>レーメ×三次元×エロス
オフィ通で等身大半脱ぎ「枕」とか作りそうだ。18センチだし。
ところでレーメが技名を叫ぶと燃えてしまうのは俺だけだろうか。クロスディバイダー!
センキウ。プレイも重ねて大体理解できた気がする。
1ターンにコストが2増えるのも体験版仕様っぽいかな。有用な技ばっかり楽にバシバシ撃てるし。
>レーメ×三次元×エロス
オフィ通で等身大半脱ぎ「枕」とか作りそうだ。18センチだし。
ところでレーメが技名を叫ぶと燃えてしまうのは俺だけだろうか。クロスディバイダー!
822 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:16:15 ID:cze6t8Dj0
823 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:18:06 ID:KyhRrsZC0
いけーーーークロスディバイダーーーーやっつけろーーーー
耳元で怒鳴るな
耳元で怒鳴るな
824 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:19:00 ID:CrTu+5mt0
なんか、前作の体験版に比べてシステムの説明が適当じゃね?
前作やってなくて、マテ本も持ってなかったら理解できるのかな?コレ。
前作やってなくて、マテ本も持ってなかったら理解できるのかな?コレ。
825 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:20:21 ID:cze6t8Dj0
しかし、体験版をクリアした後に
推奨スペックとか、必須スペックを出しても仕方ないだろう
と思った
推奨スペックとか、必須スペックを出しても仕方ないだろう
と思った
826 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:23:42 ID:2u90pFRY0
827 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:23:57 ID:8yucaKDG0
>>824
正直、前作も説明受けた時はほとんど意味不明だった
正直、前作も説明受けた時はほとんど意味不明だった
828 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:24:02 ID:n2DvKllm0
829 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:27:30 ID:CT3RHIdl0
技のコストってどういう意味?
830 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:30:32 ID:4fSJ6jsQ0
>>828
「現時点で組めるのは望、…、タリア、ソルラスカの六人だけ」みたいな事言ってたよ。
剣の世界の相関図でもあの二人は出てきてるし、登場するイベントを端折ってるだけじゃなかろうか。
あの時点で重要なキャラでもなさげだし。
「現時点で組めるのは望、…、タリア、ソルラスカの六人だけ」みたいな事言ってたよ。
剣の世界の相関図でもあの二人は出てきてるし、登場するイベントを端折ってるだけじゃなかろうか。
あの時点で重要なキャラでもなさげだし。
831 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:34:33 ID:uYsNFdkz0
先輩つながりかな
832 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:35:09 ID:L6Wj8gQI0
希美はシャナにでてくる吉田一美みたいなキャラだな
833 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:36:12 ID:jTEa61DL0
それにしては黒さが足りない
834 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:40:27 ID:n2DvKllm0
>>830
相関図にはいるが反乱軍のカテゴリーの中には入ってないよ。
こいつら旅団だし、もうちょい話が進んだ当たりで登場するのが筋だと思うが。
ソルラスカの説明を読む限りでは望達のピンチを助けるために派遣されて来たみたいだが
先輩が旅団と連絡つけてるような描写もないしそんなすぐこれるようなもんでもないんじゃないかね。
相関図にはいるが反乱軍のカテゴリーの中には入ってないよ。
こいつら旅団だし、もうちょい話が進んだ当たりで登場するのが筋だと思うが。
ソルラスカの説明を読む限りでは望達のピンチを助けるために派遣されて来たみたいだが
先輩が旅団と連絡つけてるような描写もないしそんなすぐこれるようなもんでもないんじゃないかね。
835 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:42:11 ID:n+G90o6s0
>>823
それなんてオーラバトラー
それなんてオーラバトラー
836 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:45:15 ID:DcTHjLFr0
だめだ途中ですぐ強制終了。
一回行動する度にセーブしなきゃなんね。
グラボ新調するほどおもしろいとも思えんし、
俺は見送りだな。XUSEファンだったが。
一回行動する度にセーブしなきゃなんね。
グラボ新調するほどおもしろいとも思えんし、
俺は見送りだな。XUSEファンだったが。
837 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:47:46 ID:3QFKuG+y0
>>834
でも、アズラエル奪還戦のマップって思いっきり2PT運用な形だし、
望・希美・沙月のPTは固定だろうから、タリアとソルラスカがいない場合は
カティマPTはどうなるんだろ?カティマARは色々と辛そうだし。
でも、アズラエル奪還戦のマップって思いっきり2PT運用な形だし、
望・希美・沙月のPTは固定だろうから、タリアとソルラスカがいない場合は
カティマPTはどうなるんだろ?カティマARは色々と辛そうだし。
838 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:56:34 ID:N0SVT8ZeO
でも確かにヌルイこと言うかもだけど、青は序盤でも二人は欲しい。というかAR以外の部隊数分。
ファイアボールならプロテクションレッドでいけるけど、青アタッカーに大ダメくらうし。
掛け合いなしだとしても、体験版としてタリア入れたのは正解だと思う。
ただ、ソル(黒)はいらなかったかなぁ…6人目は赤が欲しかった。皆言ってたけど。
>>790
もしくは蓄積ランド。
ファイアボールならプロテクションレッドでいけるけど、青アタッカーに大ダメくらうし。
掛け合いなしだとしても、体験版としてタリア入れたのは正解だと思う。
ただ、ソル(黒)はいらなかったかなぁ…6人目は赤が欲しかった。皆言ってたけど。
>>790
もしくは蓄積ランド。
839 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:57:59 ID:r410uFXN0
840 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 01:59:29 ID:2WEH6WgB0
剣の世界のマップ作ろうとして諦めた
3Dだからカメラ位置少しずつ移動しないと端でずれるのね……orz
タリアとソルラスカは沙月が物部学園に派遣された時に一緒に付いてきたんじゃね?
元々の世界でミニオンと戦った経緯がすっとばされてるし
にしては学園パートで出てきてないな……うーん体験版だから?
3Dだからカメラ位置少しずつ移動しないと端でずれるのね……orz
タリアとソルラスカは沙月が物部学園に派遣された時に一緒に付いてきたんじゃね?
元々の世界でミニオンと戦った経緯がすっとばされてるし
にしては学園パートで出てきてないな……うーん体験版だから?
841 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:09:24 ID:8yucaKDG0
いやいやタリアとかいたら神剣使いが3人も~ってセリフは矛盾してるだろ
842 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:12:29 ID:FjCb3Ud+0
エロゲーマーって低スペックが多かったんだな・・。
843 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:13:14 ID:/cSzcVd/0
マテリアルブックを回収してから久しぶりにこのスレに戻ってきたんだが、なるかなでのキモウトのキャラデザってまさはる?
あと、時深お姉様の出番はどのくらいあるのだろう?
あと、時深お姉様の出番はどのくらいあるのだろう?
844 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:14:53 ID:2WEH6WgB0
845 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:14:54 ID:jTEa61DL0
846 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:20:03 ID:Fa2Vlxqx0
>>829
少し前にも出てた気がするが、
戦闘中の体力ゲージ下左側に■があるだろ?
あれは戦闘マナと言って、スキルを発動するために必要なもの。
スキルを使うことで、発動に必要なマナ(コスト)を消費する。
逆に、スキル発動に必要なマナが足りないと、そのターンは何もできない
そしてこの戦闘マナはロール毎に一定値補充される
少し前にも出てた気がするが、
戦闘中の体力ゲージ下左側に■があるだろ?
あれは戦闘マナと言って、スキルを発動するために必要なもの。
スキルを使うことで、発動に必要なマナ(コスト)を消費する。
逆に、スキル発動に必要なマナが足りないと、そのターンは何もできない
そしてこの戦闘マナはロール毎に一定値補充される
847 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:20:05 ID:xNBwZqSr0
>>842
スペックの低いのが声がでかいだけで多いとは思えないけどね
スペックの低いのが声がでかいだけで多いとは思えないけどね
848 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:28:39 ID:CT3RHIdl0
【CPU】 Pentium4 3.2G
【メモリ】 1024M
【グラボ】 Intel(R) 82915G/GV/910GL(128M)
【OS】 XP Home SP2
グラボ積んでないから不安だったけど、何もしないでもサクサクで拍子抜け。
【メモリ】 1024M
【グラボ】 Intel(R) 82915G/GV/910GL(128M)
【OS】 XP Home SP2
グラボ積んでないから不安だったけど、何もしないでもサクサクで拍子抜け。
849 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:29:40 ID:waGxHXa80
笑った時の目のハイライトを白目として見ると
凄く気持ち悪い。あり得ないエロ目
凄く気持ち悪い。あり得ないエロ目
850 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:31:07 ID:AfGu7Pcc0
体験版だから強い技覚えてる&ゲスト+2人なのかな?
となると本編はかなりキツそう
部隊編成するだけで凄くターンの無駄なような気が…
となると本編はかなりキツそう
部隊編成するだけで凄くターンの無駄なような気が…
851 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:32:30 ID:sQDJM5AG0
>>850
技の数は違いそうだが、覚えてる技は同じような気がする。
技の数は違いそうだが、覚えてる技は同じような気がする。
852 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:37:56 ID:M/BYzaW+0
こんなの動かないなんてどんだけウンコマシンなんだよ
853 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 02:40:37 ID:Qjuc7s5n0
854 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 03:03:27 ID:n2DvKllm0
>>851
いや序盤にしてはパーマネントウィルが多すぎるだろう
というかこのパーマネントウィルとやらはどうやったら入手できるのだろう
これをセットすることで新しい技覚えるんだよな?
敵部隊破壊時にランダムとかだったら人によってかなり覚える技に差がでそうだ
いや序盤にしてはパーマネントウィルが多すぎるだろう
というかこのパーマネントウィルとやらはどうやったら入手できるのだろう
これをセットすることで新しい技覚えるんだよな?
敵部隊破壊時にランダムとかだったら人によってかなり覚える技に差がでそうだ
855 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 03:14:52 ID:XfIOWR4U0
一回目はファイルが壊れていて、
二回目はWindowsがエラーを返しやがる。
RADEON 9500だし、スペックは間に合ってると思うんだが。
二回目はWindowsがエラーを返しやがる。
RADEON 9500だし、スペックは間に合ってると思うんだが。
856 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 03:31:30 ID:21KvRSfk0
>>854
ランクボーナスか特定の拠点占拠で入手とかじゃないか
ランクボーナスか特定の拠点占拠で入手とかじゃないか
857 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 03:34:41 ID:Qjuc7s5n0
>>837
クリストが助けてくれる…とかだったらいいな
メインの4人+クリストの5人で9人の3部隊が編成できる
これなら製品版は序盤では覚えている技少ない+スキル回数が体験版より低め
ということになってもなんとかなりそう
>>854
建築物に「獣の聖卵」というのがあるからそれで入手するとかじゃね?
建築物のレベルが高いほど強力な技を覚えるものを入手できるとか
それにしても他の4人はいいが希美はAR向きじゃないな行動遅いし
攻撃力低いしで規定ターン以内に敵1部隊撃破できないなんて
守りのほうが得意だから仕方ないといえば仕方ないんだが
リープチャージのコストを1にしてウラノスブレスの効果に
戦闘マナを+1するとかならまだいけそうなきもする
クリストが助けてくれる…とかだったらいいな
メインの4人+クリストの5人で9人の3部隊が編成できる
これなら製品版は序盤では覚えている技少ない+スキル回数が体験版より低め
ということになってもなんとかなりそう
>>854
建築物に「獣の聖卵」というのがあるからそれで入手するとかじゃね?
建築物のレベルが高いほど強力な技を覚えるものを入手できるとか
それにしても他の4人はいいが希美はAR向きじゃないな行動遅いし
攻撃力低いしで規定ターン以内に敵1部隊撃破できないなんて
守りのほうが得意だから仕方ないといえば仕方ないんだが
リープチャージのコストを1にしてウラノスブレスの効果に
戦闘マナを+1するとかならまだいけそうなきもする
858 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 03:41:13 ID:mXo+jgI00
黙々とwikiを更新する俺。
マテ本持ってない人はみてみるといいこと書いてあるかもしれない。
マテ本持ってない人はみてみるといいこと書いてあるかもしれない。
859 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 03:49:20 ID:K0Frsyk30
現時点でもなにげに人丸キャラ多いような気がする。
キモウトや時深はもちろんニーヤァ、長老、クロムウェイとかがそうだろうし、
あとアズライールの市民のお姉さんも人丸氏っぽい。
>>849
それも同意だが、瞼や目元のシワが異様に深く感じるのがちょっとウッてなる(特に希美)。
体験版のおかげで未だに人丸氏のほうが絶対にいいとは思わなくなったけど、
ヘンなところでアクが強いなぁとも思ってたり。
キモウトや時深はもちろんニーヤァ、長老、クロムウェイとかがそうだろうし、
あとアズライールの市民のお姉さんも人丸氏っぽい。
>>849
それも同意だが、瞼や目元のシワが異様に深く感じるのがちょっとウッてなる(特に希美)。
体験版のおかげで未だに人丸氏のほうが絶対にいいとは思わなくなったけど、
ヘンなところでアクが強いなぁとも思ってたり。
860 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 04:03:10 ID:wW+9vt+b0
お、久々に覗いてみれば体験版出たのか
落としてこよう
落としてこよう
861 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 04:15:17 ID:Bc2K6HxP0
>>856
もしそうだと、慣れてない人は大変だな。
もしそうだと、慣れてない人は大変だな。
862 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 04:18:56 ID:yhoeM/EI0
【CPU】 PentiumM 1.60GHz
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller (16Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 XP Home SP2
動かない・・・orz。
ノートだから拡張も・・・。
それでも何か方法はないですか?
お願いします。
【メモリ】 512M
【グラボ】 Intel(R) 82852/82855 Graphics Controller (16Mで、メインメモリと共有して最大64M)
【OS】 XP Home SP2
動かない・・・orz。
ノートだから拡張も・・・。
それでも何か方法はないですか?
お願いします。
863 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 04:25:47 ID:YX7o8ETR0
マテ本の剣の世界の人物相関図にソルラスカもタリアもいるんだから体験版じゃなくても登場するんだろう
864 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 04:51:46 ID:yhoeM/EI0
865 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 04:56:23 ID:jM5Kp5pQ0
レーメを見てちびアルを思い出したのは俺だけか?
866 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 05:17:45 ID:OKMuAvM60
OS XP
CPU Intel Pentium III, 897MHz
メモリ 512MB
グラボ Intel(R) 82815 Graphics Controller
HDD 20G
5年前に購入したノート。数々のエロゲ、ネトゲ、動画(youtubeやニコニコ)と戦い、歴戦の猛者な訳だが、
戯画のクロススクランブルがカクカク、アトリエかぐやのダンジョンクルセイダーズが動かず現役引退を考えるも…
なるかな動いたぜちきしょう!!仮想メモリ2G位取ってるんだがどうにかなるもんだな。
CPU Intel Pentium III, 897MHz
メモリ 512MB
グラボ Intel(R) 82815 Graphics Controller
HDD 20G
5年前に購入したノート。数々のエロゲ、ネトゲ、動画(youtubeやニコニコ)と戦い、歴戦の猛者な訳だが、
戯画のクロススクランブルがカクカク、アトリエかぐやのダンジョンクルセイダーズが動かず現役引退を考えるも…
なるかな動いたぜちきしょう!!仮想メモリ2G位取ってるんだがどうにかなるもんだな。
867 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 05:18:25 ID:OKMuAvM60
書き方ちょっと間違えた、グラホは4Mな。1桁だぜ?
868 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 05:26:28 ID:sLT/B+Im0
>>862
とりあえずグラボのメモリマックスまで上げて
なるかなのコンフィグで極限までロースペックにする
それでも動かないなら諦めて
3万位の適当なグラボ差し替え可能なデスクトップ買って、必要あればグラボを変えればおk
ノートのグラボ拡張はほぼ絶望的
とりあえずグラボのメモリマックスまで上げて
なるかなのコンフィグで極限までロースペックにする
それでも動かないなら諦めて
3万位の適当なグラボ差し替え可能なデスクトップ買って、必要あればグラボを変えればおk
ノートのグラボ拡張はほぼ絶望的
869 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 06:10:06 ID:T9JsmYIr0
体験版オワタ
戦闘シーンのグラフィックに多少違和感、
タリアのだみ声にびっくり
おまけのアセリア為だけに買おうかと思ってたけど
なんか本編も楽しみになってきた!(`・ω・´)+
【CPU】 Celeron2.8G
【メモリ】 512M
【グラボ】 NIVIDIA GeForce Fx5200 多分メモリは128M
【OS】 2000
動くけど、たまに突然落ちる(´・ω・`)
スピたんのときもそうだったが頻度が増えてる
…っていうかメモリ1Gモデル買ったはずなのにメモリ512しかねぇ
今更気付いたよ orz
戦闘シーンのグラフィックに多少違和感、
タリアのだみ声にびっくり
おまけのアセリア為だけに買おうかと思ってたけど
なんか本編も楽しみになってきた!(`・ω・´)+
【CPU】 Celeron2.8G
【メモリ】 512M
【グラボ】 NIVIDIA GeForce Fx5200 多分メモリは128M
【OS】 2000
動くけど、たまに突然落ちる(´・ω・`)
スピたんのときもそうだったが頻度が増えてる
…っていうかメモリ1Gモデル買ったはずなのにメモリ512しかねぇ
今更気付いたよ orz
870 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 07:08:21 ID:uj+h+52E0
体験版をさっき終わらせて、一番強く印象に残ったことが
神剣を包丁代わりに使ってたこと。
そういう使い方は想像すらしてなかったよ。
神剣を包丁代わりに使ってたこと。
そういう使い方は想像すらしてなかったよ。
871 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 07:26:53 ID:ImE9d6scO
延期かよ。
872 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 07:38:45 ID:06KI52fE0
イノシシの解体はともかく、りんごの皮むきはすごくやりずらそうだがな
873 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 07:42:09 ID:pHVtLSlH0
【CPU】 Celeron2.6G
【メモリ】 768M
【グラボ】 NIVIDIA GeForce 6200A 128M
【OS】 Windows XP Professional SP2
落ちることは無いけど戦闘時のアニメーションの処理にもたつくかな
それよりも今までのシリーズやったこと無いせいか戦闘システム理解するのに少し苦労したw
アセリア買ってみるかな
【メモリ】 768M
【グラボ】 NIVIDIA GeForce 6200A 128M
【OS】 Windows XP Professional SP2
落ちることは無いけど戦闘時のアニメーションの処理にもたつくかな
それよりも今までのシリーズやったこと無いせいか戦闘システム理解するのに少し苦労したw
アセリア買ってみるかな
874 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 08:36:31 ID:4e5xguoC0
体験版やっと終わった・・・。
序盤等のシナリオ省略で物語に非常に入り込み辛い点は置いておいて
テキストで所々描写が足りない印象が。
・食料収穫シーンで次は野菜と肉だ!って言ってるのに、野菜は既に鍋いっぱい
収穫したことになってる件
→(そろそろ時間だというテキスト前に時間経過して場面が変わる表現がほしい)
・カティマの悲鳴に近い叫びが辺りに木霊したと書いてるのに、そのセリフが無い件
→(やっぱここは描写だけでなく、必死な叫びを音声で聞かせてほしい)
・カティマ追いかける時にものべーを連れて行かなきゃならないから危険と言ってるが
これまでも敵と戦うのにものべー連れて行ってる件
→(これは俺の読解不足?そもそも戦ってるときものべーどうしてんだろう。
空中に浮かべることできるんなら危険はないはずなんだが。)
俺だけかもしれんが、ちょっと上記の3点が無性に気にかかった。
後、戦闘が体験版だからだろうが非常にぬるい・・・。
通常雑魚戦闘も一回の戦闘だけで全部潰せていけるってちょっとどうかと。
ボス戦で倒せるまでの連続戦闘といわれても、違いが全くなくて(´・ω・`)
アセリアで、複数部隊で波状攻撃していかに早く敵殲滅しながら進軍してターン
縮めるかが楽しかった俺にはかなり物足りなかった。
それに加えてほかの人も言ってるが戦闘時のスキル変更画面で
いちいちステータス画面が出てくるのが非常にウザい。しかもステ画面全般の
切り替わりがもっさりしすぎててテンポ悪くしてる。
ステ画面切り替え早くするか、スキル変更タブ用意してあの画面内ですばやく
できるようにしてほしいなぁ。
長文すまそ、とりあえずメールしてみるわ。
序盤等のシナリオ省略で物語に非常に入り込み辛い点は置いておいて
テキストで所々描写が足りない印象が。
・食料収穫シーンで次は野菜と肉だ!って言ってるのに、野菜は既に鍋いっぱい
収穫したことになってる件
→(そろそろ時間だというテキスト前に時間経過して場面が変わる表現がほしい)
・カティマの悲鳴に近い叫びが辺りに木霊したと書いてるのに、そのセリフが無い件
→(やっぱここは描写だけでなく、必死な叫びを音声で聞かせてほしい)
・カティマ追いかける時にものべーを連れて行かなきゃならないから危険と言ってるが
これまでも敵と戦うのにものべー連れて行ってる件
→(これは俺の読解不足?そもそも戦ってるときものべーどうしてんだろう。
空中に浮かべることできるんなら危険はないはずなんだが。)
俺だけかもしれんが、ちょっと上記の3点が無性に気にかかった。
後、戦闘が体験版だからだろうが非常にぬるい・・・。
通常雑魚戦闘も一回の戦闘だけで全部潰せていけるってちょっとどうかと。
ボス戦で倒せるまでの連続戦闘といわれても、違いが全くなくて(´・ω・`)
アセリアで、複数部隊で波状攻撃していかに早く敵殲滅しながら進軍してターン
縮めるかが楽しかった俺にはかなり物足りなかった。
それに加えてほかの人も言ってるが戦闘時のスキル変更画面で
いちいちステータス画面が出てくるのが非常にウザい。しかもステ画面全般の
切り替わりがもっさりしすぎててテンポ悪くしてる。
ステ画面切り替え早くするか、スキル変更タブ用意してあの画面内ですばやく
できるようにしてほしいなぁ。
長文すまそ、とりあえずメールしてみるわ。
875 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 08:36:34 ID:vvDiUR8m0
【CPU】 Core2Duo E6600 2.4GHz
【メモリ】 PC2 6400 2GB
【グラボ】 NIVIDIA GeForce 7900GTX 512MB
【OS】 Windows Vista
まぁ当たり前の如く余裕でサクサク動きます
戦闘の攻撃の始まるとき止まるのが気になる、HDDに読み込みにいってるみたいだけど遅すぎ
【メモリ】 PC2 6400 2GB
【グラボ】 NIVIDIA GeForce 7900GTX 512MB
【OS】 Windows Vista
まぁ当たり前の如く余裕でサクサク動きます
戦闘の攻撃の始まるとき止まるのが気になる、HDDに読み込みにいってるみたいだけど遅すぎ
876 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 08:51:06 ID:xqKIflkb0
ちょっともっさりしすぎ
製品版で直ってるといいけど
製品版で直ってるといいけど
877 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 08:52:13 ID:egddyxgz0
レーメが可愛いすぎて吹いたw
求めと違いすぎるだろうこれは
求めと違いすぎるだろうこれは
878 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 08:58:17 ID:O9c6Fuu00
>>874
3は省かれている敵の描写が多すぎるのでなんとも・・・。
2は個人的には演出だと思った。適当に声入れても逆にどうかと思うシーンだし。
ちょと好意的すぎるかなあ。
あとスレの前の方で誰かが言ってたけど、
スキルとかのステ画面のアニメはCTRL押しっぱなしでスキップ(高速化)できる。
これでストレスはかなり軽減されると思われ。ただオプションで欲しいね、これは。
やっぱ一番の問題は戦闘時の読み込みだな。
3は省かれている敵の描写が多すぎるのでなんとも・・・。
2は個人的には演出だと思った。適当に声入れても逆にどうかと思うシーンだし。
ちょと好意的すぎるかなあ。
あとスレの前の方で誰かが言ってたけど、
スキルとかのステ画面のアニメはCTRL押しっぱなしでスキップ(高速化)できる。
これでストレスはかなり軽減されると思われ。ただオプションで欲しいね、これは。
やっぱ一番の問題は戦闘時の読み込みだな。
879 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 08:59:59 ID:oIg4/Zd+0
敵の台詞がうざいんすけど。
880 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 09:04:31 ID:vvDiUR8m0
メモリの消費量が半端ないな
ピーク時ADVで180MB近く消費、戦闘時では280MB近く消費してる
メモリの空き容量がコレ以下だと快適には動かない
ピーク時ADVで180MB近く消費、戦闘時では280MB近く消費してる
メモリの空き容量がコレ以下だと快適には動かない
881 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 09:24:18 ID:A+Q9jHgf0
【OS】 Windows XP SP2【CPU】 Core2Duo E6700 2.66GHz
【メモリ】 2GB 【グラボ】 NIVIDIA GeForce 7900GTX 512MB
なんら問題なく動作確認。
体験版の場面転換に出てくる会長の日記に、望の似顔絵?にダーリンって書いてあるなwぞっこんもイイトコだろコレw
あと戦闘中の敵の声はON/OFFできるんかな。コンフィグでいくつかキャラ毎に設定できる様になってたけどほとんど「????」だったからな・・・w
戦闘中のセリフテロップもON/OFFできたらイイかも。
開発期間的に「敵もローテーションする」ってのはムズイか。これがあるとさらに面白くなる気が。
スキルセットの画面転換はCtrl押ししてたので特に気にならず。
勝ちが確定しているような戦闘では戦闘中もCtrl押せばスキップできるし、マップの移動などもCtrlで高速化可能。
この辺でもっさりしていると感じるのだろうか?
>>878
戦闘の読み込みってブラックアウトして画面右下に出る「●Loading...」の事かな?
オレは全然気にならんかったけど、この辺はPC性能の差か?
【メモリ】 2GB 【グラボ】 NIVIDIA GeForce 7900GTX 512MB
なんら問題なく動作確認。
体験版の場面転換に出てくる会長の日記に、望の似顔絵?にダーリンって書いてあるなwぞっこんもイイトコだろコレw
あと戦闘中の敵の声はON/OFFできるんかな。コンフィグでいくつかキャラ毎に設定できる様になってたけどほとんど「????」だったからな・・・w
戦闘中のセリフテロップもON/OFFできたらイイかも。
開発期間的に「敵もローテーションする」ってのはムズイか。これがあるとさらに面白くなる気が。
スキルセットの画面転換はCtrl押ししてたので特に気にならず。
勝ちが確定しているような戦闘では戦闘中もCtrl押せばスキップできるし、マップの移動などもCtrlで高速化可能。
この辺でもっさりしていると感じるのだろうか?
>>878
戦闘の読み込みってブラックアウトして画面右下に出る「●Loading...」の事かな?
オレは全然気にならんかったけど、この辺はPC性能の差か?
882 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 09:27:17 ID:Fjt/p5Hs0
攻撃の時の読み込みだと思う
883 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 09:29:34 ID:Qjuc7s5n0
アイシクルアローαは体験版では敵の青S攻撃扱いされてるうえに
インパクト系と組み合わせて使っている人が多そうだが
これの本領発揮はアンチブルーじゃないスキルをアンチブルーにするってことだよな
アイスバニッシャーのせいで緑の回復や赤の攻撃ができないというときに
あらかじめセットしておくことでそれを解決することができると
やっぱり味方に赤、敵に白はほしいな
味方の赤が強力だがコストが増大なスキルを習得してることでコストを理解できるし
敵の白のプロテクションをペネトレートで無効化できるということも知ることができる
インパクト系と組み合わせて使っている人が多そうだが
これの本領発揮はアンチブルーじゃないスキルをアンチブルーにするってことだよな
アイスバニッシャーのせいで緑の回復や赤の攻撃ができないというときに
あらかじめセットしておくことでそれを解決することができると
やっぱり味方に赤、敵に白はほしいな
味方の赤が強力だがコストが増大なスキルを習得してることでコストを理解できるし
敵の白のプロテクションをペネトレートで無効化できるということも知ることができる
884 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 09:32:24 ID:JvY78L5L0
戦闘パートのグラフィックがでぶっちょなのに加えて、
攻撃時のモーションを細かい動きまで作りこみすぎて
動きがなくなっているのがちと残念(一応スペック余裕で動いてます。)
前作は攻撃モーションを作りこめなかったのがいい方向に動いて、
コマ送り的な動きでスピード感のある動きに見えたのが、
今回はのろのろと動いているように見える。
攻撃時のモーションを細かい動きまで作りこみすぎて
動きがなくなっているのがちと残念(一応スペック余裕で動いてます。)
前作は攻撃モーションを作りこめなかったのがいい方向に動いて、
コマ送り的な動きでスピード感のある動きに見えたのが、
今回はのろのろと動いているように見える。
885 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 09:56:46 ID:4PQebBEx0
体験版の総評まとめるとこんな感じか
○戦闘時にモタつく(スペックにもよるが)。特に技と技の間に読み込みが入るのがテンポ悪い
○端折りすぎ。最初の現代部分はともかく、カティマとの出会いや旅団二人組みの加入シーンが無いから訳判らなくなる
○赤属性のキャラが一人は欲しかった
○レーメ可愛いよレーメ
○戦闘時にモタつく(スペックにもよるが)。特に技と技の間に読み込みが入るのがテンポ悪い
○端折りすぎ。最初の現代部分はともかく、カティマとの出会いや旅団二人組みの加入シーンが無いから訳判らなくなる
○赤属性のキャラが一人は欲しかった
○レーメ可愛いよレーメ
886 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:01:05 ID:bUT97Q760
ついにリトルバスターズより発売が後になったのか・・・
予定狂いまくりんぐw
予定狂いまくりんぐw
887 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:02:27 ID:d47CMImE0
>>883
アセリアでもじゃんけんみたいな感じだったが、今作はさらに多彩なじゃんけんになったよな。
逆に敵がアイシクルアローαやってくるときはそのまま赤とか緑とか使えるし。
リメーニングゾーンは色んな使い方ができそうだから結構期待してる。
アセリアでもじゃんけんみたいな感じだったが、今作はさらに多彩なじゃんけんになったよな。
逆に敵がアイシクルアローαやってくるときはそのまま赤とか緑とか使えるし。
リメーニングゾーンは色んな使い方ができそうだから結構期待してる。
888 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:02:59 ID:41AXvbXj0
まぁ話が大きく削られてたのは仕方ないんじゃね?
体験版なんてゲームの雰囲気を知ってもらうためのもんだし…
あんまり見せすぎると製品版をプレイした時の新鮮さが失われるし
体験版なんてゲームの雰囲気を知ってもらうためのもんだし…
あんまり見せすぎると製品版をプレイした時の新鮮さが失われるし
889 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:03:20 ID:yI/rzQaN0
赤って誰がなるの?
猫耳閣下は赤なんかアレ?
猫耳閣下は赤なんかアレ?
890 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:06:19 ID:4PQebBEx0
891 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:06:56 ID:bUT97Q760
ロール変更してこない敵が使うアイシクルアローって何の意味もないな・・・
わざわざそっちに合わせてバニッシュ使うわけねーだろw
わざわざそっちに合わせてバニッシュ使うわけねーだろw
892 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:07:25 ID:0MjrFFDg0
俺のユーフォは何色になるんだろう
青白どちらになっても双子龍の片方はかわいそうになるじゃないか
青白どちらになっても双子龍の片方はかわいそうになるじゃないか
893 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:09:14 ID:41AXvbXj0
>>892
マテ本にはマルチカラーって書いてあるが
マテ本にはマルチカラーって書いてあるが
894 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:09:37 ID:x4jYXvCY0
こっちにも投下。
無限戦闘回避のゲームオーバー条件
試してみた結果、
・敵味方共に何も行動しない状態が8ターン?
で、強制ゲームオーバー
細かい部分としては、
・攻撃スキルの残量は関係ない
⇒相手を倒す手段が残っていても、ロール変更せずに放置するとゲームオーバー。
⇒攻撃手段が残っていなくても、アースプライヤー撃ってるうちはゲームオーバーしない。
無限戦闘回避のゲームオーバー条件
試してみた結果、
・敵味方共に何も行動しない状態が8ターン?
で、強制ゲームオーバー
細かい部分としては、
・攻撃スキルの残量は関係ない
⇒相手を倒す手段が残っていても、ロール変更せずに放置するとゲームオーバー。
⇒攻撃手段が残っていなくても、アースプライヤー撃ってるうちはゲームオーバーしない。
895 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:16:18 ID:41AXvbXj0
スバルって一応白属性らしいけど、
望=万能
スバル=器用貧乏
になりそうな悪寒
なんかスバルって影薄そうっていうか空気っぽいし…
望=万能
スバル=器用貧乏
になりそうな悪寒
なんかスバルって影薄そうっていうか空気っぽいし…
896 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:22:23 ID:d47CMImE0
現状でわかってるキャラを色ごとにまとめるとこんなかんじか。
白…望、スバル、エヴォリア(敵)、ユーフィー(敵?)
黒…カティマ、ソルラスカ、ショウ、絶(敵?)
緑…希美、サレス(敵?)、
青…沙月、タリア、コキトナ、タラバ(敵)、ユーフィー(敵?)
赤…ナーヤ、ヤツィータ、ベルバルザード(敵)
スバルはインスパイヤとかできなそうな予感。
前作における今日子的な戦い方をしてくれると期待してる。
白…望、スバル、エヴォリア(敵)、ユーフィー(敵?)
黒…カティマ、ソルラスカ、ショウ、絶(敵?)
緑…希美、サレス(敵?)、
青…沙月、タリア、コキトナ、タラバ(敵)、ユーフィー(敵?)
赤…ナーヤ、ヤツィータ、ベルバルザード(敵)
スバルはインスパイヤとかできなそうな予感。
前作における今日子的な戦い方をしてくれると期待してる。
897 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:25:38 ID:u38OMxvp0
体験版やったけどイマイチだった。
一番問題なのは戦闘スキップがないこと、早送りじゃタル過ぎ結果だけ見せて。
後は一戦闘10ターンは長すぎだろ。いきなり前作の5倍って
あとは、最初から大技使えなくしたのは?
戦闘の最初に戦うのが一番硬いDなわけで硬いDをちくちく削ってもろいASに大技ってw
一番問題なのは戦闘スキップがないこと、早送りじゃタル過ぎ結果だけ見せて。
後は一戦闘10ターンは長すぎだろ。いきなり前作の5倍って
あとは、最初から大技使えなくしたのは?
戦闘の最初に戦うのが一番硬いDなわけで硬いDをちくちく削ってもろいASに大技ってw
898 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:30:01 ID:IajEAmW60
>>886
リトルバスターズは予定通り出るのか?
リトルバスターズは予定通り出るのか?
899 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:33:47 ID:Qjuc7s5n0
900 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 10:39:30 ID:Qjuc7s5n0
900になったわけだが前スレで重複した↓を次スレにする?
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179508998
https://eroge-library.net/topic/21179508998/
>>896
スバルはイオやツェナみたいにDスキルが乏しそうな予感
神剣も弓型だし懐に入られると弱そう
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179508998
https://eroge-library.net/topic/21179508998/
>>896
スバルはイオやツェナみたいにDスキルが乏しそうな予感
神剣も弓型だし懐に入られると弱そう
901 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 11:04:28 ID:d47CMImE0
902 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 11:06:07 ID:41AXvbXj0
ベルバルザードが見た目に反して赤ってのが意外だよな…
絶が黒ってのも意外か
まぁ白みたいな万能な黒なんだろうけど
絶が黒ってのも意外か
まぁ白みたいな万能な黒なんだろうけど
903 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 11:23:21 ID:uW+7G6rk0
【CPU】 pen4 2.66GHz
【メモリ】 768MB
【グラボ】 GeForce5200 32MB
【OS】 XP
これで戦闘が結構遅く感じたり、時々AVGパートでももたつきを感じながらも
一度も落ちることなく最後まで行けた
【メモリ】 768MB
【グラボ】 GeForce5200 32MB
【OS】 XP
これで戦闘が結構遅く感じたり、時々AVGパートでももたつきを感じながらも
一度も落ちることなく最後まで行けた
904 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 11:29:59 ID:pQLY4xTl0
もy報告はいらないよ
905 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 12:05:02 ID:CQfm8Bri0
906 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 12:10:14 ID:NCm0m+sy0
全然チェックしてなかったけど、聖なるかなの体験版やって、
永遠のアセリアが面白かった事を思い出したよ。
聖なるかなも楽しみだな。
アセリアの時は、体験版でエスペリアに惚れたんだが、
今回は今のところ、あれほど魅力を感じるキャラはいないかな。
どのキャラも無難な感じはするけど。
永遠のアセリアが面白かった事を思い出したよ。
聖なるかなも楽しみだな。
アセリアの時は、体験版でエスペリアに惚れたんだが、
今回は今のところ、あれほど魅力を感じるキャラはいないかな。
どのキャラも無難な感じはするけど。
907 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 12:40:53 ID:uW+7G6rk0
>>905
GeForce FX Go5200 オンボード32MBで二年前のノート。
詳しくないからどうアンバランスなのかはわからんが。
動かないのを確認するために体験版落としたんだが、
特にどこかいじったりせずに問題なく動いて、ちょっと拍子抜けした。
GeForce FX Go5200 オンボード32MBで二年前のノート。
詳しくないからどうアンバランスなのかはわからんが。
動かないのを確認するために体験版落としたんだが、
特にどこかいじったりせずに問題なく動いて、ちょっと拍子抜けした。
908 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 12:58:16 ID:CQfm8Bri0
>>907
アンバランスってのは、GeForce5200を載せるようなボードなら
もっとメモリも積んでるのが普通って意味。ノート用の別物なら納得。
俺も32MBの環境で、テクスチャフィルタを切ったりしてみたけど、
落ちるまでの時間は延びたもののEXE再起動無しで最後までは
行けなかったから、32MBじゃ無理だと思ってた。
アンバランスってのは、GeForce5200を載せるようなボードなら
もっとメモリも積んでるのが普通って意味。ノート用の別物なら納得。
俺も32MBの環境で、テクスチャフィルタを切ったりしてみたけど、
落ちるまでの時間は延びたもののEXE再起動無しで最後までは
行けなかったから、32MBじゃ無理だと思ってた。
909 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 13:47:39 ID:K0Frsyk30
そういえば初期設定にあった
「沙月は『隣の世界』からやってきて望を襲撃した」ってのは死に設定になった…んだろうな。
>色
サレスが緑ってのもイメージ外っちゃあそうなんだけどな。
今回は緑にも攻撃魔法とかあるのかな?
あとショウはどう見ても途中で敵になるなコリャ。
「沙月は『隣の世界』からやってきて望を襲撃した」ってのは死に設定になった…んだろうな。
>色
サレスが緑ってのもイメージ外っちゃあそうなんだけどな。
今回は緑にも攻撃魔法とかあるのかな?
あとショウはどう見ても途中で敵になるなコリャ。
910 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 13:51:23 ID:gtXVnRzv0
>>563
青→緑ってのはどうなんだろ?緑の回復は封じられるが青のAは緑にまったく通用しないし(体験版では)
黒→赤ってのもようわからん。黒のAが赤にとって脅威だが赤のSも黒にとっては脅威だろう
赤→白ならまだわかる気がする白はM、Fともにバランスよく防ぐからM、Fどちらか一転集中で
攻めるなら赤のSスキルが適しているような気がしないでもない
プロテクションレッドされれば終わりだが
白→黒というのも総合的には白が勝ってるからだが→にプロテクションとあるが
雲散霧消の太刀とかでプロテクションブラックを無効化できるんじゃないかと思う
青→緑ってのはどうなんだろ?緑の回復は封じられるが青のAは緑にまったく通用しないし(体験版では)
黒→赤ってのもようわからん。黒のAが赤にとって脅威だが赤のSも黒にとっては脅威だろう
赤→白ならまだわかる気がする白はM、Fともにバランスよく防ぐからM、Fどちらか一転集中で
攻めるなら赤のSスキルが適しているような気がしないでもない
プロテクションレッドされれば終わりだが
白→黒というのも総合的には白が勝ってるからだが→にプロテクションとあるが
雲散霧消の太刀とかでプロテクションブラックを無効化できるんじゃないかと思う
911 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 14:15:32 ID:n2DvKllm0
沙月が妙に強気でちょっと悪役っぽい顔の立ちグラがあるのはそのときの名残か?
あれ見てると希美より沙月のほうが裏切りそうな気がしてきたよ
主人公につきまとってるのも覚醒させるのが目的だったんだろうし
まぁタリア同様サレスに利用されてる立場なんだろうけど
あれ見てると希美より沙月のほうが裏切りそうな気がしてきたよ
主人公につきまとってるのも覚醒させるのが目的だったんだろうし
まぁタリア同様サレスに利用されてる立場なんだろうけど
912 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 14:44:07 ID:mlbtWRIe0
ショックで望が自分のいた世界を凍結させてしまったとかいう設定もあったな
913 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 14:53:22 ID:4PQebBEx0
まあ発売時に設定が変わるのはアセリアからの伝統
最初の頃、雑誌に載ってたのだとウルカの口調が全然違ったりしてたし
最初の頃、雑誌に載ってたのだとウルカの口調が全然違ったりしてたし
914 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:02:04 ID:pQLY4xTl0
裏切るのは希美だろ
915 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:07:34 ID:n2DvKllm0
916 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:13:00 ID:pQLY4xTl0
>>915
なるほど
なるほど
917 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:32:04 ID:CQfm8Bri0
未来の可能性の一つ(終盤のシーン)を予知夢で見てるんじゃないかと思った。
918 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:41:08 ID:pQLY4xTl0
俺的には裏切りを希望したい
最後に望の横にいるのは自分だとか独占欲が強い自惚れやは嫌いなんで
最後に望の横にいるのは自分だとか独占欲が強い自惚れやは嫌いなんで
919 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:42:52 ID:NF/wc3tV0
望ちゃんを奪い合う女の戦い・・・最高だ
920 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:47:21 ID:n2DvKllm0
裏切りの可能性
100% ショウ:顔からしてアレだしスバルの台詞からすでにネタバレ
90% サレス:こいつは臭ぇ!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜぇ!
60% ヤツィータ:旅団No2でサレスに依存してるらしいから怪しい
50% 希美:決定的CGがあるが前世だけの可能性もあり
30% 沙月:幼い頃からサレスに仕込まれてたようなので油断できない
20% タリア:サレスを崇拝しているがあまり相手にされてないみたいなので逆に裏切られるフラグ
10% ユーフォリア:記憶が戻って本来の任務を思い出したら何か行動に出る可能性
仲間になる可能性
80% エヴォリア:サレスが裏切ると言うことは逆の立場のこいつは味方、性格も慈愛に満ちてるらしい
50% 絶:後半あたりに和解し仲間になりそうだが主人公覚醒の為に死亡しそう
30% ベルバルザード:エヴォリアのおまけでついてきそうだがその前に死んでそう
100% ショウ:顔からしてアレだしスバルの台詞からすでにネタバレ
90% サレス:こいつは臭ぇ!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜぇ!
60% ヤツィータ:旅団No2でサレスに依存してるらしいから怪しい
50% 希美:決定的CGがあるが前世だけの可能性もあり
30% 沙月:幼い頃からサレスに仕込まれてたようなので油断できない
20% タリア:サレスを崇拝しているがあまり相手にされてないみたいなので逆に裏切られるフラグ
10% ユーフォリア:記憶が戻って本来の任務を思い出したら何か行動に出る可能性
仲間になる可能性
80% エヴォリア:サレスが裏切ると言うことは逆の立場のこいつは味方、性格も慈愛に満ちてるらしい
50% 絶:後半あたりに和解し仲間になりそうだが主人公覚醒の為に死亡しそう
30% ベルバルザード:エヴォリアのおまけでついてきそうだがその前に死んでそう
921 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:49:39 ID:41AXvbXj0
ショウは裏切るっつーか元から敵キャラじゃねーの…?
922 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 15:59:13 ID:I44f9scT0
望の黎明が1つになってパワーアップとかやめてくださいね、Xuseさん^^
923 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:02:44 ID:pCBG1t1c0
技の説明的に二本の力がどうこう言ってるから
パワーアップして四本になるんだよ
パワーアップして四本になるんだよ
924 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:03:37 ID:HsT3TQ+P0
四妖剣か
天津飯もびっくりだ
天津飯もびっくりだ
925 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:03:49 ID:5JcBIbbF0
希美の過去って暗黒神だったんだね
926 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:04:51 ID:41AXvbXj0
望と絶が合体してパワーうpだろ
927 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:13:36 ID:/AVZgIgL0
もうちょっとだけ(発売が)延びるんじゃ
928 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:17:09 ID:egddyxgz0
フュージョンして糸色望になります
929 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:21:31 ID:HsT3TQ+P0
930 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:25:19 ID:Hk5svrAr0
>>929
むしろその設定のために「絶」なんてDQN名つけられた暁くんカワイソスw
むしろその設定のために「絶」なんてDQN名つけられた暁くんカワイソスw
931 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:26:43 ID:5JcBIbbF0
希美って回復魔法使えるのに、なぜあんなに防御力高いの?
932 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:40:05 ID:l/qRxwld0
緑の特徴が、高防御力/回復だった気がする。
933 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:42:18 ID:Su2PW1Bu0
緑前からそうじゃん
934 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:44:32 ID:d47CMImE0
ただし極端に燃え易く、行動IPも低いのが特徴か。
拠点防御には良さそうだけど、ランクSS取ろうとすると空気化するかも
拠点防御には良さそうだけど、ランクSS取ろうとすると空気化するかも
935 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:46:53 ID:4PQebBEx0
まあ何気に緑は攻撃力もそこそこあったりしたから・・・
防火処理を施したエスペリアなんて無敵じゃん?
防火処理を施したエスペリアなんて無敵じゃん?
936 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:47:41 ID:OSR8QXLC0
とりあえず、ユーフォリアが脱ぐのかどうかが気になっている。
なんとなく無理な気がするが。
なんとなく無理な気がするが。
937 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:49:01 ID:3+fAaqfI0
エスペリアの攻撃力舐めんな。むしろアタッカーで活躍する
938 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:49:09 ID:jTEa61DL0
オルファでも脱いだくらいだし
939 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:51:40 ID:5JcBIbbF0
へーそうなんだ
今作がはじめてだから勉強になった
希美に足コキあったら10本買う
今作がはじめてだから勉強になった
希美に足コキあったら10本買う
940 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:52:36 ID:Su2PW1Bu0
エスペリアはアタッカーだな
941 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:53:24 ID:3+fAaqfI0
裏切る裏切らないよりもむしろ旅団ルートと光ルートと絶ルートがあるだけじゃね?
ロウ・カオス・ニュートラルみたいな感じで
ロウ・カオス・ニュートラルみたいな感じで
942 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:54:25 ID:APEjjBYY0
エスペリアはオールラウンダー
943 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:54:34 ID:YX7o8ETR0
寧ろ裏切るのは望の方なんじゃないかと
944 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:54:34 ID:4PQebBEx0
個別ルートまで期待するのは難しくね?
アセリアも個別イベント以外は共通だったわけだし
アセリアも個別イベント以外は共通だったわけだし
945 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:56:11 ID:5TtkjNkM0
ラスボスが少女Aなのか。
946 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 16:57:57 ID:OSR8QXLC0
ラスボスがユーフォリアだったりしたら、超絶鬱になりそうだな。
947 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:01:33 ID:3+fAaqfI0
前作と同じくラスト間際でコアラみたいなやつが出てきて
おまえらは私のゲームの駒でしたみたいな感じになるに1票
おまえらは私のゲームの駒でしたみたいな感じになるに1票
948 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:02:18 ID:bUT97Q760
>>944
イービルルートの事・・・時々でいいから思い出してください。
イービルルートの事・・・時々でいいから思い出してください。
949 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:02:46 ID:Su2PW1Bu0
むしろ無我の人だけ出そうだな それはそれで
950 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:06:23 ID:I44f9scT0
個別ルートまでは言わんがヒロイン多そうだし3ルートぐらいほしいわ
そして延期
そして延期
951 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:07:11 ID:41AXvbXj0
>>947
みたいな、っていうかコアラ本人が出てきそうな悪寒
みたいな、っていうかコアラ本人が出てきそうな悪寒
952 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:07:13 ID:u6KflXle0
ラスボスはナポリたん様に決まってるだろ
953 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:10:48 ID:4PQebBEx0
954 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:13:40 ID:O4AdBy9t0
結局新スレに関しては>>900の再利用案でいいのかな?
どうでもいい報告
・前作同様、ディフェンススキルのカウンターダメージでは死なない
⇒計算上のダメージ表記はされるが、HP1で生き残る
・カティマのダークスプリングでは自殺できない
⇒消費分のHP+1が残ってないと発動できない
・ターン表記は99でカウンターストップ
⇒戦闘そのものは何の問題もなく続行する
・戦闘マナは99までしか貯まらない
⇒表記上ではなく、実際に99までしか貯まらない
どうでもいい報告
・前作同様、ディフェンススキルのカウンターダメージでは死なない
⇒計算上のダメージ表記はされるが、HP1で生き残る
・カティマのダークスプリングでは自殺できない
⇒消費分のHP+1が残ってないと発動できない
・ターン表記は99でカウンターストップ
⇒戦闘そのものは何の問題もなく続行する
・戦闘マナは99までしか貯まらない
⇒表記上ではなく、実際に99までしか貯まらない
955 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:16:17 ID:d47CMImE0
>>954
おk
おk
956 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:18:16 ID:8H5xHcin0
だれか体験版の最初の戦闘後のセーブデータうpってくれね?
話だけでも知りたい・・・
話だけでも知りたい・・・
957 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:25:01 ID:5JcBIbbF0
最初の戦闘後もまた戦闘あるお
958 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:30:35 ID:yI/rzQaN0
その戦闘後もお話あるしな
959 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:35:36 ID:cI4w4J8z0
ギャルゲ版アセリアスレにて
84 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/03/07(水) 16:23:01 ID:LQKU8S/4
998です
はまってしまって今日はとうとう会社を休んでしまいました
92 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/03/08(木) 01:13:00 ID:6ZLePuDW
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| <見えます、>>84が会社を捨てエターナル化した未来が
j /ヽ y_7っ=
(7i__ノ卯!
く/_|_リ
332 998 sage 2007/05/21(月) 10:06:13 ID:PnI5q9b9
実社会でいろいろあって無職になったり大変だったのですすめなかったのですが、やっと瞬を倒して一巡りしました
334 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/05/21(月) 12:57:35 ID:eZyHEPOX
…………
>>92
責任持って再雇用ヨロ
84 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/03/07(水) 16:23:01 ID:LQKU8S/4
998です
はまってしまって今日はとうとう会社を休んでしまいました
92 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/03/08(木) 01:13:00 ID:6ZLePuDW
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
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332 998 sage 2007/05/21(月) 10:06:13 ID:PnI5q9b9
実社会でいろいろあって無職になったり大変だったのですすめなかったのですが、やっと瞬を倒して一巡りしました
334 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2007/05/21(月) 12:57:35 ID:eZyHEPOX
…………
>>92
責任持って再雇用ヨロ
960 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:37:14 ID:n2DvKllm0
961 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:41:29 ID:4fSJ6jsQ0
大方付け方がわからんのだろ。
起動できるスペックなら設定次第で戦闘も乗り切れそうなもんだがなぁ。
起動できるスペックなら設定次第で戦闘も乗り切れそうなもんだがなぁ。
962 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:47:13 ID:AfGu7Pcc0
会長はエロリアル・アダルト
963 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:52:46 ID:yM2ABwHX0
夢の怪しい言葉のの訳を聞くと
希美の前世は執行者か何かなのかな?
ダークエンドに突っ走った望を
誰かの命令でさっくりやっちゃう端末
それで記憶だかなんだかを奪われてふらふらしていた所を
テムリオンあたりに捕獲されちゃったとか
希美の前世は執行者か何かなのかな?
ダークエンドに突っ走った望を
誰かの命令でさっくりやっちゃう端末
それで記憶だかなんだかを奪われてふらふらしていた所を
テムリオンあたりに捕獲されちゃったとか
964 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 17:55:31 ID:S4s/rq3x0
望の前世が破壊神だとしたらむしろカオスサイドのほうじゃなかろうか
世界破壊によるマナの回収及び神剣の回帰はコアラ様が前作でやった事だし
世界破壊によるマナの回収及び神剣の回帰はコアラ様が前作でやった事だし
965 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:16:39 ID:5JcBIbbF0
永遠神剣って第何位まであるの?
ゼロ?
ゼロ?
966 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:18:56 ID:4PQebBEx0
基本的に一位~九位だけど
更に上に天位だのなんだのと設定は色々と・・・・
っていうかアセリアの作中だと大元の一つに集まった剣=一位だった気がしたんだが
結局設定資料集とかの設定が優先になったのか?
更に上に天位だのなんだのと設定は色々と・・・・
っていうかアセリアの作中だと大元の一つに集まった剣=一位だった気がしたんだが
結局設定資料集とかの設定が優先になったのか?
967 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:24:23 ID:G3Cc/jzW0
ユーフォリアとのえちぃはあるの?
968 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:26:32 ID:jTEa61DL0
969 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:29:57 ID:Fjt/p5Hs0
一位とか想っただけで宇宙壊したり神剣抜かなくても敵倒せたりするんでしょ
設定としてやりすぎた感が漂ってるぜ
設定としてやりすぎた感が漂ってるぜ
970 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:31:45 ID:n2DvKllm0
>>969
そのせいで1位持ってる奴は眠りについてたり自分では動かなかったりするからなw
最終的に2位~3位の奴ら同士のつぶし合いになるわけだが、今回そのレベルにまではいくのかどうか
ほとんどのキャラが6位だし主人公だけが3位とかになっても実力差がつきすぎるだろうし
そのせいで1位持ってる奴は眠りについてたり自分では動かなかったりするからなw
最終的に2位~3位の奴ら同士のつぶし合いになるわけだが、今回そのレベルにまではいくのかどうか
ほとんどのキャラが6位だし主人公だけが3位とかになっても実力差がつきすぎるだろうし
971 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:31:51 ID:cze6t8Dj0
聖賢は1位になってもいいくらいだよな。
再生と世界を砕いてるし。
世界は逃げたらしいが。
2章でユートが敵のボスをかっさらって
1位とかになったら笑えるが。
再生と世界を砕いてるし。
世界は逃げたらしいが。
2章でユートが敵のボスをかっさらって
1位とかになったら笑えるが。
972 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:33:01 ID:S4s/rq3x0
現在じゃその力を恐れて抜け殻状態
でもその状態でも殺害しようとしたコアラ様が逆に殺されそうになったと
無茶苦茶やほんと
下位と上位を別ける3位と4位間にも越えられない壁がありそうだけど2位と1位にはもっと厚い壁がありそうだ
でもその状態でも殺害しようとしたコアラ様が逆に殺されそうになったと
無茶苦茶やほんと
下位と上位を別ける3位と4位間にも越えられない壁がありそうだけど2位と1位にはもっと厚い壁がありそうだ
973 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:36:12 ID:n2DvKllm0
1位と2位では次元そのものが違うだろう前作の体感と設定で考えるとこんな感じ
1位>>>>>>>>>>2位>>>>3位>>>>>>>>>>4位>>>5位>>6位
1位>>>>>>>>>>2位>>>>3位>>>>>>>>>>4位>>>5位>>6位
974 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:36:40 ID:hlHQbLNY0
~ペガーナの神々~
小さき神々は大いなる神を目覚めさせないように眠りの太鼓を叩き続ける。
↑をいつも思い出すんだよなー。
宿命(フェイト)と運命(チャンス)が世界を作ったとことか。
小さき神々は大いなる神を目覚めさせないように眠りの太鼓を叩き続ける。
↑をいつも思い出すんだよなー。
宿命(フェイト)と運命(チャンス)が世界を作ったとことか。
975 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:37:00 ID:3+fAaqfI0
Eアセリアの神剣が天位だったような記憶がある
976 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:37:43 ID:41AXvbXj0
聖賢は第二位ではトップクラスの力らしいけど、さすがに一位とは比べられん
まぁ聖賢は無我と合体したりしそうな気もするが
まぁ聖賢は無我と合体したりしそうな気もするが
977 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:39:27 ID:4PQebBEx0
6位以下<エトランジェ、転生者の壁<6位、5位、4位<エターナルの壁<3位、2位<超絶設定の壁<一位(以上)
だからな
壁を越えると急に能力が跳ね上がる
まあ同じ6位でもエトランジェとスピリットじゃかなり差があるけど
だからな
壁を越えると急に能力が跳ね上がる
まあ同じ6位でもエトランジェとスピリットじゃかなり差があるけど
978 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:39:53 ID:41AXvbXj0
>>975
天位・永劫の眠った状態が第三位・永遠
天位・永劫の眠った状態が第三位・永遠
979 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:41:56 ID:d/jpXlf10
ちなみに永遠の人格は女性っぽいが永劫の人格は男性だという話もある
980 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:42:59 ID:HsT3TQ+P0
作中設定と資料集の噛み合わなさが今作で少しは解消されるといいんだけどな
確か前作だと運命二位で秩序三位じゃなかったっけ
テムリオンは確か永遠神剣一位の欠片を探索する使命があるとか何とか言ってた気がするけど
既出の三本以外にもまだ一位があるってことなのかな
それともそれすら黒歴史なのk
確か前作だと運命二位で秩序三位じゃなかったっけ
テムリオンは確か永遠神剣一位の欠片を探索する使命があるとか何とか言ってた気がするけど
既出の三本以外にもまだ一位があるってことなのかな
それともそれすら黒歴史なのk
981 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:46:18 ID:XWej5c+p0
後半では三位以上の神剣をもつことになるんだろうが
それってエターナル化→元の生活には戻れない
ってアセリアと同じ結末にならずにすむEDは可能なんだろうか…
ご都合主義でただの人に戻るってのもあれだが
それってエターナル化→元の生活には戻れない
ってアセリアと同じ結末にならずにすむEDは可能なんだろうか…
ご都合主義でただの人に戻るってのもあれだが
982 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:50:50 ID:41AXvbXj0
そもそも望たちの前世の神ってのがエターナルっぽいし…
体験版の冒頭の描写がなんかエターナルぽかったし
体験版の冒頭の描写がなんかエターナルぽかったし
983 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:52:13 ID:W6YDvKT40
一位が3本あるとかどこで読めるの?
何か本買わないとだめ?
何か本買わないとだめ?
984 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:53:45 ID:XWej5c+p0
>>983
ググレば簡単に見られる
ググレば簡単に見られる
985 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:55:31 ID:n2DvKllm0
キャラ多すぎるし今回はエターナルにまではならないんじゃないかね
アセリアと同じような話やっても意味がないし
せいぜい黎明と暁天が融合して4位とかだと予想
エターナルに関してはゲストのユーフィとおbsnが裏で暗躍するくらいじゃね?
アセリアと同じような話やっても意味がないし
せいぜい黎明と暁天が融合して4位とかだと予想
エターナルに関してはゲストのユーフィとおbsnが裏で暗躍するくらいじゃね?
986 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:56:01 ID:AfGu7Pcc0
新スレは? 新しく立てるの? ↓使いまわすの?
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179508998
https://eroge-library.net/topic/21179508998/
/l50
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179508998
https://eroge-library.net/topic/21179508998/
/l50
987 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 18:58:35 ID:XWej5c+p0
>>985
それだとラスボスがエターナルだったら適わないから弱体化しそうだな・・・
それだとラスボスがエターナルだったら適わないから弱体化しそうだな・・・
988 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:01:08 ID:3+fAaqfI0
一時的に覚醒するという御都合展開でおk
989 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:09:24 ID:n2DvKllm0
990 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:13:06 ID:FjCb3Ud+0
おbsn好きだから出て欲しいんだが微妙かな。
991 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:15:39 ID:d/jpXlf10
>>990
登場キャラには入ってるがな
登場キャラには入ってるがな
992 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:17:20 ID:S4s/rq3x0
993 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:18:35 ID:VuClLvq80
>>986
使いまわしでいいと思う。
使いまわしでいいと思う。
994 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:20:11 ID:W6YDvKT40
995 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:21:01 ID:5JcBIbbF0
詳しい説明ありがとう サンクスよ
ここの連中って○○萌えみたいな萌え厨いないね
俺は希美の為だけにこのシリーズはじめて触ろうとして体験版遊んだのに
ここの連中って○○萌えみたいな萌え厨いないね
俺は希美の為だけにこのシリーズはじめて触ろうとして体験版遊んだのに
996 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:22:26 ID:W6YDvKT40
体験版ではイマイチ萌えるキャラが出てこなかったから。
ユーフォリア出てきたら、萌えそうだが。
ユーフォリア出てきたら、萌えそうだが。
997 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:22:29 ID:YX7o8ETR0
998 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:23:00 ID:yI/rzQaN0
レーメ
999 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:23:16 ID:3+fAaqfI0
キモウトがエターナルになる→諸悪の根源が記憶から消えてユートもシュンも正気に戻る
みんなで仲直りしてめでたしめでたし
みんなで仲直りしてめでたしめでたし
1000 名無しさん@ピンキー 2007/05/21(月) 19:23:18 ID:S4s/rq3x0